【坦克指南】Centurion AX 进阶之路

车长们,

X Centurion Action X  科技线上的车辆在设计和玩法上都有相似之处,但每辆车的操作方式都存在明显不同。

本篇指南分开详述最大限度发挥每辆车的优势并降低劣势的玩法、装备和乘员配置。

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进阶活动详情

显示的参数适用于每个乘员主要专精训练至 100% 熟练度的车辆。部分车辆特性可以通过车长对主要专精加成、乘员特长和技能以及特殊的游戏内道具来进一步提升。
 
II Cruiser Mk. II
车体装甲
32/22/12 毫米
炮塔装甲
30/26/30 毫米
生命值
360 点
最高速度/倒车速度
40/15 公里/小时
推重比
11 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
14.8 / 11.1 %
视野范围
300 米
Main Gun「40mm Pom-Pom」
AP/APCR/HE
平均伤害
45/45/60 点
平均穿透力
49/71/23 毫米
主炮俯/仰角度
−15/20 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.45 米 / 2.4 秒
弹匣装填时间/炮弹装填时间/弹匣容量
10.5 秒 / 0.6 秒 / 4 发
III Valentine
车体装甲
60/60/60 毫米
炮塔装甲
65/65/65 毫米
生命值
390 点
最高速度/倒车速度
24/10 公里/小时
推重比
9.4 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
17.8 / 13.4 %
视野范围
320 米
Main Gun「QF 2-pdr Gun Mk. X」
AP/APCR/HE
平均伤害
50/50/60 点
平均穿透力
78/121/23 毫米
主炮俯/仰角度
−8/17 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.38 米 / 1.7 秒
平均每分钟伤害
1,009 点
IV Matilda
车体装甲
75/70/55 毫米
炮塔装甲
75/75/75 毫米
生命值
570 点
最高速度/倒车速度
24/11 公里/小时
推重比
7.5 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
15.1 / 11.34 %
视野范围
340 米
Main Gun「QF 2-pdr Mk. X-B」
AP/APCR
平均伤害
55/55 点
平均穿透力
121/145 毫米
主炮俯/仰角度
−10/20 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.35 米 / 1.8 秒
平均每分钟伤害
1,639 点
V Cavalier
车体装甲
63.5/45.8/31.8 毫米
炮塔装甲
76.2/63.5/57.2 毫米
生命值
610 点
最高速度/倒车速度
46/18 公里/小时
推重比
17.35 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
13.9 / 10.4 %
视野范围
350 米
Main Gun「QF 6-pdr Gun Mk. V」
AP/APCR/HE
平均伤害
75/75/175 点
平均穿透力
110/180/30 毫米
主炮俯/仰角度
−12/20 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.37 米 / 1.82 秒
平均每分钟伤害
1,676 点
VI Cromwell
车体装甲
63.5/42.9/31.8 毫米
炮塔装甲
76.2/63.5/57.2 毫米
生命值
840 点
最高速度/倒车速度
64/20 公里/小时
推重比
24.52 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
14.4 / 10.8 %
视野范围
360 米
Main Gun「75 毫米 Vickers HV」
AP/APCR/HE
平均伤害
135/135/175 点
平均穿透力
145/202/38 毫米
主炮俯/仰角度
−8/15 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.35 米 / 2.2 秒
平均每分钟伤害
2,166 点
VII Comet
车体装甲
76.2/42.9/31.8 毫米
炮塔装甲
101.6/63.5/57.2 毫米
生命值
1,150 点
最高速度/倒车速度
51/18 公里/小时
推重比
21 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
14.9 / 11.2 %
视野范围
380 米
Main Gun「QQF 77 毫米 Gun Mk. II」
AP/APCR/HE
平均伤害
140/140/190 点
平均穿透力
148/202/38 毫米
主炮俯/仰角度
-12/20 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.33 米/ 2.2 秒
平均每分钟伤害
2,246 点
VIII Centurion Mk. I
车体装甲
76.2/50.8/31.8 毫米
炮塔装甲
254/88.9/88.9 毫米
生命值
1,450 点
最高速度/倒车速度
50/20 公里/小时
推重比
17.65 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
11 / 8.3 %
视野范围
400 米
Main Gun「QQF 20-pdr Gun Type A Barrel」
AP/APCR/HE
平均伤害
230/230/280 点
平均穿透力
226/258/42 毫米
主炮俯/仰角度
−10/18 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.32 米/ 2.2 秒
平均每分钟伤害
1,919 点
IX Centurion Mk. 7/1
车体装甲
120.7/50.8/31.8 毫米
炮塔装甲
254/88.9/88.9 毫米
生命值
1,720 点
最高速度/倒车速度
50/20 公里/小时
推重比
19.24 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
11.5 / 2.4 %
视野范围
410 米
Main Gun「105mm Royal Ordnance L7A1」
APCR/HESH/HE
平均伤害
390/480/480 点
平均穿透力
268/210/105 毫米
主炮俯/仰角度
−10/18 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.31 米 / 2.2 秒
平均每分钟伤害
2,179 点
X Centurion Action X
车体装甲
120.7/50.8/31.8 毫米
炮塔装甲
254/152.4/95.3 毫米
生命值
1,950 点
最高速度/倒车速度
53/20 公里/小时
推重比
19.99 马力/吨
移动时/静止时车辆的隐蔽性
12.03 / 9.01 %
视野范围
410 米
Main Gun「105 毫米 Gun L7A2」
APCR/HEAT/HE
平均伤害
390/390/480 点
平均穿透力
268/330/105 毫米
主炮俯/仰角度
−10/20 度
100 米的散布误差/瞄准时间
0.31 米 / 2.01 秒
平均每分钟伤害
2,838 点
   
II
Cruiser Mk. II
III
Valentine
IV
Matilda
V
Cavalier
VI
Cromwell
VII
Comet
VIII
Centurion I
IX
Centurion 7/1
X
Centurion AX

Centurion AX 科技树概览

Centurion AX 科技树上的每辆车都拥有不同的特性,因此有必要根据每辆车调整玩法风格。低阶车辆的装甲相对厚实,速度较慢,而中阶车辆则牺牲了装甲,但拥有出色的机动性。高阶车辆则拥有厚实的炮塔装甲和出众的火力。另外,高阶车辆拥有较高的 HE 穿透力。 IX Centurion Mk. 7/1 可配备能够使用 HESE (拥有特殊参数的高级炮弹)的火炮。

那么,每辆车的特点是什么?推荐玩法和装备是什么?让我们一起在这份指南中找到答案!

  • Cruiser II
  • Valentine
  • Matilda
  • Cavalier
  • Cromwell
  • Comet
  • Centurion I
  • Centurion 7/1
  • Centurion AX

II Cruiser Mk. II 多功能极富攻击性的轻型坦克,拥有全能属性、出色的进攻能力和生存能力。

Cruiser Mk.II 有两门主炮可选:QF 2-pdr Mk. IX prototype 是基础单发火炮;40mm Pom-Pom 拥有自动装填系统的升级火炮。

我们推荐使用 40mm Pom-Pom。这门火炮牺牲了准度和每分钟伤害,换来更高的单发伤害;它通过一个扳机拉动两次射击,因此需要一点时间适应。但初始火炮 QF 2-pdr Mk. IX prototype 足够满足战场,因此如果您想更快研发下一辆坦克,可跳过升级火炮。

作为 II 级坦克,它拥有出色的装甲以及最高的血量之一,和同等级的其它车辆相比能够吸收更多伤害。但需注意,除非敌方车辆的穿透力极地,否则直接伤害很容易穿透它的装甲。同时,为了换取更高的声粗能力,它的机动性较低

凭借其出色的进攻表现和生存能力,推荐在前线积极使用这辆坦克。不过,由于它的机动性较差,切忌孤军作战。和队友一起行动,避免遭到敌人围攻。

优点

  • 高每分钟伤害
  • II 级坦克中最高的血量之一
  • 较出色的装甲

弱点

  • 机动性较差

推荐配置

推荐配置旨在提升攻击性。

装备

III Valentine 是拥有厚实装甲但牺牲了机动性的防御型轻型坦克。

车体装甲厚度为 60 毫米,炮塔装甲厚度为 65 毫米,是 III 级坦克中装甲最厚实车辆。如果您在掩体后的防御位置,则能够轻松抵御甚至更高阶坦克的攻击。不过,Valentine 仍然有几处弱点。车辆前部有一处 60 毫米厚的装甲,能够轻易被直接射击击穿。由于装甲的垂直角度,车体后部也是容易被击穿的弱点。同时,别忘了它较低的机动性,因此您需要警惕后方发起的进攻。

想最大限度发挥这辆坦克的潜能,我们推荐您充分研发并装备除主炮外的所有模块。火炮方面,推荐使用 QF 2pdr Mk. X。这门火炮是单发火炮,拥有出色的瞄准速度不错的穿透力。即使没有完全瞄准也能轻易击中,同时在射速上也能碾压对手。

模块研发和安装最有效的顺序是:

  1. 发动机 "GMC 6004 6-71A"
  2. 悬挂 "Valentine Mk. VI"
  3. 炮塔 "Valentine Mk. XI"
  4. 通信设备 "WS No. 19 Mk. I"
  5. 如果您想使用主炮 "QF 6-pdr Gun Mk. V early",则在通信设备前研发火炮

如果您急于研究下一辆车,则可使用以下方案:

  1. 悬挂 "Valentine Mk. VI"
  2. 炮塔 "Valentine Mk. XI"
  3. Matilda

如果您能够最大限度利用 Valentine 的高防御性,它就能成为战场上闪耀的明星。不过,这并不意味着它需要随时处于它很容易被包抄的前线。尽量和能够掩护其后方的盟军一起行动。

优点

  • 出色的装甲数值
  • 高穿透力
  • 出色的瞄准速度
  • 高准度

弱点

  • III 级车辆中最差的每分钟伤害
  • 机动性较差

推荐配置

推荐配置旨在提升进攻能力并弥补机动性上的不足。

装备

IV Matilda 本质上是进攻型坦克,在牺牲一定机动性的基础上,拥有出色的火炮表现厚实的装甲。Matilda 的装甲和高血量让它显得强壮。再加上拥有出色的穿透力和 IV 级中最高每分钟伤害的火炮 QF 2-pdr Mk. X-B,Matilda 在战场上拥有强势的输出能力。

虽然它的装甲出色,但和 Valentine 一样,角度不佳,因此很少能够弹开炮弹。虽然其他 IV 级车辆拥有不错的穿透力,但对拥有高血量和生存能力的 Matilda 来说影响不大。

其中一个火炮选择是对轻型装甲车辆威胁较大的榴弹炮 QQF 3-inch Howitzer Mk. I。这门火炮通过牺牲瞄准速度穿透力,换来更高的单发伤害。视您的玩法风格而定,您可能在部分情况下偏好这门火炮,但由于它的局限性,不建议使用它作为默认输出。最后的火炮升级 QF 2-pdr Mk. X-B 是更通用的选择。

想最大限度发挥这辆坦克的潜能,我们推荐您充分研发并装备所有模块。模块研发和安装最有效的顺序是:

  1. 发动机 "2x Leyland E164"
  2. 主炮 "QF 2-pdr Mk. X-B"
  3. 悬挂 "Matilda Mk. IIA"
  4. 主炮 "OQF 3-inch Howitzer Mk. I"
  5. 炮塔 "Matilda Mk. IIA*"
  6. 通信设备 "WS No. 19 Mk. II"

注意,虽然 Matilda Mk. IIA* 炮塔可在未研发第三个悬挂 Matilda Mk. IIA 的情况下装备,但这达到最大负载限制,影响转向速度,且无法再装备其它模块。

如果您急于研究下一辆车,则可使用以下方案:

  1. 发动机 "2x Leyland E164"
  2. 主炮 "QF 2-pdr Mk. X-B"
  3. Cavalier

Matilda 的装甲能够弥补它较低的机动性。另外,它的高每分钟伤害对其它敌人威慑力十足。它是激进的前线突击战车,但它也有弱点,别忘了利用掩体,以免完全暴露。

优点

  • 出色的装甲
  • 充足的血量
  • 高穿透力
  • 出色的瞄准表现
  • IV 中最顶级的每分钟伤害

弱点

  • 低机动性

推荐配置

该设置针对攻击力进行了优化,同时改善了较低的机动性。

装备

V Cavalier 开始,这条科技线上的车辆玩法发生了改变。从这辆车开始到 VII Comet 的三辆车的装甲都非常一般。Cavalier 的机动性优于其前身,机会可以视为中型坦克。

有三门火炮可选:QF 6-pdr Gun Mk. V 拥有出色穿透力瞄准速度,但牺牲了每分钟伤害;在牺牲穿透力换取了出色的每分钟伤害3.7-inch Howitzer 是榴弹炮,牺牲穿透力和瞄准速度,换来了对装甲薄弱的车辆拥有极强威慑力的高单发伤害。在大部分情况下,75 mm Gun Mk. V 拥有不错的平衡性,但普通弹药的低穿透性是一个不足。除非使用大量高级弹药,否则拥有不错穿透力和瞄准速度的 QF 6-pdr Gun Mk. V 是不错的替代。

以下是推荐的研发顺序:

  1. 悬挂 "A27"
  2. 主炮 "QF 6-pdr Gun Mk. V"
  3. 发动机 "Nuffield Liberty Mk. IVA"
  4. 炮塔 "A24 Vauxhall"
  5. 通信设备 "WS NO. 19 MK. II"

您应该先研发悬挂提升 Cavalier 的最大负载重量,以便安装其它模块。

即使您急于研发下一辆战车,我们仍然建议您研发并安装上述模块(除 QF 6-pdr Gun Mk. V)以简化您的 VI Cromwell 研发之路。

Cavalier 是一辆全面的多功能型战车,适合作为前线附近的支援车辆。不过,它的各项数值都相对平庸。态势感知对它来说是必不可少,帮助您在必要的时在攻击和防御之间转换。

优点

  • 瞄准速度快
  • 良好的火炮稳定性
  • 火炮俯仰角度广
  • 性能均衡的全能型车辆

弱点

  • 每分钟伤害较低
  • 缺乏突出的战场角色

推荐配置

该配置旨在最大限度提升机动性和攻击性。

装备

VI Cromwell 是多功能型支援战车,拥有出色的机动性和准度

Cromwell 加速度快最高时速高,且能够轻松转弯,能够和轻型坦克一起行动,是能够灵活应对不断变化的战况的多功能型战车。另一方面,它的装甲厚度一般,角度也不佳,因此不可太依赖跳弹。直接伤害通常都能对它造成伤害。不过,它的侧面装甲超过 30 毫米,因此在采取侧摆的防御姿势时,有一定几率弹开小型至中型口径火炮的攻击。同时,别忘了利用地形的优势。

对于主炮,最终目标是 75 mm Vickers HV。这门火炮拥有极高的每分钟伤害,没有太多弱点。但是,移动中火炮的散布误差较大,因此移动时设计准度不高。尽量在静止时瞄准并射击

在能够研发 75 mm Vickers HV 之前,推荐使用 QF 6-pdr Gun Mk. 3.7-inch Howitzer75 mm Gun Mk. V 也拥有出色的每分钟伤害和单发伤害,但缺乏穿透力,甚至可能无法穿透同阶的中型坦克。

以下是推荐的研发顺序:

  1. 悬挂 "A27M"
  2. 发动机 "Rolls-Royce Meteor"
  3. 炮塔 "Cromwell Mk. IV"
  4. 发动机 "Rolls-Royce Meteor Mk. IVB"
  5. 主炮 "75 mm Gun Mk. V" (仅研发)
  6. "75 mm Vickers HV" (主炮)
  7. 通信设备 "S NO. 19 MK. III"

您应该先研发悬挂,否则 Cromwell 的最大载重量无法负担其它模块。如果您想使用 3.7-inch Howitzer,请在第 4 和第 5 步之间安装。

Cromwell 是 VI 中型坦克中最强势的一辆,在不同的情况下都很容易操控。其成功的秘诀是利用它出色的机动性。时刻警惕周围,以平衡进攻和防守。

优点

  • 机动性极强
  • 出色的每分钟伤害
  • 高准度
  • VI 级中最高的最高速度
  • 出色的加速度和转弯半径

弱点

  • 移动时散布误差高
  • 装甲薄弱

推荐配置

改配置旨在最大限度提升机动性和攻击能力。

装备

VII Comet 拥有出色的机动性进攻能力,是能够灵活应对多变的战况的多功能支援战车。

和它的前身相比,Comet 速度和准度有所提升,俯角增大至 -12 度,能够更好地在山脊作战。它是同阶中型坦克中拥有最高每分钟伤害的坦克之一,即使它的穿透力单发伤害在 VII 级坦克中较低,也能打出不错的伤害。虽然它拥有对中型坦克来说不错的机动性,但远远比不上 VI Cromwell

想最大限度发挥这辆坦克的潜能,我们推荐您充分研发并装备所有模块。模块研发和安装最有效的顺序是:

  1. 发动机 "Rolls-Royce Meteor Mk. IVB"
  2. 悬挂 "A34A"
  3. 炮塔 "Comet Mk. I"
  4. 主炮 "OQF 77 mm Gun Mk. II"
  5. 通信设备 "WS NO. 22"

和 Cromwell 一样,Comet 的装甲非常薄弱,直接攻击几乎都会对它造成伤害。它仍可作为支援型战车,但需注意其机动性和 Cromwell 相比大大降低。

优点

  • 出色的机动性
  • 出色的每分钟伤害
  • 高准度
  • 出色的火炮操控性
  • -12 度火炮俯角
  • 不错的视野范围

弱点

  • 相对较低的每分钟伤害
  • 低于平均水平的穿透力
  • 装甲薄弱

推荐配置

对 Cromwell 的配置进行了一些更改,但大体上一致。由于装甲已经不足,因此优先提升速度和火力。

装备

VIII Centurion Mk. I 开始,您会发现炮塔装甲开始加厚,因此能够有效使用脊线作战策略。这是一辆远距离作战的中型坦克,拥有出色炮塔装甲和准度,甚至能够和 VIII 级车辆对抗。

Centurion Mk.I 拥有 VIII 级中型坦克中最好的穿透力和准度,以及出色的 -10 度火炮俯角。同时,它拥有对中型坦克来说较高的血量,能够吸收不少的伤害。不过,它的机动性只达到中型坦克的平均水平。其另一个特点是极广的视野范围

不过,它的炮塔正面装甲能够被坦克歼击车和高阶车辆的高穿透力炮弹击穿。另外,Centurion Mk.I 的车体装甲非常薄弱,作为中型坦克来说,体型也较大。它的侧面装甲仅 50.8 毫米厚,因此虽然能够采取侧摆的防御位置,但摆角的选择对能否弹开炮弹来说仍然重要。

推荐研发并安装所有最终模块。以下是推荐的研发顺序:

  1. 发动机 "Rolls-Royce Meteor Mk. IVB"
  2. 主炮 "OQF 17-pdr Gun Mk. VII"
  3. 悬挂 "Centurion Mk. III"
  4. 炮塔 "Centurion Mk. III"
  5. 主炮 "OQF 20-pdr Gun Type A Barrel"
  6. 发动机 "Rolls-Royce Meteor Mk. IVC
  7. 通信设备 "SR C42"

玩法关键是如何利用机动性达到脊线作战的位置,利用强势的炮塔装甲和出色的火炮俯角。掌握地图上的脊线位置和障碍物对掌控地图至关重要。

优点

  • 出色的炮塔装甲
  • 准度高
  • 出色的火炮俯角
  • 高穿透力
  • 出色的视野范围

弱点

  • 散布误差较大
  • 对中型坦克来说隐蔽性较低
  • 车体装甲薄弱

推荐配置

基本设置和 Comet 相同,旨在提升机动性和进攻潜力。

装备


IX Centurion Mk. 7/1 VIII Centurion Mk. I 的操作几乎相同,在脊线作战位置作为火力支援。

Centurion Mk. 7/1 和 Mk. I 一样,拥有和其它 IX 级车辆一样提升的血量、机动性和进攻能力。这辆坦克的最大特征是 105 mm Royal Ordnance L7A1——拥有出色穿透力的火炮,普通 APCR 炮弹拥有高单发伤害,高级 HESH 炮弹拥有更高的单发伤害。这门火炮的普通 APCR 炮弹伤害为 390,穿透力为 268 毫米,速度为 1478 米/秒,准度高,是 IX 中最出色火炮。高级 HESH 炮弹穿透力降低至 210 毫米,但单发伤害提升至 IX 级车辆中最高的 480。和其前身一样,Centurion Mk. 7/1 移动中的散布误差较高,但尽管如此,它甚至能在中远距离精准瞄准目标。

需要注意的是,炮塔装甲并未提升。另外,车体前上部的装甲显著增强,但虽然正面能够吸收抵御少量伤害,直接伤害仍然构成极大威胁。

想最大限度发挥这辆坦克的潜能,我们推荐您充分研发并装备所有模块。模块研发和安装最有效的顺序是:

  1. 主炮 "OQF 20-pdr Gun Type B Barrel"
  2. 发动机 "Rolls-Royce Meteor Mk. IVC"
  3. 悬挂 "Centurion Mk. 9"
  4. 炮塔 "Centurion Mk. 9"
  5. 主炮 "105 mm Royal Ordnance L7A1"
  6. 发动机 "Rolls-Royce Griffon"
  7. 通信设备 "SR C42"

总体策略和 Centurion Mk. I 类似。在前线附近采取脊线作战策略,尝试支援盟友,虽然 Mk. 7/1 能够和其它 VIII 级坦克抗衡,需小心 IX 级车辆,被直接击中弱点可能是致命的。

优点

  • 相对不错的炮塔装甲
  • 高准度
  • 出色的火炮俯仰角度
  • APCR 炮弹穿透力强
  • APCR 炮弹速度快
  • 独特的高级 HESH 炮弹提升单发伤害
  • 视野范围大

弱点

  • 较大的散布误差
  • 对中型坦克来说隐蔽性较差
  • 高级炮弹穿透力降低

推荐配置

改配置最大限度提升机动性和进攻表现。

装备


X Centurion Action X 是优良全能的战车,是任何战斗情况的灵活选择。

一开始,您会注意到它的血量、机动性和进攻能力和其它 X 级车辆一样有所提升。和标准车辆一样,高级弹药现在包括高穿透力的 HEAT 炮弹而不是 HESH 炮弹。这让它能够应对重装甲战车。

不过弱点还是不变。装甲厚度几乎没有得到加强,侧面成为吸引敌人火力的弱点。不过,这可以通过采用脊线作战位置或在掩体后射击来弥补。

战斗开始时,最后选择一些山脊,采取脊线作战的策略。这辆坦克不擅长近战,非常容易被包抄。不过,这辆坦克可以利用高精度和炮弹速度为盟军提供中远距离支援。

优点

  • 相对不错的炮塔装甲
  • 高准度
  • 出色的火炮俯仰角度
  • 高穿透力
  • 炮弹速度快
  • 视野范围打
  • 全方位的高性能战车

弱点

  • 火炮散布误差略高于平均水平
  • 作为中型坦克隐蔽性较差

推荐配置

基础配置和 Centurion Mk. 7/1 相同,优先考虑提升机动性和火力。

装备


附加履带齿

提高在软性和中性地面上的机动性。

炮队镜

 + 25% 静止时的视野范围。但不超过 445 米。

伪装网

战车静止时,降低被发现的几率。

改进型炮控系统

+10% 瞄准速度。

高级光学观察镜

 + 10% 视野范围。但不超过 445 米。

坦克炮输弹机

减少装填时间。

防崩落内衬

增加装甲对爆炸和冲撞的伤害吸收。

工具箱

提高修理速度。

改进型通风系统

提高乘员技能和特长效果。

垂直稳定器

车身和炮塔转动时及移动时的散布误差。

“水套”

提高弹药架耐久度。

改进型战车硬化

修复完全恢复悬挂血量。

增加悬挂负载能力。

增加车辆血量。

提高悬挂耐久度。

降低由于悬挂受损,在撞击过程中车身受到的伤害。

加快悬挂修复速度。

改进型转动机制

提高车身和炮塔转向速度。

降低车身移动、转向以及炮塔转向时的散布误差。


乘员技能/特长推荐学习顺序

X Centurion Action X  科技线上的车辆所需乘员数量如下表所示; II Cruiser Mk. II  需要 5 名乘员,但随着等级的提升,乘员数降低至 4 名。

部分乘员拥有多重角色。额外角色如下表所示。

乘员 \ 等级 II III IV V VI VII VIII IX X
车长 Ja-za.png Ja-za.png
炮手
通信兵
Ja-za.png
通信兵
Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png
炮手
Ja-za.png Ja-protiv.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png
驾驶员
Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png
通信兵 Ja-za.png Ja-protiv.png Ja-protiv.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-protiv.png Ja-protiv.png Ja-protiv.png
装填手
Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png Ja-za.png
通信兵
Ja-za.png
通信兵
Ja-za.png
通信兵

如果您每辆车使用相同的乘员,当您解锁  X Centurion Action X 时会有多出的通信兵。因此,我们建议您根据下方表格学习乘员技能/特长。

将光标悬停在每个图标上以查看详情。
乘员 \ 顺序 第 1 个 第 2 个 第 3 个 第 4 个
车长
炮手
驾驶员
通信兵
装填手

 

优先考虑为车长解锁“第六感”特长,接着为炮手和驾驶员解锁提升火力的技能。“人工稳定”和“平稳驾驶”帮助降低 Cromwel 至 Centurion Action X 较大的火炮散布误差。这些技能的效果可能看起来微不足道,但它们提高了这条线上大部分车辆的性能。至于其他乘员,“伪装”技能能够提高隐蔽性。

“兄弟连”是所有乘员的第三项技能/特长。如果您有足够的金币,我们建议您先学习第 4 个技能。因为“兄弟连”特长仅在 100% 熟练度时生效,您可以使用金币重置第 3 个技能/特长,再选择“兄弟连”作为第 3 个技能/特长。接着,您可以开始学习第 4 个技能。

破釜沉舟

在车辆的生命值低于 10% 时,可提高火炮的装填速度。

兄弟连

提高全员的主要特长和技能效果。

兄弟团

提高全员的主要特长和技能效果。

最后的电波

使战车被毁但未阵亡的通信兵能够继续报告敌人的位置,持续两秒钟。

甩尾

提高战车的转向速度。

伪装

降低战车的可见性。

专注撞击

减小在撞击中自己受到的伤害并增加对敌军车辆的伤害。

狙击手

增加重创敌人车辆模块和车组乘员的几率。

复仇女神

使目标车辆可见时间延长 2 秒钟

鹰眼

视野范围内是车长能够鉴别出目标是否受到重伤。

灭火

强化灭火能力。

直觉

车长能获知自己的战车是否已被敌方发现。

多面手

车长将掌握各乘员的主要技能,并可在其他车组乘员受伤后。接替该名乘员继续操作坦克。

老兵

除车长以外的所有乘员都获得额外的战斗经验。

越野

降低在软性和中性地面行驶时地形所造成的压力。

引擎保养

通过防止发动机燃油泄漏,降低发动机起火的机率。

侦查

提高车辆视野范围。

通联中继

增加信号范围内与友军的通讯距离。

修复

加快对损坏的装备的修复速度。

安全装载

增加了弹药架耐久度:炮弹相互之间将减少磕碰。

信号增强

增加通信距离。

态势感知

提高视野范围。

第六感

车长能获知自己的战车是否已被敌方侦查。

平稳驾驶

提高在移动时的射击精度。

人工稳定

在炮塔旋转过程中能够提高准确性。


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