1.20.1版本:亚服随机战匹配系统更新

车长们!

我们已清楚明确地了解您的担忧,将从5月05日06:30 UTC+8起恢复原有的匹配系统团队规模设置。针对每个队伍坦克歼击车数量的限制将在以后恢复。感谢您就最新匹配系统调整提供的反馈!

车长们好!

正如您所知,随机战模式及其匹配系统是《坦克世界》游戏体验的基础,它们的功能和游戏中很多其它元素的性能密切相关。因此,我们的首要任务之一一直是为您提供最佳的匹配环境。

为此,我们计划从1.20.1版本开始,专门在亚服上实施一些重要的匹配系统调整。

概览

1.18版本中,我们引入了平衡轻型和轮式坦克数量的新规则,以及对每个团队的自行火炮数量的限制。现在,我们准备采取下一步行动,建立更小的团队形式,并对坦克歼击车的数量进行硬性限制

更小的团队形式

随机战匹配机制现在将寻求在所有地图上以较小的团队规模创建战斗。

它首先将尝试创建15v15战斗,并根据当前队列需求逐步减少团队规模标准:14v14、13v13……直至最低为10v10

通过各种地区活动和社群反馈,我们发现较小的团队规模会对整体战斗体验产生重大的积极影响。同时,额外的好处是,这在某些情况下还能显著提高匹配速度。

坦克歼击车数量限制

普罗霍罗夫卡、马利诺夫卡、穆勒万卡和斯图吉安克地图上的坦克歼击车数量默认上限为每支队伍3辆

和自行火炮现有的限制相结合,这条规则应该会改变这些地图上的战斗动态,提供尝试新战术、新武装或不同战车选择的机会。

分享您的反馈

通过目前的调整,我们希望为您提供更快、更动态的匹配体验,并会在考虑未来发展方向时密切监测它们的影响。

一如既往,我们期待与您交流,同时我们将继续优化《坦克世界》,因此请同我们分享您对最新匹配系统调整的宝贵反馈!

让我们一起让游戏变得更好!

关闭