游戏厅:体验规则非同寻常的实验模式!

车长们!

想象一下这样的时刻——游戏中每辆战车的战斗属性都会发生翻天覆地的变化。我们现在说的可不是战地升级那 3%-5% 的属性升降——而是真正彻头彻尾的华丽变身!

比如,让 Leopard 1 的瞄准速度翻倍如何?让所有战车的近发侦察距离突然变为 445 米呢?把伤害区间调整为标准值的 +/–75% 后果又如何呢?

听起来很疯狂吧?我们知道!这是一次追求另类和极限体验的机会——您将有机会体验在一般的随机战中不可能出现的战斗。

准备好从不同的角度审视经典游戏机制,零风险、零压力,零附加条件!从 7 月 15 日起,我们将推出全新的实验平台——游戏厅。战斗将采用标准规则,但加入了改变经典技术属性的非常规战斗变项。此活动将在几周时间里发布三次,每次都有着独特的主题和玩法。

继续阅读,了解更多!

 
 

如何进入游戏厅

在车库中,从“战斗!”按钮右侧的菜单选择游戏厅模式。将鼠标悬停在模式按钮时,您可以看见应用到战斗中的战斗变项。仔细查看,准备迎接全新体验!

首次发布:磁轨炮

7 月 15 日 13:00 (UTC+8) 至 7 月 18 日 04:00 (UTC+8)

加入刺激万分的磁轨炮激战,举起磁轨炮并向您的对手证明谁才是真正的赢家!在此模式中,战车的瞄准时间、火炮散布误差、发动机功率等属性将立即提升 50–100%。即使是新手玩家,也有可能立即展现出令人惊叹的技术,成为罗宾汉一样的神射手!

此外,近发侦察距离将提升至 445 米。您对手的位置将一览无余,也就是说您只需要追踪目标,从远距离发起精准的攻击!这是您化身顶尖狙击手的机会。

战斗变项

神射手
100 米火炮散布误差降低 70%。
多平面稳定器
移动时的火炮散布误差降低 50%。
车体平衡器
车体转向时的火炮散布误差降低 50%。
炮塔平衡器
炮塔转向时的火炮散布误差降低 50%。
机械式炮控系统
瞄准时间减少 50%。
燃料添加物
发动机功率提升 100%。
一目了然
近发侦察范围提升至 445 米。

第二次发布:处处惊喜

7 月 29 日 13:00 (UTC+8) 至 8 月 1 日 04:00 (UTC+8)

这是了解"随机"战到底有多随机并体验处处"惊喜"的好机会!在本次发布期间,您将碰到大量令人目瞪口呆的大反转。您可能幸运至极地一发击毁有着改进型战车硬化的 IS-7,而其他玩家也可能只造成极低的伤害并悻然回到车库,寄希望于下一次的运气爆棚。如《坦克世界》玩家常言道,“技术归技术,但 RNG 就是 RNG !”

我们将在临近此模式发布前公布具体的战斗变项。

第三次发布:风平浪静

8 月 12 日 13:00 (UTC+8) 至 8 月 15 日 04:00 (UTC+8)

再一次的战斗变项变化意味着彻底不一样的玩法!在第三次发布期间,您将找回内心的平静与安宁。不用着急,慢慢装填炮弹,打不穿也不用在意。这次发布在某种程度上能让人感觉像是回到了战斗节奏平缓的“旧版本《坦克世界》”。享受一点怀旧情怀!

我们将在临近此模式发布前公布具体的战斗变项。

适用于所有发布的标准规则

游戏厅的全部三次发布都将采用随机战的标准规则:

  • 将采用同等级战车的 15v15 形式。*仅允许使用 VIII 级和 X 级战车。
  • 按战车类型进行匹配
  • 目标:占领基地或击毁所有敌方战车。
  • 允许小队加入。
  • 此模式的战斗结果不计入您的统计数据。尽情地享受乐趣吧!
  • 银币、战斗经验的收益比率以及修复和消耗品的花费,都与随机战相同
  • 此模式中无法获取点券和战令点数。
  • X 级战斗中可以完成奖励为银币的战斗任务
  • 在所有战斗中都应遵守公平游戏政策

游戏厅的每个子模式都拥有单独的 VIII 级和 X 级战车队列。如果队列中的玩家人数不足,匹配系统减少人数开启战斗。

游戏厅的子模式战斗将在以下地图上进行:

磁轨炮 处处惊喜 风平浪静
  • 卡累利阿
  • 普罗霍罗夫卡
  • 湖边的角逐
  • 穆勒万卡
  • 齐格菲防线
  • 阿拉曼机场
  • 苔原
  • 马利诺夫卡
  • 鲁别克
  • 湖边的角逐
  • 小镇争夺战
  • 胜利之门
  • 里夫奥克斯
  • 巴黎
  • 锡默尔斯多夫
  • 安斯克
  • 湖边的角逐
  • 埃勒斯堡
  • 海岸争霸
  • 韦斯特菲尔德
  • 费舍尔湾
 

进入游戏厅,加入规则非同寻常并为您带来全新体验的周末对战!

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