车长们!
《坦克世界》当前的战斗内通讯系统已经有数年未曾更新过了。部分选项作用有限,并不能始终保证团队在战斗中能够进行有效的沟通和战术交流。
与此同时,目前的提醒系统常常会发送不含语境的信息。例如,许多玩家的反馈都提到了小地图标记可能有多种含义。伴随这些标记经常出现很多意义不明的信息,从而让队友感到不解。
在研究了玩家建议后,我们决定重制和改进现有的战斗内通讯系统,让信息传递更清晰、丰富和高效。新系统运作方式如下 ——
一键控制所有操作
现在您只需使用“T” 键就能完成几乎所有战斗通讯。可与地形、队友、敌人、基地和现有通讯标记进行互动。按下此键将立即向队友发出标记。按住此键显示包含更多选项的轮盘菜单:与队友合作、侧袭敌人、取消攻击以及协商团队战术!
与地图上的物体互动
战斗开始倒计时期间,您可以通过点击特殊标记来告知队友您即将前往的位置。这些标记将突显地图上的重要地标,帮助您决定从哪里对敌人发起突袭。
您还能看见有多少队友计划前往同一个区域。这将帮助您更好地与团队协调,明确了解自己在本场战斗中的职责。因此,你将能更有效的组织进攻,与队友的配合更加默契和谐。
您可以轻松地与地图上的所有物体进行互动,包括石头、建筑、灌木等。您不必在小地图上点击或在聊天中打字,只要点击战场上的特定标点。一个所有队友可见的信号标记就会同时出现在地图和小地图上。
现在,您可以直接点击某个敌人或队友,或是对应的坦克标签。凭借这项功能,您可以标记躲在障碍物后、被地图物体阻挡或您视野外的坦克。
可交互的标签上方会出现一个小圆点,表示您可以进行交互。
您不需要用准心瞄准目标 —— 只需要将准心放置在屏幕中央。
为标记添加语境和含义
毫无疑问,如果随机标记数量太多,过量的信息会极大地影响玩家们在战斗中的注意力。在此之前,您很难分辨某些标记的含义。现在您可以为标记赋予两种类型的语境:“注意此处”和“前往该处”。
任何玩家都可以响应您的标记表示认同。每个标记旁会显示出响应队友的人数。响应其他玩家的标记将使团队沟通更加简洁、清晰、高效。
您还可以向队友发送命令,并得到响应和反馈。
个人回复队友的选项将出现在抬头显示中,使用 “Z” 键可进行快速回复。
与小地图的互动
您可以左键点击小地图标点提醒队友注意某个区域,或右键点击表明您要前往的区域。
使用自行火炮的玩家可以提醒队友要攻击的点(或区域)。只需在火炮模式下左键点击小地图即可,而在场景模式下进行此操作则会提醒队友注意该区域。CTRL + 右键命令保持不变。
基地在小地图和战场上将拥有可点击的特殊图标。现在玩家更容易发出占领或防守基地的命令了。
自适应命令轮盘
我们同样重制了命令轮盘,根据您标记的对象:地形、敌人或队友自动适应。“下方”两个命令(“请求支援!”和“装填中!”)为固定选项,而“上方”的命令将根据不同动作的语境有所变化。您也可以向队友说声“谢谢”或响应他们的命令。按住 “T” 键或 “Z” 键进行操作。
地形
敌人
队友
凭借此自适应系统,命令轮盘的可选范围将得到简化,让您更方便地与其进行互动。
快速命令更新
使用 F 键发出的游戏内命令也发生了变化。现在,命令将根据您发出命令时视线内的互动对象调整语境。
快速命令
展开按键 | 当前快速命令 | 新版快速命令(地形) | 新版快速命令(队友) | 新版快速命令(敌人) | 新版快速命令(友方基地) | 新版快速命令(敌方/中立基地) |
---|---|---|---|---|---|---|
T | 正在攻击 | 注意此处 | 请求支援 | 请求攻击 | 防守基地 | 占领基地 |
F2 | N/A | 前往该处 | 正在支援 | 正在攻击敌人 | 正在防守基地 | 正在占领基地 |
F3 | 攻击! | N/A | 谢谢! | N/A | N/A | N/A |
F4 | 返回基地! | N/A | 后退! | N/A | N/A | N/A |
F5 | 收到! | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
F6 | 拒绝接受! | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
F7 | 帮帮我! | 求救! | 求救! | 求救! | 求救! | 求救! |
F8 | 装填中! | 装填中! | 装填中! | 装填中! | 装填中! | 装填中! |
个人消息和回复
个人回复队友的选项将出现在单独的抬头显示中,使用“Z”键可进行快速回复。
个人消息(发送者坦克上的图标) |
个人回复(回复者上的图标) |
---|---|
帮帮我!
|
我会支援你!
|
撤退!
|
收到!
|
我会支援你!
|
谢谢!
|
谢谢!
|
收到!
|
滥用防护
为了防止在战斗中滥用标记,我们加入了特殊的滥用防护机制,根据以下规则运作:
- 同一个消息在触发后至下次可触发都有一段时间的延迟。全体命令的延迟为 5 秒,个人消息的延迟为 2 秒(如果发送给相同的玩家延迟为 3 秒)。唯一例外的是“注意”标记,同一名玩家在消息被屏蔽前最多可发送 3 次。每队最多只能同时存在 3 个“注意”标记。
- 当设置新标记时,该玩家发送的上一个标记将被清除替换为新标记。如果无人响应,标记将在 6 秒后清除。
- 玩家在 15 秒内最多可接收一条个人回复,10 秒内最多可接收 1 条语音消息。
我们仍在继续完善滥用防护系统,这些设置数值会根据玩家反馈进行调整。
同时,您可以通过“加入黑名单”或“本场战斗屏蔽”选项来禁用与特定玩家的非言语交流。
游戏设置
战斗通讯系统能够轻松地按您的需要进行调整,您可以在游戏设置中改变控制方式或隐藏特定的元素。
战斗通讯系统 2.0 将在 1.10 版本的首次公测中开始初步测试和评估。加入测试并分享您的反馈,帮助我们进一步改进这一重要功能!