1.24.1版本

主要改动

全新波兰坦克歼击车分支

已添加6辆坦克歼击车(V至X级):

  • V级—SDP 40 Zadymka
  • VI级—SDP 44 Burza
  • VII级SDP 57 Gowika
  • VIII级—SDP 58 Kilana
  • IX级—SDP 60 Gonkiewicza
  • X级—NC 70 Błyskawica

阵亡回顾模式

  • 现在,被摧毁镜头的视角会看向射击/伤害的来源方向并进行追踪,以方便玩家查看敌人的确切位置。
  • 新增最终时刻功能:战车被摧毁后,游戏会以回放形式再现玩家受到最后一击的一幕,以助玩家了解自己的战车是在何处被何种方式摧毁的。此功能仅显示关于炮弹或炮弹所造成的爆炸的相关信息,并且在战斗临近结束时不会启用。
    • 视角将显示敌方战车和弹道(如被侦察到)、玩家战车以及被摧毁时周围的所有战车和物件。
    • 此外,玩家能查看有关炮弹、穿透力、距离、装甲和伤害的珍贵信息,以及最后一击的计算方式。玩家可按下空格键暂停最终时刻的播放,查看更多细节。
    • 初始版本将支持大多数情况:所有炮弹类型、新式和旧式炮弹造成的爆炸、跳弹、起火、间隙装甲,以及履带被摧毁。此功能不支持由能力、撞击、友军误伤或坠落导致的摧毁情况。
    • 最终时刻视角默认开启,但您可以跳过或在设置中关闭。

乘员

  • 现在所有乘员默认熟练度为100%并拥有0经验,可立即开始训练第一个特长。
  • 主要专精熟练度在50%至100%之间的乘员,所有经验将投入特长经验池。主要专精熟练度低于100%的乘员将不复存在。
  • 主要专精熟练度现在变成了战车全体乘员通用的2位数指标,称为乘员熟练度。
  • 玩家现在可以免费征募新乘员,不再需要选择免费、银币或金币选项。
  • 兵营中增加了新按钮,可让玩家移除所有第一个特长低于100%的乘员,并获得乘员书籍作为补偿。此为一次性操作,无法撤销。
  • 玩家重新训练乘员时,可选择免费、银币或金币重新训练选项。选择免费或银币重新训练时,特长整体熟练度的经验池将受到惩罚。特长整体熟练度经验池包含100,000点经验。
  • 所有乘员现在默认拥有100%特长整体熟练度。如果因重新训练操作导致此数值降低,在经验池被填满前,特长效果也会减弱。
  • 如果乘员的专业与战车不符,将无法使用特长。
  • 更改乘员专精不再需要单独的操作。玩家可在标准重新训练操作(花费银币或金币)的过程中更改乘员的专精。
  • 重新训练转移至不同类型战车的乘员时,经验不再受到额外惩罚。仅花费银币更改乘员专精时,才会受到更高的经验惩罚。
  • 即使超过床位上限,玩家也可以将乘员调回兵营。但超过床位上限时,您将无法征募新乘员(但仍然可通过征募新兵或购买特惠获得乘员)。
  • 进行了一些界面优化。
  • 增加了新的信息和奖励界面。

军事远征更新

  • 现在将开放3个每日任务。
  • 第一个任务可单人完成,也可在小队或分队中完成,后2个任务则只能在包含至少1名军团成员的小队/分队中完成。
  • 完成每日任务的奖励包括工业资源和军事远征点数,玩家必须手动领取奖励才能推进次日的任务。
  • 军事远征现在以地图形式呈现,玩家可使用军事远征点数来发现区域并获得每个区域的奖励。军事远征的最终奖励为X级军团战车。
  • 1.24.1版本发布后,使用X级战车参加随机战将不再能获得工业资源。

新手每日任务

给新玩家的每日任务已改动。

钢铁猎手

此次开放的亮点是小队战斗的新功能:

  • 新的随机小队功能让玩家可与水平相近的随机玩家组成小队共同战斗。
    • 在战斗结果界面,您可以邀请玩家加入普通小队继续一起游玩。
  • 此模式现已支持语音聊天。
  • 随机战的命令盘和一些其他通讯功能已加入此模式。

能力和视觉改动:

  • Arlequin的“空袭”能力现在造成的伤害更稳定:距离作用范围的中心越近,受到的伤害越高。
  • 增加了显示敌方Raven“陷阱”能力持续时间的计时器。
  • 大规模更新了能力的视觉效果。
  • 更新了以下内容的视觉效果:物资轮廓线、红色和黄色区域的边界,以及重生。
  • 增加了治疗通知面板。

其他改动:

  • 更新了音效设计,包括新的重生配音。

再战沙场

  • 增加了“有什么新内容”页面。
  • 为各个类型的玩家增加了“热身”模式。
  • 更新了再战沙场的进度奖励。

天梯战

主要改动

  • 已推出翠绿飞马赛季。
  • 天梯战商店上架了全新改进型装备“创新型瞄准系统”。
  • 同时也上架了附带独特乘员的波兰X级中型坦克Hurricane。
  • 训练房间现已支持天梯战。
  • 联赛现已支持天梯战。

翠绿飞马赛季的新内容

  • “天马(翠绿)”渐变风格,以及一组全新的贴花、标志、铭刻和迷彩图案。
  • 狗牌基底:黑铁、青铜、白银、黄金、勇士和传奇。
  • 昵称徽章:阿斯特赖俄斯的召唤。
  • 徽章:室宿一、危宿三。
  • 勋章:化身星辰。
  • 租用战车:STB-1 7v7、Maus 7v7、Object 268 Version 4 7v7。

排位系统:

  • 提高了黑铁段位获得的基础评级点数。
  • 降低了黑铁和青铜段位失去的基础评级点数。

威望点数系统:

  • 改动了威望点数获取系统。

角色技能:

  • 赏金猎人:
    • 每击伤一辆敌方战车后缩短的装填时间从1%提高至2%。
    • 每击伤一辆敌方战车后恢复的血量从15/25/35点提高至25/35/50点。
  • 我为人人:
    • 对己方战车乘员熟练度和所有技能的加成从4/7.5/11%降低至4/7/10%。
  • 勇往直前:
    • 技能持续时间从10/20/30秒缩短至12/15/20秒。
    • 战车每被敌方炮弹命中一次,减少的剩余装填时间从5秒缩短至4秒。
    • 发动机功率加成从30%提高至35%。
    • 震晕抗性从25%提高至40%。
    • 战斗开始时,此角色技能的充能等级为1。
  • 正中红心:
    • 如果战车射击时未被侦察到,获得的伤害加成从11/23/35%提高至25/35/45%。
    • 战斗开始时,此角色技能的充能等级为1。
  • 重振旗鼓:
    • 加速相关属性持续时间从6秒延长至7秒。
    • 恢复的血量从75 + 35/60/85%提高至100 + 35/60/85%。
  • 空中侦察:
    • 技能冷却时间从3秒延长至10秒。
    • 敌方战车被侦察到后保持可见的时间从15/20/25秒缩短至8/12/17秒。
    • 修复了此角色技能重新侦察到同一战车后,保持可见的时间未更新的问题。
  • 主动侦察:
    • 视野范围加成从3/7.5/11.5%提高至15/20/25%。
  • 火力掩护:
    • 修复了技能范围内的可摧毁物件未被摧毁的问题。

其他改动:

  • 新增地图:齐格菲防线。
  • 改动了前哨和阿拉曼机场地图上的一些物件。
  • 斯特拉特福回归地图列表。
  • 从地图列表中移除了领主。

地图改动

胜利之门

对地图进行了平衡性调整,修复了有利于南方基地的优势。

  • 重新设计了南方基地附近部分的地图。移除了增加攻击基地难度的灌木丛。河流附近的山丘进行了扁平化和延伸处理,借此移动此区域的出生点位置,优化移动到作战位置所需的时间。现在从冰川区域更容易攻击基地,通往基地的坡道提供了更多样化的战术选择。
  • 改动了C7-D8方格主要交战点附近的岩石位置,打开了对南方团队的视野和射击线;
  • 封闭了E6方格内可从北方基地射击冰川区域的位置,由于南方基地没有类似的位置,某些情况下它起到了陷阱的作用。
  • 调整了E3和G5方格内山丘的高度,使双方团队拥有同等的机会。

卡累利阿

这些平衡性改动旨在消除北方团队略微的劣势。

  • 在B7和C7方格内的北方基地附近,添加并优化了自行火炮位置。
  • 通往B4方格岩石位置的道路变得更加安全,同时小幅优化了此位置本身。增强了C5方格内坡道上的角落位置。
  • 小幅调整了H6和H7方格内多块岩石的位置,提高了从下方基地附近的自行火炮位置射击山丘区域的难度。
  • 为下方团队优化了从沼泽一侧通往G5山丘的道路。

湖边的角逐

这些平衡性改动旨在消除北方团队略微的劣势。

  • 移除了C9方格内的大部分植被,以消除此位置给下方基地提供的显著优势。
  • 为上方基地优化了A4-A5方格高台的射击线。

前哨

通过为轻型坦克提供更多机会,提高此地图的游戏体验。

  • 增加了G7方格内植被的高度,以提升轻型坦克的游玩体验。
  • G7-G8方格新增了岩石并调整了地形,使此区域更加安全。同时移动了植被的位置,为轻型坦克提供更多操作空间。

埃里-哈罗夫

优化了游玩体验。

  • 移除了C2方格内会阻碍重型坦克交火的灌木丛。

调整了诺曼底、埃勒斯堡、胜利之门、卡累利阿、荒蛮之地、阿拉曼机场和柏林地图中的地形和特定物件,避免玩家驶入非可玩区域并卡住。

推出全新类型的个人储备:限期个人储备。

限期个人储备与普通个人储备运作方式相同,但需要在限定期限内激活。超过激活期限的限期储备将从仓库中移除。请注意,此功能现在暂不开放。

点券道具

游戏内商店的“点券道具”版块上架了全新战车:

苏联

  • Object 268 Version V
  • Object 252U
  • SU-100Y

中国

  • WZ-114

英国

  • Chieftain/T95

还上架了新款自定义元素:

  • M-V-Y的3D风格:“剑鱼”
  • IS-3的3D风格:“蒙图”
  • WZ-114的3D风格:“虎爪”
  • Bat.-Châtillon 25 t的3D风格:“马伦戈”

32位客户端

1.24.1版本发布后,将不再支持32位游戏客户端。想要继续游玩,请将您的操作系统升级到64位。

挂机/封禁更新

  • 在天梯战模式中,挂机/封禁的警告和惩罚通知现在会全屏显示,变得更加醒目。
  • 挂机/封禁的提醒现在会发送至通知中心。

坦克世界Plus

改进了坦克世界Plus的界面

战车技术参数的改动

法国战车的改动:

AMX AC mle. 48

安装AMX AC mle. 48悬挂时,移动时的散布误差降低14%
安装AMX M4 mle. 49悬挂时,移动时的散布误差降低15%
安装AMX AC mle. 48悬挂时,车体转动时的散布误差降低14%
安装AMX M4 mle. 49悬挂时,车体转动时的散布误差降低15%
120 mm AC SA46火炮安装在AMX AC mle. 48炮塔中时的散布误差从0.37调整至0.36米
90 mm AC DCA 45火炮炮管转动时的散布误差降低17%
100 mm AC SA47火炮炮管转动时的散布误差降低38%
120 mm AC SA46火炮炮管转动时的散布误差降低29%
90 mm AC DCA 45火炮安装在AMX AC mle. 48炮塔中时,射击后的散布误差降低25%
100 mm AC SA47火炮安装在AMX AC mle. 48炮塔中时,射击后的散布误差降低25%
倒车速度从13调整至15公里/小时

AMX AC mle. 48 FL

安装AMX M4 mle. 49悬挂时,移动时的散布误差降低15%
安装AMX M4 mle. 49悬挂时,车体转动时的散布误差降低15%
120 mm AC SA46火炮安装在AMX AC mle. 48炮塔中时的散布误差从0.37调整至0.36米
120 mm AC SA46火炮炮管转动时的散布误差降低29%
倒车速度从13调整至15公里/小时

AMX 50 Foch

安装AMX 50 Foch悬挂时,移动时的散布误差降低15%
安装AMX 50 Foch bis悬挂时,移动时的散布误差降低17%
安装AMX 50 Foch悬挂时,车体转动时的散布误差降低15%
安装AMX 50 Foch bis悬挂时,车体转动时的散布误差降低17%
120 mm AC SA46火炮炮管转动时的散布误差降低29%
倒车速度从13调整至15公里/小时

AMX 50 Foch B

安装AMX 50 Foch B悬挂时,移动时的散布误差降低19%
安装AMX 50 Foch B悬挂时,车体转动时的散布误差降低19%
120 mm AC SA46火炮炮管转动时的散布误差降低29%
倒车速度从13调整至15公里/小时
Saurer 1000发动机的功率从1,000调整至1,150马力

AMX 50 Foch B 7v7

安装AMX 50 Foch B悬挂时,移动时的散布误差降低19%
安装AMX 50 Foch B悬挂时,车体转动时的散布误差降低19%
120 mm AC SA46火炮炮管转动时的散布误差降低29%
倒车速度从13调整至15公里/小时
Saurer 1000发动机的功率从1,000调整至1,150马力

德国战车的改动:

Pz.Kpfw. VII

12.8 cm Kw.K. 46 L/61火炮安装在Pz.Kpfw. VII炮塔中时的散布误差从0.37调整至0.33米
12.8 cm Kw.K. 46 L/61火炮安装在Pz.Kpfw. VII炮塔中时的瞄准时间从2.6调整至2.3秒
12.8 cm Kw.K. 46 L/61火炮使用Pzgr 39 L炮弹时的穿透值从258调整至276毫米
12.8 cm Kw.K. 46 L/61火炮使用Pzgr 43炮弹时的穿透值从315调整至325毫米
MB 517发动机的功率从1,200调整至1,350马力

意大利战车的改动:

Controcarro 3 Minotauro

增加了一组新的炮塔装甲
安装CC 3悬挂时,移动时的散布误差降低25%
安装CC 3悬挂时,车体转动时的散布误差增加50%
安装CC 3悬挂时的转向速度从24调整至30度/秒
削弱了CC 3炮塔的装甲
MTU MB Ba 500A发动机的功率从700调整至780马力
安装CC 3炮塔时的战车耐久度从2,100调整至2,000点

Controcarro 3 7x7

增加了一组新的炮塔装甲
安装CC 3悬挂时,移动时的散布误差降低25%
安装CC 3悬挂时,车体转动时的散布误差增加50%
安装CC 3悬挂时的转向速度从24调整至30度/秒
削弱了CC 3炮塔的装甲
MTU MB Ba 500A发动机的功率从700调整至780马力
安装CC 3炮塔时的战车耐久度从2,100调整至2,000点

Controcarro 1 Mk. 2

安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo A悬挂时,移动时的散布误差降低25%
安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo B悬挂时,移动时的散布误差降低27%
安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo A悬挂时,车体转动时的散布误差增加80%
安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo B悬挂时,车体转动时的散布误差增加60%
安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo A悬挂时的转向速度从20调整至26度/秒
安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo BA悬挂时的转向速度从22调整至28度/秒
降低了车体装甲厚度
安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo A炮塔时的战车耐久度从1,840调整至1,740点
安装Controcarro 1 Mk. 2 tipo B炮塔时的战车耐久度从1,900调整至1,800点

SMV CC-67

安装CC-67B tipo A悬挂时,移动时的散布误差降低24%
安装CC-67B tipo B悬挂时,移动时的散布误差降低26%
安装CC-67B tipo A悬挂时,车体转动时的散布误差增加90%
安装CC-67B tipo B悬挂时,车体转动时的散布误差增加70%
降低了车体装甲厚度

波兰科技树的改动:

增加了以下战车:Hurricane

英国科技树的改动:

对下列战车的属性进行了调整:

Super Conqueror

120 mm Gun L1A1安装在Conqueror "unorthodox" ABP炮塔中时的装填时间从8.7调整至9.6秒
安装Conqueror "unorthodox" ABP炮塔时的战车耐久度从2,400调整至2,300点

加入以下战车供超测玩家测试:

Vickers MBT Mk. 3

苏联科技树的改动:

以下战车加入,供超测玩家测试:

Object 168 German

SU-122V

已知问题

  • 在某些情况下,自动翻转机制对Object 705和Object 705A无效。
  • 伤害面板上的油箱图标在受到伤害时未变红。
  • 在某些情况下,命令菜单激活后不消失。
  • 战车在水中翻车时,坦克的沉没倒计时不显示。
  • 在某些情况下,战车轮廓后的掩体显示不正确。
  • 玩家进入服役记录的战车分页时,随机显示一辆战车的统计数据。
  • 部分战车在名人堂中缺失。
  • 在执行兵营清理的过程中,来自“护卫”游戏模式的Lanchester乘员将被移除并进行补偿。如果您想保留这些乘员,请将他们分配至某辆战车。

问题修复和优化

  • 修复了在某些情况下,双管炮战车在倒计时期间会显示装填动画的问题。
  • 修复了在某些情况下,游戏设置中无法播放车长语音的问题。
  • 修复了配备液气悬挂的战车不显示某些移动视觉效果的问题。
  • 修复了车库中和战斗中的特殊炮弹图标不匹配的问题。
  • 修复了在某些情况下,玩家完成战令章节后点击祝贺界面的"前往兵营"时,游戏客户端崩溃的问题。
  • 修复了在某些情况下,执行装备和消耗品操作时,战车上已安装赏金和试验型装备的图标在槽位中不显示的问题。
  • 修复了玩家退出小队后,车库中视角未正常运作的问题。
  • 修复了应用“Pojistka”3D风格时,TVP T50/51上不显示卓越标记的问题。
  • 优化了以下战车的视觉模型:T-54、Pz.Kpfw.II Ausf. D、StuG III Ausf. G、Type 97 Chi-Ha、Škoda T 24、AC 4 Experimental、60G FT和AMX 30 B。
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