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车长们,1.13 版本公测 2 正在火热进行中!
公测为版本的正式发布提供了珍贵的反馈和帮助。很多改动已经证明了对《坦克世界》和玩家的价值,但仍有一些问题需要寻找答案。
我们对您一直以来的参与和付出表示感谢,并希望与您分享有关 CT2 即将加入的 HE 弹伤害机制的信息。 我们已经准备好回答常见问题并考虑您可能提出的建议。
重要
HE 弹穿过间隙式装甲后的有效穿透值将被降低。在之前版本的机制中,装甲穿透力的损失取决于装甲板的厚度。现在,其下降幅度将取决于装甲板的厚度和倍数。
我们第一次沙盒测试的主要目标是降低对坦克正面的伤害,这一点已成功完成。现在我们想要平衡对战车更薄弱、通常由间隙式装甲覆盖(例如装甲板、外部模块和履带)的薄弱部位所造成的穿透几率和伤害。
HE 弹穿过装甲板后穿透主要装甲的几率将显著下降,特别是对侧面装甲薄弱的战车来说。因此,被 HE 弹击中时承受大量伤害的可能性也会降低。
HE 弹穿过间隙装甲后的有效穿透力取决于间隙装甲的厚度再乘以三* 。例如:
重要
* 我们可能需要在公测期间对此做出额外的调整,找出最佳的倍数值。
请注意:根据新的改动重新配置穿透指示器可能需要一段时间。CT2 期间,界面上有关穿透和外部模块的信息可能显示不正确。
引入自行火炮和 HE 弹机制的任何改动都将对整个游戏环境产生影响。我们理解您的反馈和担忧,一旦新机制加入游戏,我们将时刻关注其数据表现并尽快落实未来必要的调整方案。
我们将整理出每组战车的统计标准,包含造成伤害、效率、承受伤害等数据的变化,并考虑对个体战车或整组战车做出必要的调整。整个调整过程分为三个阶段:
我们非常重视您的参与,以及您的意见和想法。请立即加入 CT2 测试,并分享您的反馈!
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