钢铁争霸 - 规则与条款

总览

活动将于 月 29 日 05:00 UTC+8 至 71305:00 UTC+8 期间开放。

整个活动期间,军团和玩家都可以赚取声望点数。

  • 活动期间,玩家可通过参与战斗赢取个人声誉点数,并通过兑换个人加成增加获得的个人声誉点数。活动结束后,累积的个人声望点数可用于兑换多种奖励
  • 每场战斗后,玩家能够获得可用于在工坊中制造高级坦克的资源。
  • 军团可通过完成战斗达成特殊条件获得声誉点数。活动期间,军团可随时将声誉点数转换成研究点数
  • 研究点数可投资多种科技,帮助军团获取更多军团声誉点数简化军团在地图上的行动。如果投资合理,军团能在战斗中获得更多的声誉点数。

能够在声誉点数的累积和科技投资间取得最佳平衡的军团,如战绩良好,就有很大的机会在活动中取得成功。

 

请注意,除活动规则与条款,军团战规则也仍然适用。任何违规的行为都可能导致您帐号被暂时/永久封禁或失去军团战参与资格。请您务必仔细阅读下述规则详情。

军团战规则

展开

军团战包括但不限于:世界地图赛季、世界地图活动、世界地图战役、要塞突击战/攻城战模式和游戏内其它与军团比赛相关的活动。

这些规则适用于所有参与军团战活动的军团,并可在必要时随时修订,恕不另行通知。

【2019 年 6 月更新】

举报军团战中的违规行为

禁止以下行为/操作,一旦出现将被视为军团战中的违规行为。请前往玩家支持“军团战”一栏通过工单举报:

  1. 在军团战中共用帐号
    1. 与一名或多名玩家分享/共用帐号
    2. 使用其它玩家分享的帐号
  2. 使用多个帐号参与任何与军团战相关的活动,包括但不限于:
    1. 使用两个或以上帐号参与同一个活动/赛季/战役的世界地图战斗或军团联赛
    2. 使用两个或以上帐号在世界地图或军团联赛中运营多个军团
    3. 使用两个或以上帐号在军团战活动中为任何军团和个人帐号谋取不公平优势
  3. 指定虚假/虚拟帐号为军团指挥官或领导层
  4. 滥用游戏机制
  5. 操控比赛或打假赛
  6. 大量竞拍世界地图
    1. 但竞拍成功后缺席战斗
    2. 以不正当的手段为自己/其它军团谋取优势(由WG员工酌情决定)
  7. 多次在一场或连续多场军团战中伤害队友/自杀/挂机(包括在战斗结束前离开战场)
  8. 任何在军团战中视为不当的行为(由WG员工酌情决定)

     

所有违规举报都必须包含以下信息中的至少一项:

  • 与违规行为或玩家/军团行为相关的截图(未经修改的全屏完整图片)
  • 与违规行为或玩家/军团行为相关的战斗回放
  • 与违规行为或玩家/军团行为相关的聊天记录(图片形式)

个人违规

以下行为/操作一旦出现将被视为个人违规行为。军团管理员将不会进行调查。请前往玩家支持“违规相关”一栏通过工单举报:

  • 使用违规模组(包括机器人)
  • 使用游戏内聊天谩骂(包括私聊)
  • 参与军团战时个人自杀行为(注意:个人击杀队友和挂机行为将有自动乘法系统处理)
  • 任何与军团战规则无关的游戏内违规行为

军团库支付限制

货币 每人每日限额
金币 5,000 
点券 2,000 

战游网(亚太区)有权要求提供战斗回放、截图和其它相关信息。如果未按照要求提供信息,战游网(亚太区)将保留自行裁决的权利。我们强烈将以您开启游戏中战斗录像功能。

有关本次世界地图活动中的作弊行为、违反《坦克世界》游戏规则的举报应在 7 月 15 16:00 UTC+8 前提交至玩家支持中心

收缩

一般规则

  1. 活动将于 6 月 29 日 05:00 UTC+8 开始,于 7 月 13 日 05:00 UTC+8 结束。最后的战斗日是 7 月 12 日(星期日)
  2. 活动仅包含一个阶段,没有缓冲或休息日。
  3. 所有军团(现有和新创建的)都可以参加活动。
  4. 比赛地图划分为三条前线:基础、进阶和精英。进阶和精英前线有进入条件限制。
  5. “反叛”关闭
  6. 所有战斗采用形式:
    • 基础前线:IX - X 级坦克 10v10
    • 精英和进阶前线X 级坦克 15v15
  7. 每场战斗时长为 15 分钟
  8. “战争迷雾”开启
  9. “未出席战斗的惩罚”开启
  10. “领地金币收入”关闭。每个领地将为拥有者提供 1 到 2 个特殊加成。
  11. 领地拥有者只同挑战者比赛优胜者进行最终决战。适用于登陆领地、登陆竞拍和来自相邻领土的攻击。
  12. 如果军团在任何前线拥有领土,则无法申请基础前线领土的登陆比赛
  13. 军团可以经由陆地攻击基础前线领土的登陆领地。
  14. 军团可以经由陆地攻击进阶和精英前线领土的登陆竞拍。
  15. 指挥中心关闭。可以在任何领地创建装甲师。

    1. 装甲师创建免费。
  16. 装甲师模块开启,但有限制。所有已创建的装甲师自动装备“工程连”模块,可降低 50% 在已拥有领地间的移动限制。

  17. 基础前线领土的登陆领地是动态的,会在登陆战斗结束后改变位置。
  18. 登陆比赛的最高参与者人数为 32。
  19. 游戏活动首日,登陆比赛的最高参与者人数为 16。

  20. 进阶和精英前线领土的登陆竞拍是动态的,会在战斗结束后改变位置。
  21. 进阶前线领土的登陆竞拍最高参与者人数为 16,而精英领土为 8。
  22. 50% 的领地会开启 15 分钟的战斗调整。
  23. 精英前线的领地战中将开启战车锁定。锁定时间为 36 小时
  24. 地图池:

    卡累利阿 穆勒万卡
    马利诺夫卡 海岸争霸
    锡默尔斯多夫 小镇争夺战
    普罗霍罗夫卡 韦斯特菲尔德
    安斯克 荒漠小镇
    拉斯威利 北欧峡湾
    鲁别克 斯特拉特福
    公路 荒蛮之地
    费舍尔湾 宁静海岸
    里夫奥克斯 领主(仅基础前线)
    湖边的角逐(仅基础前线) 皮尔森(仅基础前线)

特殊规则

钢铁争霸活动中,将使用与上次世界地图活动类似的复杂机制和概念。下面是一个简短的术语表,以帮助您理解文中所述的机制:

  • 资源 部件资源是在世界地图战斗后获得的各种游戏道具。可在工坊内转化为部件。
  • 工坊 & 生产队列: 全新机制,玩家可将收集到的资源转化为部件,再将部件通过生产队列制造高级坦克。
  • 实验型模块:一组可提升坦克各种属性的特殊模块。仅限活动中单次使用。定额限量发放给所有参与者。无法进行补充。
  • 前线:比赛场地划分为三条前线,各自拥有不同的进入条件和机制。后续的前线拥有的领地数较少、竞争更激烈、奖励更好。
  • 加成:由领地提供的军团加成效果,军团需要拥有领地才能获得。
  • 科技:投资之前获得的声誉点数,使军团获得的特殊优势。
  • 实验室:科技的供应者。科技可以使用研究点数购买,而研究点数只能通过军团声誉点数来兑换。
  • 投资:一种将军团声誉点数转换成研究点数的特殊机制,后者可用于购买科技。使用投资功能时,如果军团拥有前线的领地,军团将自动从地图中移除。
  • 登陆竞拍:融合了登陆和竞拍,一些军团可使用声誉点数出价,而其他军团可使用加成和科技参与竞拍。
  • 军团任务:可获得军团声誉点数、研究点数以及多种科技。
  • 个人加成:使用个人声誉点数兑换,为玩家提供特殊优势。
  • 个人奖励:一旦活动结束,玩家就可以使用累积个人声誉点数兑换的多种奖励。

工坊

 钢铁争霸活动期间,玩家可通过游戏内军团界面进入工坊。工坊是一个特殊的机制,玩家可使用战斗中获取的资源制造 VII - VIII 级高级坦克。

获取资源

在世界地图上完成一场战斗后,参与者将获得各种资源。所有团队成员获得的资源相同,具体数量取决于以下因素:

  • 精英前线的战斗资源收益最高,进阶前线次之,而基础前线的资源收益最低。

  • 玩家在一般领地战斗中的资源收益要高于登陆领地战斗或登陆竞拍战斗中的收益(与领地拥有者的战斗除外)。

  • 军团胜利时将获得更多资源。
  • 击毁的敌方坦克数量越多,获得的资源数量就越多(战斗结束时统计击毁的坦克总数,无论是由谁击毁的)。
  • 如果被击毁的敌方坦克装有实验型模块,将额外获得资源。
  • 每场战斗获得资源数量都将记录在工坊内的战斗日志中。工坊开放几天之后,您将可以查看到战斗日志。

在战斗中获得的资源可用于生产部件,而部件可用于组装玩家还未拥有的高级坦克:

资源类型

废料是最基础的初级资源,可用来获得其他资源。废料可以用来在工坊中转化成其他资源:黑色金属有色金属零件。如有必要,所有资源可分解回废料,这个过程是瞬间完成的,但请注意分解获得的废料将低于生成这些资源所需的废料。

资源可用于生产各种部件:发动机、装甲、底盘、武器、金属元件和工具。

部件和坦克的组装需要一定时间。将所有道具加入生产队列即可开始组装。同一时间内只能组装一个道具(包括坦克)。生产队列中的道具可以在队列中移动或移除。当您从队列中移除一件道具时(包含当前的在内),将完整返还所有资源。

重要!生产一辆 VII 级坦克需要15天,VIII 级坦克需要 16 天。由于时间有限,玩家应该提前选择一辆坦克进行生产。活动期间只能生产一辆高级坦克。

工坊将开放至声誉点数的奖励兑换期限结束(7 月 31 日05:00 UTC+8)。一旦工坊关闭,所有未使用的资源都将被扣除。

成功组装的战车将在声誉点数的奖励兑换期限结束,且点券竞拍结算完成后的几天内发放给玩家。

实验型模块

活动期间,所有参与者将获得 18 个实验型模块(每种类型 3 个)以提升坦克在世界地图上的表现。

模块 效果

火控系统

+30% 火炮稳定性

-5% 战车耐久度

附加装甲板

+20% 战车耐久度

+30% 战车重量

空调系统

+30% 所有乘员的主要专精效果

复合型防崩落内衬

+5%战车耐久度

+10% 战车重量

增压系统

+20% 发动机功率

强力装药

+15% 造成伤害

+20% 瞄准时间

自行火炮无法安装实验型模块。

 

如果坦克安装了实验型模块,将在战斗界面上用特殊指示器标出。

一辆战车上只能安装一个实验型模块,并且这些模块可以被拆除并重新安装在坦克上。不论坦克是否存活,实验型模块将在战斗后被消耗(在活动中遇到技术性胜利不会扣除模块)。请务必在至关重要的战斗中使用它们!

活动后,所有未使用的模块将被移除。

比赛场地

  1. 比赛场地划分为三条前线:基础、进阶和精英。
  2. 黄金时段(所有前线): 16:00 UTC +8 - 23:00 UTC +8 (最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)

前线

  • 共有进入条件、个人和军团声誉点数获取量、战略机制都各不相同的三条前线。

  • 世界地图上的每个领地都有 1 到 2 种加成,拥有它的军团将获得战略优势。

  • 领地的加成分配在整个活动期间都保持不变。

1. 基础前线

  1. 在基础前线中,军团声誉点数只能通过战斗获取。
  2. 战斗形式:10v10, IX - X 级坦克。
  3. 基础前线由 117 个领地组成。
  4. 黄金时段:16:00 - 23:00 UTC +8 (最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)。
  5. 任何军团只要至少 10 名成员拥有 X 级坦克,就可以申请登陆基础前线的领土。最多可同时递交 10 个申请。

  6. 基础前线领土开放动态登陆。

2.进阶前线

  1. 在进阶前线,可通过战斗获得领地来获得军团声誉点数。

  2. 战斗形式:15v15, 仅限 X 级坦克。
  3. 进阶前线包含 49 个领地。
  4. 黄金时段:16:00 - 23:00 UTC +8 (最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)。
  5. 任何军团只要至少 15 名成员拥有 X 级坦克,就可以申请登陆进阶前线的领土。最多可同时递交 6 个申请。
  6. 共有四种方式进入进阶前线的领地:
    • 占领一个能够申请“进阶前线的登陆竞拍”的领地

    • 从实验室购买“进阶前线的登陆竞拍申请科技

    • 在登陆竞拍中出价(用声誉点数)。进入进阶前线的最低出价为 100 点军团声誉点数(请参考下文中的“进阶和精英前线领地的登录竞拍”规则

    • 完成“有经验的侵入者”军团任务(请参考下文“军团任务”规则)
  7. 进阶前线的领地可为战斗中的声誉点数收益提供 10% 加成 (与基础前线相比,请参考“声誉点数”规则)。

  8. 在进阶前线拥有一个领地即可获得军团声誉点数奖励。奖励的声誉点数随拥有权每天递减。领地战结束后,会在下回合的计算过程中获得军团声誉点数。如果军团在回合计算结束前离开地图,将不会获得军团声誉点数。

    军团拥有进阶前线领地的时间(游戏天数) 获得的军团声誉点数
    1 4,000
    2 3,000
    3 2,000
    4 1,000
    5+ 0
    如上表所示,军团第一次占领进阶前线的领地时,将获得 4,000 点军团声誉点数。如果军团接下来维持该领地的拥有权,则第二天获得 3,000 点军团声誉点数;第三天获得 2,000 点军团声誉点数,以此类推。
  9. 重复占领领地时(投资后占领除外),奖励会按已拥有的时间计算,即视作占领未中断。例如,军团战令某个领地三天,然后失去了它,接着在次日重新占领。在这种情况下,军团将在重新获得拥有权的第一天获得 1,000 点军团声誉点数,并在接下来的一天获得0点。
  10. 投资会重置领地的拥有时间。如再次占领,收入将会被刷新。

3.精英前线

  1. 在精英前线,可通过战斗拥有领地拥有的领地数量获得军团声誉点数。
  2. 战斗形式:15v15, 仅限 X 级坦克。
  3. 进阶前线包含 15 个领地。
  4. 黄金时段:16:00 - 23:00 UTC +8 (最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)。
  5. 任何军团只要至少 15 名成员拥有 X 级坦克,就可以申请登陆进阶前线的领土。最多可同时递交 6 个申请。
  6. 共有两种方式进入精英前线的领地:
    • 从实验室购买“精英前线的登陆竞拍申请”科技
    • 在登陆竞拍中出价(用声誉点数)。精英前线的最低出价为 10,000 点军团声誉点数(请参考下文中的“进阶和精英前线领地的登录竞拍”规则
  7. 进阶前线的领地可为战斗中的声誉点数收益提供 20% 加成 (与基础前线相比,请参考“声誉点数”规则)。
  8. 在进阶前线拥有一个领地即可获得军团声誉点数奖励。奖励的声誉点数随拥有权每天递减。领地战结束后,会在下回合的计算过程中获得军团声誉点数。如果军团在回合计算结束前离开地图,将不会获得军团声誉点数。

    军团拥有进阶前线领地的时间(游戏天数) 获得的军团声誉点数
    1 12,000
    2 9,000
    3 6,000
    4 3,000
    5+ 0
  9. 在游戏日结束时,在精英前线领土内拥有4个或以上领地的军团,将根据领地战结束后拥有的领地数量获得军团声誉点数奖励。

    军团在精英前线拥有的领地数量 奖励军团声誉点数
    1 0
    2
    3
    4 18,000
    5
    6 36,000
    7
    8+ 90,000

    拥有多个领地的军团声誉点数将在游戏日结束时获取4:00 UTC+8。然而,如果军团在拥有多个精英前线领地时开始投资,就会获得由所有军团声誉点数(包含拥有多个领地的奖励)转换而成的全部研究点数。

    如果领地战结束时军团仍然维持对领地的拥有权,然后离开世界地图(非开始投资的方式),将获得军团声誉点数。

  10. 精英前线的领地战中,战车锁定将开启
    • 在精英前线领土的战斗中,坦克被击毁将锁定 36 小时,与领地拥有者的战斗除外。如果在与领地拥有者的战斗中获胜,车辆将只锁定 18 小时。

    • 车辆锁定时间可通过使用特殊科技(可在实验室获得)来降低。
    • 锁定的坦克可在基础和进阶前线的领土战使用。

军团增益

军团可以使用多种加成和科技来加快声誉点数的获取。

增益分为两个类型:

  • 科技 —— 可使用研究点数在实验室中购买或完成军团任务获取;
  • 加成 —— 可通过占领和拥有带有此类加成的领地获取。

加成和科技的效果可以相互叠加 —— 更多详情可参考下文。

1.研究点数和投资

  1. 投资是将军团声誉点数兑换成研究点数的特殊功能(以指定的汇率)。汇率可以通过特定的科技来提升。

  2. 可将全部或部分累积的军团声誉点数进行兑换。兑换的军团声誉点数越多,汇率就越高。开始投资时可以设置要兑换的军团声誉点数数量。

  3. 当使用此功能时,所有处理中竞拍出价将被取消并且军团将离开世界地图。累积的所有军团声誉点数会兑换成研究点数。只有军团领袖或副指挥官可以使用投资功能。
  4. 声誉点数到研究点数的兑换将在最近的回合计算完成后执行。

  5. 如果军团预定了战斗的领地进入黄金时段,将无法进行投资。
  6. 一旦投资完成,进阶和精英前线的全额加成能力就会恢复(请参考前线规则条款 4 和 5)。

  7. 声誉点数到研究点数的兑换是不可逆的,也就是说,研究点数不可兑换成声誉点数。请务必谨慎兑换,特别是在活动结束时。

2. 实验室

  1. .实验室是一个可用研究点数购买科技的特殊商店。
  2. 所有激活的军团增益都可以在实验室中查看。

3. 军团加成

  1. 世界地图上的每个领地可提供最多 2 个不同的加成。

  2. 军团一旦占领领地将立即激活加成,在失去领地时加成中止。
  3. 如果军团拥有多个提供相同加成的领地,其效果不会叠加。军团只会获得效果最强的加成。
    • 比如,军团拥有两个领地。其中一个领地提供 +3% 军团声誉点数的加成,另一个提供 +10% 军团声誉点数加成。当两个加成同时生效时,军团获得的军团声誉点数将只获得+10%的加成。

4. 科技

  1. 科技在活动中可获得一次。其效果将持续到活动结束。

  2. 实验室购买科技完成军团任务获得科技,将立即开始生效。

  3. 相同类型的多项科技效果可以叠加。因此,如果军团获得了一项提供 +5% 军团声誉点数加成的科技,之后又获得了一项提供 +10% 军团声誉点数的加成,则军团总计会获得 +15% 的声誉点数加成。

  4. 科技的价格将根据购买科技的军团数量而变化。越多军团购买的指定科技,后续未获得该科技的军团购买的价格就越便宜。

5. 加成和科技列表

效果 科技 加成
增加在战斗中获得的军团声誉点数   前线:基础、进阶和精英
增加拥有进阶和精英前线领地奖励的军团声誉点数   前线:基础、进阶和精英
进阶前线的竞拍申请   基础前线
精英前线的竞拍申请
增加拥有精英前线领地提供的奖励   精英前线
增加领地提供的加成效果
减少车辆的锁定时间
提升军团声誉点数兑换研究点数的汇率

 

个人加成

玩家可以用个人声誉点数兑换个人加成,以加快个人声誉点数的获取。加成一旦获取,将立即生效。

请注意,以上兑换是不可逆的,所以请谨慎规划您要兑换的时间和效果。正确的选择将让您获得更多的声誉点数并在活动中达到更高的排名,不小心兑换失误可能导致您达到的排名低于预期。

进阶和精英前线的领地登陆竞拍

  1. 玩家需要使用登陆竞拍才能进入进阶和精英前线。
  2. 共有两种方式参加竞拍:取得相应的科技或加成,或使用军团声誉点数出价

  3. 登陆竞拍的主要特点是在同一次竞拍中可以有多个获胜者。竞拍结束后,竞拍获胜者会在比赛中相遇。最后,比赛的获胜者将对战领地的拥有者。竞拍获胜者的最大数量因前线而不同 —— 进阶前线为 16 名而精英前线为 8 名。

  4. 进阶前线登陆竞拍中的 8 个申请名额和精英前线登陆竞拍中的 4 个申请名额将预留给占领带有此加成的领地或在实验室中购买的军团。

  5. 直到竞拍申请时间结束(战斗开始前一回合),所有军团可以用军团声誉点数在登陆竞拍中出价,或使用拥有的军团加成和科技提交登陆申请。

  6. 战斗开始前一回合,将创建比赛对阵表。使用加成和科技申请登陆竞拍的军团、使用军团声誉点数投注出价最高的军团以及“经由陆地”登陆领地的军团都会加入比赛。

    • 比如:23 个军团申请了进阶前线的登陆竞拍。2 个军团拥有提供对应加成的领地。个军团在实验室中购买了该申请。14 个军团用军团声誉点数进行了出价。还有 3 个军团“经由陆地” 登陆该领地。战斗开始前一回合,将创建比赛对阵表。其中将包含 6 个使用加成的军团(2个拥有领地加成的军团和 4 个购买科技的军团),10 个军团声誉点数出价最高的军团,以及 3 个“经由陆地”登陆领地的军团。另外 4 个出价最低的军团将不会参加比赛。

  7. 如果多个军团的出价相同,则更早出价的军团优先。
    • 例如:10 个军团在精英前线的登陆竞拍中出价相同。另有 2 个拥有相应科技的军团申请参加了此次竞拍。这种情况下,8 个军团将赢得竞拍 —— 包含 2 个拥有该科技的军团和 6 个更早出价的军团。

  8. 如出价失败,将全额返还出价数额。
  9. 战斗在竞拍获胜的军团和“经由陆地”登陆领地的军团之间展开,对比赛的挑战者适用标准规则。此外,在这些战斗中将应用获得 x5 倍数的个人和军团声誉点数。

声誉点数

  1. 钢铁争霸期间,军团为了获得最珍贵的活动奖励而争夺声誉点数。

  2. 军团和玩家在战斗中都会获得声誉点数。
  3. 在任何一场战斗中,团队中的所有玩家获得的声誉点数数量相同,但将受到每名玩家不同个人加成系数的影响。

  4. 战斗中的声誉点数计算公式:
    • Fame_Points — 战斗中获得的声誉点数
    • Fame_points_base — 基础前线的基础声誉点数为 1,500 点,进阶前线为 1,650 点,精英前线为 1,800 
    • Battle_type_c — 战斗类型倍数
    • Event_value_c — 游戏活动倍数(钢铁争霸倍数值为1
    • Еlo_c — Elo 等级倍数,对应 X 级战车的前线 Elo 等级
    • Team_XP — 团队在战斗中获得的经验数量
    • Battle_XP — 双方团队在战斗中获得的总经验数量
    • Team_size — 团队规模为 10 名玩家(基础前线)、15 名玩家(精英和进阶前线)
    • Bonus_р — 战斗中获得的声誉点数在激活加成后的倍数(军团和玩家的倍率倍数)
    • Technology_р — 战斗中获得的声誉点数在激活科技后的倍数(仅军团)
    • 战斗类型倍数(Battle_type_c)

      战斗类型

      倍数

      基础前线:登陆比赛

      1

      进阶/精英前线:登陆比赛

      5

      所有前线:一般领地比赛 

      5

      所有前线: 与领地拥有者的战斗

      5

    • Elo 评级倍数(Elo_c

      对方军团的Elo评级

      Elo_c

      <=1,000

      1.0

      1,001–1,050

      1.1

      1,051–1,100

      1.2

      1,101–1,150

      1.3

      1,151–1,200

      1.4

      1,201–1,250

      1.5

      1,251–1,300

      1.6

      1,301–1,350

      1.7

      1,351–1,400

      1.8

      1,401–1,450

      1.9

      >=1,451

      2.0

  5. 个人声誉点数:
    • 活动期间,个人声誉点数可通过战斗中获取。

    • 活动期间,个人声誉点数可用于兑换个人加成

    • 活动结束后,个人声誉点数可用于兑换个人奖励

  6. 军团声誉点数:
    • 军团声誉点数可通过战斗完成进阶和精英前线的特殊条件获取。

    • 军团声誉点数的获取日志可以在军团门户网站的军团资料中查看。

    • 军团声誉点数可用于进阶或精英前线的登陆竞拍(请参考上文的“进阶和精英前线领地的登录竞拍”规则)。

    • 军团声誉点数能以全额或部分用在投资机制中,以兑换成研究点数
    • 军团声誉点数和投资的点数显示在世界地图上,您可以根据对手在科技投入的声誉点数和声誉点数的获取速度来评估其军团的整体实力。

  7. 规则止在战斗中打假赛。违反规则的军团和玩家将失去所有声誉点数(军团和个人)且游戏账号将被封禁。
  8. 战游网(亚太区)有权要求提供战斗回放、截图和其它相关信息。如果未按照要求提供信息,战游网(亚太区)将保留自行裁决的权利。我们强烈将以您开启游戏中战斗录像功能。

    有关本次世界地图活动中的作弊行为、违反《坦克世界》游戏规则的举报应在 7 月 15 日16:00 UTC+8 前提交至玩家支持中心

军团任务

  1. 活动过程中,军团可以完成军团任务。

  2. 任务奖励包含科技研究点数军团声誉点数

  3. 所有军团任务,任务条件,任务奖励可在世界地图用户界面中查看。

任务名称

奖励

任务条件

完成数量

引人注目的力量

5,000 点研究点数

在精英前线获胜一场(包含登陆竞拍战斗)

2

测试一击

100 点研究点数

占领一个基础前线的领地

3

迂回一击

5,000 点军团声誉点数

占领一个进阶前线的领地

3

最后一击

科技:+20% 战斗中获得的军团声誉点数

占领一个精英前线的领地

1

有经验的侵入者

科技:免费申请进阶前线

占领 10 个进阶前线的领地

1

精准火力

50 点研究点数

在任意前线击毁 50 辆敌方战车

2

特别优惠

如果满足以下特定条件,军团可享受更优的军团声誉点数兑换研究点数汇率:

条件

机制

接受此优惠后

拒绝此优惠后

频率

1. 活动期间军团至少参与了 5 次战斗

2. 军团没有进行过任何投资

3. 军团能够立刻进行投资

进入世界地图后,军团总指挥和执行官将受到一个特殊优惠,使用此优惠可立刻以更优惠的汇率进行投资。

军团进行投资,获得 的研究点数 +50%。

特别优惠窗口将最小化,并保留 24 小时。

活动期间只能享受一次。

活动进度

  1. 在活动开始前,所有军团将获得 15 点研究点数,可用于在实验室中购买科技。

  2. 在活动的第一天,所有基础前线的领地均为登陆领地。最大登陆申请数量为 16
  3. 登陆领地的战斗结束后,基础前线将开启动态登陆领地。此类型的登陆申请的最大数量为 32
  4. 在活动第二天,进阶和精英前线领土将开放动态登陆竞拍

  5. 活动的最后一天,在登陆比赛的战斗结束后,不会再出现新的动态登陆领地和登陆竞拍。

  6. 月 13 日 04:59 UTC+8,地图将被冻结,活动结束并开始统计活动的最终结果。

  7. 月 17 将开始发放奖励并开启坦克的点券兑换。注意:奖励发放日期可能会改变。

未进入战斗的特殊惩罚

  1. 惩罚总额将基于军团的声誉点数总数计算,包含未胜出的出价。

  2. 军团声誉点数从军团账号上移除。在受到惩罚和竞拍结果公布后,军团账号的军团声誉点数可能会出现负数。

未出席次数

最大登陆申请数量(进阶/精英前线)

最大登陆申请数量(基础前线)

军团声誉点数

参考期

1

6

10

不会实施惩罚

5 天

2

3

5

-10%

3

2

2

-20%

4

1

1

-30%

奖励

活动奖励分为个人奖励和军团奖励,根据在名人大道取得的名次发放。此外,所有获得了个人声誉点数的活动参与者都可以用它们兑换个人奖励。

玩家或军团需要在活动中至少完成 5 场战斗才能被纳入奖励名单。

1. 个人排行榜

  1. 个人排行榜的名次奖励包含 T95/FV4201 Chieftain 的“王冠守护者”3D风格、大马士革钢风格、点券、徽章并可以用点券兑换一辆奖励坦克。

  2. 根据个人排行榜的点券分配

    请注意,以下的点券总额受到军团名次系数的影响。因此,实际奖励最多可高达 倍!

    点券

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    10%

    800

    10%

    25%

    700

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. 钢铁争霸活动勋章和获得条件:

    钢铁争霸优胜者

    发放给在世界地图钢铁争霸活动中,获得第一名军团的成员

    所属军团在活动结束时成为优胜军团

    活动期间,在最近一次加入此军团后代表军团参加至少 场战斗

    钢铁争霸前 10 

    发放给在世界地图钢铁争霸活动中,获得前 10 名军团的成员

    所属军团在活动结束时排名前 10

    活动期间,在最近一次加入此军团后代表军团参加至少 场战斗

    不对获得钢铁争霸优胜者的玩家发放

    钢铁争霸前 100

    发放给在世界地图钢铁争霸活动中,前 100 名军团的成员

    所属军团在活动结束时排名前100

    活动期间,在最近一次加入此军团后代表军团参加至少 场战斗

    不对获得钢铁争霸优胜者或钢铁争霸前 10 的玩家发放

    钢铁争霸参与者

    钢铁争霸活动积极参与者的纪念奖项

    活动期间参加至少 5 场战斗

    史诗胜利

    发放给获得最高连胜纪录的军团成员

    所属军团在活动结束时取得最高连胜纪录(活动结束时)

    活动期间,在最近一次加入此军团后代表军团参加至少 场战斗

  4. 钢铁争霸徽章和获得条件:

     

    世界地图传说

    通过在世界地图上取得显著的成就获取

    成为个人排行榜中排名前 1% 的玩家并且所属军团在活动中属于前 1%

    在活动期间代表排名前 1% 的军团参加至少 50% 的战斗

     

    钢铁争霸英雄

    钢铁争霸中排名前 10% 的军团

    所属军团在活动结果中排名前 10%

    活动期间,在最近一次加入此军团后代表军团参加至少 场战斗

  5. T95/FV4201 Chieftain 专属 3D 风格“王冠守护者”:个人声誉点数排名前 600 的所有玩家将获得 T95/FV4201 Chieftain 专属 3D 风格“王冠守护者”3D风格。

  6. 大马士革钢风格:活动结束时,个人排行榜排名 10% 的所有玩家将获得大马士革钢风格。



    风格适用于全部 VIII – X 级坦克。它可以不受限制的重新应用于其它 VIII–X级坦克。

  7. 贴花:获得世界地图传说勋章和徽章的玩家还将获得一组类似的贴花(6款)。

2. 个人奖励

  1. 玩家在活动期间获得的个人声誉点数可以兑换为个人加成。

  2. 活动结束后,将显示奖励坦克需要消耗的个人声誉点数。此价格等同于名人大道中第 1,175 的玩家所获得的个人声誉点数数量。除了个人声誉点数外,玩家需要 4,000 点券才能获得奖励坦克。
  3. 玩家只能选择当前车库中没有的坦克。可选坦克:
    1. X T95/FV4201 Chieftain  
    2. X Object 907  
    3. X VK 72.01 (K)  
    4. X M60  
    5. X 121B  
    6. X T95E6  
  4. 所有奖励坦克都带有老兵自定义组合。

  5. 声誉点数的奖励兑换将开放至 月 31 日 04:59 (UTC+8)
  6. 所有奖励加成和兑换所需的个人声誉点数仅在游戏客户端的军团界面显示。
  7. 可兑换的个人奖励如下:
    1. 风格:Object 907的“石墨”风格、闪电、烈焰、数字适配、征服者、镇压者、黄昏和军团都市

    2. 迷彩:军团数字迷彩(夏季/冬季/沙漠)
    3. 乘员书籍
    4. 最多5名女性乘员
    5. 高达 3,000、 3,350,000和《坦克世界》高级账号 14 天
    6. 标志
    7. 个人储备
    8. 指令

3. 军团排行榜

重要!

活动的某些功能机制是不可逆的,因此若出现军团官员操作不当或账号被盗的情况,可能会影响到军团的活动进度。请妥善保护您的账号安全并在活动开始前了解以下事项:

  • 军团指挥官:谨慎选择在地图上有官员和操作权限的玩家。在活动期间适当控制此类玩家的数量是推荐的方案。
  • 永远不要将您的账号共享给第三方。这是及其不安全且违反游戏规定的行为。
  • 我们强烈建议您在活动开始前更改您的账号密码并开启双重身份认证以提高您账号的安全等级。

 

  1. 根据在军团排行榜中排名,军团中玩家获得的点券总量受以下倍数影响:

    军团倍数

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    10%

    5

    10%

    25%

    4

    25%

    50%

    3

    50%

    75%

    1.5

    75%

    100%

    1

  2. 如果玩家的个人声誉点数排名前 7%,且归属军团的军团排名也在前 7%,该玩家获得 800 点券(个人排行榜)*5(军团倍数)= 4,000点券。

  3. 玩家只能获得在活动结束时所属军团的倍数,并且需要满足条件:活动期间,最近一次申请加入此军团后代表军团参加至少 5 场战斗

  4. 金币与其他奖励不同,至发放给特定的名次,而不是排名在特定百分比(%)的玩家中。奖池中的金币总额为1,300,000 ,按以下方式分配给获奖军团:

    排名

    奖励

    1

    200,000 

    2

    150,000 

    3

    100,000 

    4

    80,000 

    5

    60,000 

    6

    50,000 

    7 - 10

    40,000 

    11 - 15

    30,000 

    16 - 25

    20,000 

    26 - 40

    10,000 

点券竞拍

进入名人大道但声誉点数不足以兑换坦克的玩家,可以参加点券竞拍并尝试赢得一辆 X 级奖励坦克。

  1. 竞拍窗口将在 7 月 17 日至 7 月 31 日 05:00 UTC+8 期间开放(竞拍时间可能改变)。
  2. 进入名人大道但个人声誉点数不足以兑换坦克的玩家,可以参加点券竞拍并进行一次不低于4,500 点券的出价。个人声誉点数可以兑换为点券并用于竞拍。
  3. 玩家可以随时取消出价并另外出价。

    1. 竞拍结束后,前 325 个最高出价的玩家将获得他们在出价时选择的坦克。 战车将于 月 发放(发放日期可能会改变)。

  4. 如果有多名玩家投注的最低胜出出价相同,则最先完成出价的玩家将获得坦克。

  5. 如玩家的出价未能胜出,将返还出价数额。

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