主要改动
展开随机事件
随机事件在2023年侦察任务中测试后正式发布。
- 随机事件仅在以下四张地图上发生:锡默尔斯多夫、鲁别克、普罗霍罗夫卡和避风港。
- 随机事件的视觉效果显著提升。
- 优化了信号和提示。
- 即将发生随机事件的区域将在事件发生20秒之前以红色烟雾标记。
- 随机事件区域将在小地图上高亮显示。
- 进入对战车来说危险的随机事件区域时,屏幕上将显示特殊标记。
- 随机事件以一定概率发生。
- 对随机事件发生后出现的掩体位置进行了平衡调整。
- 在游戏设置“开发中的地图”中增加关闭随机事件的选项。随机事件默认开启。
地图改动
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调整了避风港、锡默尔斯多夫和鲁别克上的地形和特定物件,以避免驶入和卡入非可玩区域。
战车技术属性调整
苏联
- 添加以下战车供超测玩家测试:IT-3和ISU-122-2
德国
- 添加以下战车供超测玩家测试:T 54D、Pz.Kpfw. IV Ausf. F2和 Tiger II (T)
美国
- 添加以下战车供超测玩家测试:M24 Chaffee No. 594和ARMT
英国
- 添加以下战车供超测玩家测试:A7E3
中国
- 添加以下战车供超测玩家测试:BZ-72-1和Vickers 6 ton
捷克斯洛伐克
- 添加以下战车供超测玩家测试:Panzerwagen 39
已知问题
展开-
当战车翻倒、翻转和持续移动时,炮队镜和伪装网装备会保持激活。
- 开启车长视角时,玩家战车的标准轮廓线可能运转不正常。
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乘员被震晕时,小急救包可对未受伤的乘员使用。
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在某些情况下,鼠标悬停在伤害面板中的战车模块图标上方,不显示弹窗。
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在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
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在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
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Chimera行动中成功完成了同盟-14任务却在战斗后显示任务失败图标。
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战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
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敌方战车被击毁时不播放提示语音。
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在高画质设置下切换至狙击模式并放大植被时,FPS(每秒帧数)率可能会降低。
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在图像绘制范围外发生弹药架爆炸的战车,在进入图像绘制范围后会重复显示弹药架爆炸图标。
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观看回放时,不播放战车发动机或履带的音效。
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当用自行火炮的瞄准圈悬停在玩家绘制圈外的敌方战车上,且战车随后被击毁时,会播放其弹药架被击毁的动画。
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标准画质下开启反锯齿处理时,玩家的战车轮廓在某些情况下会变绿。
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在某些前线站模式的地图上,无法驶入基地中的建筑。
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仓库分页的“车库中的战车”板块中有可找回的战车,将鼠标悬停在战车卡片上方时会出现“出售”字样。
修复问题和优化
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战术训练军团储备现在还会提供乘员经验加成。
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修复了玩家和军团统计数据在军团自动搜索界面中未更新的问题。
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修复了发生错误时军团自动搜索界面显示不正确的问题。
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修复了要塞时间表窗口中某些语言的时间格式显示错误的问题。
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修复了在某些情况下,要塞板块的“分队列表”窗口中不显示分队的问题。
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修复了在某些情况下,点击科技树对应按钮时苏联战车购买窗口未显示的问题。
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修复了4K分辨率下“转化详情”窗口中个人储备图标重复的问题。
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修复了遣散全体乘员时,“将乘员派遣回战车”按钮为活动状态的问题。
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修复了伪装网和炮队镜的装备说明。添加了关于配备油气式悬挂的战车的信息。
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修复了按住Ctrl键的同时按下W/S键,巡航控制未被禁用的问题。
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修复了车库中没有游戏货币时(破折号)显示多条“补充弹药失败”消息的问题。
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修复了安装实验型光学镜时视野范围值向下取整的问题。
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修正了战车面板中FV601 Saladin和GSOR 1006 Scheme 7的图像。
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修复了部分英国轮式坦克在移动时车轮后方出现火花的问题。