钢铁猎手全面进化:踏入下一步

备受喜爱的大逃杀模式——钢铁猎手,还在继续发展优化。最新版全面进化结合了经典和浴火重生版的功能。11月13日至11月20日,从选单进入此模式,驾驶8辆活动战车,利用重生、物资战斗中升级等机制克服万难,努力存活到最后。在不断缩小的战场上与另外14名车长(或者9支2人小队)斗智斗勇并获得最后的胜利!

钢铁猎手全面进化

11月3日08:00至11月20日03:00 (UTC+8)

每日停战

02:00 – 08:00 (UTC+8)

 
 

熟悉的功能

来自经典

  • 锥形视野:玩家只能侦察到位于战车正面120°范围的敌方战车(经典版为90°)。记住这一点,才能有效伏击对手,并避免被对手伏击。此模式启用近发侦察机制,但仅会在距离很近时生效。

 
 
 
 
 
 
 
 
红色:关闭区域

在关闭区域中时,您的战车会持续受到伤害。想要逃离红色区域,必须争分夺秒。

 
 
 
 
 
 
 
黄色:即将关闭区域

在黄色区域中时,您的战车不会受到伤害。但请注意:黄色区域会在不久后关闭,转为红色区域,所以您应该留意特殊倒计时显示的剩余时间。最好提前规划好逃生路线。

空投

最珍贵的物资类型。包含大量强化经验、恢复血量并修复模块。提供弹药和四个能力各一次使用次数。若已使用重生,同时提供一次“重生”使用次数。

视锥

玩家只能侦察到位于战车正面120°范围内的敌方战车。

视野范围内的敌人

另一名猎手进入了您的视野范围!请注意:您只能看见视野范围内的敌方战车和物资点。

游猎者

战斗力不及真人玩家的AI敌人。击毁它们可以获得额外强化经验和物资。有3种不同类型的游猎者:兔型、狼型和熊型。

空投

最珍贵的物资类型。包含大量强化经验、恢复血量并修复模块。提供弹药和四个能力各一次使用次数。若已使用重生,同时提供一次“重生”使用次数。

 
被无线电侦测发现的敌人

您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。

消耗品

恢复血量。包含“血量恢复”的一次使用次数、弹药和升级战车所需的强化经验。以绿色烟雾标记。

补给品

修复受损模块。包含强化经验,但少于“消耗品”物资。可能包含一个修理箱,或某个战斗能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。

补给品

修复受损模块。包含强化经验,但少于“消耗品”物资。可能包含一个修理箱,或某个战斗能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。

消耗品

恢复血量。包含“血量恢复”的一次使用次数、弹药和升级战车所需的强化经验。以绿色烟雾标记。

战利品

可从被摧毁的战车回收。包含战车原先一半的资源。修复所有受损模块并恢复血量。获得强化经验和弹药。缩短能力的冷却时间。可能包含战斗能力的一次使用次数。以红色烟雾标记。

被无线电侦测发现的敌人

您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。

被无线电侦测发现的敌人

您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。

 
无线电侦测。此系统将在小地图上显示覆盖范围内的敌方战车和物资位置。按X键激活无线电侦测。您在战斗中可通过研发对应的科技来扩大侦测半径,或缩短系统的冷却时间。请切记,使用无线电侦测时,如果您处于敌人的无线电侦测范围内,他们将看见您的当前位置。

来自浴火重生版:

  • 单人重生:您在战斗开始时有一次重生机会,可在战斗开始后的前5分钟使用。拾取蓝色物资可补充重生次数,但上限永远为1次。
  • 协助队友重生:战斗的前8分钟,每个小队有2次重生机会。需要脱离交战10秒才能协助队友重生。8分钟过后,重生机制将关闭,也无法再通过物资补充重生次数。
  • 游猎者:在战场上游荡的AI敌人。现在,击败游猎者能获得更好的奖励。随着战斗时长的增加,您会遇到更强类型的游猎者(熊型数量增加,狼型和兔型数量减少)。
  • 改进的自动瞄准(与高等级法国轮式战车相同):适用于所有特殊战车。
  • APCR弹:所有活动战车采用APCR弹作为标准炮弹。
  • 匹配机制:按技术水平匹配,一场战斗15名单人玩家。

全新功能和改进功能

  • 能力:从黄色物资掉落的几率随战斗时长增加。
  • 经验:造成伤害获得的经验降低,从红色物资(敌人被摧毁时会掉落)获得的经验增加。
  • 红色物资:除了给予更多经验,还会大幅缩短能力的冷却时间。
  • 危险区域计时器:位于危险区域内时显示。您必须在倒计时归零前离开此区域,否则战车将被摧毁。
  • 逃离者:逃离战场的玩家不会获得任何经济奖励。
  • 战车等级:现在,遭遇对手战车时能看到对方的等级,等级显示在战车上方(可在设置中手动开关此选项)。
  • 胜利界面:已更新。在装甲大逃杀中获胜并亲眼见证!

战车改动

  • + Huragan, Bái Láng提高了速度和装甲防护性;增强了火炮和能力。
  • + Harbinger提高了血量并增强了火炮。
  • Raven略微削弱了装甲和火炮。
  • Heavy tanks:进阶炮塔和车体上的弱点变得更加脆弱。
  • 德国
  • 美国
  • 苏联
  • 法国
  • 英国
  • 中国
  • 波兰
  • 瑞典

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre KPz
发动机功率
870马力
最高速度
35公里/小时
侦测半径
350
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
95/75/20毫米
血量
500
装甲
165/90/60毫米
穿透力
115/144毫米
伤害
300/240
每分钟伤害
2,682点/分钟
100米散布误差
0.38
 
重置

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven T7
发动机功率
620马力
最高速度
50公里/小时
侦测半径
390
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
80/40/25毫米
血量
400
装甲
105/65/65毫米
穿透力
130/163毫米
伤害
215/170
每分钟伤害
3,364点/分钟
100米散布误差
0.43
 
重置

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag S
发动机功率
800马力
最高速度
40公里/小时
侦测半径
350
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
105/75/20毫米
血量
500
装甲
120/80/40毫米
穿透力
115/144毫米
伤害
270/215
每分钟伤害
2,816点/分钟
100米散布误差
0.38
 
重置

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin bis
发动机功率
600马力
最高速度
72公里/小时
侦测半径
450
无线电侦测冷却
25
血量
800
车体装甲
20/15/10毫米
血量
300
装甲
20/20/10毫米
穿透力
100/125毫米
伤害
155/125
每分钟伤害
3,031点/分钟
100米散布误差
0.43
 
重置

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger Mk. V
发动机功率
590马力
最高速度
45公里/小时
侦测半径
390
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
70/40/25毫米
血量
400
装甲
115/80/40毫米
穿透力
130/163毫米
伤害
190/150
每分钟伤害
3,397点/分钟
100米散布误差
0.43
 
重置

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng A
发动机功率
630马力
最高速度
65公里/小时
侦测半径
430
无线电侦测冷却
25
血量
850
车体装甲
20/15/10毫米
血量
300
装甲
60/20/10毫米
穿透力
100/125毫米
伤害
180/145
每分钟伤害
3,129点/分钟
100米散布误差
0.43
 
重置

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan CS
发动机功率
600马力
最高速度
60公里/小时
侦测半径
410
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
60/40/25毫米
血量
400
装甲
70/40/40毫米
穿透力
130/163毫米
伤害
210/170
每分钟伤害
3,475点/分钟
100米散布误差
0.38
 
重置

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf S1
发动机功率
830马力
最高速度
43公里/小时
侦测半径
350
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
85/60/20毫米
血量
500
装甲
110/60/40毫米
穿透力
115/144毫米
伤害
240/190
每分钟伤害
3,004点/分钟
100米散布误差
0.38
 
重置

进度

模式进度已重制。奖励比以往更丰厚,包括试验型装备、部件、点券、银币等。

进度点数用于完成进度阶段,有两种获取方式:在“钢铁猎手:全面进化”中进行战斗,或完成此模式的特殊任务。(基于您的表现,还可以在战斗中获取银币、战令点数和兑换自定义元素所需的钢铁印记。)

  • 全力伤害
  • 小试身手
  • 资深猎手
全力伤害

条件:

  • 在此模式的任意场次战斗中,造成12,000点伤害。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 10,000 
  • 15 进度点数
小试身手

条件:

  • 单人参战在战斗中排名前8,达成三次。

    组队参战在战斗中排名前6,达成三次。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 15,000 
  • 30 进度点数
资深猎手

条件:

  • 单人参战在战斗中排名前4。

    组队参战在战斗中排名前3。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 20,000 
  • 45 进度点数

小队限定战斗任务

这是您完成进度前获取点券的方式!

  • 团队精神
  • 团结的力量:第1名
团队精神

条件:

  • 组队参战时,在此模式的任意场次战斗中击毁6辆敌方战车。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 30,000 
  • 30 进度点数
团结的力量:第1名

条件:

  • 组队参战在战斗中排名第1。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 100 

进度完成后

您在完成模式进度后可以继续完成特殊活动任务,获得更多钢铁印记和点券。

  • 棋逢对手
  • 终结者
  • 我来,我见,我征服
  • 团结的力量:第1名
棋逢对手

条件:

  • 在此模式的任意场次战斗中,击毁3辆或以上的敌方战车。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 250 钢铁印记
终结者

条件:

  • 在此模式的单场战斗中,击毁4辆或以上的敌方战车。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 25 
我来,我见,我征服

条件:

  • 单人参战在此模式的一场战斗中排名第一。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 25 
团结的力量:第1名

条件:

  • 组队参战在此模式的一场战斗中排名第一。
  • 每天可完成一次。

奖励:

  • 100 

钢铁印记物品

11月27日08:00 (UTC+8)前,钢铁印记可在游戏内商店中兑换独特的战车自定义元素。共开放9款贴花和7款2D风格,包括全新破坏性腐蚀风格。

在完整指南中了解关于“钢铁猎手:全面进化”的一切详情。

车长们,大狩猎开始了。以智取胜、以谋克敌,成为最后的赢家!

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