多国籍战车常见问题

随着1.6.1版本推出了全新多国籍战车,我们整理了关于其基础功能的常见问题。

波兰和苏联版本的T-34-85 Rudy有自己单独的统计吗? 不,它们共享统计数据。例如:如果在1.6.1版本之前,即多国籍战车推出之前购买了T-34-85 Rudy,其表现数据也将转移至波兰版本,因为实际上是同一辆战车。
战车的每个版本是否都能应用×2每日首胜经验加成一次? 不能。每日首胜加成按战车个体来计算。例如:玩家使用波兰T-34-85 Rudy赢得了一场胜利,并应用了经验加成。之后切换至苏联版, 加成仍为已应用状态,即已应用于Rudy且不会再次激活。
战车的所有版本会共享获得的经验吗? 是的,它们会共享战斗经验。
玩家能够切换战车的国籍多少次? 玩家切换战车国籍没有次数限制。
玩家什么时候可以切换战车的国籍? 玩家只能在战车位于车库中时切换其国籍。
如果玩家购买了T-34-85 Rudy,会同时获得波兰和苏联乘员吗? 是的。T-34-85 Rudy包含满熟练度、拥有“兄弟连”作为零特长的波兰和苏联乘员。波兰乘员在战车上,而苏联乘员在兵营中。
在1.6.1版本之前拥有T-34-85 Rudy的玩家会获得波兰乘员吗? 1.6.1版本后,所有T-34-85 Rudy的拥有者将获得满训练度、拥有“兄弟连”作为零特长的乘员。
×5经验加成(购买战车后可获得×5胜场经验加成的任务)会如何运作? 波兰和苏联版本的T-34-85 Rudy都会计算×5经验加成,即不区分国籍单独计算加成。例如:玩家使用波兰T-34-85 Rudy赢得了一场胜利,并应用了经验加成。之后切换至苏联版, 加成仍为已应用状态,即已应用于Rudy且不会再次激活。
游戏以后还会添加其他多国籍战车吗?未来可能会有哪些这种战车? 这都取决于玩家对此功能的反馈。我们计划在未来添加其他的战车,但现在透露详情还为时过早。敬请期待更多信息。
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