1.28.1版本说明

主要改动

游戏厅

已新增全新游戏模式“霓虹竞速”——玩家可在当中狂冲猛撞,抢先竞争对手抵达终点。

主要特点:

  • 共30名玩家的自由竞速赛
  • 战斗时间为10分钟
  • 可驾驶车库中的任何战车
  • 重生次数无限且有3个检查点
  • 分房机制为混合战车等级(I–X)
  • 具有独特视觉风格的全新地图
  • 战斗中应用全新2D风格
  • 战车与射击有全新视觉效果
  • 全新原声带

战车能力:

  • 脉冲弹 — 可将敌人弹出赛道
  • 护盾 — 可阻挡脉冲弹
  • 冲刺 — 可提供暂时性的速度加成

前线战

已修正次要问题且已进行微幅改善。

地图变更

阿拉曼机场

阿拉曼机场地图已全面翻新,但核心玩法并未改变。已重新设计中央与南方区域,进而减少当中的伏击位置,为中型与重型坦克带来不同的玩法动态。此外,地图的红线边界已向下延伸一个方格,增加了可游玩区域的面积。

  • 操控性佳战车沿着F–J线的主要路径,现有多个彼此距离不等、适合脊线作战与侧摆战术的作战位置,同时带来了较为多元的战术玩法。
  • 在沿着中央C–E线的重型坦克路径,新增了两个迥异的子区域:洞穴与接壤的山丘。
  • 在地图角落及E2与E9方格中,新增了远端的坦克歼击车位置,藉以掌控敌人推进,提供有限的基地掌控,也能遏止对手过于积极的进攻。
  • 为地图中央垂直轴线上的快速战车带来额外机会(水平方向A–B线与垂直方向5–6 线)。

安斯克地区

众人期待已久的扩大版安斯克地图终于来到,可游玩区域面积从600x600米,扩大到1000x1000米,并带来较为多元的玩法。重新设计后的绿地则有轻型坦克与中型坦克适用的全新战术位置,较为宽广的城市街道则提升了战车在此的操控性与战略多元性。扩大版的安斯克地区主要为VIII–X级战车的专属战场,原有的安斯克地图则供I–VII 级战车进行战斗。

  • 新的山丘(E8–G8、E9–G9方格)有废弃的建筑物,是扩展的绿色区域的关键战略点,为中型和轻型坦克提供了理想位置。一个位于河流沿岸的小岛(E0–G0方格)提供了进行隐秘行动的机会,不过通行时需谨慎。
  • 扩展的绿色行进方向新增额外的作战位置(C7和H7方格),专门用于遏制敌人的猛烈突破。
  • 地图中央火车的数量减少,让战车较容易转移至对向侧翼。
  • 城市中重型坦克的主要交战区域已得到优化,增加了多样化的位置并拉开距离,以减少快速冲突并与其他侧翼的玩法同步。
  • 在基地后方与地图边缘新增了全新的战略侧袭与防御位置。

巴黎

重新平衡了巴黎的北方区域,藉此为轻型坦克、中型坦克与坦克歼击车提升战斗效率。在北部区域中部,新增了适合远程射击和近战的新位置,增强了战斗的战术深度。

  • 级梯附近(D4–7方格)已有变动,新增了掩体与通往上层平台的额外入口。上层平台亦新增了额外掩体。
  • 中央邻近喷泉的区域已完全翻新,现有较多掩体与地形起伏,藉此让所有类型的战车能较为积极地交战。
  • 改善了D4与D7方格内中继位置的掩体(像是山丘)。这些位置有助于沿着地图北侧朝中央区域的移动。

湖边的角逐

进行了微幅变动来改善地图的平衡性。南方团队从H1–H2小岛攻击中央山丘目标的难度增加。来自北方团队的重型坦克现于E3方格有了新的位置,提升争夺水域的可能性。

  • 北方团队现有新位置,来对小岛(H1–2方格)进行有效攻击,过去此处经常遭南方团队占据。
  • 小岛上的灌木丛位置(H1–2方格)现已削弱,此处的战车较难朝山丘上坡处的主要重型坦克交战区域射击。

坦克世界Plus

现已新增乘员助手功能,在每辆战车上带来不同乘员相应(角色与战车专业)最热门特长的信息。这些特长推荐依最常使用到最不常使用排列,且包括主要与额外特长。

天梯战

主要改动:

  • 已新增“翠绿蝎狮赛季”。
  • 已新增美国X级重型坦克Stinger,附带一组独特乘员。
  • 已新增3D风格:“白银尖刺”、“黄金利爪”、“勇士之翼”与“传奇生物”。

翠绿蝎狮赛季的新内容:

  • “合成兽(翠绿)”渐变风格,以及一组全新的贴花、标志、铭刻和迷彩图案。
  • 狗牌背景:黑铁、青铜、白银、黄金、勇士和传奇。
  • 昵称徽章:狩猎传承。
  • 徽章:利爪守护者、掠食者的优雅。
  • 勋章:野性印记。
  • 租用战车:Type 71 7x7、Bat.-Châtillon 25 t 7x7、Object 268 7x7。

角色技能:

  • 赏金猎人:
    • 基于击伤敌方战车数量获得的装填加成从3%提高至4%。
  • 得心应手:
    • 装填时间缩短幅度已从30/42.5/55%降低为30/40/50%。
  • 俐落一击:
    • 技能的作用时间已从15秒延长为20秒。
    • 技能的冷却时间从5秒缩短至1秒。
    • 角色技能在战斗开始时的充能等级已从等级1提高至等级2。
  • 重振旗鼓:
    • 恢复的血量从70 + 35/55/75%减少至70 + 35/50/70%。
  • 空中侦察:
    • 角色技能在战斗开始时的充能等级已从等级2降低至等级1。

其他改动:

已新增荒蛮之地和避风港地图。

已将阿拉曼地图移出轮换清单。

故事

已就故事模式背景进行视觉元素改善。

称赞系统

已新增称赞系统,让玩家可在战斗期间向队友展现的行为表达感谢与赞赏。另有实时标签,标示造成伤害、协助伤害或抵挡伤害最高的玩家,来凸显他们带来的贡献。

自定义元素

已移除部分“美国”分类的铭刻。

停止支持部分语言的本地化

已停止支持爱沙尼亚语、印尼语与哈萨克语的本地化,这些语言已从游戏客户端中移除。

3D配饰槽

以下战车已增加自定义3D配饰槽:

Bat.-Châtillon 155 55

Object 430 Version II

GSOR 1006 Scheme 7

TNH T Vz. 51

50TP Tyszkiewicza

Controcarro 1 Mk. 2

212A

Object 704

T-10

SDP 60 Gonkiewicza

AMX 13 90

Jagdtiger

VK 45.02 (P) Ausf. B

Felice

E 77

Object 430

G.W. Tiger

Object 777 Version II

M103

UDES 16

Object 752

Panhard EBR 90

GSOR 1008

M40/M43

ISU-152

Tiger II

Ho-Ri 2

T-34-3

Löwe

T-44

G.W. Tiger (P)

Object 416

Lorraine 155 mle. 51

STG

53TP Markowskiego

LT-432

TS-54

FV601 Saladin

Bisonte C45

Turtle Mk. I

Panhard AML Lynx 6x6

SMV CC-67

P.44 Pantera

VK 45.02 (P) Ausf. A

Type 57

GSOR 1010 FB

Jagdtiger Prototype

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

Škoda T 56

E 77

Jagdtiger Prototype

Kpz. Erich Konzept I

SDP wz 66 Grom

T-44-100

Udarniy

AAT60

AMBT

Chieftain Mk. 6

122 TM

BZ-72-1

战车

许多战车的模块数量已减少,模块升级路线已简化,而标准配置已增强。

受影响战车上遭移除(且游戏中仍可用)的已研发模块,将会送入仓库,且可另行安装到其他适用的战车上。

已从游戏中移除之模块研发时所花费的经验,将会转移到同国家的I级战车。新增的火炮模块必须在进入战斗前补充弹药。

平衡性改动

展开

已知问题

  • 在某些情况下,“坦克世界Plus”的订阅状态在取消后未更新。
  • 在阵亡回顾模式中,伤害记录不再滚动出现且仅显示最近4个事件。
  • 被摧毁战车的火炮在视觉上的位置与实际位置不符,导致射击战车残骸附近时相当困难。
  • 某些情况下,研发战车的成就未发放。
  • 若持续遭自动火炮射击,使用修理箱修理受损模块时会发生延迟。
  • “抛光镜头”指令与特定装备组合时,提示栏(100米散布误差)中不显示为激活状态。
  • 尝试倒回或重新播放时,回放会崩溃。
  • 部分战车未在名人堂中列出。

问题修复和优化

  • 已大幅减少战车自动翻转功能未正常启用的事件。
  • 已修正车库中乘员小部件部分被每日任务小部件覆盖的问题。
  • 已修正小地图上显示的视野范围与战车的实际视野范围不同的问题。
  • 已修正兵营乘员人数计数器显示为负值的问题。
  • 已修正战车比较画面中,部分战车参数与战车技术特性不相符的问题。
  • 已修正“快速备战”中,进阶弹药配置未考虑弹匣容量的问题。
  • 已修正在使用“指导课程”后,返回“快速训练”界面时,“学习”与“取消”按钮并未消失的问题。
  • 已修正T95E2与Type 71的视觉模型。
  • 已修正海岸争霸地图中的地形与物件,来避免战车进入或卡在非游玩区域中。
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