车长们,快来和主打独特火箭助推器机制的全新中国战车会会面吧!
1.19.1版本将推出擅长中近距离战斗的全新中国重型突击坦克分支。这些战车都拥有低矮的轮廓、坚固的车体和炮塔,以及俯角优秀的大口径火炮。
不过最重要的是,这些新战车都拥有火箭助推器机制,能够更快地加速和行驶。在深入解读它们的主要特点之前,让我们先来简短地阐述新战车的玩法概念。
中国坦克制造者从20世纪50年代下半叶开始研发带有火箭助推器的重型突击坦克计划。这些战车是根据“边防坦克”概念设计而成,理论上可以适应最严苛的地形条件。此外,这些战车被期望能够自行摆脱粘性土地,同时具备摧毁工程建筑和防御工事的能力。
正如此坦克概念的创作者所设想,火箭助推器能使重型战车短暂加速,并帮助它们脱离沼泽、爬上山丘等。不过,这些计划都止步于图稿阶段并在20世纪70年代末被取消。
我们仔细研究了那个时代的中国蓝图档案,发现这个概念相当了不起。我们对火箭助推器机制尤其感兴趣,这种机制在小型地图或地形复杂的战场上应该非常有用。要想将此机制与您当前的战术和玩法风格结合在一起,有很多种方式——查看我们的玩法提示板块了解更多!
分支中的所有战车都可以使用全新火箭助推器机制。让我们来看看它的运作方式。
战斗开始时,火箭助推器需要5秒做好使用准备。您会在对应的提示条中收到提醒。在此之后,您可以按X键激活助推器。
助推效果将持续10秒,根据给定的火箭燃料量和战车的等级,每场战斗可使用3到6次。最后一次使用后,指示灯将熄灭,提示您燃料已耗尽——您在战斗的剩余时间里无法再使用火箭助推器。
在使用火箭助推器的过程中,战车将难以转向和倒车。在单次助推完全结束前,您无法取消该效果。在此之后,您需要等待4秒直至助推器装填完毕。
现在——回到分支。这些战车的研发起点是VII级的BZ-58。它虽然是一辆过渡型战车,但已经充分体现出了全新分支的主要特点:低矮的轮廓、倾角良好的坚固正面装甲、坚固的炮塔和−10度的火炮俯角。这些优势被较差的准度和较长的装填时间所平衡。
您可以在两种火炮之间进行选择:85毫米和100毫米。它们有不同的战斗用途,因此请根据您偏好的玩法风格进行选择。使用这辆战车时,您每场战斗最多可以激活火箭助推器3次。
下一辆新战车是多功能的VIII级BZ-166。上文提到的玩法特点继续进化,让这辆坦克在中近距离的战斗中威胁巨大。它装备了强大的122毫米火炮,标准AP弹能够造成420点的单发伤害。装填时间为较长的15.5秒,因此一定要确保每次射击的命中率。同时,由于准度不佳(0.44米),这辆战车难以胜任远距离狙击的角色。
战车拥有很强的正面装甲和良好的侧面装甲,让您可以利用各种技巧来抵挡伤害。与BZ-58不同的是,您每场战斗最多可以激活火箭助推器4次。
属性和设计方面,这辆坦克最接近顶级战车。位于IX级的BZ-68时刻准备用它强大(但不太精准)的130毫米火炮震慑敌人,使用标准AP弹可以造成高达530点的单发伤害,使用HE弹则可达到660点。
得益于−8度的火炮俯角和280毫米厚的正面炮塔装甲,BZ-68能够充分利用各种地形。它能够轻松做到:隐藏车体,发起射击,然后撤回掩体或弹开反击。厚实的炮塔装甲板和不错的车体倾角,对同等级乃至部分顶级战车的攻击具备良好的防护性。
多亏了每场最多可激活5次“近乎完美”的火箭助推器,这辆高等级坦克能够快速占据关键位置或改换进攻方向。
顶级战车具备较低等级型号的所有显著特点。在玩法方面,X级的BZ-75被设计成用于在前线输出伤害和交换血量的经典重型坦克——只是增加了独特的火箭助推器。除了低矮的轮廓,这辆战车拥有出色的正面装甲,炮塔装甲达到了330毫米。加上−8度的火炮俯角,它能在脊线作战时完美压制对手。
它强大的152毫米火炮使用标准AP弹可造成650点单发伤害,使用HE弹时可造成840点单发伤害,而且以这种大小的口径来说,它的每分钟伤害堪称良好。尽管由于装甲厚重,BZ-75战车的机动性相对较低(最高速度为30公里/小时),但它也拥有最耐用的火箭助推器:每场战斗可激活6次。但不要忘了它的装填时间长达18秒,在激烈的近距离战斗中可能会令人懊恼。
车长们,请尽情体会这些强大中国战车的独特魅力吧!
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