主要改动
随机事件
两张地图中增加随机事件:
- 海岸争霸
- 飞机撞击灯塔。在地图上方的激烈空战中,被击落的轰炸机完成了反击,将紧追不舍的战斗机一同击落。战斗机撞上了灯塔,导致其倒塌并在山丘上形成了新掩体。轰炸机最终也坠毁在地图西部的公路上。
- 齐格菲防线
- 飞机坠毁在广场上。城镇广场上坠毁的飞机制造出大量新的掩体,让战车在此区域有了更大发挥空间。
- 火炮轰炸。密集的炮击摧毁了城镇的一部分,开辟出新的通道,并形成了新的防御位置。
两张地图上的随机事件都可以通过在游戏设置中勾选“开发中的地图”选项来启用,也可以随时在此处关闭。
圣诞日历
圣诞日历的资源已增加。
3D配饰
- 3D配饰有三个稀有度等级:稀有、史诗和传奇。
- 传奇配饰拥有特殊的视觉和/或声音效果,它们会在战前倒计时期间激活,或在战斗过程中触发。3D配饰可通过各种游戏内活动获取。
自定义用户界面改进:
- 外观下的战车自定义界面已更新。
- 增加了自定义元素兼容性的可视化功能。
- 为所选战车增加了单独的3D风格分页。
- 已新增3D配饰分页。
- 在3D配饰分页中增加了适用战车按钮。点击此按钮将标记所有具有3D配饰槽位的战车。
- 已新增5个可安装3D配饰自定义元素的槽位。
- 两个特殊槽位位于炮塔或炮盾上
- 三个通用槽位位于车体
其他改进:
战车面板新增了两个过滤选项,用于区分可安装3D风格和3D配饰的战车。
天梯战
已增加天梯战相关的电竞活动主题自定义元素。
乘员
遣散操作改动:
- 低于210,060点经验(1个100%特长):遣散乘员时无需输入经验数量。
- 210,060点到630,180点经验(两个100%特长):遣散乘员时需输入最新训练特长相应的经验数量。
- 高于630,180点经验:遣散乘员乘员时需输入最新训练特长相应的经验数量,但可以在接下来的一个月内恢复此乘员。遣散后的前2天内可免费恢复乘员,但在此后的30天内恢复需花费60,000银币。
- 如果乘员拥有零特长,则适用第三条规则。
战车
新增以下战车供玩家测试:
法国
- ERAC 105 Proto
- Char Murat
苏联
- Object Kust
- Object 265T
意大利
- Prototipo 6
已知问题
- 战车低空坠落撞到物体时会受到伤害。
- 在特定类型的植被后未正确显示战车的轮廓线。
- 特定条件下,车库中同时播放多种音效。
- 尝试倒回或重新回放时,回放会崩溃。
- 战斗前倒计时显示最高统帅动态狗牌期间,战斗聊天被冻结。
- 部分战车在名人堂中缺失。
- 在特定图形设置下,首次进入自定义菜单时,仅有战车履带会被高亮显示。
- “高度警戒”和“焦点目标”指令,目前只在已训练“复仇女神”和“声音侦测”特长时才会生效。请在问题修复前避免使用这些指令。
问题修复和优化
- 修复了在车库中选择一辆战车后,通过兵营查看另一辆战车上的乘员资料时,技术属性小部件标题中的战车名称与在车库中选择的战车不同的问题。
- 修复了开启加速乘员训练选项后,经验由错误的乘员获取的问题。
- 修复了特定条件下,部分乘员的说明不完整的问题。
- 修复了射击建筑物时,爆炸效果显示在其内部的问题。
- 修复了某些情况下,射击后退出狙击模式导致森林环境元素被照亮的问题。
- 修复了故事模式中的各种玩法和视觉问题。
- 修复了Kampfpanzer 50 t的炮塔转动时“加姆”3D风格部分视觉效果显示异常的问题。
- 调整了曼纳海姆防线地图上悬空的石块和植被等物件。
- 已修正部分玩家的服役记录未显示《坦克世界》评级与其他账号信息的问题。