4张地图重制与重新设计 — 1.28.1版本

车长们!

《坦克世界》中的战场在不断演变。1.28.1版本为4张地图带来改动和调整:安斯克、阿拉曼机场、巴黎和湖边的角逐

这些知名地图将迎来大幅度战略调整、侧翼机动路线优化和交战方面的改进。让我们分析这些调整及其对您战斗的影响。

安斯克:暌违已久的扩展

安斯克的战斗将永久改变——不过这只针对高等级战斗!

地图已从600×600米扩展到1000×1000米,提供了新的战术机会和更动态的战场,提升了地图机动性和战略多样性。I–VII级战车的战斗仍会采用经典的小型战场,而顶级战车为VIII级或更高级的战斗将改用扩展的安斯克区域。

主要调整:

  • 提高了出生点之间的距离。起始位置之间的距离已被拉开,降低了在战斗开始时受到伤害的风险,并使侧翼机动更加安全。
  • 为中型和轻型坦克打造的新地形。新的山丘(E8-G8、E9–G9)与废弃建筑物一起成为扩展绿色区域的关键战略点。一个位于河流沿岸的小岛(E0–G0)提供了进行隐秘行动的机会,不过通行时需谨慎。
  • 侧翼防御优化。扩展的绿色行进方向现在包括在C7和H7的额外防御位置,这些战略位置可帮助玩家遏制敌人的侵略性突破,并更好地控制关键交战区域。
  • 城镇战优化。重型坦克的主要交战区域已被优化,新增了多样性的位置和更宽广的战斗区域,以减少早期的乱战,并更好地与其他侧翼同步城市战斗。
  • 基地防御优化。防守方基地后方的防御位置优化,以抵御激进的推进。

阿拉曼机场:完整重制

阿拉曼机场经过大幅重新设计,以提升战斗流畅性并解决造成玩家困扰的问题。战斗将更加多样化,中央和南部地区的交战区域将为中型和重型坦克提供更好的体验。此外,红线已向下移动一个方格,从而有效地扩大了地图的可玩区域。

主要调整:

  • 为高机动性战车打造的灵活路线。敏捷战车的主要路线沿F–J线延伸,提供各种适合脊线战术和侧摆战术的位置,适用于不同距离的作战,允许更大的战术灵活性和战略交战。
  • 重型坦克路线重制。中央C–E线现在有两个不同的子行进方向:一个洞穴和一个相邻的山丘。
  • 增加坦克歼击车的作战位置。角落以及E2和E9位置新增远程狙击点,可帮助玩家更好地防御基地,并有助于阻止侵略性攻击。
  • 机动选项优化。机动性较高的战车现在在A–B和5–6线有更多的机会。

安斯克地区和阿拉曼机场:交互式地图

探索下方的交互式地图,研究关键战场调整。

交互式图片。点击地图图片,并将鼠标悬停在小地图的数字上以查看附加信息。小地图上的物体仅用于提供信息。
 
 
阿拉曼机场
 
 
安斯克地区
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巴黎:北部区域重制

巴黎战场的北部区域已重新设计,以为中型坦克、轻型坦克和坦克歼击车提供更好的机会。在北部区域中部,新增了适合远程射击和近战的新位置,增强了战斗的战术深度。

主要调整:

台阶区域(D4–D7)优化。新增掩体和通往上层平台的替代路径。

喷泉区域完整重制。靠近喷泉的中央区域增加了利用掩体的机会,并引入了新的地形变化,以鼓励更动态的玩法和更多样的交战。

中途山丘掩体。D4和D7的作战位置已优化,以改善向北方移动至地图中部的移动路线。

湖边的角逐:平衡性微调

湖边的角逐已进行针对性调整,以改善视线、提升整体战斗节奏,并增加交战机会。

南方团队从H1–H2小岛攻击中央山丘目标的难度增加。北方团队的重型坦克在E3新增作战位置,增强了他们争夺水域行进方向和支援盟军推进的能力。

主要调整:

新的悬崖边缘位置。新增通向H1–H2小岛的射击线,这里通常由南方团队占据,因此这个改动为北方团队提供了新的交战机会。

减少南部的灌木丛掩体。H1–H2的狙击位置削弱,从此处攻击山丘上坡附近的主要重型坦克交战点的难度增加。

所有地图改动旨在增强平衡性、提高战术深度,并创造更具吸引力的战斗体验。亲自加入战斗,测试新的地图布局,并告诉我们您的看法。

立刻出击!

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