2020 年钢铁猎手回归!

车长们,一场激烈的生存之战即将拉开帷幕!

钢铁猎手 —— 迄今为止最刺激的游戏模式经历了全面的改版,终于回归《坦克世界》!它与 2020 年前线战共享进度,合称为远征。模式由四个不同阶段组成,第一阶段将于 8 月 17 日开启。阅读本文,了解关于此大逃杀模式的详细说明!

钢铁猎手阶段 1

2020 年 8 月 17 日 07:00 UTC +8 至 2020 年 8 月 24 日 04:00 UTC +8
停战时间:04:00 – 07:00 UTC +8

远征不息!

除了大量的游戏内奖励(下文详细说明),钢铁猎手的 4 个阶段中,每个阶段您可以获得最多 3 个代币,即总计 12 个代币。使用代币可兑换下方列表中三辆专属 IX 级战车中的任意一辆,每辆分别需要 12 个代币:

IX AE Phase I  

IX Object 777 Version II  

IX Char Futur 4  

钢铁猎手其它阶段的开始和结束日期将在近期内公布,敬请期待! 

  阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4
月份 8 月 9 月 10 月 11 月

钢铁猎手:详细说明

让我们来快速回顾模式的基本规则:

  • 您是争夺胜利的 20 名玩家之一。每位钢铁猎手各自为阵。
  • 可选择个人参战或组成 3 人小队参战(小队参战共计 10 支队伍,即 30 名玩家)。
  • 您的主要目标是不惜一切代价生存到最后 —— 消灭所有敌人并成为最后存活的钢铁猎手。
  • 收集地图上周期性出现的特殊物品(物资)。其中包含资源、战斗经验和战车升级。
  • 战斗在两张大地图上展开,游戏区域会随时间缩小。您需要逃离危险区域,当倒计时结束时如果您的战车仍在其中将被摧毁。
  • 战斗时长为 15 分钟。战斗开始前,您可以选择地图上的多个出发地点。

如何进入钢铁猎手

从“战斗!”按钮右侧的下拉菜单中的“远征”一栏进入钢铁猎手车库:

  1. 点击“战斗!”按钮进行个人战斗 
  2. 创建一个特殊 3 人小队参战

在《坦克世界》 10 周年活动的章节 V 期间,您可以通过点击车库中的3D 物件进入钢铁猎手。

地图和危险区域

除了 404 区域,钢铁猎手还将加入一张新地图:阿尔萨吉尔 4.04

404 区域

阿尔萨吉尔 4.04

新地图大小与 404 区域相同,但设定在一个危险的废弃城镇。这张新地图将为你提供全新的游戏体验和尝试多种新战术的机会。

谨记:两张地图的生存和活动空间都会随时间缩小。如果您所在的区域变成橘黄色,代表即将变为危险区域,需要尽快离开。当区域变为红色时,您只有很短的逃离时间(倒计时会显示剩余时间)。 一旦倒计时结束,您的战车将受到持续伤害直到被摧毁或脱离危险区域。

 
 
 
 
 
 
 
 
红色:关闭区域

在关闭区域中,您的战车会持续受到伤害。您需要在有限时间内离开红色区域。

 
 
 
 
 
 
 
黄色:此区域即将关闭

在黄色区域中时,您的战车不会受到伤害。但请注意:黄色区域随时都有很可能关闭。请规划好逃离路线。

空投

如果您能取得空投补给,将获得巨大的优势。这是最珍贵的物资类型。包含一次终极能力使用次数、一次普通能力使用次数和高额战斗经验。补充炮弹、恢复血量并修复受损模块。然而,所有玩家都会在小地图上看见空投。

视锥内的敌人

另一名猎手进入了您的视锥!注意:敌方战车和物资位置仅处于您的视锥内时可见。

视锥

您只能看到处于您战车视锥内的敌方战车。

空投

如果您能取得飞机的空投补给,将获得巨大的优势。这是最珍贵的物资类型。包含一次终极能力使用次数、一次普通能力使用次数和高额战斗经验。补充炮弹、恢复血量、并修复受损模块。然而,所有玩家都会在小地图上看见空投。

 
使用无线电侦测发现敌人

您用无线电侦测发现了一名猎人。注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电侦测范围内所有玩家的小地图上。

消耗品

这种类型的物资包含战斗经验,但比其它物资类型所包含的数量要少。完全不含炮弹。包含一次普通能力使用次数,恢复血量,并修复受损模块。

弹药

这种类型的物资包含炮弹和战斗经验,并修复受损模块。这种物资类型分布在地图上的很多地点,在战斗开局期您的战车最脆弱时最为实用。

弹药

这种类型的物资包含炮弹和战斗经验,并修复受损模块。这种物资类型分布在地图上的很多地点,在战斗开局期您的战车最脆弱时最为实用。

消耗品

这种类型的物资包含战斗经验,但比其他物资类型所包含的数量要少。完全不含炮弹。包含一次普通能力使用次数,恢复血量,并修复受损模块。

使用无线电侦测发现敌人

您用无线电侦测发现了一名猎人。注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电侦测范围内所有玩家的小地图上。

使用无线电侦测发现敌人

您用无线电侦测发现了一名猎人。注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电侦测范围内所有玩家的小地图上。

 
无线电侦测。此系统将在小地图上显示覆盖范围内的敌方战车和物资位置。但请注意,如果您位于另一名玩家的无线电侦测范围内,使用无线电侦测将暴露您当前的位置。

全新战车

今年,五辆战车将加入狩猎。您所熟悉的去年的三个国家的战车进行了改造,另有两辆新战车加入:英国猎人和法国侦查兵。五辆战车都能够从 I 级升级到 VII 级


Varyag (苏联)

Walküre (德国)

Harbinger Mk. IV (英国)


Raven (美国)

Arlequin (法国)


您无法为这些坦克购买弹药、安装额外装备或自定义元素。

每辆战车都有不同的角色定位:

  • 生存者
  • 猎人
  • 侦查兵

苏联和德国坦克更偏向防御角色,英国和美国战车更适合进攻和猎杀。而法国坦克是最好的侦查兵。

战车升级系统

在战斗过程中,五辆战车都能够从 I 级升级到 VII 级。升级所需的经验可以通过收集物资和对敌人造成伤害来获取。每辆战车的可用模块不同。每次升级时有两个升级选项供您选择。

所有战车的科技树都进行了重制,但仍然保留了每个升级选项的风格独特性。

Varyag(苏联)
Walküre(德国)
Raven(美国)
Harbinger Mk. IV(英国)
Arlequin(法国)

Varyag(苏联)

тест
重置
тест
重置
тест
重置
тест
重置
тест
重置

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

瞄准战车模块攻击有更高的几率重伤敌人!您可以在车库中参考它们的示意图来找出弱点。根据玩家的反馈,我们将油箱改为无法摧毁,因此油箱或发动机将不会起火。

能力

所有坦克都拥有两个通用能力:

血量恢复: 逐渐恢复一定百分比的战车血量,但受到伤害时效果停止。

修理箱: 修复战车模块(与大修理箱类似)并减少震晕时长。

能力提供的血量恢复效果无法叠加。如果您多次使用,最强的效果会取代其它效果。

每辆战车各自拥有一个独特的普通能力和一个独特的终极能力:

苏联

 

Varyag
雷区
在选定区域内部署地雷。造成伤害并震晕敌方战车。地雷在限定时间内保持激活。
血量恢复区(终极能力)
创造一片特殊区域,恢复玩家和小队成员的战车血量。
 
德国

 

Walküre
涡轮增压器
暂时提升战车的发动机功率、最高速度和车体转向速度。
修复区 (终极能力)
创造一片特殊区域,恢复玩家和小队成员战车的血量、修复受损模块、并移除震晕效果。
 
英国

 

Harbinger Mk. IV
腐蚀烟雾
为覆盖区域内的所有战车提供隐蔽性加成。同时对覆盖区域内的所有战车造成伤害。不会阻止物资拾取。
淌血升能(终极能力)
大幅强化穿透力和火炮性能(散布误差、瞄准时间、装填时间、炮管和炮塔转向速度),但会逐渐降低血量(此伤害无法摧毁您的战车)。
 
美国

 

Raven
目标追踪
一段时间内提升火炮性能:降低火炮散布误差,增加火炮稳定性和瞄准速度。
陷阱(终极能力)
创造一片特殊区域,削弱敌方战车的属性。
 
法国

 

Arlequin
空袭
呼叫空袭打击选定区域,造成伤害并震晕战车。
自爆战车(终极能力)
派遣一部自走式地雷战车自动追踪最近的敌方坦克。爆炸时造成伤害。

能力可从除弹药之外的所有物资类型中获得。普通能力可从消耗品、空投和战利品获得;终极能力仅空投和战利品中可获得。

乘员

战车搭乘的是专属乘员,他们无法被调遣至兵营、遣散或受到伤害。他们不会获得乘员经验,并且每人都有第六感作为零特长。此外,以下为每辆战车固定的车长特长:


苏联

复仇女神

直觉

德国

复仇女神

直觉

英国

平稳驾驶

人工稳定


美国

平稳驾驶

人工稳定

法国

狙击手

鹰眼


物资

要升级战车,您需要找到地图上的特殊物资点。一旦您抵达这些地点,您将能够收集到可能包含经验、炮弹和能力使用次数的物资。

共有 4 种类型的物资:

弹药 

包含炮弹和战斗经验。同时修复受损模块。 标记为黄色烟雾。

消耗品 

包含战斗经验,但数量少于弹药物资,还有一次普通能力使用次数。恢复血量并修复受损模块。标记为绿色烟雾。

战利品 

包含被摧毁战车的所有资源,以及一次终极能力使用次数。修复受损模块。标记为红色烟雾。

空投 

最珍贵的物资类型。 包含一次终极能力使用次数、一次普通能力使用次数和数量更高的战斗经验。恢复血量并修复受损模块。很多玩家都想要获得空投,所以您必须抢在其他人之前得到它。并且,所有玩家都能在小地图上看到空投着陆的位置。标记为蓝色烟雾。

视野/瞄准机制

视野系统采用了视锥机制,这也是钢铁猎手的核心玩法之一:

  • 敌方战车只有位于您的视锥内时才会变为可见,并标示在小地图上。激活第六感特长并不意味着您能注意到敌人。它们必须位于您的视锥内才可见。
  • 如果敌人距离您 50 米以内,它们将自动变为可见
  • 当敌人在视野内时,会显示出它们的标记和血条。
  • 当瞄准一个敌人时,也会显示出战车的轮廓。

无线电侦测机制

所有特殊战车都装备了无线电侦测,会将覆盖范围内的物资点和敌方坦克显示在小地图上。使用 X 键可激活无线电侦测。但请注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电范围内所有玩家的小地图上。

使用无线电侦测并不意味着您的位置会立即暴露。仅当您处于另一名玩家的无线电侦测范围内时才会被发现。战车的侦测半径取决于特定战车安装的模块属性。

改版进度系统

钢铁猎手中分为 15 个等级,即使战斗表现不佳也不会降级。如果您在战斗结束时能够进入前 5(个人)或前 3(小队),您将获得特殊的猎手点数并升级进度。

您也可以通过完成钢铁猎手中的每日任务来获得点数。

奖励

每达到一个等级您都会获得珍贵的奖励,包含:

达到等级 15 您将获得特殊奖励 —— 独特 2D 风格远征代币。另有一款 2D 风格可在游戏内购买。

每个阶段会推出不同的 2D 风格。来看看阶段 1 推出的两款 2D 风格吧!

阶段 1

阶段 2

阶段 3

阶段 4

战斗任务

达到等级 15 之前,您都可以通过完成钢铁猎手的每日任务获取猎手点数

  • 横扫!
  • 击毁!
横扫!

目标

  • 在任意场次战斗中总计造成 3,000 点伤害

限制

  • 每天可完成 5 次

奖励

  • 200 猎手点数
击毁!

目标

  • 在任意场次战斗中击毁 1 辆或以上敌方战车。

限制

  • 每天可完成 1 次

奖励

  • 100 猎手点数

如果您达到了最终等级,仍然想要获得更多奖励,可以挑战今年附加的特殊每日任务,内含更多的奖励。达到等级 15 后解锁。

  • 征服!
  • 横扫!
  • 击毁!
征服!

目标

  • 个人或小队排名第一

限制

  • 每天可完成 1 次

奖励

  • 25

  • (适用于随机战)

横扫!

目标

  • 在任意场次战斗中总计造成 10,000 点伤害

限制

  • 每天可完成 1 次

奖励

  • 25

击毁!

目标

  • 在任意场次战斗中总计击毁 5 辆敌方战车

限制

  • 每天可完成 1 次

奖励

  • 25

  • (适用于随机战)

匹配机制调整

去年,一部分玩家反应遇到了非法组队问题。部分玩家违反游戏规则与其它单人玩家/小队合作,以获得不正当的优势。

非法组队是违背体育精神的行为,我们会对影响他人游戏体验的玩家采取相关措施。多亏了一系列匹配机制的调整,我们最大限度的降低了战斗中非法组队的可能性。

全新配乐

根据新地图阿尔萨吉尔 4.04 的视觉景观,我们创作了全新的乐曲,让您沉浸在中亚荒野的氛围中。

悦耳的乐曲融合了中亚民族乐和90年代中期美国西海岸的摇滚乐。交响乐团赋予了音乐生命 —— 这也是《坦克世界》配乐的重要特点之一。

与上一季的钢铁猎手配乐一样,重型电吉他即兴演奏被用来模仿中亚名族乐器(吉亚克、鲁巴布和雪特)的声音,但更具流行感。您还可以听到亚美尼亚都都克笛的声音,这是经过长串音效精心处理的。来听听看!

Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro) : WoT Music Team, Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro)
Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Battle) : WoT Music Team, Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Battle)

我们希望能够传达出我们自己在研发阶段试玩钢铁猎手时所经历的强烈情感,这些旋律将能让您的钢铁猎手游玩体验更加精彩!

钢铁猎手性能

钢铁猎手需要占用比普通随机战更多的系统资源。这是由于钢铁猎手的多个关键特性造成的 —— 包括地图的大尺寸和地图上的大量物体。使用 32 位操作系统和低内存配置的电脑在运行此模式时可能会遇到一些性能问题。为了避免这些问题并最大限度保证游戏流畅性,请根据 CPU 和显卡性能更改游戏客户端的图像设置。

车长们,准备好在《坦克世界》中迎接更刺激的战斗,证明您是最危险的钢铁猎手!

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