战车复兴 —— 规则

介绍

战车复兴活动将于 月 11 日至 月 25 期间举行。

在本次游戏活动中,军团和玩家可以赚取声誉点数。

  • 玩家可以通过参加战斗赚取声誉点数,并在活动期间用来兑换个人加成,增加个人声誉点数的获取速度。当活动结束后,玩家累积的个人声誉点数可兑换成多种奖励
  • 此外,所有玩家将获得可在世界地图上的战斗中改变战车属性的实验型模块
  • 每场战斗后,玩家会获得不同的资源,它们是在工坊生产高级战车的必需品。
  • 军团通过战斗达到特殊条件都能获得声誉点数。活动期间,军团可以随时将军团声誉点数转换成研究点数
  • 研究点数可投资多种科技,从而提高军团声誉点数的获取速度简化军团在地图上的行动。如果投资合理,军团就能在战斗中赚取更多声誉点数。

能够在声誉点数的累积和科技投资间取得最佳平衡的军团,不仅能取得更好的战绩,还将有更高的机会在活动中胜出。

新内容

  • 修改了部分实验型模块的参数。
  • 不再添加 15 点初始研究点数
  • 修改了部分投资的机制。现只开放完整投资
  • 基础和进阶前线的领地新增“精英前线的登陆竞拍申请”加成
  • 降低了“进阶前线的登陆竞拍申请”加成的数量。
  • 修改了科技的花费和购买上限。
  • 更新了 X 级奖励战车和工坊战车列表。
  • 更新了个人声誉点数的奖池

温馨提示:除赛事规则外,军团战的一般规则仍然适用,违反这些规则可能会导致暂时/永久禁赛和/或取消军团战活动的资格。请仔细阅读下述军团战规则!

军团战规则

展开

军团活动包括但不限于:世界地图赛季、世界地图活动、世界地图战役、要塞突击战/攻城战模式以及其它与军团竞争相关的游戏内活动。

这些规则适用于军团战活动中的所有军团,并在必要时随时修订,恕不另行通知。

规则更新于 2019 年 6 月。

军团战违规

以下活动/行为视为军团战的违规行为。您可以在玩家支持中心的“军团战”类别中发送工单进行举报:

  1. 在军团战中共享账号
    1. 与 1 名或多名玩家分享同一个账号
    2. 使用其他玩家分享的账号
  2. 使用多个账号参加军团战相关的活动,包括但不限于:
    1. 在同一个活动、赛季、战役或军团联赛期间使用 2 个或以上账号参加世界地图的战斗
    2. 在世界地图或军团联赛中使用 2 个或以上账号操作多个军团
    3. 在军团战活动中使用 2 个或以上账号为任意军团和个人玩家账号获取不正当优势
  3. 指派虚假/虚拟账号为军团指挥官或军团官员
  4. 滥用游戏机制
  5. 操纵战斗/战斗作假
  6. 在世界地图上恶意批量竞拍,且
    1. 赢得竞拍后不参加战斗
    2. 以不同手段为所属/其他军团获取不正当优势(由 WG 工作人员判定)
  7. 在军团战中多次击杀队友、自杀、挂机(包括在战斗结束前退出战斗)
  8. 任何其他在军团战中的不当行为(由 WG 工作人员判定)

所有举报必须包含以下信息中的至少一项才予以受理:

  • 包含玩家/军团违规行为的截图(全屏截图,不得修改)
  • 包含玩家/军团违规行为的战斗回放
  • 包含玩家/军团违规行为的对话记录(图片格式)

个人违规

以下活动/行为视为个人违规行为且不会由军团战管理团队的调查。请在玩家支持的“违规相关”类别中发送工单进行举报:

  • 使用禁用的修改模组(包含外挂)
  • 游戏聊天/私聊中辱骂他人
  • 在军团战中自杀(注意:个人击杀队友和挂机将由游戏内惩罚系统自动处理)
  • 军团战以外的其它游戏内违规行为

军团金库支付限制

货币   每名玩家每日上限
金币 5,000 
点券 2,000 

Wargaming Asia 保留索要战斗回放、截图或其它相关信息的权利,如未能及时提供,将视情况做出决议。我们强烈建议您在游戏设置中开启战斗录像功能!

所有有关作弊或违规行为的举报需在 1 月 26 日16:00 UTC +8 前通过玩家支持提交。

收缩

一般规则

  1. 战车复兴活动将在 月 11 5:00 UTC+8 至 月 25 日 5:00 UTC+8 期间进行(最后的战斗日为 1月 24 )。
  2. 活动仅包含一个阶段,没有缓冲或休息日。
  3. 所有军团(现有和新创建的)都能够参加活动。
  4. 地图划分为三条前线:基础、进阶和精英。进阶和精英前线的领土有进入条件限制。
  5. “反叛关闭
  6. 战斗采用以下形式:
    • 基础前线,10v10,IX - X 级
    • 进阶/精英前线15v15,仅 
  7. 每场战斗将持续 15 分钟
  8. “战争迷雾开启
  9. “未出席战斗的惩罚”开启
  10. “领地金币收入”关闭。战车复兴活动期间,每个领地将为拥有者提供 1 到 2 种特殊加成。
  11. 领地拥有者只参加与挑战者比赛优胜者对战的最终决战。适用于登陆领地、登陆竞拍和来自相邻领土的攻击。
  12. 如果军团在任何前线拥有领土,则无法申请基础前线领土的登陆比赛
  13. 军团可以经由陆地攻击基础前线领土的登陆领地。
  14. 军团可以经由陆地攻击进阶和精英前线领土的登陆竞拍。
  15. 指挥中心为关闭。可以在任何领地创建装甲师。
    1. 装甲师创建免费。
  16. 装甲师模块为开启,但有限制。所有已创建的装甲师自动装备“工程连”模块,可降低 50% 在已拥有领地间的移动限制。
  17. 基础前线的登陆领地是动态的,会在登陆战斗结束后改变位置。
  18. 登陆比赛的最高参与者人数为 32。
  19. 游戏活动首日,登陆比赛的最高参与者人数为 16。
  20. 进阶和精英前线的登陆领地是动态的,会在战斗结束后改变位置。
  21. 进阶前线领土的登陆竞拍最高参与者人数为 16,而精英前线领土为 8。
  22. 50% 的领地会开启 15 分钟的战斗转移时间。
  23. 精英前线的领地战中,战车锁定为开启。锁定时间为 36 小时。
  24. 地图池:

    小镇争夺战 海岸争霸
    安斯克 费舍尔湾
    锡默尔斯多夫 卡累利阿
    拉斯威利 里夫奥克斯
    马利诺夫卡 穆勒万卡
    普罗霍罗夫卡 斯特拉特福
    鲁别克 荒漠小镇
    宁静海岸 荒蛮之地
    苔原 韦斯特菲尔德

特殊规则

战车复兴期间,将使用多种复杂的机制和条件(与上一个活动类似)。下面是一个简短的术语表,以便简化文中所述的机制:

  • 资源&零件:资源是在世界地图上的每场战斗后获得的游戏物品。它们可以在工坊中转化成零件。
  • 工坊 &生产队列:一种新的机制,允许玩家利用收集到的资源制造零件,并通过生产队列生产高级战车。
  • 实验型模块:一组可提升战车各种属性的特殊模块。仅限活动中使用。单次使用。定额限量发放给所有参与者。无法进行补充。
  • 前线:比赛场地划分为三条前线,各自拥有不同的进入条件和机制。前线等级越高拥有的领地数较少、竞争更激烈、奖励也越好。
  • 加成:由领地提供的军团加成效果,军团需要拥有领地才能获得。
  • 科技:投资之前获得的声誉点数,使军团获得的特殊优势。
  • 实验室:科技供应商。科技可以使用研究点数(只能通过军团声誉点数来兑换)购买。
  • 投资:一种将军团声誉点数转换成研究点数(购买科技所需)的特殊机制。使用投资功能时,如果军团拥有活动前线的领地,军团将自动从地图中移除。
  • 登陆竞拍:融合了登陆和竞拍,一些军团可使用声誉点数出价,而其他军团可使用加成和科技参与竞拍。
  • 军团任务:可获得军团声誉点数、研究点数以及多种科技。
  • 个人加成:使用个人声誉点数兑换,为玩家提供特殊优势。
  • 个人奖励:活动结束后,玩家可使用累积的个人声誉点数兑换多种奖励。

工坊

工坊是一种战车复兴活动期间可通过游戏内军团面板进入的特殊的机制。玩家可以使用战斗中获得的资源来生产 VII - VIII 级高级战车

资源的获取

玩家在世界地图的战斗中可根据以下规则获取资源。所有团队成员将获得相同数量的资源。

  • 参加精英前线的战斗将获得的资源最多,其次是进阶前线,基础前线获得的资源数量最少。
  • 玩家在一般领地战斗中的资源收益要高于登陆领地战斗或登陆竞拍战斗中的收益(与领地拥有者的战斗除外)。
  • 胜场获得的资源收益高于败场。
  • 战斗结束时击毁的敌方战车越多,团队的资源收益越高,无论是哪位玩家击毁的它们。
  • 击毁更多装备了实验型模块的敌方战车,将带给团队额外的资源收益。
  • 在每场战斗中获得的资源数量将记录在工坊内的战斗日志中。此战斗日志将在工坊开放后的几天内开放。

资源可以在工坊中用于制造零件,并组装成以下玩家尚未拥有的高级战车:

资源类型

废料是最基础的资源单位。可以在工坊中立即转化为黑色金属有色金属备用零件。如有需要,这些资源可以再次分解成废料,但请注意恢复的数量会少于原先的数量。

资源可以在工坊中制造成生产高级战车所需的零件,包含:发动机、装甲、底盘、武器、金属元件和工具。

零件和战车的制造都需要花时间组装;只要将对应的物品添加至生产队列即可开始。同一时间只能组装一件物品,从队列中移除的任意(含当前正在生产的)物品都会退还全额的资源。

重要提示!生产一辆 VII 级战车需要 16 天,VIII 级战车需要 17 天。请提前选好您想要的战车,活动时间有限,仅允许生产 1 辆高级战车。

工坊将持续开放至声誉点数奖励兑换期结束(2021 年 2 月 12 日 05:00 UTC +8),所有未使用的资源在此之后将被移除。

所有组装的战车将在点券拍卖完成结算数天后发放。

实验型模块

活动期间,玩家最多可以获得 18 个实验型模块(每种 3 个)用于提升坦克在世界地图上的性能。

以下模块进行了改动:

  • 火控系统
  • 附加装甲板
  • 复合型防崩落内衬
模块 效果

火控系统

+20% 火炮稳定性

附加装甲板

+20% 战车耐久度

+25% 战车重量

强力装药

+15% 造成伤害

+20% 瞄准时间

空调系统

+30% 所有乘员的主要专精效果

复合型防崩落内衬

+10% 战车耐久度

+10% 战车重量

增压系统

+20% 发动机功率

自行火炮无法安装实验型模块。

安装了实验型模块的战车在战斗界面中将带有特殊标识。

每辆战车只能安装一个模块,但可以自由拆卸或换装。无论战车是否存活,模块在战斗后都会消耗(技术性胜利除外)。一定要留在重要的战斗中使用!

活动后,所有未使用的模块将被移除。

比赛场地

  1. 比赛场地划分为三条前线:基础、进阶和精英。
  2. 黄金时段(所有前线)16:00 UTC +8 - 23:00 UTC +8(最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)

前线

  • 共有三条进入条件、战略机制、个人/军团点数收益都有所不同的前线。
  • 世界地图上的每块领地都提供一定数量的加成,为拥有它的军团提供战略优势。
  • 领地的加成在整个活动期间不会发生变化。

1. 基础前线

  1. 在基础前线,声誉点数只能通过战斗获取。
  2. 战斗形式:10v10,IX - X 级
  3. 基础前线由 117 个领地组成。
  4. 黄金时段16:00 - 23:00 UTC +8(最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)
  5. 任何军团只要至少 10 名成员拥有 X 级战车,就可以申请登陆基础前线的领土。最多可同时提交 10 个登陆申请。
  6. 基础前线领土上采用动态登陆模式。

2. 进阶前线

  1. 在进阶前线,军团声誉点数可通过战斗占有领地来获得。
  2. 战斗形式:15v15,仅 
  3. 进阶前线包含 49 个领地。
  4. 黄金时段16:00 - 23:00 UTC +8(最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)
  5. 任何军团只要至少 15 名成员拥有 X 级战车,就可以申请登陆进阶前线的领土。可同时提交最多 6 个登陆申请。
  6. 共有四种方式进入进阶前线的领地:
    • 在进阶前线占领一个允许申请登陆竞拍的领地
    • 从实验室购买进阶前线登陆竞拍申请科技
    • 在登陆竞拍中出价(用声誉点数)。进阶前线的最低出价为 100 军团声誉点数(请见下方‘进阶和精英前线领地登陆竞拍规则’)
    • 完成军团任务“有经验的侵入者(请见下方‘军团任务’规则)
  7. 相比于基础前线,进阶前线的领地可在战斗中提供额外 10% 声誉点数收益(与基础前线的对比,请见‘名誉点数’规则)。
  8. 在进阶前线占有一个领地可获得名誉点数奖励;其数量随占有时间每天递减。领地战结束后,军团声誉点数会在下回合的结算过程中增加。如果军团在回合结算结束前离开地图,将不会获得军团声誉点数。

    占有进阶前线领地持续时间(游戏日) 奖励军团声誉点数
    1 4,000
    2 3,000
    3 2,000
    4 1,000
    5+ 0
    因此,军团首次占领了一个进阶前线的领地,  将获得 4,000 点军团声誉点数。如果军团继续占有该领地 ,第二天将获得 3,000 点军团声誉点数;第三天 2,000 点,以此类推。
  9. 反复占领同一块领地(投资后占领除外),奖励衰减保持不变,和连续占领保持一致。例如,军团占有一个领地三天,失去了它,然后在次日重新占领。在这种情况下,军团将在重新获得拥有权的第一天获得 1,000 点军团声誉点数,次日获得 0 点。
  10. 投资会重置领土的所有权,如果再次占领,奖励将重新计算。

3. 精英前线

  1. 在精英前线,团声誉点数可通过战斗占有领地拥有的领地数量获得。
  2. 战斗形式:15v15,仅 
  3. 精英前线包含 15 个领地。
  4. 黄金时段16:00 - 23:00 UTC +8(最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)
  5. 任何军团只要至少 15 名成员拥有 X 级战车,就可以申请登陆精英前线的领土。可同时提交最多6个登陆申请。
  6. 共有三种方式进入精英前线的领地:
    • 在精英前线占领一个提供“申请登陆竞拍”加成的领地
    • 从实验室购买精英前线登陆竞拍申请科技
    • 在登陆竞拍中出价(用声誉点数)。精英前线的最低出价为 1,000 军团声誉点数请见下方‘进阶和精英前线领地登陆竞拍规则’)。
  7. 相比于基础前线,精英前线的领地可在战斗中提供额外 20% 声誉点数收益(与基础前线的对比,请见‘名誉点数’规则).
  8. 和进阶前线一样,占领一个领地可获得名誉点数奖励;其数量随占有时间每天递减。领地战结束后,军团声誉点数会在下回合的结算过程中增加。

    占有精英前线领地持续时间(游戏日) 奖励军团声誉点数
    1 12,000
    2 9,000
    3 6,000
    4 3,000
    5+ 0
  9. 在游戏日结束时,在精英前线领土内拥有多个领地的军团(4 个或以上),将根据全部领地战结束后所拥有的领地数量获得额外的军团声誉点数奖励。
    占有精英前线领地数量 奖励军团声誉点数
    1 0
    2
    3
    4 18,000
    5
    6 36,000
    7
    8+ 90,000
    占有领地奖励的军团声誉点数在游戏日结束时发放(大约 04:00 UTC +8)。然而,如果军团在拥有多个精英前线领地时开始投资,就会获得由所有军团声誉点数(包含拥有多个领地的奖励)转换而成的研究点数。

    如果领地战结束时军团仍然维持对领地的拥有权,然后离开世界地图(非开始投资的方式),将获得军团声誉点数。

  10. 精英前线的领地战中,战车锁定为开启
    • 精英前线任意战斗中被击毁的战车将锁定 36 小时。如果在与领地拥有者的战斗中获胜,战车将只锁定 18 小时。
    • 战车锁定时间可以使用特殊科技降低(实验室购买)。
    • 锁定的战车可在基础和进阶前线领土上的战斗中使用。

军团强化

军团可以使用多种加成和科技来加快声誉点数的获取。

主要分为两类:

  • 在实验室用研发点数购买,或通过军团任务获得的科技
  • 通过占领和拥有领地享受的此种加成

加成和科技的效果可以相互叠加,具体如下。

1. 研究点数和投资

  1. 投资是将军团声誉点数兑换成研究点数的特殊功能(以指定的汇率)。汇率可以通过特定的科技来提升。
  2. 当使用此功能时,所有竞拍出价将被取消并且军团将离开世界地图;累积的所有军团声誉点数将被兑换成研究点数。只有军团领袖或副指挥官可以使用投资功能。
  3. 声誉点数到研究点数的兑换将在最近的回合结算完成后执行
  4. 如果军团预定战斗的领地进入黄金时段,将无法进行投资。
  5. 一旦投资完成,进阶和精英前线的全额领土加成再次刷新(前线规则第4和第5条)。
  6. 声誉点数到研究点数的兑换是不可逆的;也就是说,研究点数无法兑换成声誉点数。请仔细执行兑换操作,特别是在活动快结束时!

2. 实验室

  1. 实验室是一个可花费研究点数购买科技的特殊商店。
  2. 所有当前激活的军团强化效果都可以在实验室中看到。

3. 军团加成

  1. 世界地图上的每个领地可提供最多 2 个不同的加成。
  2. 军团一旦占领领地将立即激活加成,在失去领地时加成中止。
  3. 如果军团拥有多个提供相同加成的领地,其效果不会叠加。军团只会获得效果最强的加成。
    • 例如,军团拥有两个领地。其中一个领地提供 +3% 个人声誉点数的加成,另一个提供 +10% 个人声誉点数加成。当两个加成同时生效时,军团成员只获得 +10% 个人声誉点数的加成。

4. 科技

  1. 活动期间,每种科技只能获取 1 次,但效果将持续到活动结束。
  2. 在实验时购买或在完成军团任务后获得的科技将立即生效。
  3. 相同类型的多项科技效果可以叠加。因此,如果军团获得了一项提供 +5% 声誉点数加成的科技,之后又获得了一项提供 10% 声誉点数加成的科技,则军团成员总计会获得 +15% 声誉点数加成。
  4. 科技的价格将根据已购买该科技的军团数量而变化。军团获得的指定科技越多,其价格对后续未获得该科技的军团就越便宜。

5. 活动加成和科技列表

效果 科技 加成
增加在战斗中获得的军团声誉点数   前线:基础、进阶、精英
增加拥有进阶和精英前线领地奖励的军团声誉点数  前线:基础、进阶、精英
进阶前线的竞拍申请   基础前线
精英前线的竞拍申请   前线:基础、进阶
增加在精英前线占有领土的奖励  精英前线
增加领地提供的加成效果
降低战车的锁定时间
提高军团声誉点数到研究点数的兑换汇率

个人加成

玩家可以用个人声誉点数兑换个人加成,从而加快个人声誉点数的获取。这些加成在玩家获得后将立即激活。

兑换是不可逆的,因此执行操作前请仔细考虑!正确的决策能让您获得更多的声誉点数和更高的活动排名,选择不当可能会降低最终的排名。

进阶和精英前线的领地登陆竞拍

  1.  
  2. 玩家需要使用登陆竞拍才能进入进阶和精英前线。
  3. 共有两种方式参加竞拍:取得对应的科技或加成或使用军团声誉点数进行出价
  4. 登陆竞拍的主要特点是在同一次竞拍中可以有多个获胜者。竞拍结束后,竞拍获胜者将进行战斗比赛的获胜者将面对领地的拥有者。竞拍获胜者的最大数量因前线而不同 —— 进阶前线为 16 名而精英前线为 8 名。
  5. 进阶前线登陆竞拍中的 8 个申请名额和精英前线登陆竞拍中的 4 个申请名额将预留给占领带有此加成的领地或在实验室中购买的军团。
  6. 至竞拍申请时间结束(战斗开始前一回合),所有军团可以用军团声誉点数参与登陆竞拍或使用拥有的军团加成和科技递交登陆申请。
  7. 战斗开始前一回合,将会生成比赛对阵表。使用加成和科技申请登陆竞拍的军团、使用军团声誉点数投注最高出价的军团、以及“经由陆地”登陆领地的军团都会加入比赛。
    • 例如:23 个军团申请了进阶前线的登陆竞拍。2 个军团拥有提供对应加成的领地。4 个军团在实验室中购买了该申请。14 个军团用军团声誉点数进行了出价。还有 3 个军团“经由陆地” 登陆该领地。战斗开始前一回合,将创建比赛对阵表。其中将包含 6 个使用加成的军团(2 个拥有领地加成的军团和 4 个购买申请科技的军团),10 个军团声誉点数出价最高的军团,以及 3 个“经由陆地”登陆领地的军团。另外 个出价最低的军团将无法参加比赛。
  8. 如果多个军团的出价相同,则更早出价的军团优先。
    • 例如:10 个军团在精英前线的登陆竞拍中出价相同。另有 2 个拥有相应科技的军团申请参加了此次竞拍。这种情况下,8 个军团将赢得竞拍——包含 2 个拥有该科技的军团和 6 个更早出价的军团。
  9. 所有失败的出价将退还给军团。
  10. 战斗在竞拍获胜的军团和“经由陆地”登陆领地的军团之间展开,对比赛的挑战者适用标准规则。此外,在这些战斗中将获得 x5 倍数的个人和军团声誉点数收益。

声誉点数

  1. 战车复兴期间,各个军团需要争夺声誉点数来决定最珍贵的活动奖励的归属权。
  2. 军团和玩家在战斗中都会获得声誉点数。
  3. 每场战斗中,团队所有玩家获得的基础声誉点数相同,并受到各自的个人加成系数影响。
  4. 战斗中的声誉点数计算公式如下:
    • Fame_Points —— 战斗中获得的声誉点数
    • Fame_points_base —— 基础前线的基础声誉点数为 1,000 点,进阶前线为 1,650 点,精英前线为 1,800 点
    • Battle_type_c —— 战斗类型倍数
    • Event_value_c —— 游戏活动倍数 = 1
    • Еlo_c —— Elo 等级倍数,对应X级战车的前线 Elo 等级
    • Team_XP —— 团队在战斗中获得的经验数量
    • Battle_XP —— 团队在战斗中获得的总经验数量
    • Team_size —— 前线的团队规模为 10 名玩家(基础前线)、或 15 名玩家(精英和进阶前线)
    • Bonus_р —— 战斗中获得的声誉点数在激活加成后的倍率(军团和玩家的倍率不同)。
    • Technology_р —— 战斗中获得的声誉点数在激活科技后的倍数(仅军团)。
    • 战斗类型倍数(Battle_type_c)

      战斗类型

      倍数

      基础前线:登陆比赛

      1

      进阶/精英前线:登陆比赛

      5

      所有前线:一般领土比赛

      5

      所有前线:对抗领土拥有者的战斗

      5

    • Elo 等级倍数(Elo_c)


      对手方军团的 ELO 等级

      Elo_c

      <=1,000

      1.0

      1,001–1,050

      1.1

      1,051–1,100

      1.2

      1,101–1,150

      1.3

      1,151–1,200

      1.4

      1,201–1,250

      1.5

      1,251–1,300

      1.6

      1,301–1,350

      1.7

      1,351–1,400

      1.8

      1,401–1,450

      1.9

      >=1,451

      2.0

  5. 个人声誉点数:
    •  
    • 此活动期间,个人声誉点数只能在战斗中获取
    • 活动期间,个人声誉点数只能兑换个人加成
    • 一旦活动结束,个人声誉点数将开放个人奖励的兑换
  6. 军团声誉点数:
    • 军团声誉点数可通过战斗、完成进阶和精英前线的特殊条件获取。
    • 军团获得的声誉点数将记录在军团网站上的军团资料中。
    • 军团声誉点数可用于进阶或精英前线的登陆竞拍请见下方‘进阶和精英前线领地登陆竞拍规则’)。
    • 军团声誉点数可以通过投资机制兑换为研究点数
    • 军团声誉点数以及任意投资点数都会显示在世界地图上。可利用这一点来评估对手方军团花费和获得的声誉点数。
  7. 串通战斗属于违规行为。违反规则的军团和玩家将失去所有声誉点数(军团和个人),并且游戏账号将被封禁。
  8. 当声誉点数的增加出现争议时(怀疑假赛等),管理员有权要求提供战斗回放、截图和其其它关信息。如果未按要求提供信息,管理员有权自行决策。我们强烈建议在游戏设置中启用战斗录制功能

    所有有关作弊或违规行为的举报应于 1 月 26 日 16:00 UTC +8 前提交至玩家支持。

军团任务

  1. 战车复兴活动期间,军团可以完成军团任务。
  2. 任务奖励包含科技研究点数军团声誉点数
  3. 所有军团任务、任务条件和任务奖励可在世界地图用户界面中查看。

任务名称

奖励

任务条件

完成数量

引人注目的力量

5,000 点研究点数

在精英前线获胜一场(包含登陆竞拍战斗)

2

测试一击

100 点研究点数

占领一个基础前线的领地

3

迂回一击

5,000 点军团声誉点数

占领一个进阶前线的领地

3

最后一击

科技:+20% 战斗中获得的军团声誉点数

占领一个精英前线的领地

1

有经验的侵入者

科技:免费申请进阶前线

占领 10 个进阶前线的领地

1

精准火力

50 点研究点数

在任意前线击毁 50 辆敌方战车

2

特别优惠

军团用军团声誉点数兑换研究点数时可以享受更高的汇率,但需要满足特定的条件:

条件

机制

接受后

拒绝后

频率

1.军团在活动中已参战至少 5 天

2.军团未进行任何投资

3.军团可以立即进行投资

进入世界地图时,该军团的指挥官和副指挥官将获得特别优惠,可立即享受到更有利的汇率进行投资。

军团进行投资并额外获得 50% 研究点数。

最小化特别优惠窗口并保留 24 小时。

每个活动一次

活动进度

  1. 活动开始时,所有军团的初始研究点数为 0。
  2. 在活动的第一天,所有基础前线的领地均为登陆领地。最大登陆申请数量为 16
  3. 登陆战结束时,基础前线的领地就会启用动态登陆。这种类型的登陆申请的最大数量为 32。
  4. 在活动第二天,进阶和精英前线领土将启用动态登陆竞拍。
  5. 活动的最后一天,登陆比赛结束后,将不再生成新的动态登陆和竞拍。
  6. 1 月 25 日 04:59 UTC +8 世界地图将会冻结,活动结束并开始结果统计。
  7. 奖励的发放和奖励战车的兑换将在 1 月 29 日启动(日期根据情况可能变更)。

未出席战斗的特殊惩罚

  1. 惩罚总数值将基于军团的声誉点数计算,包含未胜出的出价。
  2. 军团声誉点数将从军团账号上移除。因此,在受到惩罚和竞拍结果公布后,军团账号的军团声誉点数可能会出现负值。

未出席的次数

最大登陆申请数量(进阶和精英前线)

最大登陆申请数量(基础前线)

军团声誉点数

参考期

1

6

10

不会实施惩罚

5 天

2

3

5

-10%

3

2

2

-20%

4

1

1

-30%

奖励

活动奖励分为个人奖励和军团奖励,根据在排行榜中的排名发放。所有获得了个人声誉点数的活动参与者都可以用它们兑换个人奖励。

在活动期间参加至少 5 场战斗的玩家和军团将被纳入最终奖励的玩家百分比统计。

1. 个人排行榜

  1. 玩家根据在个人排行榜的排名,可能获得 VK 72.01 (K) 的无名氏风格大马士革钢风格点券徽章以及用点券兑换奖励战车的机会。
  2. 个人排行榜名次的点券分配:

    请注意:下方显示的点券数量还将继续受到军团排名的倍率系数的影响。因此,实际个人奖励最高可达到 7 倍!


    点券

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    10%

    800

    10%

    25%

    700

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. 战车复兴勋章发放规则:

    战车复兴优胜者

    发放给在军团排行榜中排名第 1 的军团成员

    所属军团在活动结束时成为优胜军团

    代表最近一次加入的军团在战车复兴期间参加至少 5 场战斗;重新申请加入将重置统计

    战车复兴前 10

    发放给在军团排行榜中排名前 10 的军团成员

    所属军团在活动结束时排名前 10

    代表最近一次加入的军团在战车复兴期间参加至少 5 场战斗;重新申请加入将重置统计

    如已获得战车复兴优胜者勋章不予以发放

    战车复兴前 100

    发放给在军团排行榜中排名前 100 的军团成员

    所属军团在活动结束时排名前 100

    代表最近一次加入的军团在战车复兴期间参加至少 5 场战斗;重新申请加入将重置统计

    如已获得战车复兴前 10 勋章不予以发放

    战车复兴参与者

    积极参与战车复兴活动的纪念奖项

    战车复兴活动期间参加至少 5 场战斗

    史诗胜利

    发放给获得最高连胜纪录的军团成员

    所属军团在活动结束时取得最高连胜纪录(活动结束时)

    代表最近一次加入的军团在战车复兴期间参加至少 5 场战斗;重新申请加入将重置统计

  4. 战车复兴徽章发放规则:

     

    世界地图传说

    通过在世界地图上取得显著的成就获取

    成为个人排行榜中排名前 1% 的玩家并且所属军团在活动中排名前 1%

    代表排名前1%的军团参加至少 50% 战车复兴活动的战斗

     

    战车复兴英雄

    发放给战车复兴活动中排名前 10% 的军团

    所属军团在活动结束时排名前 10%

    代表最近一次加入的军团在战车复兴期间参加至少 5 场战斗;重新申请加入将重置统计

  5. VK 72.01 (K) 的无名氏 3D 风格个人排行榜中排在前 600 名的所有玩家将在活动结束时获得此风格。
    重要提示!风格不包含 VK 72.01 (K) 坦克本身。即使车库中尚未拥有 VK 72.01 (K),也不影响风格的正常发放。

  6. 大马士革钢风格:个人排行榜中排名前 10% 的所有玩家将在活动结束时获得此风格。



    风格可运用于任意 VIII、 IX、X 级战车。它可以不受限制的重新运用在其它战车上。
  7. 贴花:已获得 世界地图传说徽章的玩家还将获得一组共 6 个相应的贴花。

2.个人奖励

  1. 玩家在活动期间获得的个人声誉点数可以兑换为个人奖励。


  2. 活动一旦结束,将显示出每辆奖励战车的个人声誉点数价格。该价格将等同于排行榜中排名第 1,500 的玩家所获得的个人声望点数数量。除了个人声誉点数,兑换一辆奖励战车还需要 4,000 点券
  3. 玩家只能选择当前车库中尚未拥有的战车进行兑换。可选择以下奖励战车:
    1. Carro da Combattimento 45 t
    2. X M60  
    3. X VK 72.01 (K)  
    4. X Object 907  
    5. X T95E6  
    6. X 121B  
  4. 除 Carro da Combattimento 45t 所有奖励战车附带老兵风格
  5. 个人奖励的声誉点数兑换截止至 2 月 12 日 04:59 UTC +8
  6. 所有个人奖励和它们的个人声誉点数价格,只显示在游戏客户端内的军团面板中。

3. 军团排行榜

重要!

战车复兴活动的某些机制是不可逆的,因此若出现军团官员操作不当或账号被盗的情况,可能会影响到军团的活动进度。请重视您的账号安全,并在活动开始前考虑以下几点:

  • 军团指挥官 —— 谨慎选择在地图上有官员和操作权限的玩家。推荐在活动期间适当控制此类玩家的数量。
  • 永远不要将您的账号共享给第三方 —— 这是非常不安全且违反游戏规则的做法。
  • 我们强烈建议您在活动开始前更改您的账号密码。

 

  1. 根据在军团排行榜中的名次,军团中玩家获得的点券总量受以下倍数影响:

    军团倍数

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    10%

    5

    10%

    25%

    4

    25%

    50%

    3

    50%

    75%

    1.5

    75%

    100%

    1

  2. 因此,如果玩家的个人声誉点数排名前 7%,且归属军团的军团排名也在前 7%,该玩家获得 800 点券(个人排行榜)*5(军团倍数)= 4,000 点券。

  3. 玩家只能获得在战车复兴活动结束时所属军团的倍数,并且在战车复兴活动期间需代表军团参加至少 5 场战斗
  4. 金币与其他奖励不同,只发放给特定名次的玩家,而不是排名在特定百分比的玩家。奖池中的金币总额为1,700,000,按以下方式分配给获奖军团:

    排名

    奖励

    1

    200,000 

    2

    150,000 

    3

    100,000 

    4 - 5

    90,000 

    6 - 7

    80,000 

    8 - 9

    70,000 

    10

    60,000 

    11

    50,000 

    12 - 13

    40,000 

    14 - 15

    30,000 

    16 - 25

    20,000 

    26 - 39

    15,000 

    40 - 50

    10,000 

点券竞拍

未获得奖励战车兑换资格的玩家,可以参加点券竞拍来尝试赢取一辆军团奖励战车。

  1. 拍卖窗口将在 1 月 29 日 -  2 月 12 日 05:00 UTC +8 开放(日期根据情况可能会发生变化) 。
  2. 进入了个人排行榜但声誉点数不足以兑换奖励战车的玩家,可以最低出价4,500 参加点券竞拍。个人声誉点数可用点券兑换并用于竞拍出价。
  3. 玩家可以随时取消并重新出价。
    1. 竞拍结束后,出价最高的前 400 名玩家将获得它们竞拍窗口中选择的战车。车辆将在 2 月 13 日发放(日期根据情况可能会发生变化)。
  4. 如果有多名玩家投注的最低胜出出价相同,则最先完成出价的玩家将获得战车。
  5. 如玩家的出价未能赢得竞拍,将全额返还。

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