准备迎接前线战第3片段!

车长们!

备受喜爱的30v30模式——前线战即将迎来第3片段11月6日至11月13日的一周时间里,玩家可以参与颇有战术深度的史诗战斗。在战斗中提升军衔并与队友相互配合,智取对手,摧毁(或保护)5座大型碉堡。第3片段将“返璞归真”:此次不会对战斗储备设置任何特殊规则。

2023年前线:片段3

11月6日07:00 (UTC+8) 至11月13日05:00 (UTC+8)

停战时间:每天03:00 - 07:00 (UTC+8)

前线战指南  

地图

前线战将采用三张巨型(3×3公里)地图:诺曼底、Kraftwerk海市蜃楼。地图由三条战线组成,前两条战线各包含3个1x1公里的区域。碉堡位于不划分区域的第三条战线。攻击方团队从海滩出发,通过逐步占领阵地向第三战线推进。防守方则需要尽全力阻止攻击方抵达第三战线的碉堡。

  • 诺曼底
  • Kraftwerk
  • 海市蜃楼
 
 
 
 
 
 
 
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
 
 
 
 
 
 
 
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

 
 
 
 
 
 
 
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
重新补给圈

开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未被占领

进度和奖励

在前线战中获取前线战经验,提升前线战等级至20级。每达到前线战新等级可获得战斗储备点数和丰厚奖励,如战令点数、点券、试验型装备和自选指令等。

  • 2–4级
  • 5级
  • 6–9级
  • 10级
  • 11–14级
  • 15级
  • 16–19级
  • 20级
20
战令点数
战斗储备点数
25
点券
×5
指令
20
战令点数
×3
战斗储备点数
×3
重新训练命令
试验型装备
20
战令点数
战斗储备点数
25
点券
×5
指令
20
战令点数
×3
战斗储备点数
×3
重新训练命令
试验型装备
20
战令点数
战斗储备点数
25
点券
×5
指令
20
战令点数
×3
战斗储备点数
×3
重新训练命令
试验型装备
20
战令点数
50
点券
×5
指令
20
战令点数
500
点券
×3
重新训练命令
通用手册
试验型装备

制定策略并与队友合作,以提升军衔并获取奖励!

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