[更新] 战令赛季 4:活动指南

我们愉快地通知您,战令赛季 4 将延长至 6 月 22 日 02:00 UTC+8 结束。请充分利用多余的时间完成战令进度,收获更多珍贵奖励!

车长们!

《坦克世界》将于 3 月 15 日开启战令赛季 4!在更新后的新赛季中,您不仅能在随机战中获取战令点数,参与排位战和钢铁猎手模式,以及完成每日任务也能获取战令点数!您可以获得 3 款独特的渐变风格和能够兑换稀有 IX 级战车的特殊代币。战令期间,您将遇见熟悉的英雄和全新的角色,您还能自选心仪的游戏内道具奖励。

新内容还不止这些。立刻阅读本文,了解更多详情吧!

战令赛季 4

3 月 15 日 06:00 UTC+8 至 6 月 22 日 02:00 UTC+8

活动摘要

  • 战令赛季 4 将由 3 个章节组成,每个包含 50 个阶段。
  • 可使用 VI–X 战车参与随机战(决战除外);可使用 X 级战车参与排位战和钢铁猎手。
  • 通过最佳战斗表现赚取战令点数以推进战令阶段。
  • 战令核心战车拥有特殊的战令点数获取规则。
  • 每完成一个阶段,您都将获得珍贵的基础奖励。
  • 完成每个赛季章节后,您将获得一名独特乘员。
  • 每个章节开始时,您可以选择 3 辆核心战车对应的 3 款渐变风格之一。这些全新风格在您完成特定的进度阶段后,外观将发生变化并获得新的 2D 和 3D 元素。
  • 您还能获得可在游戏内商店的特殊板块中兑换稀有战车的代币。
  • 如果您想获得更多奖励,可以购买进阶战令来解锁进阶奖励。进阶战令可以使用金币和现实货币购买。

玩法和点数获取

战令赛季 4 将由 3 个章节组成,每个包含 50 个阶段。完成每个阶段需要获得 50 战令点数。更新后的战令不再有精英进度,但您仍然能获得珍贵的游戏内货币:点券。它们仍然保留在奖励列表中,我们将在下文详细说明。

活动的基础玩法没有变化 —— 更多信息可以在详细指南中找到。在新赛季中,您可以使用任意等级的战车完成每日任务获取战令点数,但想要更快推进阶段需要使用 VI–X 级战车。每完成一个阶段,您将获得珍贵的游戏内道具。

战令指南

在赛季 4 中,您将不再受限于游戏模式。您现在不仅能在随机战(决战除外)中获得战令点数,在排位战钢铁猎手中同样可以获取。点数获取方式如下:

随机战(VI–X 级战车)和排位战(X 级战车)

战斗后的排名 胜利 战败/平局
获得的经验排名前 3 7 5
获得的经验排名前 10 5 3

双方排在第 11 至 15 名的玩家不会获得点数,但也不会损失点数。阶段只能向前推进,不会退回上个阶段。

在钢铁猎手中,点数将根据您在战斗后的排名发放:

战斗后的排名 点数
单人玩家 猎手小队
1 1 20
2–5 2–3 10
6–10 4–5 5
11–20 6–10 0

此外,钢铁猎手中将开放 2 个任务,每天可完成一次。完成后,每个任务将带给您额外 20 点战令点数。

您可以通过完成每日任务获得额外点数。每个任务在主要奖励之外都会奖励战令点数,数量取决于任务的难度:

任务 点数
等级 I 7
等级 II 10
等级 III 15
红利任务 0
特殊(完成 45 个任务) 0

重要提示

完成每日任务时可以使用任意等级的战车。即使选择的战车达到点数上限后,您仍然可以用它完成每日任务来获取战令点数。

如果您在随机战中使用 VI–X 级战车时获得的经验排名前10,并且同时完成了每日任务,您将同时获得两部分的点数奖励。

举例说明

您用 VI 级战车赢得了一场随机战并且获得的经验在己方团队中排名进入了前 10。同时,您完成了最高难度的等级 III 每日任务。在这种情况下,您将获得 20 战令点数:5 来自战斗胜利且经验排名前 10 的奖励,15 点来自完成每日任务的奖励。

进度点数上限

每辆战车都设有获取战令点数的上限。达到此上限后,虽然您仍能使用此战车进入战斗,但不再获得任何点数:您需要选择其它未达到点数上限的战车才能继续获得点数。当您使用选择的战车获得点数达到最大值后,您将获得额外的战令点数奖励。奖励数量取决于战车的等级

 

战车等级 点数上限 达到点数上限奖励
VI 100 15
VII 250 20
VIII 400 25
IX 550 30
X 700 35
核心战车 1,000 35

钢铁猎手战车不设点数上限。适合排位战的 X 级战车在随机战和排位战模式共享同一个点数上限 —— 您可以选择一种模式或同时参加两种模式来达到上限。

举例说明

您使用 X 级战车在随机战中获得了 400 战令点数。同时,您决定使用同一辆战车进行排位战。这种情况下,您用这辆战车最多能再获得 300 点即达到 700 点的总上限。

达到 X 级战车的点数上限后,您将获得 35 点额外奖励。但接下来您使用这辆战车参加排位战或在随机战,即使获得的经验排名前 10,也无法再继续获得点数。然而,即使达到了点数上限,您仍然可以用这辆战车通过完成每日任务的获取战令点数。

核心战车

战令赛季 4 拥有更多核心战车。赛季 4 将会有 3 辆核心战车:

三辆战车的点数上限都提高至 1,000 点。同时,它们在随机战和排位战中有特殊的点数获取规则:

  • Object 705A
  • 121
  • T110E3

Object 705A

战斗后的排名 胜利 战败/平局
获得的经验排名前 3 8 6
获得的经验排名前 10 6 4

121

战斗后的排名 胜利 战败/平局
获得的经验排名前 3 9 7
获得的经验排名前 5 7 5
获得的经验排名前 10 5 3

T110E3

战斗后的排名 胜利 战败/平局
获得的经验排名前 3 10 8
获得的经验排名前 10 5 3

想要查看您在战令赛季 4 中能够获得的点数最大值,可使用下方的互动小插件。

看看您车库中的战车能完成的最大战令阶段数。只需使用战令奖励战令奖励来输入您某个等级的战车数量。战令点数也可以通过完成每日任务获取。

 

输入每个等级的战车数量
 
 
 
 
VI
+
一辆VI级战车最多可获得100点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励15点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
VII
+
一辆VII级战车最多可获得250点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励20点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
VIII
+
一辆VIII级战车最多可获得400点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励25点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
IX
+
一辆IX级战车最多可获得550点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励30点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
X
+
一辆X级战车最多可获得700点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励35点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
如果您拥有以下战车,请选择
相比于其他X级战车,Object 705A、121和T110E3拥有更高的点数上限。这些战车的点数上限提高了300点。
战令点数
Object 705A最多可获得1000点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励35点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
战令点数 战令点数
X
Object 705A
战令点数
121最多可获得1000点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励35点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
战令点数 战令点数
X
121
战令点数
T110E3最多可获得1000点。达到上限后,您将获得一次性的额外奖励35点。本赛季这辆战车将无法再获取点数。
战令点数 战令点数
X
T110E3
输入已完成的每日任务数量
+
简单
该任务可以使用任意等级的战车在随机战中完成。部分任务必须在单场战斗中完成,其余的则可以在多场战斗中完成。每4个小时可以重置三个任务中的一个。任务更新于16:00 UTC。赛季期间,玩家可以通过简单难度的任务获得651点。
+
中等
该任务可以使用任意等级的战车在随机战中完成。部分任务必须在单场战斗中完成,其余的则可以在多场战斗中完成。每4个小时可以重置三个任务中的一个。任务更新于16:00 UTC。赛季期间,玩家可以通过中等难度的任务获得930点。
+
困难
该任务可以使用任意等级的战车在随机战中完成。部分任务必须在单场战斗中完成,其余的则可以在多场战斗中完成。每4个小时可以重置三个任务中的一个。任务更新于16:00 UTC。赛季期间,玩家可以通过困难难度的任务获得1395点。
点数最大值:
0
0
0
进度阶段最大值
白色沙漠
超越局限
重返战场
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
重置

重要提示

插件不包含您可以在钢铁猎手中获得的点数。2021 年,此模式共将开放 4 次。

例如,完成模式开放的两个战斗任务,您每个赛季最多可以获得 1,120 点,在排名前 10 的战斗 —— 每个赛季最多可以获得 2,000 点(如果您 3 个月内进行了 100 场钢铁猎手的战斗)。

因此,在进行 100 场钢铁猎手的战斗后,您最多可能完成 62 个战令阶段

渐变风格

赛季 4 最重要的特色之一是作为基础奖励的专属于核心战车的三款渐变风格*

  • Object 705A 专属北极熊风格
  • 121 专属破冰者风格
  • T110E3 专属威尔士蓝风格

风格为历史风格,且仅适用于对应战车。

和普通风格不同,渐变风格有 4 个等级。I 级是初始等级,IV 级是可以通过升级达到的最高等级。

在您完成特定的进度阶段后,渐变风格的外观会发生改变并获得新的 2D 和 3D 元素。完成的阶段越多,风格的等级越高。您在完成整个章节后(50 个阶段),风格将达到 IV 级。您无法应用低等级的风格(例如,达到 IV 级后无法使用 III 级)。

每个章节开始时,您可以从三种可选渐变风格中选择一种并获得初始等级为 I 级的风格。战令赛季结束后,您可以使用金币为您选择的风格购买缺少的等级。例如,如果您拥有一种 IV 级风格和一种 II 级风格,您可以为第二种风格购买缺少的两个等级。您将无法购买未拥有的第三种风格。

独特乘员和全新赏金装备

完成赛季的每个章节后,您将获得一名独特乘员,乘员根据您完成的章节自动发放。您可以选择乘员的国家和主要专精。

您可能已经很熟悉其中已在去年第一赛季出现过的两名角色:Vasiliy Badaev(完成章节 I 的奖励) George Barton(完成章节 III 的奖励)。第三名是全新角色,中国王牌坦克手 Shan Ling。您将在完成章节 II 后获得他。

Vasiliy Badaev George Barton Shan Ling

每名乘员都拥有兄弟连作为零特长和足够再训练两个额外技能或特长的经验。

一旦完成章节 I 的阶段 50,您将能够从列表中选择一个全新的装备(赏金瞄准镜)。升级后,它可以缩小瞄准圈 8%。这个装备没有对应的改进型装备。

还想获得另一个赏金装备?每完成一个章节,您都能够从列表的赏金装备类别中选择一个。

完整赏金装备列表

展开
  • 赏金瞄准镜
  • 赏金输弹机
  • 赏金炮控系统
  • 赏金通风系统
  • 赏金观察镜
  • 赏金稳定器
  • 赏金战车配置
  • 赏金转动机制
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此外,除了可选的赏金装备(每个赛季 3 个),您还能从多个类别中选择标准装备(每个赛季 6 个)。本赛季另一个重要的改动是您可以选择蓝图碎片和乘员书籍的所属国家

达到特定的进度阶段后,战令界面上将出现一个特殊指示器。点击进度菜单右上角的按钮进入特殊界面,在这里您可以选择心仪的奖励。

完成战令的奖励

已完成的战令阶段将解锁基础奖励和更珍贵的进阶奖励,包括:

奖励列表

展开
  • 《坦克世界》高级账号(最多 69 天)
  • 银币(最多 7,950,000)
  • 自选赏金装备 (最多 3 件) 和标准装备(最多 6 件) 
  • 点券 (最多 3,000)
  • 战令代币 (最多 18 个)
  • 车位 (最多 9 个)
  • 独特自定义元素:专属于 T110E3、Object 705A 和 121 的 3 款渐变风格
  • 最多 3 款通用 2D 风格:白色沙漠、冰川和冰层
  • 3 本个人训练手册,每本为选定的乘员提供 850,000 经验
  • 个人储备 (最多 144 个)
  • 蓝图碎片 (最多 240 个)
  • 最多 3 名由您自选国家和主要专精的乘员
  • 其它珍贵奖励
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您可以在车库的战令界面或下方互动插件中查看全部奖励。

战令赛季 4
白色沙漠
超越局限
重返战场
基础奖励
进阶奖励
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 

如果您在战令赛季 4 结束前未选择奖励,它们将按以下规则自动发放:

奖励列表

展开

章节 I

  • 渐变风格(Object 705A 专属)
  • 蓝图碎片 (苏联)
  • 训练参考 (苏联)
  • 训练指南 (苏联)
  • 车长视觉系统(阶段 39)
  • 1 级改进型战车硬化 (阶段 49)
  • 赏金瞄准镜 (阶段 50)

章节 II

  • 渐变风格(121 专属)
  • 蓝图碎片 (中国) 
  • 训练参考 (中国) 
  • 训练指南 (中国) 
  • 1 级涡轮增压器 (阶段 89)
  • 1 级改进型转动机制 (阶段 99)
  • 赏金输弹机 (阶段 100)

章节 III

  • 渐变风格(T110E3 专属)
  • 蓝图碎片 (美国) 
  • 训练参考 (美国) 
  • 训练指南 (美国)
  • 改进型通信设备组(阶段 139)
  • 1 级垂直稳定器(阶段 149)
  • 赏金通风系统(阶段 150)
收缩

2D 自定义元素

除了渐变风格,战令赛季 4 还提供更多精美吸睛的自定义元素,包括:

  • 多达 3 款 2D 风格,每个章节一款

«白色沙漠»
«冰川»
«冰层»

  • 多达 3 款新贴花,每个章节一款
  • 独特正南方勋章(在进度中完成 150 个阶段后获得)
正南方

战令代币奖励

战令新赛季中将增加一种全新的游戏内货币(战令代币)。它将代替去年的远征代币。

您将在完成特定阶段后获得代币奖励。它们会平均分布在两个奖励进度条中,并可以在商店的特殊板块中兑换珍贵道具和稀有战车。共开放 5 辆独特 IX 级战车供兑换,其中包括 2 辆全新战车:

新!Kunze Panzer:一辆拥有油气式悬挂(围攻模式)和优秀机动性的德国中型坦克。适合第二线作战的完美支援型战车。战车的价格为 18 个代币

 

新!K-91-PT:第一辆奖励苏联 IX 级坦克歼击车,采用了后置式炮塔。火炮的射速非常出众,并且极佳的机动性让它可以追击中型坦克或在快速重型坦克周围构筑外围防线。战车的价格为 12 个代币

 

IX Object 777 Version II 轮廓低矮的苏联重型坦克。这辆战车拥有高额的单发伤害、优秀的机动性和不错的正面炮塔装甲。战车的价格为 9 个代币

 

 

IX Char Futur 4 配备了 4 连发自动装填火炮的法国中型坦克。快速且机动性高的战车,隐蔽性极佳,单发可造成 390 点伤害。战车的价格为 9 个代币

 

 

IX AE Phase I 多功能型美国重型坦克,特点是分段四履带式悬挂系统(每侧两条履带)。战车的优势包括良好的火炮操控性、每分钟伤害、正面炮塔装甲和出色的火炮俯仰角。战车的价格为 9 个代币

这些战车都内置大修理箱作为使用加成。

赛季 4 期间总计可以获取 18 个代币:9 个为基础奖励,9 个为进阶奖励。您可以根据自己的喜好挑选游戏模式,在一整年中合理分配您的时间,收集代币并兑换珍贵的奖励。游戏内商店的“代币道具”板块将于 2021 年 3 月 15 日(赛季 4 开始后)至 12 月 19 日期间开放。在此期间您可以在游戏内使用代币兑换道具。

重要提示

赛季 4 结束后,您获得的代币不会消失。它们可在全年累计,您可在下一个战令赛季中继续使用。当“代币道具”板块关闭后,所有未使用的代币将按 1:100 的汇率转换成点券

进阶战令和购买进度阶段

每个战令阶段有 2 个奖励进度条:基础奖励和进阶奖励。基础奖励进度条包含大量可免费获取的奖励,但如果想获得更多,您需要购买进阶战令来解锁进阶奖励进度条中的奖励。每个章节进阶战令购买价格为2,500

每个章节奖励的金币价值都会超过进阶战令的价格。

购买进阶战令后,您将获得所有已完成阶段的进阶奖励。您将同时解锁后续完成阶段的进阶奖励。

您可以在战令界面或商店中使用金币购买进阶战令,或购买包含进阶战令的特殊礼包。但是,您不可以一次性为两个赛季章节购买进阶战令。您在完成上一个章节后才能购买下一个章节的进阶战令。

相比于用金币购买,您还能以更低的价格使用现实货币购买两种特殊礼包之一。

重要提示

如果您使用金币购买了至少一个章节的进阶战令,将无法再使用现实货币购买特殊礼包。

两种礼包中有一种同时包含金币奖励。购买该礼包后的 30 天内,您只需登录游戏客户端并完成一场战斗,就能每天获得 250 金币。请注意,如果不登录游戏进行一场战斗,您将不会获得当日的金币。

拥有进阶战令后,您还能够购买任意数量的进度阶段而无需再获取点数。现在,战令开始后您可以随时购买阶段,但仅限已经购买了进阶战令的章节。如果您使用现实货币购买了整个赛季的进阶战令,您可以随时购买任意章节的阶段。

车长们,准备好在战令赛季 4 中获得海量酷炫奖励吧!

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