1.12 版本:公开测试 2 已就绪!

车长们!准备好在战令中继续您的坦克征程:您在 1.12 版本公测中已经可以体验赛季 IV 的精彩内容!同时,您也有机会在排位战 2020-2021 最后一个赛季中一展身手!

2021 年,我们将继续沿用赛季制,所以春、夏、秋季都会推出新的战令赛季。然而,每个赛季的阶段数、点数获取方式和奖励系统都会有所改进。

战令:赛季 IV 仅作为前期测试开放。公开测试 2 中出现的各种特性和数值可能与最终版本有所不同。公开测试期间使用的所有战令奖励仅用于测试且有可能被替换成其它奖品

一个赛季,三个章节

每个战令赛季将包含 3 个章节,且不再开放精英进度。每个赛季章节将包含特定数量的阶段。您将和以前一样赚取点数、完成阶段并获得奖励。但现在每个赛季将推出三辆核心战车和三名角色。相对应的,也将推出三款酷炫的渐变风格(详见下文)。

获取点数

您可以使用 VI–X 级战车在以下游戏模式中获取战令点数:

  • 随机战(决战除外)
  • 排位战
  • 钢铁猎手
  • 前线战

战令点数也可以通过完成每日任务获取。任务挑战性越高,您获得的点数就越多。

您无需为获得战令点数的模式抉择而为难,选择您最喜欢的模式并通过的战令活动获得奖励。

同以前一样,您获得的点数*取决于战斗后您获得的经验在己方团队中的排名。即使团队战败或平局,您仍然会获得战令点数。

以下点数分配方案仅供测试,可能与活动的最终版本有所不同。

随机战(VI–X 级战车)和排位战(X 级战车)

战斗后获得的经验在己方团队中的排名 胜利 战败/平局
前 3 7 5
前 10 5 3

钢铁猎手(单人玩家)

战斗后的排名 战令点数
1 5
2–5 3
6–15 2
16–20 0

钢铁猎手(小队玩家)

战斗后的排名 战令点数
1 5
2–3 3
4–8 2
9–10 0

每日任务

任务 战令点数
I 级 3
II 级 5
III 级 7
加成 -

战令核心战车

每个赛季现在将有三辆核心战车。本赛季的核心战车为:

全部三辆坦克在随机战和排位战中都将采用特殊的战令点数获取规则

  • Object 705A
  • 121
  • T110E3

Object 705A

战斗后获得的经验在己方团队中的排名 胜利 战败/平局
前 3 8 6
前 10 6 4

121

战斗后获得的经验在己方团队中的排名 胜利 战败/平局
前 3 9 7
前 5 7 5
前 10 5 3

 

T110E3

战斗后获得的经验在己方团队中的排名 胜利 战败/平局
前 3 10 8
前 10 5 3

一旦您使用某辆战车获得的战令点数达到最大值,您将获得额外点数奖励。下方列表中的点数上限仅适用于公测 2。

等级 点数上限 达到上限附加点数
战令核心战车 18 1
X 15 1
IX 15 1
VIII 12 1
VII 12 1
VI 10 1

三名车长对应三辆核心战车:熟悉的面孔 Vasiliy Badaev 和 George Barton 回归,外加一名全新英雄 Shan Ling。您可以招募全部三名角色作为自定义乘员,他们都附带兄弟连(零特长)和足够训练两项特长或技能的经验。每名乘员的国家和专精都可以更改。

Vasiliy Badaev George Barton Shan Ling

渐变风格

三辆核心战车还拥有三种全新的渐变风格,通过获得战令点数或达到特定进度阶段,您还可以升级这些风格。

  • 破冰者 3D 风格
  • 北极熊 3D 风格
  • 威尔士蓝 3D 风格

每个风格初始等级为等级 1,呈现最基础的形态,且在到达等级 4 的升级过程中获得更多 2D 和 3D 元素。

每个赛季章节开始前,您将能够选择三种等级 1 的风格之一并逐步为它升级。如果您想要集齐所有风格,一定要参加赛季的全部三个章节!

赛季结束时,您将能够使用金币购买风格的等级(非风格本身!), 但仅限您已获得的风格。例如,如果赛季结束时您已获得了一个等级 4 的风格和一个等级 2 的风格,您可以为第二种风格购买还未解锁的 2 个等级。第三种风格将无法解锁。

全新赏金装备和其它奖励

在新赛季中,您将能够选择不同类别的标准装备作为奖励,以及每个赛季章节任意一个现有的赏金装备。我们还在进阶奖励的奖池中添加了一个全新的赏金装备 —— 赏金瞄准镜

根据您的个人玩法合理作出选择!

您还可以收获大量珍贵奖励,如:

  • 全新自定义元素:一款精美的贴花、三款酷炫的 2D 风格(赛季的每个章节一个)和完成战令:赛季 IV 的华丽勋章
  • (自选国家的)国家蓝图碎片
  • 《坦克世界》高级账号天数
  • (自选国家的)乘员书籍
  • 和更多惊喜!

用代币兑换奖励!

战令还将增加新的奖励货币 —— 代币。类似的代币曾经在 2020 年远征活动中出现过,但现在它们将变为战令进度中特定阶段的专属道具。这些代币可以在游戏商店的全新板块代币道具中兑换战车和其它珍贵的道具。立刻去看看您赚取了多少代币吧!

最后,包含赛季全部三个章节基础和进阶奖励的两个战令礼包将在公开测试 2 期间发放。第二个礼包中还含有提供奖励金币的特殊任务。

这些礼包仅供测试且在活动的正式版本中不会免费发放。

排位战 2020-2021:为最后的决战做好准备!

从公测 2 开始,您将有机会体验排位战 2020-2021 最后一个赛季的热血战斗!

从最后一个赛季开始,您将有机会为您的狗牌获得独一无二的“表现”雕刻。雕刻分为 10 个等级,展示您对坦克的驾驭能力和战斗能力。雕刻的等级取决于您在本年度排位战中最好赛季中的战斗表现。想要解锁这个雕刻,您需要在 2021 年任何赛季中至少进入联盟一次

加入测试,挑战自己的极限获得“表现”雕刻,并同我们分享您在与 X 级对手的强强对决中的感受!

加入公测 2,体验改进后的战令,并分享您的感想!

  • 如何参加公测
  • 下载测试客户端
  • 服务器重启

所有在 2021 年 2 月 2 日 04:59 UTC+8 之前注册的玩家都可以参与本次测试。敬请您同我们分享关于此版本的想法、建议和问题,帮助我们更好地改进游戏!

反馈

  • 如果您已经安装了战游网游戏中心,请您点击下方按钮直接开始下载。
  • 战游网游戏中心将下载所有附加数据。
  • 开始游戏!

下载测试客户端  

测试服务器将根据如下安排定时重启:

  • 1 号服务器:每天 04:00 UTC。平均时长约 25 分钟。
  • 2 号服务器:每天 05:00 UTC 。平均时长约 25 分钟。
  • 中央服务器:每天 09:00 UTC 。平均时长约 2 分钟。

测试服务器可能会进行计划外的重启和维护。

版本说明【公测 2】

展开

主要改动

排位战 2020–2021:最终赛季

·   新增狗牌表现雕刻。雕刻的等级取决于您在本年度排位战中最好赛季中的战斗表现。

·   可在排位战中获取战令点数。

战令 2021

相较去年的改动:

·    战令进度现包含 3 个章节,每个章节阶段数相同。

·    可单独购买每个章节的进阶战令或一次性购买全部章节的进阶战令。可使用游戏内金币或现实货币购买。

·    现可通过随机战、排位战、钢铁猎手和前线模式,以及完成每日任务获得战令点数。

·    每个章节的主要奖励为一款渐变风格。每个等级应用的元素数量不同。每个章节玩家可选择一款风格进行升级。

·    玩家现可自选特定战令奖励:自选训练手册和蓝图碎片的国家,以及列表中的标准和赏金装备。

·    新增战令代币(完成特定阶段的货币)。积累的代币可用于在游戏商店的全新板块代币道具中兑换特殊奖励。奖励包括独特战车、消耗品和其它游戏内珍贵道具。

 

要塞模式新增对开启“战争之雾”的支持。

已知问题

战令 2021:

  • 选择训练参考奖励后,弹出获得渐变风格升级的祝贺窗口。
  • 领取奖励的按钮始终在进度阶段上方显示。
  • 部分祝贺窗口像素低于必要水平。
  • 部分祝贺窗口显示错误的奖励图片。
  • 多个战令窗口文字排版错误。
  • 应用渐变风格车辆未在地面留下更宽的履带痕迹。
  • 使用现实货币购买进阶战令时,更多支付方式的按钮无法使用。
  • 介绍视频和获得风格的视频最终版本还未确定。最终视频将在战令上线后发布。
  • 客户端内的信息页面来自战令上一个赛季。

修复 & 优化

  • 修复了使用 HE 击中玩家车辆声音过大的大部分相关问题。
  • 修复了加载地图及战斗开始时,前奏音乐播放两次的问题。
  • 修复了一些技术问题。
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