车长们,准备好迎接下周上线的 1.14 更新!
随着备受期待的捷克重坦线的加入和热门高级坦克车辆优化,本次更新一定会给您不少惊喜!除一系列全新功能外,自行火炮个人任务条件也进行了一些调整,以适应 1.13 更新中对火炮晕眩和伤害的调整。
让我们快速一览 1.14 更新的内容!
1.14 更新我们将在游戏中增加一条全新的捷克重型坦克分支。它将由四辆 VII-X 级的可研发战车组成。全新捷克重型坦克分支的研发从 VII 级开始,位于 Škoda T 25 之后。
Vz. 44-1
新分支从 VII 级重型坦克 Vz. 44-1 开始。这辆坦克能够胜任格斗型战车的角色,但玩法更偏向中型坦克。它拥有优秀的机动性和舒适的火炮操控性,并且拥有不错的正面装甲。Vz. 44-1 是从中型到重型坦克的过渡,是适合训练捷克乘员的战车。
TNH 105/1000
VIII 级的 TNH 105/1000 某种程度上可以看作是前置的 VII 级战车的改进版。它结实的炮塔装备额外的装甲,且车体带有倾角良好的正面装甲。但它的主要特点是两门可选择的顶级火炮。从 VIII 级开始,所有捷克重型坦克都拥有这一独特之处。
第一门火炮采用标准(循环)射击模式,第二门则是两发式自动装填火炮。两门火炮作战性能相同且拥有相同的口径(105 毫米)、单发基础伤害和俯/仰角。您将有机会选择最适合您个人玩法的火炮。
TNH T Vz. 51
捷克分支的第 3 辆战车是 TNH T Vz. 51。这辆强大、重装甲的格斗战车拥有耐久度更高的车体和不错的最高速度——50 公里/小时。您可以选择两门属性完全相同的 122 毫米顶级火炮(一门为循环式,另一门为自动装填式)。
Vz. 55
全新重型坦克分支的顶级战车是强大的 Vz. 55。这是一辆多功能重型坦克,轮廓低矮、异常坚固并带有额外装甲的炮塔以及厚实的首下正面装甲板。它有两门 130 毫米的顶级火炮——一门为循环模式,另一门为两发式自动装填火炮,并且炮弹间的装填时间短。您可以挑选您最喜欢的那一门使用!
高达 490 点的单发基础伤害和良好的火炮稳定性让 Vz. 55 在战场上极具威慑力。它的最高速度并不突出,但速度维持和加速能力对重型坦克来说相当不错。凭借极佳的装甲和两门火力出色的火炮,它能在与敌人的近战中胜出。











您可以在下方查看重制后的条件!
- 期盼已久的支援战役:
自行火炮 |
行动:StuG IV | 行动:Т28 Сoncept | 行动:T55A | 行动:Object 260 |
自行火炮-2:时间就是金钱 (震晕) |
总计震晕敌方战车 50 秒。 |
总计震晕敌方战车 100 秒。 |
总计震晕敌方战车 120 秒(1.14版本前为 140 秒)。 |
总计震晕敌方战车 160 秒(1.14 版本前为 180 秒)。 |
自行火炮-4:我会看见你的 (震晕) |
总计震晕敌方重型坦克或坦克歼击车 30 秒。 |
总计震晕敌方重型坦克或坦克歼击车 50 秒。 |
总计震晕敌方重型坦克或坦克歼击车 70 秒 (1.14 版本前为 80 秒)。 |
总计震晕敌方重型坦克或坦克歼击车 100 秒 (1.14 版本前为 120 秒)。 |
自行火炮-9:连带伤害 (重伤) |
击毁/伤害战车模块或伤害乘员,总计至少 3 个模块或乘员。 |
击毁/伤害战车模块或伤害乘员,总计至少 5 个模块或乘员。 |
击毁/伤害战车模块或伤害乘员,总计至少 7 个模块或乘员(1.14 版本前为 8 个)。 |
击毁/伤害战车模块或伤害乘员,总计至少 8 个模块或乘员(1.14 版本前为 10 个)。 |
自行火炮-10:全都有 (复杂的条件) |
通过震晕或致使目标无法移动造成或协助造成 1,000 点伤害。 |
通过震晕或致使目标无法移动造成或协助造成 2,000 点伤害。 |
通过震晕或致使目标无法移动造成或协助造成 2,700 点伤害。(1.14 版本前为 3,000 点伤害)。 |
通过震晕或致使目标无法移动造成或协助造成 3,600 点伤害。(1.14 版本前为 4,000 点伤害)。 |
自行火炮-12:邪眼 (震晕) |
总计震晕敌方战车 50 秒。 |
总计震晕敌方战车 100 秒。 |
总计震晕敌方战车 120 秒(1.14 版本前为 140 秒)。 |
总计震晕敌方战车 160 秒(1.14 版本前为 180 秒)。 |
自行火炮-14:乘员也是战车的一部分 (震晕) |
总计震晕敌方战车 70 秒。 |
总计震晕敌方战车 100 秒。 |
总计震晕敌方战车 140 秒(1.14 版本前为 160 秒)。 |
总计震晕敌方战车 180 秒(1.14 版本前为 200 秒)。 |
自行火炮-15:战场之神 (排名靠前、协助伤害、伤害) |
获得的经验在己方团队中排名前 5。 通过震晕或致使目标无法移动协助队友对敌方战车造成 1,000 点伤害。 对敌方战车造成 1,000 点伤害。 |
获得的经验在己方团队中排名前 3。 通过震晕或致使目标无法移动协助队友对敌方战车造成 1,500 点伤害。 对敌方战车造成 1,500 点伤害。 |
成为己方团队获得经验最多的玩家完成战斗。 通过震晕或致使目标无法移动协助队友对敌方战车造成 2,100 点伤害(1.14 版本前为 2,300 点伤害)。 对敌方战车造成 2,700 点伤害(1.14 版本前为 3,000 点伤害)。 |
成为战斗中获得经验最多的玩家。 通过震晕或致使目标无法移动协助队友对敌方战车造成 2,900 点伤害(1.14 版本前为 3,200 点伤害)。 对敌方战车造成 3,700 点伤害(1.14 版本前为 4,000 点伤害)。 |
- 第二前线战役:
- 行动: Excalibur
- 行动:Chimera
- 行动:Object 279 (e)
任务 | 阵营-2 碾碎他们 |
主要目标 | 击毁/伤害敌方内部模块或伤害乘员,总计至少 36 个模块或乘员(1.14 版本前为 40 个)。 |
附加目标 | 一次射击震晕 2 辆敌方战车。 |
任务 | 同盟-6 眩晕症 |
主要目标 | 总计震晕敌方战车 120 秒(1.14 版本前为 140 秒)。 |
队友必须击毁 2 辆由您震晕或致使无法移动的战车。 | |
任务 | 联队-12 耳鸣了吗? |
主要目标 | 总计震晕敌方战车 140 秒(1.14 版本前为 160 秒)。 |
附加目标 | 击毁3辆敌方战车。 |
任务 | 同盟-14 咚咚咚 |
主要目标 | 总计震晕敌方战车 140 秒(1.14 版本前为 160 秒)。 |
队友必须对由您造成的无法移动的敌方战车造成 800 点伤害。 |
任务 | 阵营-4 致命伤害 |
主要目标 | 击毁/伤害敌方内部模块或伤害乘员,总计至少 25 个模块或乘员(1.14 版本前为 30 个)。 |
附加目标 | 击毁/伤害敌方内部模块或伤害乘员,总计至少 30 个模块或乘员(1.14 版本前为 35 个)。 |
任务 | 同盟-8 简单的几何学 |
主要目标 | 击毁/伤害敌方内部模块或伤害乘员,总计至少 25 个模块或乘员(1.14 版本前为 30 个)。 |
附加目标 | 击毁/伤害敌方内部模块或伤害乘员,总计至少 30 个模块或乘员(1.14 版本前为 35 个)。 |
任务 | 同盟-9 眼冒金星 |
主要目标 | 总计震晕敌方战车 1,300 秒(1.14 版本前为 1,500 秒)。 |
附加目标 | 总计震晕敌方战车 1,500 秒(1.14 版本前为 1,800 秒)。 |
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