车长们!
一切按计划进行:时间流逝、季节更替,我们不断更新,让《坦克世界》变得更加美好。
1.14.1 版本的公测 1 已开启,新版本包括多辆中国战车的增强和战地升级的优化。
中国战车重新平衡
《坦克世界》的战车平衡性总是处于动态变化的状态,我们会根据战车的战斗表现不断地对单独的战车或整个分支进行调整。根据近期的数据,我们决定对中国重型坦克和中型坦克进行全面的调整,其中包含 7 辆可研发战车和 1 辆高级战车。
每辆战车的情况不同,需要针对不同的属性做出调整,但 1.14.1 版本的整体调整方向是让这些中国坦克更易于使用。详情可查看下方插件——其中包含受影响的所有战车和具体的属性改动。请注意:具体数值非最终版本。
VIII Type 59/Type 59 G
100米散布误差
0.16(▼0.04)
火炮装填时间
7.9秒(▼0.5秒)
每分钟伤害
1898点/分钟(▲113点/分钟)
最高速度
60公里/小时(▲4公里/小时)
X 121
瞄准时间
2.5秒(▼0.2秒)
炮塔转向时的散布误差
0.1(▼0.02)
IX WZ-120
122 mm 60-122T火炮:
瞄准时间
2.7秒(▼0.7秒)
炮塔转向时的散布误差
0.12(▼0.02)
标准悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.16(▼0.02)
已研发悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.14(▼0.02)
100 mm 62-100T火炮:
瞄准时间
2.5秒(▼0.4秒)
100米散布误差
0.36(▼0.02)
VIII 110
标准悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.2(▼0.05)
已研发悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.18(▼0.05)
100 mm 62-100T火炮:
瞄准时间
2.5秒(▼0.4秒)
100米散布误差
0.36(▼0.02)
VIII T-34-2
122 mm 371-122JTX火炮:
标准炮弹的穿透力
212毫米(▲22毫米)
HEAT炮弹穿透力
280毫米(▲30毫米)
100米散布误差
0.43(▼0.01)
最高速度
56公里/小时(▲6公里/小时)
VII T-34-1
标准悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.22(▼0.02)
已研发悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.2(▼0.02)
瞄准时间
2.5秒(▼0.2秒)
VI Type 58
瞄准时间
2秒(▼0.3秒)
100米散布误差
0.36(▼0.02)
火炮装填时间
4.8秒(▼0.2秒)
每分钟伤害
2000点/分钟(▲80点/分钟)
V Type T-34
标准悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.24(▼0.02)
已研发悬挂移动中和车体转向时火炮散布误差
0.22(▼0.02)
炮塔转向时的散布误差
0.1(▼0.04)
瞄准时间
2秒(▼0.3秒)
VIII
Type 59 / Type 59 G
X
121
IX
WZ-120
VIII
110
VIII
T-34-2
VII
T-34-1
VI
Type 58
V
Type T-34
战地升级调整
根据我们收到的反馈,战地升级受到了玩家的喜爱,但这个新功能仍有一些细节需要优化。我们已经针对玩家关注的部分进行了一系列的优化。
- 您现在可以在战斗开始前关闭替代配置选择。您可以直接在战车的战地升级界面中,分别对核心武装(消耗品和炮弹)和辅助武装(装备和指令)进行此操作。不会再出现没有弹药的战斗了!每辆战车都有单独的设置。要调整设置,战车不可在战斗中或分队内,而且必须处于维修完毕的状态。当然,您只能为当前车库中拥有的战车调整设置。
- 应广大玩家要求,现在可以在战斗加载界面更换弹药类型了。
- 您可以在战地升级界面中快速切换成对改装。之前,在购买另一个成对改装前,玩家必须取消当前的成对改装。现在,上一个成对改装将在购买新成对改装时自动取消。这样可以节省点击时间,专注于战斗!
- 在战地升级中指定的 VI–X 级战车的战术角色现在将显示于《坦克世界》官网,包括玩家资料、坦克百科和名人堂。您现在可以在这三个地方使用战车角色过滤器了。
- 最后值得一提的小改动是,游戏中的训练中心中加入了战地升级版块。
体验全新功能,并同我们分享您的想法和建议!
- 如何参加公开测试
- 测试客户端
【公测 1】版本说明
展开主要改动
地图调整
修复了在曼纳海姆防线地图的东南部地区,因不规则地形导致车辆滑入水中的问题。在斜坡上使用纹理突出显示车辆与地面的摩擦力会消失的位置。
物理效果
- 新增备用履带机制
- 拥有备用履带的车辆增加履带受损动画
- 技术属性列表新增“悬挂修复速度”参数
- 对比菜单中新增修复技能
选择模式菜单
- 模式卡片新增视图
- 选择模式菜单
- 模式选择菜单新增分页大小
- 标记出可获得战令点数的模式分页
战地升级
- 现在可以在战斗开始前关闭替代配置选择。每辆战车都有单独的设置。可以直接在战车的战地升级界面中,分别对核心武装(消耗品和炮弹)和辅助武装(装备和指令)进行此操作
- 新增在战斗加载界面更换弹药类型的功能
- 新增在战地升级界面中快速切换成对改装的功能。上一个成对改装将在购买新成对改装时自动取消
- 《坦克世界》官网:可通过战术角色过滤器搜索并排序车辆
界面调整
- 火炮装填计时现在以百分之一秒计数 [更新] 此功能将于公测 2 推出。
调整了以下车辆的技术属性
中国
Type 59 和 Type 59 G
- 散布误差:0.39 → 0.35 米
- 装填时间:8.4 → 7.9 秒
- 最高时速:56 → 60 公里/小时
Type T-34
- 移动时和车身转向时的散布误差:↓ 8%
- 57 mm 55-57FG 火炮炮塔转向时的散布误差:↓ 29%
- 57 mm 55-57FG 火炮瞄准时间:2.3 → 2 秒
Type 58
- 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 85 mm 56-85JT 火炮的装填时间:5 → 4.8 秒
- 85 mm 56-85JT 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
T-34-1
- T-34-1 悬挂移动时和车身转向时的散布误差: ↓ 8%
- T-34-1 model 2 悬挂移动时和车身转向时的散布误差:↓ 9%
- 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差: 0.38 → 0.36 米
- 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1 炮塔上的装填时间:5 → 4.8 秒
- 100 mm 44-100JT 火炮的瞄准时间:2.7 → 2.5 秒
- 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1炮塔上的瞄准时间:2.9 → 2 秒
- 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1 model 2 炮塔上的瞄准时间:2.3 → 2 秒
T-34-2
- 122 mm 371-122JTX 火炮的散布误差:0.44 → 0.43 米
- 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 85 mm 56-85JT 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
- Po-411RH 炮弹在 122 mm 371-122JTX 火炮里的穿透力:250 → 280 毫米
- Chuan bei-411CJ 炮弹在 122 mm 371-122JTX 火炮里的穿透力:190 → 212 毫米
- 最高时速:50 → 56 公里/小时
WZ-120
- WZ-120 悬挂移动时和车身转向时的散布误差:↓ 11%
- WZ-120 model 3 悬挂移动时和车身转向时的散布误差: ↓ 12%
- 100 mm 62-100T 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 122 mm 60-122T 火炮在炮塔转向时的散布误差:↓ 14%
- 122 mm 60-122T 火炮的瞄准时间:3.4 → 2.7 秒
- 100 mm 62-100T 火炮的瞄准时间:2.9 → 2.5 秒
121
- 炮塔转向时的散布误差:↓ 17%
- 瞄准时间:2.7 → 2.5 秒
110
- 110 悬挂移动时和车身转向时的散布误差: ↓ 20%
- 110-1 悬挂移动时和车身转向时的散布误差:↓ 22%
- 100 mm 62-100T 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 100 mm 62-100T 火炮的瞄准时间 :2.9 → 2.5 秒
苏联
- 超测中新增以下车辆供超测玩家测试: KV-1 shielded 和 Object 590
美国
- 超测中新增以下车辆供超测玩家测试:M-IV-Y 和 Convert Medium Tank T3
英国
- 超测中新增以下车辆供超测玩家测试:Caliban
瑞典
- 超测中新增以下车辆供超测玩家测试: Bofors Tornvagn