- 诺曼底
- Kraftwerk
- 海市蜃楼
- 2–4级
- 5级
- 6–9级
- 10级
- 11–14级
- 15级
- 16–19级
- 20级
车长们!
备受喜爱的30v30模式——前线战即将迎来第3片段!11月6日至11月13日的一周时间里,玩家可以参与颇有战术深度的史诗战斗。在战斗中提升军衔并与队友相互配合,智取对手,摧毁(或保护)5座大型碉堡。第3片段将“返璞归真”:此次不会对战斗储备设置任何特殊规则。
11月6日07:00 (UTC+8) 至11月13日05:00 (UTC+8)
停战时间:每天03:00 - 07:00 (UTC+8)
前线战将采用三张巨型(3×3公里)地图:诺曼底、Kraftwerk和海市蜃楼。地图由三条战线组成,前两条战线各包含3个1x1公里的区域。碉堡位于不划分区域的第三条战线。攻击方团队从海滩出发,通过逐步占领阵地向第三战线推进。防守方则需要尽全力阻止攻击方抵达第三战线的碉堡。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲更为脆弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
开放的战斗区域内分布着一些特殊点位,您可以在其中恢复血量、修复模块、补充弹药和消耗品。
重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次使用。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。
在前线战中获取前线战经验,提升前线战等级至20级。每达到前线战新等级可获得战斗储备点数和丰厚奖励,如战令点数、点券、试验型装备和自选指令等。
制定策略并与队友合作,以提升军衔并获取奖励!
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