钢铁猎手 2021: 机制详解

钢铁猎手即将回归《坦克世界》!今年,惊险刺激的大逃杀模式经历了一系列复杂的平衡调整,每辆战车的表现都得到提升!立刻来看看本年度钢铁猎手有哪些值得期待的地方吧!

活动概览

  阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4
活动时间 3 月 15 日 07:00 UTC+8

3 月 22 日 05:00 UTC+8
4 月 12 日 07:00 UTC+8

4 月 19 日 05:00 UTC+8
5 月 10 日 07:00 UTC+8

5 月 17 日 05:00 UTC+8
6 月
停战时间 04:00 - 07:00 UTC+8

让我们来快速回顾模式的基本规则:

  • 您是争夺胜利的 20 名玩家之一。每位钢铁猎手各自为阵。
  • 可选择个人参战或组成 10 支 3 人小队参战(小队参战共 30 名玩家)。
  • 您的主要目标是不惜一切代价生存到最后 —— 消灭所有敌人并成为最后存活的钢铁猎手。
  • 收集地图上周期性出现的特殊物品(物资)。其中包含资源、战斗经验和战车升级。
  • 战斗在两张大地图上展开,游戏区域会随时间缩小。您需要逃离危险区域,当倒计时结束时如果您的战车仍在危险区域,将被摧毁。
  • 战斗时长为 15 分钟。战斗开始前,您可以选择地图上的多个出发地点。

新增以下提升游戏体验的功能:

  • 标准录像/回放功能
  • 全新观战模式
  • 战后统计优化

如何进入钢铁猎手

从“战斗!”按钮右侧的下拉菜单中的“战斗”一栏进入钢铁猎手车库:

  1. 点击“战斗!”按钮进行个人战斗 
  2. 创建一个特殊 3 人小队参战

地图和危险区域

您将在以下两张地图上进行战斗:404 区域阿尔萨吉尔 4.04。这两张地图都能给您带来全新的游戏体验和尝试不同策略的机会。

404 区域

阿尔萨吉尔 4.04

谨记:两张地图的生存和活动空间都会随时间缩小。如果您所在的区域变成橘黄色,代表即将变为危险区域,需要尽快离开。当区域变为红色时,您只有很短的逃离时间(倒计时会显示剩余时间)。 一旦倒计时结束,您的战车将受到持续伤害直到被摧毁或脱离危险区域。

 
 
 
 
 
 
 
 
红色:关闭区域

在关闭区域中,您的战车会持续受到伤害。您需要在有限时间内离开红色区域。

 
 
 
 
 
 
 
黄色:此区域即将关闭

在黄色区域中时,您的战车不会受到伤害。但请注意:黄色区域随时都有很可能关闭。请规划好逃离路线。

空投

如果您能取得空投补给,将获得巨大的优势。这是最珍贵的物资类型。包含一次终极能力使用次数、一次普通能力使用次数和高额战斗经验。补充炮弹、恢复血量并修复受损模块。然而,所有玩家都会在小地图上看见空投。

视锥内的敌人

另一名猎手进入了您的视锥!注意:敌方战车和物资位置仅处于您的视锥内时可见。

视锥

您只能看到处于您战车视锥内的敌方战车。

空投

如果您能取得飞机的空投补给,将获得巨大的优势。这是最珍贵的物资类型。包含一次终极能力使用次数、一次普通能力使用次数和高额战斗经验。补充炮弹、恢复血量、并修复受损模块。然而,所有玩家都会在小地图上看见空投。

 
使用无线电侦测发现敌人

您用无线电侦测发现了一名猎人。注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电侦测范围内所有玩家的小地图上。

消耗品

这种类型的物资包含战斗经验,但比其它物资类型所包含的数量要少。完全不含炮弹。包含一次普通能力使用次数,恢复血量,并修复受损模块。

弹药

这种类型的物资包含炮弹和战斗经验,并修复受损模块。这种物资类型分布在地图上的很多地点,在战斗开局期您的战车最脆弱时最为实用。

弹药

这种类型的物资包含炮弹和战斗经验,并修复受损模块。这种物资类型分布在地图上的很多地点,在战斗开局期您的战车最脆弱时最为实用。

消耗品

这种类型的物资包含战斗经验,但比其他物资类型所包含的数量要少。完全不含炮弹。包含一次普通能力使用次数,恢复血量,并修复受损模块。

使用无线电侦测发现敌人

您用无线电侦测发现了一名猎人。注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电侦测范围内所有玩家的小地图上。

使用无线电侦测发现敌人

您用无线电侦测发现了一名猎人。注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电侦测范围内所有玩家的小地图上。

 
无线电侦测。此系统将在小地图上显示覆盖范围内的敌方战车和物资位置。但请注意,如果您位于另一名玩家的无线电侦测范围内,使用无线电侦测将暴露您当前的位置。

独特战车

5 辆可选战车每辆都将扮演不同的角色,可在战斗中从 I 级升级至 VII 级

  • 生存者 (Varyag & Walküre)
  • 猎人 (Harbinger Mk. IV & Raven)
  • 侦察兵 (Arlequin)

这些战车与之前赛季相比,血量、耐久度、装甲穿透力和其它属性都进行了修改,让您能够根据自身的战斗风格而不是战车的作战效率选择参加战斗的车辆。

注意:您无法为这些坦克购买弹药、安装额外装备或自定义元素。


Varyag (苏联)

Walküre (德国)

Harbinger Mk. IV (英国)


Raven (美国)

Arlequin (法国)


战车升级系统

您需要通过收集物资和对敌人造成伤害来获取升级所需的经验。每辆战车拥有不同的的可用模块。每次升级时有两个升级选项供您选择,包括新增的内部模块炮塔转动机制观察镜

您可以配合不同的游戏风格选择不同的升级方案。您可在下方插件中进行尝试!

Varyag(苏联)
Walküre(德国)
Raven(美国)
Harbinger Mk. IV(英国)
Arlequin(法国)

Varyag(苏联)

тест
重置
тест
重置
тест
重置
тест
重置
тест
重置

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

发动机

发动机功率
马力
最高速度
公里/小时

通信设备

侦测半径
无线电侦测冷却

车体

血量
车体装甲
毫米

炮塔

血量
装甲
毫米

火炮

穿透力
毫米
伤害
每分钟伤害
点/分钟
100米散布误差
 

瞄准战车模块攻击有更高的几率重伤敌人!您可以在车库中参考它们的示意图来找出弱点。油箱无法摧毁,因此您无需担心油箱或发动机起火。

能力

所有坦克都拥有两个通用能力。

血量恢复:逐渐恢复一定百分比的战车血量,但受到伤害时效果停止。

修理箱: 修复战车模块(与大修理箱类似)并减少震晕时长。

能力提供的血量恢复效果无法叠加。如果您同一时间使用多个能力,最强的效果会取代其它效果。

每辆战车各自拥有一个独特的普通能力和一个独特的终极能力:

苏联

 

Varyag
雷区
在选定区域内部署地雷。造成伤害并震晕敌方战车。地雷在限定时间内有效。
血量恢复区(终极能力)
创造一片特殊区域,恢复玩家和小队成员的战车血量。
德国

 

Walküre
涡轮增压器
暂时提升战车的发动机功率、最高速度和车体转向速度。
修复区(终极能力)
创造一片特殊区域,恢复玩家和小队成员战车的血量、修复受损模块,并移除震晕效果。
英国

 

Harbinger Mk. IV
腐蚀烟雾
为覆盖区域内的所有战车提供隐蔽性加成。同时对覆盖区域内的所有战车造成伤害。不会阻止物资拾取。
淌血升能(终极能力)
大幅强化穿透力和火炮性能(散布误差、瞄准时间、装填时间、炮管和炮塔转向速度),但会逐渐降低血量(此伤害无法摧毁您的战车)。
美国

 

Raven
目标追踪
一段时间内提升火炮性能:降低火炮散布误差,增加火炮稳定性和瞄准速度。
陷阱(终极能力)
创造一片特殊区域,削弱敌方战车的属性。
法国

 

Arlequin
空袭
呼叫空袭打击选定区域,造成伤害并震晕战车。
自爆战车(终极能力)
派遣一部自走式地雷战车自动追踪最近的敌方坦克。爆炸时造成伤害。

能力可从除弹药之外的所有物资类型中获得。普通能力可从消耗品、空投和战利品获得;终极能力仅空投和战利品中可获得。

乘员

战车搭乘的是专属乘员,他们无法被调遣至兵营、遣散或受到伤害。他们不会获得乘员经验,并且每人都有第六感作为零特长。此外,以下为每辆战车固定的车长特长:


苏联

复仇女神

直觉

德国

复仇女神

直觉

英国

平稳驾驶

人工稳定


美国

平稳驾驶

人工稳定

法国

狙击手

鹰眼


物资

要升级战车,您需要找到地图上的特殊物资点。一旦您抵达这些地点,您将能够收集到可能包含经验、炮弹和能力使用次数的物资。

共有 4 种类型的物资:

弹药 

包含炮弹和战斗经验。同时修复受损模块。 标记为黄色烟雾。

消耗品 

包含战斗经验,但数量少于弹药物资,还有一次普通能力使用次数。恢复血量并修复受损模块。标记为绿色烟雾。

战利品 

包含被摧毁战车的所有资源,以及一次终极能力使用次数。修复受损模块。标记为红色烟雾。

空投 

最珍贵的物资类型。 包含一次终极能力使用次数、一次普通能力使用次数和数量更高的战斗经验。恢复血量并修复受损模块。很多玩家都想要获得空投,所以您必须抢在其他人之前得到它。并且,所有玩家都能在小地图上看到空投着陆的位置。标记为蓝色烟雾。

视野/瞄准机制

视野系统采用了视锥机制,这也是钢铁猎手的核心玩法之一:

  • 敌方战车只有位于您的视锥内时才会变为可见,并标示在小地图上。激活第六感特长并不意味着您能注意到敌人。它们必须位于您的视锥内才可见。
  • 如果敌人距离您 50 米以内,它们将自动变为可见
  • 当敌人在视野内时,会显示出它们的标记和血条。
  • 当瞄准一个敌人时,也会显示出战车的轮廓。

无线电侦测机制

所有特殊战车都装备了无线电侦测,会将覆盖范围内的物资点和敌方坦克显示在小地图上。使用 X 键可激活无线电侦测。但请注意,使用无线电侦测时会将您当前的位置显示在无线电范围内所有玩家的小地图上。

使用无线电侦测并不意味着您的位置会立即暴露。仅当您处于另一名玩家的无线电侦测范围内时才会被发现。战车的侦测半径取决于特定战车安装的模块属性。

战令

根据您在钢铁猎手的战后排名或通过完成特殊每日任务,您可以在钢铁猎手模式获得战令点数。现在,您可以一边尽享热血刺激的钢铁猎手战斗,一边推进您的战令进度!

  • 全力伤害
  • 瓮中捉鳖
  • 坚持不懈
全力伤害

目标

  • 在不限场次的战斗中总计造成 8,000 伤害

限制

  • 每个账号每天仅限完成 1 次

奖励

  • 20 战令点数
瓮中捉鳖

目标

  • 在不限场次的战斗中总计击毁至少 4 辆敌方战车

限制

  • 每个账号每天仅限完成 1 次

奖励

  • 20 战令点数
坚持不懈

目标

  • 单人战斗排名前 10 或小队战斗排名前 5 

限制

  • 每个账号每天仅限完成 5 次

奖励

  • 40,000 

非法组队

非法组队是违背体育精神的行为,我们会对影响他人游戏体验的玩家采取相关措施。当前的匹配机制旨在最大限度降低战斗中非法组队的可能性。

精心配乐

根据新地图阿尔萨吉尔 4.04 的视觉景观,我们精心制作了配乐,让您沉浸在中亚荒野的氛围中。

悦耳的乐曲融合了中亚民族乐和 90 年代中期美国西海岸的摇滚乐。交响乐团赋予了音乐生命 —— 这也是《坦克世界》配乐的重要特点之一。

重型电吉他即兴演奏被用来模仿中亚名族乐器(吉亚克、鲁巴布和雪特)的声音,但更具流行感。您还可以听到亚美尼亚都都克笛的声音,这是经过长串音效精心处理的。

Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro) : WoT Music Team, Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro)
Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Battle) : WoT Music Team, Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Battle)

我们希望能够传达出我们自己在研发阶段试玩钢铁猎手时所经历的强烈情感,这些旋律将能让您的钢铁猎手游玩体验更加精彩!

钢铁猎手系统需求

由于钢铁猎手的几个关键要素,包括更大的地图尺寸和物体尺寸,此模式需要比普通随机战更多的系统资源。使用 32 位操作系统和较低 RAM 的玩家在运行此模式时可能遇到一些性能问题。为避免这种情况并提升游戏体验,请根据您的 CPU 和显卡调整游戏客户端的图像设置。

车长们,准备好在《坦克世界》中迎接更刺激的战斗,证明您是最危险的钢铁猎手!

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