[更新]1.20.1版本公测已开启!

车长们,《坦克世界》开启1.20.1版本公测,春季继续,精彩不绝!

我们将推出新增“随机事件”和“动态掩体”的侦察任务重制的乘员特长系统,以及全新日本坦克歼击车分支。我们还根据玩家对天梯战的反馈做出了一些改进。这还不是全部——继续阅读,了解更多详情!

 
 

侦察任务:随机事件和动态掩体

我们已在2月的未来计划亮点中带您抢先预览了全新的“随机事件”和“动态掩体”机制。鉴于社区反应热烈,它们将成为侦察任务模式的一部分。我们已将这些机制加入公测,参与测试即可抢先体验!

公测期间的试玩仅仅针对侦察任务模式中随机事件和动态掩体的稳定性测试此模式将在5月正式推出。

您可以通过模式选单进入侦察任务模式,体验随机事件和动态掩体。

有4张地图供您测试:避风港锡默尔斯多夫鲁别克普罗霍罗夫卡。新增内容包含2个部分——随机事件和动态掩体,它们都有各自的独特机制并能带给您全新的游戏体验。

随机事件

这是一种战斗过程中出现各种事件的全新机制。事件发生在特定的时间、特定的位置。

随机事件可能为舰艇撞毁、飞船坠毁或火车驶过,具体视地图而定。一场战斗中可能出现一个或多个随机事件。

每个随机事件都会改变玩家的周边环境,影响战斗局势。例如,如果飞机撞入建筑物,残骸可能会挡住通道,但也有可能提供额外掩体。这样一来,您可能有机会从后方突袭敌方团队,或者更有效地阻击对手。

随机事件发生不久前,受影响的区域会出现红色边界并显示倒计时提醒。一旦倒计时开始,您必须在规定时间内逃离此区域,否则战车将被摧毁

目前显示的计时器提醒样式仅供测试期间使用。提醒界面未来将进行优化

在下方查看4张地图上的随机事件。

  • 避风港
  • 鲁别克
  • 普罗霍罗夫卡
  • 锡默尔斯多夫
避风港
  • 起火的舰艇冲入码头,并在过程中撞毁桥梁。
  • 飞机坠毁在地堡入口的屋顶上。
  • 飞机中队轰炸桥梁,导致其坍塌。
鲁别克
  • 轰炸机群攻击中央广场和城镇的其他地区。
普罗霍罗夫卡
  • 两架飞机坠毁在普罗霍罗夫卡的巷子中。
  • 另一架飞机坠毁在东方的山脉。
  • 火车沿铁路驶过,并在过程中被炮火击中。
锡默尔斯多夫
  • 火车从地图边缘的火车站出发,随后遭到空袭。
  • 受损的飞艇坠毁在城镇中。

温馨提示:下方图库仅展示每张地图上多个随机事件的示例。

动态掩体

第二个全新机制为动态掩体。在上述四张地图上,部分战斗区域新增了货运集装箱、混凝土块和其他可移动的物体,可用来保护战车免遭敌方炮火攻击。例如,您可以躲在集装箱后并推着它前进,让对手无法命中您脆弱的首下装甲板。动态掩体可以让团队和个人的战术选择更加丰富。

动态掩体承受几次射击就会被摧毁,请谨慎使用!

包含随机事件和动态掩体的侦察任务将在5月上线,别错过体验此模式的好机会!公测期间,我们也将尝试用全新的问卷系统来收集反馈。此为前期技术测试,也就是说回答不会被回复。问卷非强制性,您可在《坦克世界》官方Discord留下您的反馈和意见。

随机事件和动态掩体是具有独特机制和复杂设定的全新功能。公测期间,它们将在侦察任务中进行前期技术稳定性测试

请注意,随机事件包含炫目的视觉特效,这可能会影响您设备的性能。低配置处理器和显卡在运行该模式时可能会在随机事件发生时遇到稳定性和性能方面的问题(包含掉帧问题)

在低配置设备上,随机事件的视觉效果质量有可能下降。它们对战斗的影响不变,但个别视觉效果可能不会以完整品质展现

部分设定和各项特性(例如,随机事件的倒计时、发生区域等)仅适用于公测期间,测试后可能会进行改动

我们仍在继续开发夜间战斗和动态水系统,这些功能会在日后开放测试。

随机事件和动态掩体是令人兴奋的功能,不但能带来视觉上的震撼,还能让熟悉的玩法焕发崭新的面貌。它们带来的全新战术机遇,能够助玩家扭转战斗局势。加入公测,帮助我们改进这些充满潜力的机制!

重制的乘员特长系统

坦克世界》乘员系统的大规模翻新工作仍在继续。1.18.1版本中,第六感特长成为了特殊车长专长,这是乘员概念性改动的第一步。随后,我们稳步前进,在2021年的沙盒服务器中选出部分方案进行改进,并获得了玩家的正面反馈。现在,我们将进行下一个大改动:乘员特长系统的重制

在新系统中,所有特长将在开始训练后立即生效。特长的效果在一开始时不太显著,但随着训练程度的增长,效果将随之增强。此外,熟练度如今几乎会影响所有特长(兄弟连除外)——熟练度越高,特长效果越强

我们还更新了很多现有特长。一部分进行了改进;另一部分获得了新的效果,变得更加有效。此外,我们添加了9个新特长。例如,训练至100%的快速瞄准可缩短瞄准时间2.5%,训练至100%的近距离作战在50米内有敌人时加快火炮装填2.5%。

总计有33个特长:

  • 每个拥有一个专精的乘员最多可训练9个特长(3个团体特长+6个专精对应的个人特长)
  • 每个拥有多个角色(如同时担任车长/通信兵)的乘员可训练多达15个特长(3个团体特长+12个啷个专精对应的个人特长)
稍后将在专题文章发布更多详情,敬请期待!

交互式图片。点击各个分页查看游戏内可用的乘员特长。效率数值对应训练至100%的特长。
 全新特长。 重制的特长。
 
车长
 
驾驶员
 
炮手
 
装填手
 
通信兵
车长
侦查
提高2%视野范围。如果观测设备受损,效果将提高至最多20%
老兵
提高15%所有乘员获取的经验
鹰眼
具有触发式效果的特长
提高5%所有炮弹类型使敌方模块受损或乘员受伤的几率 。使乘员能够判断目标战车的模块是否受到重伤,有0.5秒延迟。
多面手
降低30%车长受伤几率。使车长能够代替失去行动力的乘员发挥50%效率。
声音侦测
具有触发式效果的特长
发起敌方自行火炮警报,距离敌方开火有0.1秒延迟,能确定射击方向。降低5%震晕负面效果
熟能生巧
降低15%消耗品冷却时间
驾驶员
甩尾
加快5%车体转向速度
越野
降低速度损失,软性地形上降低10%,中性地形上降低2.5%
平稳驾驶
提升4%移动中射击的准度
专注撞击
提高15%对敌方战车的冲击伤害,降低15%您战车承受的冲击伤害。降低50%您战车悬挂承受的冲击伤害
引擎保养
降低15%油箱重伤几率30%发动机起火几率
工程知识
提高5%发动机功率,前进和倒车的最高速度各增加1公里/小时
炮手
炮术大师
降低潜在伤害区间穿透区间±20%,且降低50%受损火炮的准度惩罚
狙击手
提高10%重伤敌方战车模块击伤敌方乘员的几率。对所有炮弹类型生效。
人工稳定
降低15%炮塔转向时的散布误差
复仇女神
炮手视野范围内,敌方战车变得不再可见以前的时间延长2秒
屏气凝神
具有触发式效果的特长
降低2.5%战车静止时的散布误差
快速瞄准
加快2.5%瞄准速度
装填手
安全装载
提高25%弹药架耐久度
直觉
加快60%已装填火炮更换炮弹类型的速度
破釜沉舟
具有触发式效果的特长
战车血量低于10%时加快10%火炮装填速度
隐蔽游击
为战车降低10%射击后的隐蔽性惩罚,并提高2%在草丛后的隐蔽性
近距离作战
具有触发式效果的特长
距离敌人不超过50米时加快2.5%火炮装填速度
炮弹调节
提高2%最小伤害和装甲穿透值。
通信兵
态势感知
提高3%视野范围
通信技术
具有触发式效果的特长
如果您的协助伤害量超过您战车的标准耐久度,提高2.5%所有乘员的熟练度。提高20%通信范围
团队意识
具有触发式效果的特长
提高10%您通信覆盖范围内己方战车的通信范围。如果距离最近的队友不超过50米,提高5%您所有乘员的熟练度
最后的电波
具有触发式效果的特长
降低30%通信兵受伤几率。您的战车被摧毁后的4秒内,继续报告敌人的位置
信号干扰
降低您战车对敌可见时间1秒
灭火
加快80%灭火速度。
团体特长
兄弟连
提升5%全体乘员的熟练度
伪装
提高80%战车隐蔽性
修复
加快80%受损模块的修复速度

通过搭配使用更新后的特长和全新特长,您可以更自由地调整乘员,让每辆战车都更贴近您的玩法风格。为了让您更容易找到各种特长,它们将按条件分为以下3个类别:

  • 团体特长,多名乘员可训练
  • 个人特长,仅特定主要专精的乘员可训练
  • 具有触发式效果的特长,在战斗中满足特定条件时触发——战斗中技能生效时会在游戏界面中显示特殊提醒,您可以在游戏设置中开启/关闭提醒。

灭火将成为通信兵的个人特长。如果您的乘员已训练灭火特长,用来训练此特长的经验将在1.20.1版本发布时按以下优先级顺序重新分配:

  1. 将乘员的主要专精熟练度训练至100%(如果原本未满100%)
  2. 将乘员目前正在训练的特长训练至100%(如果有未满100%的特长)
  3. 剩余经验可用来训练新特长

界面和其他优化

我们还重新设计了乘员界面,信息更加简洁且丰富。例如,车库的战车属性插件如今将显示所有特长的效果。此外,我们还添加了实用的新提示框和特长说明

另一个好消息是,我们移除了战斗结束时负伤乘员受到的经验惩罚

最后也是最重要的,登录游戏时,您将立即获得12个重新训练命令,让您可以免费重置特长。

未来还会有其他针对乘员概念的改进。加入公测,实验不同特长组合,为您最爱的战车打造梦幻乘员阵容!

日本坦克歼击车分支即将加入游戏!

全新子分支由6辆可研发坦克歼击车组成,分布于V至X级。这些全新日本战车的研发起点为IV级的Type 1 Chi-He

所有日本坦克歼击车拥有中等的正面装甲和大口径的海军火炮,其标准AP弹具备优秀的穿透值。单发伤害同样惊人。尽管体型较大,这些坦克歼击车的操控性和原地回转速度相当不错。不过,为了平衡强大的火力和正面装甲,它们的速度中等、隐蔽性较差,且火炮俯角平庸。

由于隐蔽性较低,您无法在保持不被侦察的情况下射击。但这也无妨,因为该躲藏的是您的敌人!大多数战斗情况下,这些战车可担任强力支援战车的角色,在前线辅助重型坦克或从二线提供火力支援。

我们将在后续的专题文章中分享更多关于日本坦克歼击车和其玩法的详细介绍。现在,快加入公测并抢先体验这些缓慢但坚固的战车吧!

天梯战再度开启!

竞技模式天梯战再度开启,带来了最新的绯红狮鹫赛季!此赛季的特点是一系列基于首个赛季玩家反馈的改进,以及奖励池新增的大量专属自定义道具。

我们想让天梯战的战车选择更加多元。为了实现这一目标,我们重制此模式中的战车角色技能。查看以下详情:

  • 所有战车角色技能现在都更容易充能了。
  • 技能冷却时间大幅缩短
  • 部分角色技能如今在战斗刚开始时使用
  • 部分角色技能已改变运作原理(例如,鼓舞如今影响战场上的所有己方战车)。

考虑到战车角色技能的效果提升,我们计划在公测期间在天梯战中测试特殊战斗变项。这将帮助我们在维持战斗节奏的同时,让战斗体验更加刺激。

以下为全新战斗变项

  • 所有天梯战战车的血量将提高25%
  • 消耗品冷却时间从90秒下调至45秒

战斗变项将在公测期间进行测试,并结合重制的战车角色技能,让天梯战玩法更多样化且刺激。它们为玩家提供了更多的战术选择。

此外,绯红狮鹫赛季有以下特点:

  • 重制的进度系统,推进进度的胜场数要求改为一系列依序完成的每周战斗任务,完成后可获得实用的游戏内奖励
  • 天梯战模式开放2张新地图:冰川和阿拉曼机场
  • 炫酷渐变2D风格和其他全新自定义元素,均为抢眼的绯红色调

如果您喜欢这些改动并认可战斗变项,它们将在下个天梯战赛季中推出。加入公测,分享您对新增内容的反馈吧!

坦克世界Plus

在1.20.1版本中,我们将推出一种特殊的月度订阅服务:坦克世界Plus它能为您提供全新机会和独特加成,全面提升您的游戏体验。

激活坦克世界Plus后,您将立即获得以下好处(持续整月):

  • 金币储备所有激活坦克世界Plus订阅的玩家每周最多可获取500。它们将累积在每周开启一次的特殊保险库中。
  • 额外屏蔽一张地图。所有坦克世界Plus订阅者将解锁1个额外的地图屏蔽槽位。如果您同时拥有《坦克世界》高级账号,您总计可以屏蔽3张地图。只在您喜欢的地图上作战!
  • 免费拆除装备。您可以免费拆除任意类型的装备(包括改进型装备但不包括等级II和III的试验型装备)。
  • 高强度乘员训练。您可以选择一辆战车,让其乘员被动获得额外乘员经验,无论您离线、在战斗中或在车库中都不受影响。切换享受乘员经验加成的战车没有冷却时间限制。
  • 专属租用战车。激活坦克世界Plus后,您将立即在车库中找到独特的TS-54——配备双管炮的美国高级重型坦克!坦克世界Plus激活期间,这辆强大战车将一直保留在您的账号上。TS-54的另一酷炫特点是可以搭乘任意美国乘员,不受乘员原本战车类型限制,只要主要专精匹配即可。

想要激活坦克世界Plus,前往游戏内商店并选择“最佳”类别。价格为300

此付款方式和当前价格仅适用于公测期间。坦克世界Plus正式发布后,您只能在高级商店中使用现实货币以9美金的价格进行购买。

我们计划根据玩家反馈和玩家需求进一步开发订阅内容。加入公测,试驾全新TS-54并体验“坦克世界Plus”的其他加成!

战令收藏日志

战令收藏日志收录了您在赛季进度推进过程中能获得的特定基础和进阶奖励(例如,乘员、渐变和2D风格,以及贴花)。想要完成收藏,只需像往常一样完成战令,就能自动获得所有元素。

完成当前赛季的收藏后可获得额外战令代币(每个赛季多达3个)。您还能解锁本赛季英雄的背景故事

如果您没能完成当前赛季的收藏,您仍有机会在后续赛季使用战令点数购买缺失的元素来完成收藏。不过,您只能通过完成当前赛季的收藏来获得代币。

收藏界面将在3月24日20:00 UTC+8于公测中开放,敬请期待!

 

花费银币购买车库车位

 想节省金币用来购买其他游戏内物品吗?我们有好消息!从1.20.1版本开始,您将能够使用银币购买车库中的新车位。购买一个车位需花费250,000(原为300)。购买后,车位无法出售。

  • 如何参加公开测试
  • 第一次参加测试?
如何参加公开测试

您需要安装Wargaming.net Game Center (WGC)、最新公开测试游戏客户端,并且在截止日期前创建好Wargaming.net账号(详情如下)即可参加公测:

资格

所有2023年3月13日05:59 UTC+8前创建的Wargaming.net账号都可以参加测试。

下载并安装测试客户端

测试客户端安装程序

  • 运行测试客户端安装程序。
  • 选择与您的常规《坦克世界》游戏文件不同的安装文件夹。
  • 从WGC顶部的下拉菜单中选择新安装的测试客户端。
  • 全面开火——别忘了分享您的反馈!

您可以在专题文章Wargaming.net Game Center指南中找到更多关于WGC的详细介绍。

第一次参加测试?

查看我们的公测指南,其中包含关于公测、沙盒测试和超测的一切详情。

测试指南

[公测1]版本说明

展开

主要改动

全新日本坦克歼击车分支

新增四辆全新坦克歼击车(V-X级):

  • V级 — Type 3 Ho-Ni III
  • VI级 — Type 95 Ji-Ro
  • VII级 — Chi-To SP
  • VIII级 — Ho-Ri 2
  • IX级 — Ho-Ri 1
  • Х级 — Ho-Ri 3

技能和特长

新增全新特长:

  • 所有现有特长已更新并增强。
  • 每个主要专精的特长数量保持不变。
  • 所有技能现改称特长。
  • 所有特长从训练开始时(1%熟练度)就生效。效果随着特长等级提升。
  • 主要专精等级现影响所有特长(除兄弟连)——等级越高,特长效果越强。
  • 如果两名乘员拥有同样的特长,等级更高的会生效。
  • 乘员受伤时,其特长将失效。
  • 特长根据条件分成三个特长:团体特长、个人特长和具有触发式效果的特长。
  • 兄弟连特长不再需要所有乘员都训练至100%。
  • 灭火不再是团体特长。如果特长被除通信兵以外的任意乘员训练,玩家可选择一个不同的特长。
  • 结束战斗时有乘员受伤将不会受到经验值惩罚。

车库:

  • 所有玩家会收到12个重新训练命令,可以免费重置并重新分配特长。
  • 特长的工具提示更清晰并提供更多信息。重新设计了按下Alt键后显示的工具提示。
  • 所有特长的效果将在车库中的战车属性插件中显示。
  • 我们更新了将鼠标悬停在战车参数时显示的工具提示的设计和信息。
  • 修改了计算平均伤害和每分钟平均伤害的公式,将全新特长可能的影响纳入考虑。这些属性的当前数值未改变。
  • 现在将显示乘员指令的特长加成的实际数值。

战斗:

  • 具有触发式效果的特长面板现已加入战斗界面。可在游戏设置中启用/关闭通知。
  • 具有触发式效果的特长通知在观战模式和回放中均可用。

小试身手

新增特殊小试身手模式供超测玩家测试。

重返战场

为所有公测参与者引入重返战场进度,用以取代每日任务进度。在测试中,进度速度比发布的版本快几倍。

侦察任务

更新了模式形式。为地图新增全新机制:

  • 随机事件:这是一种战斗过程中出现各种事件的全新机制。
  • 动态掩体:可交互的环境物件,能够移动、翻转或在战斗中用来进攻或防御。

天梯战

  • 新增绯红狮鹫赛季。
  • 移除了160场胜利进度。
  • 新增一个包括一组连续的每周战斗任务的系统。
  • 新增以下租用战车: WZ-111 5A 7х7、E 50 Ausf. M 7х7和T110E4 7х7
  • 新增久经沙场的战斗修改器,提升模式中战车的血量池并降低消耗品的冷却时间。

全新内容:

  • 新增拥有一组全新贴花、标志、铭刻和迷彩样式的渐变“翼与爪(绯红)”风格。
  • 风格适用于车库中任意战车。
  • 新增狗牌元素绯红狮鹫的胜利数雕刻。
  • 新增以下狗牌基底:黑铁、青铜、白银、黄金、勇士和传奇。
  • 新增“最后的狮鹫”昵称徽章
  • 新增:“披荆斩棘”和“飞向星空”徽章。
  • 新增振翅翱翔勋章。

角色技能:

  • 重做了模式中的战车角色技能。
  • 调整了部分角色技能的运行逻辑。
  • 部分角色技能如今在战斗刚开始时使用

其它改动:

  • 新增冰川和阿拉曼机场地图
  • 对天梯战部分地图上的基底位置和关键点位进行调整。
  • 移除创建超级小队时,对最高和最低评级点数差值的限制。
  • 现在超级小队只能匹配到其他超级小队。
  • 移除超级小队在小地图标记的次数限制。
  • 单人和小队玩家标记小地图的次数上限也将提高。
  • 将保存语音聊天在上一场战斗中的关闭/启用状态。

坦克世界PLUS订阅

  • 限时开放坦克世界Plus。
  • 玩家需使用现实货币定期支付订阅才可激活WoT+。
  • 激活坦克世界Plus后,可获得专属租用战车TS-54金币储备高强度乘员训练额外屏蔽一张地图免费拆除装备
  • 公测期间,可使用金币订阅。之后,必须使用现实货币定期支付才能订阅WoT+。

收藏

战令收藏日志是存储来自同一个主题的自定义元素和乘员的全新系统。

  • 第一个收藏在战令赛季X开放。
  • 收藏将在公测开始后的第二天开放。

经济

  • 购买车库的游戏内货币从金币改为银币。一个车库的费用为250,000

修改了以下战车的技术属性:

苏联

优化了以下战车的伤害模型:

德国

优化了以下战车的伤害模型:

新增以下战车供超测玩家测试:

  • LKpz.70 K 

美国

优化了以下战车的伤害模型:

新增以下战车供超测玩家测试:

  • TS-60 

英国

优化了以下战车的伤害模型:

波兰

新增以下战车供超测玩家测试:

  • 56TP 

修复问题和优化

  • 进行了一些界面调整。
收缩

车长们,加入公测并分享您的反馈吧!

关闭