1.25版本说明

主要改动

霸王行动

  • 全新活动“霸王行动”将在6月6日至7月3日期间开放。可通过游戏故事模式或车库中的活动横幅进入
  • 霸王行动活动没有经济收益。玩家将操控M4A3E8,参与过1944年登陆的战车。
  • 通过在霸王行动中赢得战斗完成的多个任务提供珍贵的奖励,包括以盟军士兵为诺曼底登陆做出的贡献为主题的独特历史2D风格。每个任务只能完成一次
  • 包含奖励的附加任务将在6月13日开放。
  • 模式有两个难度等级: 普通和艰巨,两者各有单独的敌人难度、任务和奖励。在艰巨难度下完成任务时,普通难度的相应任务也会自动完成并同时获得两个难度等级的奖励。

前线战

  • 前线战的新片段将会是重新开启的片段4。战斗将随机选择三种情景规则之一。
  • 修复了一些问题。

全新成就系统

新的成就系统已加入游戏,玩家战车和自定义元素的收集进度将被收录其中。完成成就的玩家会获得成就点数,并体现在系统的整体进度中。

作为成就系统的一部分,增加了成就目录,其中会显示所有可获取和接近完成的成就。目录会显示成就的整体进度和归属类别。已增加4个类别:

  1. 战车——按战车类型和玩家账号拥有的战车显示进度。其中包括玩家车库中可用的战车和国家科技树中已研发的战车。
  2. 国家——按国家科技树的分支显示进度。对于I至V级的战车,每个国家各有2个可获取的独特成就。对于VI级及以上战车,各分支会发放个性化成就。
  3. 自定义元素——显示2D风格、3D风格和渐变贴花的收集进度。
  4. 功绩——特殊成就类别,记录特定战车相关的成就,这些战车来自已结束的重大活动、奖励和进度。

成就分为两种类型: 普通 累积型。普通成就需要满足一个条件,奖励 +10 成就点数。另一方面,累积成就需要达成一系列成就/条件,奖励 +50 成就点数。

作为玩家在成就系统总战车类别中取得进度的奖励,将开放显示段位的全新的动态狗牌 ,最高段位在战斗开始前的倒计时阶段甚至还有专属的展示动画。默认情况下,动态狗牌仅对拥有者展示。游戏设置中已增加新道具的功能禁用选项。

每个新的动态狗牌都有各自的独特段位:

  1. 坦克大师
  2. 装甲司令
  3. 最高统帅

玩家总计可以获取超过600个新成就和7,000点成就点数。

战令

活动将致敬诺曼底登陆80周年并 推出全新自定义元素和灵感源自真实 历史事件的战车。

每个章节的最终奖励已变更:对于基础奖励,玩家可以获得VI级高级战车和其独特永久3D风格,而非渐变3D风格。

×5经验任务作为奖励加入

进行了小幅技术优化

战令Tankfest特殊章节

即将到来的战令还将推出Tankfest 2024主题的额外章节,提供全新自定义元素和拥有独特配音的乘员作为奖励。

天梯战

玩家将获得飞马年的年度奖励:

  • 附带3D风格的Hurricane
  • 特殊乘员
  • 勋章
  • 昵称徽章
  • 徽章
  • 改进型装备
  • “天马”2D渐变风格

游戏厅

即将到来的黑夜降临游戏模式的资源已添加。

禁用32位游戏客户端的相关改动

已移除32位游戏客户端。内存和操作系统要求已更改

  • 台式机最低内存:4GB
  • 操作系统:最新版本的Windows 7/8/8.1/10/11(仅64位)

用于正确纳税的玩家地址

在此版本中,将国家设置为美国或加拿大的欧洲、北美和亚洲地区的玩家现在可以指定一个账单地址,用于在线购买现实货币商品,以确保符合美国和加拿大的国家税收法规。

战车

捷克斯洛伐克

加入以下战车供超测玩家测试:Vz. 58 Medvěd

法国

加入以下战车:Char de transition

对下列战车的技术参数进行了调整:

ARL 44

  • ARL 44炮塔的装甲从40调整至30毫米(降低了备用履带固定装置周围的装甲)
  • 安装ACL 1炮塔时的战车耐久度从870调整至900点
  • 安装ARL 44炮塔时的战车耐久度从920调整至950点

英国

加入以下战车供超测玩家测试:Crusher

加入以下战车:Churchill Crocodile

对下列战车的技术参数进行了调整:

Churchill VII

  • Churchill VII炮塔的装甲从115调整至95毫米(降低了备用履带固定装置周围的装甲)
  • 车体装甲从115调整至95毫米(降低了侧面备用履带固定装置周围的装甲)
  • 安装Churchill IV炮塔时的战车耐久度从1,020调整至1,080点
  • 安装Churchill VII炮塔时的战车耐久度从1,080调整至1,130点

美国

加入以下战车:M4A3(76)W Sherman

已知问题

  • 战斗倒计时期间更改装备配置时,血量条未体现变化。
  • 乘员效率统计中不显示赏金通风系统的加成。
  • 作战情报窗口打开时无法使用军团聊天
  • 伤害面板上的油箱图标在受到伤害时未变红。
  • 战车在水中翻车时,坦克的沉没倒计时不显示。
  • 在某些情况下,狙击模式中战车轮廓后的掩体显示不正确。
  • 玩家进入服役记录的战车分页时,随机显示一辆战车的统计数据。
  • 部分战车在名人堂中缺失。

问题修复和优化

  • 修复了玩家在战斗中无法使用命令菜单和在小地图上指示方格的问题
  • 修复了某些情况下命令菜单被激活后不会消失的问题。
  • 修复了装备指令“抛光镜头”不适用于装备“创新型瞄准系统”的问题。
  • 修复了一些战车未显示在门户网站排行榜上的问题。
  • 修复了火炮标志“A形IV(有装甲穿透指示器)”在特定条件下不显示的问题。
  • 修复了兵营中乘员操作的一些用户界面问题。
  • 修复了在某些情况下,带有弹匣装填系统的战车在弹匣装填完毕时,播放最后一枚炮弹重新装填声音的问题。
  • 修复了前线战模式中无法自动修复战车和补充消耗品,玩家必须手动操作的问题。
  • 修复了战车从高处坠落时乘员不会受伤的问题。
  • 修复了“最终时刻”功能显示摧毁玩家战车的炮弹弹道不正确的问题。
  • 优化了以下战车的视觉模型:Т-54、Churchill VII、VK 72.01 K、Škoda T 24、G.W.⁠ ⁠Tiger (P)、"HMS Bruiser" style (Caliban)。
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