车长们!
战车平衡调整将在1.28.1版本中继续进行,本次将聚焦美国、苏联、德国和日本的坦克歼击车分支。
与之前对其他分支和战车的调整一样,这些改动主要基于表现数据。目标是在不改变核心玩法的前提下,增强表现不佳的战车,同时稍微调整表现过强的战车。
让我们分析一下每个分支的主要改动。
T110E4分支增强(VI–X级)
T110E4科技线已获得显著的机动性和火炮手感提升,使其在战场上的交战更加流畅,更容易适应动态战斗条件,并能更快速地在战场上转移位置。倒车速度已提高,遭受攻击时可更灵活地后撤或转移位置。此外,稳定性和瞄准速度的增强使射击更加精准,从而提高战斗效率。
重新平衡亮点
X
T110E4
增强了倒车速度、瞄准速度和炮塔旋转速度,使其能够更好地转移位置和追踪目标。
IX
T30
增强了穿透力和伤害,火力变得更加恐怖,不过装填时间略微延长以保持平衡。
VIII
T28 Prototype
则增强了穿透力和伤害,能更轻松地穿透重装甲对手,同时保留其谨慎、战略的玩法。



Object 268分支增强(II–X级)
苏联坦克歼击车(至Object 268)都增强了准度、机动性和火炮俯角,从而提高了在战斗中的整体灵活性。顶级战车增强了火炮散布误差和瞄准速度,使远程射击的表现更加稳定。同时,分支中的其他战车也增强了机动性和瞄准参数,使其能够更有效地转移位置,并更稳定地提供精准火力。
重新平衡亮点
X
Object 268
现在是一名更精准和灵敏的狙击手,增强了火炮散布误差和瞄准速度,确保在远距离射击的准度更佳。
IX
Object 704
也增强了火炮准度和瞄准速度,使其可怕射击的表现更加稳定,同时也增强了最高速度,以便在必要时更轻松地改变位置。同时,
VIII
ISU-152
增强了HEAT和APCR弹的穿透力,可以造成更强的打击,确保它在对抗重装甲目标时仍然不容小觑。



Jagdpanzer E 100分支增强,涵盖至Jagdtiger(IV–IX级)
虽然Jagdpanzer E 100保持不变,但同分支较低等级战车的准度和操控性都得到了显著增强。火炮散布误差和瞄准速度得到了增强,特别是中等级战车,使其在不同交战距离上能够保持更稳定的准度。此外,也增强了转向速度,使这些战车在近距离交战中更灵活、更能适应不断变化的战场条件。
重新平衡亮点
IX
Jagdtiger
增强了瞄准速度、装填速度和发动机功率,使其成为更高效的伤害输出者。
VIII
Ferdinand
则增强了装填时间、AP和APCR弹穿透力,以及正面装甲,使其能以更强大的火力和韧性坚守阵地。


Ho-Ri 3分支略微削弱(V–X级)
日本坦克歼击车分支进行了轻微调整,以确保平衡性,同时保留其独特的玩法。这些改进旨在保留该分支的优势,同时解决某些方面过强的问题。最高倒车速度略微削弱,以鼓励更有策略的战术后撤,同时不会显著影响整体机动性。此外,火炮散布误差的轻微削弱鼓励更精确的射击,同时仍然允许这些战车在中距离交战中表现出色。最后,视野范围适度削弱,以增加战略深度、鼓励谨慎走位,同时不降低战斗效率。
重新平衡亮点
X
Ho-Ri 3
的倒车速度轻微削弱、火炮散布误差略微削弱,以鼓励更有策略的走位,但不会对其表现产生重大影响。
IX
Ho-Ri 1
的准度进行了小幅调整,视野范围略微削弱,以鼓励谨慎的战术交战。同时,
VIII
Ho-Ri 2
通过所有类型炮弹的伤害提高来弥补略微延长的装填时间,确保它在战斗中仍然颇具威胁。



模块改动
模块研发简化,使标准配置更易于使用。
- 被永久移除的模块以经验形式自动补偿,经验已添加至相应分支的I级战车。
- 在进入战斗前,您需要为本次更新引入的新火炮模块补充相应的弹药。
- 从本次受影响分支移除的已研发模块,如果仍然可在其他战车上使用,则会存入仓库。
1.28.1版本对四个热门坦克歼击车分支进行了微调,以保持战斗的公平性和吸引力,并重塑战场形态。试试它们,并告诉我们您为这些改动作出了什么样的策略调整!
立刻出击!