装备 2.0 正式登场!

车长们好!

重制版装备 2.0 系统已完成全部测试,我们已经准备好在游戏中正式发布全新改版的装备系统!我们想再次向积极参与装备 2.0 改版内容测试和讨论的玩家表示诚挚的感谢。让我们来详细了解即将在 1.10 版本正式上线的全新装备系统吧!

《坦克世界》装备的主要问题

大多数玩家在当前系统中遇到了以下问题:

  1. 装备的种类和配置缺乏多样性。 大多数玩家只使用有限的几种常用类型的装备,如输弹机、通风系统、炮控系统、伪装网等。而其它装备,如强化悬挂系统、附加履带齿等却几乎从不使用。我们想让装备系统变得更具有多样性,让您有更多的选择,能够根据自己的个人玩法风格来调整搭配
  2. 同一类型的装备存在多种版本 —— 强化悬挂系统、输弹机等 这些装备都是为了提升相同的战斗参数而设计的,且彼此的价格差异不大,这导致了不必要的复杂性例如,当前游戏中一共有 21 种强化悬挂系统。
  3. 装备价格与战车等级不匹配例如,大多数装备的价格对于高阶车辆来说可以承担,但对低阶车辆来说过于昂贵
  4. 有很多种提升火力的装备,但增强其他属性 —— 例如机动性 —— 的装备却很少。 因此,某些类型的战车(轻型或中型坦克)无法提升核心的战斗参数。

我们的目标

上述的各个方面相互间联系紧密,因此我们对装备系统进行了全面的重制。我们的首要目标是:

  • 简化所有装备的选择和使用。
  • 增加装备本身和玩家选择的多样性。
  • 让中低阶车辆装备的价格更合理。

新装备类型

为了让装备更加多样化,我们在加入多种新类型的同时,调整了现有装备的加成。

选择一个装备类别分页来查看更多关于该装备效果和价格的信息。在装备描述中,第一个数值为标准效果,而第二个数值则为加成效果(当装备和槽位类别兼容时)。
 
火力
 
生存能力
 
机动性
 
侦查能力
火力
改进型通风系统
+5% / +6%  所有乘员技能
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
输弹机
-10% / -11.5% 装填时间
价格
2 级:
30 万
1 级:
60 万
改进型炮控系统
+10% / +11.5%  瞄准速度
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
垂直稳定器
-20%  移动时和炮塔/车体转动时的误差
价格
2 级:
20 万
1 级:
60 万
改进型瞄准镜
-5% / -7%  瞄准圈大小
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
改进型转动机制
-10% / -12.5%  移动时和炮塔/车体转动时的误差
+10% / +12.5%  车体和炮塔转向速度
价格
2 级:
20 万
1 级:
60 万
生存能力
改进型通风系统
+5% / +6% 所有乘员技能
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
防崩落内衬
+50% / +60% 装甲对撞击和爆炸的防护性
+50% / +60% 对乘员的防护性
-10% / -15% 震晕时间
-20% / -25% 额外震晕时间
价格
轻型:
50,000
中型:
20 万
重型:
50 万
超重型:
75 万
改进型战车硬化
修复后完全恢复悬挂生命值。
+8% / +10% 战车耐久度
+10% / +10% 悬挂载重能力
+50% / +65% 悬挂耐久度
-50% / -65% 由悬挂受冲击而引起的对车体的伤害
+15% / +20% 悬挂修复速度
价格
3 级:
40,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
修改型战车配置
防止弹药架爆炸、油箱起火、或发动机损坏,每场战斗生效一次。
+100% / +150% 弹药架、油箱和发动机的耐久度
-50% / -65% 弹药架受损时的装填时间惩罚,以及发动机受损时的移动/转向速度惩罚
-50% / -65% 发动机起火的几率
+25% / +35% 修复速度
价格
2 级:
20 万
1 级:
60 万
机动性
改进型通风系统
+5% / +6% 所有乘员技能
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
附加履带齿
+15% / +20% 车体转向速度
+10% / +15% 速度维持
价格
3 级:
50,000
2 级:
25 万
1 级:
50 万
改进型转动机制
-10% / -12.5% 移动时和炮塔/车体转动时的误差
+10% / +12.5% 车体和炮塔转向速度
价格
2 级:
20 万
1 级:
60 万
涡轮增压器
+7.5% / +10% 发动机功率
+4 公里/小时 / +5 公里/小时最高速度
+2 公里/小时 / +3 公里/小时倒车速度
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
侦查能力
改进型通风系统
+5% / +6% 所有乘员技能
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
炮队镜
+25% / +27.5% 静止战车的视野范围
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
伪装网
提升战车静止时的隐蔽性:
+5% /  +7.5%
+10% /  +12.5%
+15% /  +17.5%
价格
3 级:
50,000
2 级:
10 万
低噪音排气系统
提升战车隐蔽性:
+3% /  +4%
+6% /  +8%
+5% /  +6%
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
高级光学观察镜
+10% / +11.5% 视野范围
价格
3 级:
50,000
2 级:
20 万
1 级:
60 万
改进型通信设备套组
+1.5秒 / +2秒 敌方战车被侦察的持续时间
-1.5秒 / -2秒 您战车被侦察的持续时间
价格
60 万
车长视觉系统
-10% / -12.5% 移动中敌方战车的隐蔽性
-15% / -20% 敌方战车在树丛后的隐蔽性
价格
60 万

引入槽位和装备类别 

在新系统中,装备将按特殊类别进行划分并且可以安装在任何可用的装备槽位。共分为四大类别:

  1. 火力
  2. 生存能力
  3. 机动性
  4. 侦查

每个装备类型将会被分配至一个类别,所以很容易将游戏现有的全部装备进行分类。如果装备的类别与放置的槽位类别匹配,装备将对您的车辆提供额外的加成 垂直稳定器除外 —— 它不会提供额外的加成。如果类别不匹配或槽位没有类别,则装备不会获得加成

槽位数量和可用类别将取决于车辆的等级。例如,重型坦克只有一个类型为生存能力的槽位;轻型坦克将拥有一个类型为侦查的槽位。VI–X 级坦克的第一个装备槽只会有一个类别。所有 I–V 级车辆只有无类别的槽位。

车辆等级 车辆类型 槽位 1 类别 槽位 2 类别 槽位 3 类别
VI – X 重型坦克 生存能力 N/A N/A
中型坦克 机动性 N/A N/A
轻型坦克 侦查 N/A N/A
坦克歼击车 火力 N/A N/A
自行火炮 火力 N/A  N/A

改进型和赏金装备无论在哪个槽位都将提供固定加成,也不会被分配至任何类别。此外,改进型装备将获得比现在更高的加成。即使标准装备获得了槽位类别的加成,改进型和赏金装备仍然能提供高于标准装备的加成。

改进型装备的类型

当前加成

新版加成

排气系统

7.5%

8.5%

稳定装备系统

25%

27.5%

创新型装填系统

12.5%

13.5%

抗磨损炮控系统

12.5%

13.5%

实验型光学镜

12.5%

13.5%

功能发布后,扩展零件包将被替换为改进型战车配置。在每场战斗中,当对应模块被摧毁时,这种修改型装备会阻止油箱起火、弹药架爆炸以及发动机损坏各一次。

改进型战车配置增加以下战车属性加成:

  • +45% 修复速度
  • +150% 弹药架、油箱、发动机的耐久度
  • -65% 模块受损时的装填速度惩罚和发动机功率损失
  • -65% 发动机起火几率

它的拆除价格为 200 点券。

整合现有装备

在当前系统中,部分装备有多个版本,在进行选择时对玩家造成了困扰。例如,在《坦克世界》中有 21 种强化悬挂系统。所有这些型号将被整合为统一的强化悬挂系统,并基于不同价格分为三个级别(总计共将存在三个强化悬挂系统)。我们也打算整合不同类型的输弹机。

装备分级

所有装备(部分装备例外)将划分为三个级别并具有相同的属性。装备级别越高,价格就越贵。

  1. 3 级装备价格为 50,000可以安装在 II–IV 级坦克上和部分 V 级或以上的车辆上。
  2. 2 级装备价格为 300,000可以安装在 V–VII 级坦克上和部分 VIII 级或以上的车辆上。
  3. 1 级装备价格为 600,000可以安装在 VIII–X 级坦克上。新装备的价格区间将与现在大致相同。

伪装网和防崩落内衬分级方式有所不同。

II–IV 级车辆的伪装网的价格为 50,000V-X车辆伪装网价格 100,000

防崩落内衬没有级别划分。共有四个不同的版本,每种对应特定的车辆。

  • 轻型防崩落内衬 —— 可安装在 VX 级轻型坦克和使用轻坦底盘的轻型坦克歼击车和自行火炮上
  • 中型防崩落内衬 —— 可安装在 VVII 级重型坦克,以及 VX 级中型坦克和使用中坦底盘的中型坦克歼击车和自行火炮上。
  • 重型防崩落内衬 —— 安装在 75 吨级以下的 VIIIX 级重型坦克、坦克歼击车和自行火炮上。
  • 超重型防崩落内衬 —— 可安装在 75 吨及以上级的 VIIIX 级重型坦克、坦克歼击车和自行火炮上。

不同级别的装备对应不同的车辆等级。

装备匹配战车类型

部分装备只能安装在特定类型的车辆上。我们采取这一措施是为了更好地协调装备和车辆的战场职责。

因此,特定类型的装备匹配特定类型的车辆,有助于您为车辆选择符合车辆的战场角色装备,有效提升战斗能力。

装备 兼容性
排气系统

所有封闭式座舱的 II 级及以上车辆。以下车辆不适用:

Bat.-Châtillon 155 55

Bat.-Châtillon 155 58

改进型转动机制 所有 V 级及以上车辆。
输弹机

所有 V 级及以上车辆。

不适用于装有任何类型的自动装填火炮的车辆。

改进型炮控系统 所有 II 级及以上车辆。
垂直稳定器 保持不变。
改进型战车硬化 所有 II 级及以上坦克歼击车及轻型、中型和重型坦克。自行火炮不适用。
修改型战车配置 所有 V 级及以上车辆。
涡轮增压器 所有 II 级及以上自行火炮、坦克歼击车及轻型、中型和重型坦克。轮式车辆不适用。
改进型通信设备套组 所有 VIII 级及以上轻型和中型坦克。
车长视觉系统
所有 VIII 级及以上轻型和中型坦克。
改进型瞄准镜 所有 V 级及以上自行火炮、坦克歼击车及轻型、中型和重型坦克。自行火炮不适用。
防崩落内衬 所有 V 级及以上车辆。
附加履带齿 所有 V 级及以上自行火炮、坦克歼击车及轻型、中型和重型坦克。 自行火炮和轮式车辆不适用。
伪装网 所有 II 级及以上车辆。
低噪音排气系统 所有 II 级及以上车辆。
炮队镜 所有 II 级及以上自行火炮、坦克歼击车及轻型、中型和重型坦克。轮式车辆不适用。
高级光学观察镜 所有 II 级及以上车辆。
 

低阶车辆的改动

  • I 级车辆不会拥有装备、消耗品或指令槽位。但同时模块和乘员也不会受到伤害。只有履带可被破坏,但修复速度也相当快。
  • II 级车辆拥有一个装备和消耗品槽位,但无法使用指令。和 I 级车辆一样,乘员不会受伤或阵亡。起火会造成轻微伤害且模块可受损。
  • III 级车辆拥有两个装备和消耗品槽位,但无法使用指令。和 II 级车辆一样,起火造成轻微伤害。模块可受损且乘员会受伤。
  • IV 级车辆无法使用指令。除此之外,IV 级车辆与当前相比没有其它变化。
  • V 级及以上车辆在模块/乘员伤害、起火伤害和指令方面与当前相比没有变化。

转换条件

旧装备将替换为新装备,并根据改版系统的特性进行调整。

例如,坦克和自行火炮的中型坦克炮输弹机将改为 2 级输弹机,所以您可以安装在 V–VII 级车辆和以前就兼容的 VIII–X 级坦克上。坦克和自行火炮的重型坦克炮输弹机将改为 1 级输弹机,并适用于以前就兼容的 VIII–X 级坦克上

原价格 

新价格

中型坦克炮输弹机: 200,000 


中型火炮输弹机: 300,000 


2 级输弹机: 300,000 

重型坦克炮输弹机: 500,000 


重型火炮输弹机: 600,000 


1 级输弹机: 600,000 

例如:
如果一辆 X 级中型坦克安装了中型坦克炮输弹机,将获得 2 级输弹机。
只有之前曾安装重型坦克炮输弹机的 VIII–X 级坦克,未来才能兼容 1 级输弹机。

除 II–III 级坦克的强化悬挂系统外,所有 I–III 级车辆的装备将免费拆除并自动移至仓库。

 II–III 级坦克的强化悬挂系统将转换为改进型战车硬化并保留在槽位中。

以下类型的现有装备将替换为类似的装备:

  • 改进型通风系统
  • 输弹机
  • 改进型炮控系统
  • 稳定器
  • 防崩落内衬
  • 附加履带齿
  • 伪装网
  • 炮队镜
  • 高级光学观察镜
 

以下类型的旧装备将替换为新装备:

旧装备

新装备

“水套”弹药架

燃油滤清器

充二氧化碳气的油箱

工具箱(包含改进型和赏金装备)

修改型战车配置

强化悬挂系统(所有类型)

改进型战车硬化

此外,我们将新增修改型战车配置的指令来替代工具箱:

类别

装备类型

效果

生存能力

修改型战车配置的指令

修复速度提升 10%

与当前车辆类型相比,级别发生变化的装备将以警示图标显示。您可以继续在这辆特定的坦克上使用此设备,但在拆除后无法再重新安装。此装备将于 1.10 版本后续更新中移至仓库


以上规则仅针对 IV–VII 级车辆。

如果坦克上安装了新系统中不再能使用的装备(例如,车辆类型不符),将自动移至仓库并进行转换。

当装备 2.0 系统在正式服发布后所有安装在您车辆上的改进型装备将自动移至仓库

拆卸工具

为了帮助您更快掌握新系统,轻松移除旧装备并更换新装备,您将有机会获得拆卸工具。有三种获取途径:

  • 在随机战中完成每日任务:
  • 完成一般战斗任务奖获得拆卸工具。
  • 1.10 更新上线后,可通过 7 天特殊战斗任务获得拆卸工具:
  • 特殊任务 —— 获得拆卸工具
特殊任务 —— 获得拆卸工具
目标: 
  • 获得的经验值排名队伍前十
条件: 
  • 每天仅限完成一次
  • 每个账号一共可完成 7 次
  • 必须使用 IV-X 级车辆
  • 仅限随机战
奖励: 
  • 3x 拆卸工具
  • 用银币购买礼包在 1.10 版本期间,这些礼包每个账号可购买一次,有效期截止到下次常规更新。

    礼包

    价格(银币)

    每个账号限购

    5 个拆卸工具

    215,500 

    3

    25 个拆卸工具

    1,000,000 

    1

    50 个拆卸工具

    1,750,000 

    1

    您可在游戏内商店最佳板块下的拆卸工具分页购买这些礼包。您也可以在维护分页的装备板块购买它们。
  • 登录游戏领取。在版本发布的同一时间,将向所有玩家都发放拆卸工具,数量等同于玩家车库中 VI–X 级车辆的数量,但每个账号最多可领取 30 个拆卸工具。

当 1.10 更新上线正式服后,所有装备将遵守统一的拆卸规则。任何在之前版本被视为标准装备的装备(伪装网、炮队镜和工具箱)将遵守通用的拆卸规则:拆卸需花费 10 金币或使用拆卸工具。

界面优化

在重新设计的装备面板中不会再出现战车模块。“修复”按钮将替换“维护”按钮。弹药和消耗品补给将在新版窗口中操作,界面更加简洁友好。装备和指令的选择窗口使用起来也更加方便。

此外,所有类型的装备和消耗品将开放“拖放”功能,从而能更方便的与它们互动,更重要的是,现在您在不同槽位之间切换装备和消耗品无需再消耗资源了。

准备迎接装备 2.0 并同我们分享您的想法和建议吧!

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