1.22.1版本说明

主要改动

展开

乘员

  • 重制了车库中的乘员小部件。
  • 重制了个人档案的所有分页。整合了个人资料和乘员皮肤分页。
  • 重制了兵营窗口。
  • 重制了遣散、确认和其他窗口。
  • 加入了全新的乘员管理流程。
  • 已添加通用训练参考(为每名乘员提供20,000经验)。
  • 已添加通用训练指南(为每名乘员提供100,000经验)。
  • 重制了加速乘员训练界面。
  • 乘员书籍和战斗经验到全局经验的转换已整合为单一界面。
  • 添加了可以同时使用多本乘员书籍的功能。
  • 移除了乘员皮肤储存数量的限制。
  • 移除了乘员皮肤/主要专精的绑定。
  • 略微调整了部分用户界面。

前线战

  • 模式设置与2023年的第一次发布类似。
  • 关闭了命运交错情境。
  • 战斗储备有3个强化等级
  • 进行了一些技术优化。

回归游戏

部分玩家可参与召回战友迷你活动。

精英等级系统

  • 为战车添加了全新的精英等级系统。
  • 机制将根据战车获得的经验确定其精英等级。
  • 从V级开始,每辆精英战车会获得一个特殊图标,展示玩家对特定战车的投入程度。
  • 至少有一辆精英战车的玩家将收到战车获得精英等级的相关通知。
  • 精英等级会同时显示在服役记录和战斗中(位于团队列表的战车图标旁边)。

联赛

  • 联赛已添加对天梯战模式的支持。

天梯战

  • 扩展了年度统计界面的功能。
  • 添加了赛季统计界面。

钢铁猎手

钢铁猎手:浴火重生的活动机制已加入此模式的经典版本。

  • 重生
  • 游猎者(AI敌人)
  • 战车、战斗能力和功能的平衡性改动。

添加了全新机制并对现有机制进行了改动:

  • 危险区域(黄色)添加了计时器,当玩家位于其中时就会显示。
  • 进度现在不仅可以通过完成每日任务来推进,也会受战斗结果中的排名影响。
  • 现在击败游猎者掉落的物资品质更高了。
  • 从补给品(黄色物资)获得战斗能力的几率已改动:战斗持续时间越长,几率越高。
  • 现在,收集战利品(红色物资)可以获得更多经验。如果玩家的战斗能力此刻在冷却中,此冷却时间将大幅缩减。
  • 现在玩家造成伤害时获得的升级经验有所降低。
  • 强化等级现在会显示在战车上方。此功能可以在游戏设置中开启/关闭。
  • 如果玩家在战车被摧毁前离开战斗,将不会获得任何经济收益。

战车重新平衡:

  • Huragan和Bái Láng现在的速度更快、装甲更厚且火炮和战斗能力的威力更强。
  • Harbinger血量增加并改进了火炮。
  • 重型坦克(Walküre、Varyag和Beowulf)的装甲被削弱:被击穿的几率更高了。
  • Raven的装甲和火炮威力降低。

坦克世界Plus

  • Steam玩家现在可以在游戏客户端中激活坦克世界订阅了。

地图改动

  • 略微改动了海岸争霸和斯图吉安克的地形和部分静态物件。

战车技术参数的改动

波兰

50TP Resilient

  • 战车已加入游戏。

CS-52 LIS

  • 添加了安装防崩落内衬的选项。

苏联

  • 加入以下战车供超测玩家测试:Object 452K

美国

  • 加入以下战车供超测玩家测试:M48A2 (120)

瑞典

Bofors Tornvagn

  • 车体转向速度从22调整至25度/秒
  • 火炮散布误差从0.42调整至0.4米
  • 炮塔转向时的散布误差降低20%
  • 视野范围从360调整至370米
  • 炮塔转向速度从22调整至25度/秒
  • 最高速度从32调整至35公里/小时
收缩

问题修复和优化

展开
  • 改动了为Steam账号添加邮箱的界面。
  • 添加了安装不匹配指令时显示的提示框。
  • 重制了战车出售流程。
    • 默认情况下,所有装备都会被拆卸并送至仓库,而非出售或拆解为部件。选择出售或拆解已安装的装备时,出售界面还会显示警告。
    • 无法执行选择的操作时,弹出的错误和警告窗口信息更详尽。
  • 装备:
    • 更改了车库中装备分页和仓库中装备的排序。显示优先级:标准、赏金、改进、试验。
    • 出售或拆解仓库中的装备时,现在会使用全新的界面。
    • 改动了在仓库中出售和拆解装备的图标和按钮。
    • 显示试验型装备等级的图标已替换为信息更详尽的样式。
  • 修复了亡魂2D风格在某些情况下无法应用到战车的问题。

  • 修复了前线战、钢铁猎手和天梯战中已激活的军团储备显示为未激活的问题。

  • 修复了前线战中战车被队友自行火炮或空袭战斗储备命中不会被震晕的问题。

  • 修复了前线战中战斗储备等级图标与其槽位号码重叠的问题。

  • 修复了灭火经验乘员指令的说明。

  • 修复了BZ-176的速度在观察模式中显示异常的问题。

  • 修复了购买乘员书籍时不显示确认窗口的问题。

  • 修复了通知中心频繁显示收藏日志相关通知的问题。

  • 修复了通风系统装备和其指令未对兄弟连特长提供加成的问题。

  • 修复了任务卡片上不显示已完成条件的问题。

  • 修复了某些情况下,决战的匹配运作异常的问题。

  • 修复了在特定分辨率下,车库中每日任务图标的可点击区域超出图标范围的问题。

  • 修复了在某些情况下,小队窗口中不再显示已准备就绪的玩家战车的问题。

  • 修复了军团标志未在战车上清晰显示的问题。

  • 优化了T57 Heavy Tank和Rinoceronte(应用倪克斯3D风格)视觉模型的显示。

收缩

已知问题

展开
  • 开启车长视角时,玩家战车的标准战车轮廓线可能运转不正常。
  • 乘员被震晕时,小急救包可对未受伤的乘员使用。
  • 在某些情况下,鼠标悬停在伤害面板中的战车模块图标上方,不显示弹窗。
  • 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • Chimera行动中成功完成了同盟-14任务却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 敌方战车被击毁时不播放提示语音。
  • 在高画质设置下切换至狙击模式并放大植被时,FPS(每秒帧数)率可能会降低。
  • 在图像绘制范围外发生弹药架爆炸的战车,在进入图像绘制范围后会重复显示弹药架爆炸图标。
  • 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。
  • 观看回放时,不播放战车发动机或履带的音效。
  • 当用自行火炮的瞄准圈悬停在玩家绘制圈外的敌方战车上,且战车随后被击毁时,会播放其弹药架被击毁的动画。
  • 标准画质下开启反锯齿处理时,玩家的战车轮廓在某些情况下会变绿。
  • 在某些前线站模式的地图上,无法驶入基地中的建筑。
  • 仓库分页的“车库中的战车”板块中有可找回的战车,将鼠标悬停在战车卡片上方时会出现“出售”字样。
收缩
关闭