1.12.1 版本:第一次公测现已开启

车长们!

1.12.1 第一次公测即将开始。本次公测并未引入太多新功能。但是,您可以体验到坦克歼击车和其它炮塔转向角度有限的坦克优化后的狙击模式。现在,您可以在狙击模式时解除车体锁定。

车体锁定切换功能:每一秒都很关键

现在,对于没有炮塔的坦克歼击车和其它部分坦克来说,在狙击模式下瞄准很不方便。默认情况下,当您进入狙击模式,车体会被自动锁定,并且您无法瞄准位于瞄准角度以外的目标。这种情况有时相当棘手,因为如果您想将十字线移动到别处,就不得不先切换到街景模式将车体方向对准敌人。然后再次打开狙击模式进行后续瞄准。在战斗激烈时,每一秒都至关重要,往往片刻间就会决定战斗的胜负走向。

坦克歼击车和其它火炮水平角度固定的战车,其车体将保持默认锁定。您在狙击模式下将看到红灯提示,表明您的车体锁定设置已开启。但现在,您可以在游戏设置中手动关闭,并在对应菜单中勾选此选项设为默认:

车体锁定关闭时,这些战车的玩法将类似于瑞典坦克歼击车和拥有围攻模式的高等级中型坦克。您在狙击模式下可以自由转动镜头,从而快速调整射击位置。如果保持此选项开启,这些战车的战斗方式将和以前一样。

此外,您现在可以利用 X 键(可在游戏设置中重新指定)在狙击模式下进行更灵活的操作。您可以随时按下此按键解锁车体,转动您的炮塔,并调整至更好的位置。手动开启/关闭车体锁定选项时还增加了新的提示音效。

温馨提示

该功能不适用于自行火炮(不具备狙击模式)和拥有围攻模式的车辆。

车长们,立刻加入公测!敬请期待更多新内容!

 
 
  • 如何参加公测
  • 下载测试客户端
  • 服务器重启

所有在 2020 年 11 月 3 日 04:59 UTC+8 之前注册的玩家都可以参与本次测试。敬请您同我们分享关于此版本的想法、建议和问题,帮助我们更好地改进游戏!

反馈

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  • 开始游戏!

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测试服务器将根据如下安排定时重启:

  • 1 号服务器:每天 04:00 UTC。平均时长约 25 分钟。
  • 2 号服务器:每天 05:00 UTC 。平均时长约 25 分钟。
  • 中央服务器:每天 09:00 UTC 。平均时长约 2 分钟。

测试服务器可能会进行计划外的重启和维护。

版本说明

展开

主要改动

战斗界面优化

  • 玩家可在游戏设置中调整坦克歼击车和其它炮塔/火炮转向角度有限的车辆进入狙击模式后车体锁定的默认设置。

      • 如果开启,游戏玩法保持不变;
      • 如果关闭,游戏玩法将与拥有围攻模式的车辆类似。

     现在在游戏中玩家可使用 X 键切换狙击模式中的车体锁定。

    手动开启/关闭车体锁定选项时新增提示音效。

训练营

  • 祝贺和战斗结果窗口,以及训练营退出窗口新增训练进度条。

车辆技术属性改动

中国 

  • 新增以下车辆供超测玩家测试:114 SP2
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