[更新]1.21版本公测:全新活动和改进

车长们好!

我们即将开启1.21版本的第一次公测,主打采用全新形式的钢铁猎手模式,规则更简单友好。您还能探索前线战的全新沙漠地图,体验此模式的其他改进内容。此外,我们重新设计了车库中的“服役记录”页面,让玩家数据统计和战斗成就有了更好的视觉呈现。

让我们详细看看!

公测期间开放内容

内容 开放时间
2023年前线战 2023年5月11日至2023年5月13日
钢铁猎手:浴火重生 2023年5月14日至2023年5月17日
天梯战:绯红狮鹫赛季 2023年5月16日至2023年5月17日

 
 

钢铁猎手:浴火重生

刺激的大逃杀模式回归,带来了彻底翻新的形式和玩法大改动,趣味性更甚以往!

钢铁猎手:浴火重生基于经典的钢铁猎手模式,但规则更友好。新版模式主打重生、战车重新平衡和按特定条件运作的AI对手。新版模式竞技性如旧,战斗更紧凑,且上手难度更低——尤其是对新玩家来说。钢铁猎手的老玩家则能体验新鲜的游戏机制,在标准规则下获得全然不同的体验。让我们深入了解细节。

重生机制

现在您在游戏初期将有第二次机会向对手复仇!单人参战时,您的战车被摧毁后会在安全位置自动重生——但仅限战斗开始后的前5分钟

小队参战的玩家每队拥有2次重生机会。战斗开始后的前8分钟,您可以在小队成员身边重生,但前提是您的队友必须脱离战斗10秒。重生后的状态如下:

  • 战车等级不变。
  • 配备默认的炮弹和能力组合重返游戏,与战斗开始时一样。
  • 重生次数耗尽后,可以通过收集空投物资获取额外重生次数。

游猎者(AI敌人)

“钢铁猎手:浴火重生”中有AI敌人,它们被称为游猎者,战斗力比真人玩家要弱。它们会在地图的特定点位生成——击毁它们可以获得额外战斗经验和物资,在战斗中升级您的战车。

共有3种不同型号的游猎者,它们在遭遇玩家时有不同的行为模式:

  • 兔型为小体型、高机动的战车,被发现后会尝试逃离。
  • 狼型为高攻击性的多功能型战车,会从远距离攻击您。
  • 熊型是最强大的敌人,守卫着物资。它们会与您近距离交战,但当您远离后会停止攻击。

匹配机制的改动

在钢铁猎手中,经验和个人技术一直以来都是您的主要优势。但在大逃杀“只有最强者胜利”的规则下,新玩家想要战胜有经验的猎手相当困难。

为了让新老玩家都获得更好的游戏体验,我们引入了全新的匹配规则,会根据您在模式中的表现,尽量为您自动匹配实力相近的对手。

进度系统

“钢铁猎手:浴火重生”将拥有独立的进度系统,提供丰厚的游戏内奖励。想要获得所有奖励,您需要在该模式中完成简单的每日任务。

公测期间开放的奖励非最终版本,可能与“钢铁猎手:浴火重生”正式发布版本的奖励列表不同。

视觉系统

废除采用视锥机制的视觉系统。“钢铁猎手:浴火重生”将采用与随机战和其他模式相同的全角度标准视觉系统。这有助于您更好地侦察敌人和收集物资。

其他玩法和平衡性改动

  • 我们还缩小了不同等级战车之间的战斗力差距。例如,使用V级战车对抗VII级坦克时,您有更大的几率击败它。
  • 钢铁猎手模式中现在更容易造成伤害了。此模式所有特殊战车的装甲和装甲板被削弱,因此您击穿对手的几率更高了。我们还为模式中的所有特殊战车提高了炮弹飞行速度,并引入了(轮式战车拥有的)锁定(自动瞄准)功能,使其更容易在移动时造成伤害。
  • 现在收集物资的速度更快。标准物资的收集时间为3秒空投物资为5秒
  • 我们降低了治疗能力血量恢复的冷却时间。现在可以更频繁地使用。此外,所有散发绿色烟雾的消耗品物资都必将包含此能力。
  • 单人对战玩家人数从20人下调至15人。您也可以组建两人小队加入战斗。每场战斗最多允许10支小队加入。
  • 我们缩短了升级战车火炮时50%的装填时间包括自动装填火炮
  • 最后,所有特殊战车从一开始就开放使用,并且不再有租用战车。

 

2023年前线战

2023年前线战首次开放期间,您将能在全新沙漠地图海市蜃楼上体验同等级战车30v30的战斗。这张巨大的3×3公里地图将带您进入北非的酷热沙漠。

海市蜃楼的地图景观丰富多样:有岩石峡谷、古堡废墟、阴暗洞穴和郁郁葱葱的绿洲。但这张沙漠地图上最壮观的区域是一个巨大的炼油厂和一个拥有传统建筑的沿海小镇。仔细看看吧!

平衡优化

在即将到来的前线战中,团队中每有一名将军,所有玩家将获得额外1.5%的乘员熟练度加成。每支团队能提供加成的将军人数上限为10人。

现在,所有战斗储备可同时获得新等级。它们将在您达到尉官校官军衔时分别提升至等级II和等级III。

战地修复激活时将修复所有受损模块。

雷区现在部署后会出现3秒的激活计时器。在此期间,地雷不会激活,也不会对敌方战车造成伤害。

感谢您参与公测。为了答谢您付出的时间和努力,我们将发放实用奖励到您的主账号上:

  • 进行3场前线战:100
  • 进行5场前线战:100+ 1个人储备:+50%银币持续1小时
  • 进行7场前线战:100+ 3个人储备:+50%银币持续1小时 + 3天《坦克世界》高级账号

在您参与的所有公测中,您的每个账号只能获得上述奖励一次。仅计入您达到军士长或以上军衔的战斗。奖励将在1.21版本的最后一次公测结束后的7天内发放至您的账号。

 

服役记录页面更新

【更新】我们更新了在公测中计算WTR评级的细节描述。以下为更新后的描述:

公测期间,您不会看到自己当前的WTR评级。这是因为公测WTR基于您之前公测的整体表现。因此,可能会和您在正式服的WTR评级有较大差异。您在公测服中的战斗不会影响您当前的WTR评级。

车库的服役记录页面已经很长时间没有发生过变化了。为了提升信息量和实用性,我们重新设计了它的界面、增加了WTR评级并加入了自定义战斗成就的功能

在原有参数(如参战总场次和平均伤害)的基础上,现在您的主要统计页面将显示多种全新数据:最大抵挡伤害、协助和伤害纪录,以及摧毁战车总数。快来一睹为快!

我们还将个人评级替换为能更直观体现玩家真实水平的WTR评级,并重新设计了它的视觉风格。此评级将划分为以下5个分组:

青铜
白银
黄金
王牌
传奇

每个分组包含3个精通等级,也就是说总共有15个等级,每个等级都拥有独特的视觉风格。达到每个等级都需要获得特定数量的WTR点数。现在,达到新等级的WTR点数需求也变得更加直观了。

您当前WTR评级的视觉呈现将直接取决于您的战绩:您在战斗中的表现越好,您的精通等级越高。

关于WTR评级系统

展开

WTR评级系统会单独计算每辆战车的评级,并根据特定战车的战绩评估玩家的整体效率等级。此评级能灵活反映战斗策略的变化,因为它会根据全服务器的平均指标来评估您的统计数据。

计算特定战车的评级时的核心指标如下:

  • 造成伤害 + 协助伤害
  • 抵挡伤害
  • 摧毁敌方战车数
  • 存活率
收缩

重制的服役记录页面为WTR评级系统提供了更好的视觉呈现,以更直观的方式显示您在游戏中的表现。同时也更便于您与其他玩家进行评级对比。

动态WTR评级系统的数据会根据您的战斗表现发生变化。也就是说,您的数据表现可能会改善,但也可能因损失点数而下滑。

在主要统计页面,您还可以通过几次点击自定义您的战斗成就。展示最让您感到骄傲的勋章和其他稀有成就,让其他车长羡慕!

 

战令2023:赛季XI

战令和收藏日志功能将开放初步测试。游戏客户端中列出的奖励并非最终版本,可能与战令赛季XI最终版本的奖励列表不同。

全新战令赛季即将在正式服推出,但在此之前,我们会先对下个版本的内容进行测试。

赛季XI期间,所有战令核心机制保持不变,但我们更新了两个奖励进度条:基础奖励将加入试验型装备,进阶奖励将加入金币

和以往一样,您可以获取战令专属的特殊奖励货币——代币。它们将在您2023年参加的所有战令赛季中累积。赛季XI期间,您累积的代币可能已经足够兑换稀有IX级战车,包括 IX BZ-58-2 IX KPz 3 Projekt 07 HK

车长们,加入公测并分享反馈吧!

  • 如何参加公开测试
  • 第一次参加测试?
如何参加公开测试

您需要安装Wargaming.net Game Center (WGC)、最新公开测试游戏客户端,并且在截止日期前创建好Wargaming.net账号(详情如下)即可参加公测:

资格

所有2023年5月4日05:59 UTC+8前创建的Wargaming.net账号都可以参加测试。

下载并安装测试客户端

测试客户端安装程序

  • 运行测试客户端安装程序。
  • 选择与您的常规《坦克世界》游戏文件不同的安装文件夹。
  • 从WGC顶部的下拉菜单中选择新安装的测试客户端。
  • 全面开火——别忘了分享您的反馈!

您可以在专题文章Wargaming.net Game Center指南中找到更多关于WGC的详细介绍。

第一次参加测试?

查看我们的公测指南,其中包含关于公测、沙盒测试和超测的一切详情。

测试指南

[公测1]版本说明

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主要改动

前线战

  • 新增海市蜃楼地图。
  • 新增军衔加成机制。
  • 战斗储备升级系统重做。进度奖励新增实验型装备。
  • 移除战斗储备冷却时间降低。
  • Kraftwerk地图进行了一些平衡调整,增加进攻队伍的胜率。
  • 战地修复和雷区战斗储备进行了平衡调整。
  • 重生屏幕上的战车面板新增高级战车过滤器。
  • 新增模式进入点(车库中的横幅)。
  • 对界面进行了一些改动,优化了系统讯息。
  • 优化了模式性能。

钢铁猎手:浴火重生

  • 新增重生机制。
  • 新增游猎者(AI敌人)。
  • 单人模式的玩家数量从20减少至15。
  • 模式中所有战车从一开始就开放使用,没有限制。
  • 匹配机制根据模式中的玩家能力创建队伍。
  • 废除采用视锥机制的视觉系统,采用全角度标准视觉系统。
  • 对战车和战斗能力进行了大幅度调整。
  • 改变了空投物资构成,减少了物资收集时间。消耗品现在保证包含弹药和血量恢复次数,可恢复耐久度。补给品包含修理箱或战斗能力使用次数。
  • 新增模式进度。公测中的奖励在上线正式服后可能发生改变。
  • 改变了视觉组成(地图、车库、战车和音乐)。

服役记录

对车库服役记录界面进行了视觉和功能更新:重做了界面,新增可修改最具价值奖面板的功能。

主页面新增新的数据:最大抵挡伤害、协助和伤害纪录,以及摧毁战车总数,以及平均和记录指标。

用WTR系统取代个人评级,此评级将划分为以下5个分组:青铜、白银、黄金、王牌和传奇。每个分组包含3个精通等级,也就是说总共有15个等级,每个等级都拥有独特的视觉风格。达到每个等级都需要获得特定数量的WTR点数。

界面

  • 为新玩家暂时隐藏游戏界面的部分元素。这些元素将随着玩家的游戏进度逐渐添加。
  • 在外观菜单新增访问游戏内商店的功能。

战令夏季赛季11

新增:

  • 全新自定义元素和乘员。
  • 全新奖励(金币、实验型装备)。
  • 新收藏。
  • 公测中上赛季的渐变风格将在正式服上线后替换。
  • 由于公测的技术属性,上个赛季收藏进度不可用。

战车

德国

为超测玩家新增以下战车:Kampfpanzer 07 P(E)

英国

为超测玩家新增以下战车:GSOR 1010 FB

修复问题和优化

  • 更新了游戏客户端加载页面。
  • 修复了视野范围圈在小地图上显示错误的问题。现在其半径和战车的当前视野范围对应。

已知问题

  • 军团聊天可能无法使用。
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