车长们!
《坦克世界》1.18.1版本将迎来一系列升级。其中之一是重制的个人储备。和以前系统相比,它更易使用、更简单且高效。不过,由于此改动将对大量珍贵的游戏内道具产生影响,我们希望能提前与您分享相关细节。
个人储备是相当实用的道具,但目前,它们也存在一些缺点:
- 浏览起来很复杂,很难找到想要的个人储备
- 个人储备有太多不同的类型、不寻常的持续时间(如4小时或6小时)且有些提供的加成数值较低(如+10%或+15%)
由于这些原因,个人储备经常被玩家们束之高阁。对于个人储备,我们希望能让玩家投入最小努力,获取最大价值。
让我们看看将会有哪些改进!
易于使用
您的车库将添加全新的个人储备访问入口,并显示当前激活的储备及其剩余时间。
原来激活个人储备的方式有一些复杂。您现在只需点击几次就能完成激活操作了。
全新个人储备激活和管理界面可以从车库顶部栏进入。在界面中您还将看到以下信息:
- 游戏中所有可用的储备类型:个人储备(战斗经验、银币、乘员和全局经验)、活动储备和军团储备
- 您账号上的储备数量
- 每种已激活储备的剩余时间
您还可以直接在此界面中购买个人储备,节省您宝贵的游戏时间。
如果由于某些原因,您在1.18.1版本发布后获得了旧版个人储备,它将不会显示在新的个人储备激活窗口中。但不用担心,您仍然可以在仓库激活它。您只需从车库进入您的仓库,然后在左侧的菜单选择个人储备板块。随即出现的界面将显示您所拥有的全部个人储备。将光标悬停在您需要的储备上并按下激活。
请注意,推荐计划将提供新版个人储备作为奖励,并不会再提供旧版个人储备,但客户端和游戏门户网站的部分相关资料可能尚未反映这一变更。
此外,您甚至可以在战斗中激活个人储备。只需要按下Tab(或按B键)并选择一个储备。
部分玩家不禁会问:“在战斗中激活个人储备有什么特别的?在当前规则下,如果加成在战斗期间过期,当场战斗结果仍然享受加成效果。”试想一下,您在未激活个人储备的情况下进入战斗,本来只是想热热身,不料在战斗中竟然大放异彩。在当前系统下,您无法最大化这次超常发挥带来的战果。不过,1.18.1版本改动后,您就可以在战斗结束前激活个人储备!加成将应用到整场战斗的结果,而不是从激活加成的时间算起。
此外,一旦已激活的个人储备效果结束,您会收到通知,显示额外获得的银币/战斗经验/乘员和全局经验数量。通知还附带可跳转至个人储备激活界面的按钮。
简单高效
为了完善重制后的用户界面,我们检查并改进了个人储备的基础机制,对其进行了简化和效率提升。
- 所有个人储备将拥有相同的持续时间:1小时。玩家问卷的结果显示,大部分玩家更喜欢1小时的个人储备,我们希望此改动会受到欢迎。
- 个人储备只分为3个类别:额外经验、额外战斗经验以及合并后同时提供额外乘员经验和全局经验的个人储备。理由很简单:只有3个个人储备槽位,填满槽位时无需再对储备的类型进行取舍。
- 个人储备的加成数值只分为2种:基础和进阶。此改动同样是为了使其简单易用。我们希望玩家能在《坦克世界》中专注享受战场上的乐趣,而不是把时间花在比较仓库中各种储备的数值。
在下方表格中,您可以查看全新个人储备详情:
个人储备类型 | 战斗经验 | 乘员经验 + 全局经验 | 银币 |
---|---|---|---|
基础 | +50% | +200% | +50% |
进阶 | +100% | +300% | +100% |
- 基础储备可通过参加游戏内活动获取。进阶储备可通过游戏内商店或高级商店的礼包获取。
- 1.18.1更新发布后,理论上技术可支持个人储备拥有时效限制(一旦过期,这些储备就会从您的账号中移除)。温馨提示:我们在短期内不会使用此功能。核心规则如下:
- 转化后的个人储备没有时效限制。这一点同时适用于基础和进阶个人储备。
- 进阶个人储备没有时效限制。
- 战令、应得的奖励、节日大作战或其它当前或即将举行的活动在短期内都不会发放有使用期限的个人储备作为奖励。
个人储备的转化规则
由于全新个人储备的持续时间统一为1小时,且每种类型只提供两种加成(基础和进阶),我们必须对现有的个人储备进行转化。此次转化完成后,您账号上新版个人储备的整体数值将不低于旧版个人储备。
旧版个人储备的数值计算方法是加成(%)乘以持续小时数。新版个人储备的数值仅为加成(%),因为所有储备的持续时间统一为1小时。
因此,在此次转化过程中,您个人储备的数值将会保持不变或有所增长。新版个人储备的数量将会向上取整,因此您在此次转化中不会承受任何损失。
- 加成数值存在于新系统但持续时间更长(例如2小时)的个人储备将被转化为对应数值的持续1小时储备。
您有7个持续2小时提供+50%战斗经验加成的个人储备。转化后,您将获得14个持续1小时提供+50%战斗经验加成的个人储备。
- 加成数值(例如+15%银币)不存在于新系统的个人储备将被“压缩”,对玩家来说总数值保持不变或有所增长。
您有2个持续4小时提供+15%银币加成的个人储备。转化后,您将获得3个持续1小时提供+50%银币加成的个人储备。为什么?1个持续4小时提供15%加成的个人储备,总数值为60%(15%x4)。而数值最接近的新版个人储备加成为50%,因此您将获得2.4个新版储备(1.2x2)。为利于玩家,取整数为3个。使用新版储备时,您在1个小时内将获得约等于您以前使用旧版储备4个小时所获得的额外银币。
- 您账号上分别提供乘员经验和全局经验的个人储备将合并为同时提供这两种加成的全新个人储备。首先,转化系统将计算储备的数量、加成和持续时间(基础和进阶储备分开计算)。随后,转化系统将分开计算旧版乘员经验和全局经验个人储备能转化成几个新版二合一个人储备,从而得出两个数值。在此之后,转化系统将选取最大加成数值,并将相应数量的新版二合一个人储备发放至您的账号上。
您有8个持续2小时提供+300%乘员经验加成的个人储备,11个持续2小时提供+300%全局经验加成的个人储备。转化后,您将获得22个持续1小时同时提供+300%乘员经验和全局经验的个人储备。为什么?1个持续2小时提供300%加成的个人储备的数值为600%(300%x2)。8个持续2小时的个人储备,总数值为4800%,而11个持续2小时的个人储备为6600%,后者为最大加成数值。6600%除以300%等于22。
我们知道这些规则看起来可能有些复杂,所以我们准备了一个实用的个人储备转化工具。您可以用它来查看旧版个人储备在1.18.1版本中会发生的变化。
如果您想了解转化背后的具体数学公式,请参考下方表格。
1.18.1版本中的个人储备转化
展开旧版类型 | 旧版加成 | 旧版持续时间 | 新版类型 | 新版加成 | 新版持续时间 | 转化比率 |
---|---|---|---|---|---|---|
银币 | 50% | 1 h | 银币 | 50% | 1 h | 1 |
银币 | 25% | 1 h | 银币 | 50% | 1 h | 0.5 |
银币 | 25% | 2 h | 银币 | 50% | 1 h | 1 |
银币 | 15% | 2 h | 银币 | 50% | 1 h | 0.6 |
银币 | 15% | 4 h | 银币 | 50% | 1 h | 1.2 |
银币 | 10% | 4 h | 银币 | 50% | 1 h | 0.8 |
银币 | 10% | 6 h | 银币 | 50% | 1 h | 1.2 |
银币 | 5% | 6 h | 银币 | 50% | 1 h | 0.6 |
银币 | 50% | 2 h | 银币 | 50% | 1 h | 2 |
银币 | 100% | 1 h | 银币 | 100% | 1 h | 1 |
银币 | 100% | 3 h | 银币 | 100% | 1 h | 3 |
银币 | 150% | 1 h | 银币 | 100% | 1 h | 1.5 |
银币 | 150% | 3 h | 银币 | 100% | 1 h | 4.5 |
银币 | 200% | 1 h | 银币 | 100% | 1 h | 2 |
银币 | 200% | 3 h | 银币 | 100% | 1 h | 6 |
银币 | 70% | 1 h | 银币 | 100% | 1 h | 0.7 |
乘员经验值 | 300% | 1 h | 二合一 | 300% | 1 h | 1 |
乘员经验值 | 200% | 1 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
乘员经验值 | 200% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 2 |
乘员经验值 | 100% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
乘员经验值 | 100% | 4 h | 二合一 | 200% | 1 h | 2 |
乘员经验值 | 50% | 4 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
乘员经验值 | 50% | 6 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1.5 |
乘员经验值 | 300% | 2 h | 二合一 | 300% | 1 h | 2 |
乘员经验值 | 50% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.5 |
乘员经验值 | 100% | 1 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.5 |
乘员经验值 | 100% | 3 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1.5 |
乘员经验值 | 200% | 1 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
乘员经验值 | 200% | 3 h | 二合一 | 200% | 1 h | 3 |
乘员经验值 | 300% | 1 h | 二合一 | 300% | 1 h | 1 |
乘员经验值 | 300% | 3 h | 二合一 | 300% | 1 h | 3 |
乘员经验值 | 75% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.75 |
乘员经验值 | 50% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.5 |
乘员经验值 | 25% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.25 |
全局经验值 | 300% | 1 h | 二合一 | 300% | 1 h | 1 |
全局经验值 | 200% | 1 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
全局经验值 | 200% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 2 |
全局经验值 | 100% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
全局经验值 | 100% | 4 h | 二合一 | 200% | 1 h | 2 |
全局经验值 | 50% | 4 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
全局经验值 | 50% | 6 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1.5 |
全局经验值 | 20% | 6 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.6 |
全局经验值 | 300% | 2 h | 二合一 | 300% | 1 h | 2 |
全局经验值 | 50% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.5 |
全局经验值 | 100% | 1 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.5 |
全局经验值 | 100% | 3 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1.5 |
全局经验值 | 200% | 1 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
全局经验值 | 200% | 3 h | 二合一 | 200% | 1 h | 3 |
全局经验值 | 300% | 1 h | 二合一 | 300% | 1 h | 1 |
全局经验值 | 300% | 3 h | 二合一 | 300% | 1 h | 3 |
全局经验值 | 100% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 1 |
全局经验值 | 75% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.75 |
全局经验值 | 50% | 2 h | 二合一 | 200% | 1 h | 0.5 |
战斗经验值 | 50% | 1 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 1 |
战斗经验值 | 25% | 1 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 0.5 |
战斗经验值 | 25% | 2 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 1 |
战斗经验值 | 15% | 2 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 0.6 |
战斗经验值 | 15% | 4 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 1.2 |
战斗经验值 | 10% | 4 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 0.8 |
战斗经验值 | 10% | 6 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 1.2 |
战斗经验值 | 5% | 6 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 0.6 |
战斗经验值 | 50% | 2 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 2 |
战斗经验值 | 100% | 2 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 2 |
战斗经验值 | 100% | 1 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 1 |
战斗经验值 | 100% | 3 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 3 |
战斗经验值 | 150% | 1 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 1.5 |
战斗经验值 | 150% | 3 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 4.5 |
战斗经验值 | 200% | 1 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 2 |
战斗经验值 | 200% | 3 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 6 |
战斗经验值 | 15% | 2 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 0.6 |
战斗经验值 | 10% | 2 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 0.4 |
战斗经验值 | 5% | 2 h | 战斗经验值 | 50% | 1 h | 0.2 |
战斗经验值 | 100% | 4 h | 战斗经验值 | 100% | 1 h | 4 |
车长们,我们希望您喜欢重制后的个人储备系统和用户界面。好戏就要开始了!