主要改动
展开排位战
- 排位战模式已关闭。
前线战
- 已添加命运交错情景。
- 已更改第一战线的区域占领时间。
- 已增加大口径炮塔的生存能力。
- 已添加战斗储备的等级4。
- 已重制战斗储备的冷却系统。玩家战车被摧毁后冷却时间不会改变。
- 已更改战斗储备购买的一些界面。
- 修复了一些技术问题。
火力猛袭
- 已添加火力猛袭活动的资源。
战令
- 已添加额外限时章节。
钢铁猎手
- 模式将沿用经典形式。
- 已添加进度奖励。
- 已进行战车和战斗能力的重新平衡。
更改了以下战车的技术属性:
德国
- 加入以下战车供超测玩家测试:KJPZ TIII Jäger
美国
- 加入以下战车供超测玩家测试:XM66F
已知问题
展开- 小急救包可治疗1名受伤的乘员。
- 鼠标悬停在伤害面板上的某些模块图标上时,不显示提示框。
- 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
- 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
- Chimera行动中成功完成了同盟-14任务却在战斗后显示任务失败图标。
- 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
- 敌方战车被击毁时不播放提示语音。
- 在高画质设置下切换至狙击模式并放大植被时,FPS(每秒帧数)率可能会降低。
- 在图像绘制范围外发生弹药架爆炸的战车,在进入图像绘制范围后会重复显示弹药架爆炸图标。
- 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。
- 观看回放时,不播放战车发动机或履带的音效。
- 当用自行火炮的瞄准圈悬停在玩家绘制圈外的敌方战车上,且战车随后被击毁时,会播放其弹药架被击毁的动画。
- 标准画质下开启反锯齿处理时,玩家的战车轮廓在某些情况下会变绿。
- 在某些前线站模式的地图上,无法驶入基地中的建筑。
- 仓库分页的“车库中的战车”板块中有可找回的战车,将鼠标悬停在战车卡片上方时会出现“出售”字样。
问题修复和优化
展开- 修复了某些情况下由于内存不足导致游戏客户端崩溃的问题(32位和Windows7系统下更常见)。现在,将禁用游戏的非核心组件(例如声音组件)来释放内存,防止游戏在战斗中崩溃。
- 修复了“服役记录”分页中“战术大师”荣誉军衔显示为未获得的问题。
- 修复了开启家长控制的情况下无法创建军团的问题。
- 修复了鼠标悬停在多国籍战车的“修改国家”按钮上时,不显示弹窗的问题。
- 修复了仓库会显示无法出售的消耗品的问题。
- 修复了玩家能够中断前线战奖励的获取动画,并且停留在奖励选择界面的问题。
- 修复了前线战奖励列表中缺失指令和可选试验型装备的问题。
- 修复了装备发动机调速器的战车在前线战中重生时,其图标在战斗界面中发生位移的问题。
- 修复了在移动中/靠近地图边线使用储备时,烟幕战斗储备的效果区域显示变形的问题。
- 修复了徽章在要塞战分队窗口中覆盖昵称的问题。
- 修复了切换战斗结果的分页时,个人得分页面停止显示奖励图标的问题。
- 修复了安装不影响隐蔽性参数的模块时,其数值在战车预览窗口的技术属性面板中发生视觉变化的问题。
- 修复了部分战车在狙击模式下可透视建筑墙壁的问题。
- 修复了已应用的贴花在Type 59和AMX 13 F3 AM上不显示的问题。
- 修复了Churchill VII的支撑轮在高画质设定下与履带穿模的问题。
- 修复了STB-1应用“冬莲”3D风格时,履带在狙击模式下显示不正确的问题。
- 修复了60TP Lewandowskiego应用“伯纳德”3D风格时,卓越标记显示不正确的问题。
- 在前线战模式的海市蜃楼地图上,调整了可能使玩家战车卡住或获得优势的地形区域和物件。
- 在前线模式的海市蜃楼地图上,修复了攻击方玩家偶尔会重生在未占领区域的问题。
- 修复了某些玩家尽管符合要求却仍无法进入坦克学院的问题。
- 修正了在车库中切换战车时,战车面板停止显示获得的战令点数和点数上限的问题。
- 修复了类型不同但加成相同的装备对技术属性的展示效果影响不同的问题。
- 修复了一些本地化问题。