1.15 更新:公测 1 来啦!

车长们!

我们即将开始 1.15 更新第一次公测。本次公测的重心是柏林地图优化。我们根据您的反馈和我们的数据,重新设计了大部分位置,以提升不同坦克类型的战斗体验。本次更新还有更多内容,敬请期待!

柏林地图:调整内容

我们重做了地图的南部,重新设计了地形和物体,为中型坦克和多功能重型坦克开辟了一个新的方向。我们移动了主要街道的位置,在侧翼安置了几处不可摧毁的物体,提供前进的掩护。现在,这张地图拥有更灵活的侧翼选择。

我们也重新设计了城区,扩大其面积,为重型坦克提供更舒适的操作环境。现在,重型坦克拥有更多机动和与对手对峙的空间。

同时,我们还优化了地图的中心位置

  • 重新设计了地形
  • 移除了大部分仅作为视觉要素的物体(如废墟、树木等)

为平衡柏林地图上的战斗,我们也:

  • 调整了基地位置,移除了降低占领基地难度的掩护,提升占领基地的难度
  • 增加了沟渠之间的距离,防止轻型坦克过快占据沟渠位置
  • 划分并重新安排了中型和轻型坦克的出生点。一方面这让中型坦克更容易选择新的方向;另一方面防止中型坦克过早占据桥梁位置,占城区重型坦克的上风。
  • 优化了地图上的光线和校色
  • 如何参加公开测试
  • 测试客户端
如何参加公开测试

第一次参加测试?请查看我们的公开测试操作指南。

测试资格:所有在 9 月 13 日 04:59 UTC+8 前注册的玩家都可以参加测试。

反馈:请将您版本测试的问题报告和一般反馈发送到我们论坛关于测试的特殊话题中。

测试客户端

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公测 1【版本说明】

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