打雪仗和溜冰的时间到了!

车长们好!

冬季节日已到,回归的游戏厅将因时制宜地推出两个冰上模式:打雪仗溜冰场。两套规则都为了纯粹的趣味性改变了游戏的物理效果。战斗将使用VIII级或X级战车在6张被白雪覆盖的地图上进行。

打雪仗模式中,您的炮弹将变成大雪球,按弹道飞行并在命中敌方战车后留下溅射的雪花!溜冰场模式中一切都会变“滑”:您巨大的战车将大幅降低与地面的摩擦力,可以轻易飘移起来——虽然炫酷无比,但也会带来意想不到的后果,比如迎头撞上不走运的对手。哎哟!

 

 
 

模式开放

冰雪趣味模式将按特殊的时间表开放。打雪仗将率先于12月23日12月26日期间开放,接下来是溜冰场于12月30日至1月2日期间开放。两个模式将于1月6日双双回归,并同时开放至1月9日

 

模式 开始 结束
打雪仗  @ 13:00 UTC+8  03:59 UTC+8
溜冰场 @ 13:00 UTC+8  03:59 UTC+8
打雪仗&溜冰场 @ 13:00 UTC+8  03:59 UTC+8

您可以通过模式选择菜单车库右下角的特殊窗口进入打雪仗和溜冰场模式。

 

地图

我们在上文提到,所有冰雪模式都会在6张冬季地图上进行。没错,15v15的标准战斗中已经拥有其中的3张地图:曼纳海姆防线埃勒斯堡冰川,但我们还对另外3张地图进行了冬季改造:卡累利阿普罗霍罗夫卡马利诺夫卡。来看看这些被冰雪覆盖的经典开阔地图!

打雪仗

在此模式中,您的射击火球效果将被替换为雪球,并且和火球一样冲击敌方装甲(如您所知,冰和火一样具有破坏力。)!在所有炮弹类型中,高爆弹是最像雪球的,因此也在此模式中效率最高。我们还调整了炮弹的飞行方式,让您感觉更像是在投掷雪球而非射击雪球。为了在游戏中重现打雪仗的“残酷”性和不可预测性,我们缩短了每辆战车的装填时间提高了它们的发动机功率

 

战斗变项

平滑弧度

炮弹采用弧度弹道。

冰冻弹片

提升了所有HE弹的效率(此效果不应用于自行火炮的HE弹)。

寒冰装甲

除HE弹以外所有炮弹的装甲穿透力降低25%。

舒适配置

装填时间降低25%。

燃料添加物

发动机功率提升50%。

溜冰场

在光滑的斜坡上滑行并不是此模式的全部亮点!在飘移的过程中,您肯定需要更好地瞄准才能充分感受乐趣。因此,在此模式中,您移动和转向时的散布误差更低,并且所有炮弹飞行更快(很多动作电影中的人物都能在滑行时准确射击,但用坦克这么做还前所未闻)。加上更快的炮塔转向更高的最高速度,以及双倍的发动机功率,新型坦克(或“矩阵”坦克)效果诞生了——冰上加冰、酷上加酷!

战斗变项

溜冰战车

战车像在溜冰场一样滑行。咿哈!

转速提升

最大前进速度增加10公里/小时。

冬季履带

所有履带式战车的最高倒车速度增加30公里/小时。

冬季轮胎

所有轮式战车的最高倒车速度增加10公里/小时。

转轴润滑剂

炮塔转向速度增加100%。

燃料添加物

发动机功率提升50%。

瞄准稳定

炮塔转向、战车移动和转向时的散布误差降低50%。

顺风飞行

炮弹速度增加50%。

规则

除了物理效果不同,打雪仗溜冰场采用相同的规则,具体如下:

  • 战斗均为单一等级VIII级或X级战车对战。
  • 您在战斗中可获得经验和银币,并且可以使用所有类型的常规储备(个人和军团储备)。
  • 每日首胜多倍经验在此模式中生效,并且银币会存入储备库。
  • 打雪仗溜冰场的战斗不会计入每日任务或个人任务的进度,但可以推进此模式的进度
  • 打雪仗溜冰场不会给予您活动进度奖励以外的点券——详见下文。
  • 节日大作战的经验和银币加成同样会应用在打雪仗和溜冰场的战斗中。
  • 您可以按意愿组队游戏(并且可享受小队加成)。

奖励

模式每次开放期间,您可以完成一个简短的战斗任务系列并获得一些点券。

战斗任务 条件 奖励
步骤I 获胜2场并且每场在己方团队中经验排名前12 100 
步骤II 获胜3场并且每场在己方团队中经验排名前12 100 
步骤III 获胜5场并且每场在己方团队中经验排名前12 200 

第三次打雪仗和溜冰场的“联合”开放视为一次活动,也就是说您在全部三次开放期间可获得点券的最大总数为1,200

准备好体验冬季乐趣了吗?戴好您的保暖防护头盔,准备加入雪球大乱斗和冰上圆舞曲!

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