1.20.1版本

主要改动

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全新日本坦克歼击车分支

  • 已添加6辆坦克歼击车(V至X级):

    V级 — Type 3 Ho-Ni III
    • VI级 — Type 95 Ji-Ro
    • VII级 — Chi-To SP
    • VIII级 — Ho-Ri 2
    • IX级 — Ho-Ri 1
    • Х级 — Ho-Ri 3乘员特长
  • 所有技能现在均称为特长。

  • 所有特长从开始训练时即会生效(1%)。特长效果随等级提升逐渐增强。

  • 部分特长的运作机制已改动。

    • 老兵:现在,车长也可以享受经验加成。
    • 声音侦测:警报的延迟时间随特长等级提升逐渐缩短。
    • 鹰眼:显示重伤模块/受伤乘员的延迟时间随特长等级提升逐渐缩短。
  • 主要专精等级现在会影响所有特长(兄弟连除外),等级越高,特长效果越强。
  • 如果2名乘员拥有相同的特长,仅更高等级的生效。例外:直觉特长会取所有装填手等级的平均值。

  • 特长在对应乘员受伤后失去效果。

  • 特长按条件分为以下3个类别:团体特长、单人特长和具有触发式效果的特长。

  • 兄弟连不再需要所有乘员满训练度即可生效。

  • 战斗结束时有乘员受伤不再受到的经验惩罚。

  • 车库
    • 车库的战车属性插件如今将显示所有特长的效果。
    • 鼠标悬停在战车参数上时出现的提示栏已更新设计和显示的信息
    • 已更改平均伤害和平均每分钟伤害的计算公式,加入了新特长的潜在影响。这些参数的当前数值并未改动。
    • 乘员指令现在将显示为特长提供的具体加成数值。
  • 战斗
    • 战斗界面已添加触发式特长的面板。通知可以在游戏设置中开启/关闭。
    • 触发式特长的提醒在观察模式和观看回放时都会正常显示。

坦克世界Plus

  • 坦克世界Plus订阅现在对玩家限时开放。
  • 坦克世界Plus订阅需要使用现实货币定期付款。

  • 订阅者将解锁专属重型坦克TS-54、金币储备、高强度乘员训练和额外的地图屏蔽位。

热身:再战沙场

  • 为参战超过1,000场但6个月以上未登录过游戏的玩家添加了以下内容:
    • 特殊热身模式,玩家可以在有限的数张地图上与AI敌人进行前7场对战。
    • 完成再战沙场每日任务可获得一系列奖励。
    • 通知中心的“有什么新内容?”页面会显示前一年最重要的游戏更新信息。
  • 在热身模式中,AI战车的昵称已变更为ххх_yyy, xxx和yyy是乘员车长的姓氏和名字。

侦察任务

  • 此模式的形式已更新。地图增加了全新机制:
    • 随机时间:战场上触发各种事件的全新功能。
    • 动态掩体:可移动、翻转或用于战斗攻防的互动式环境物体。

天梯战

  • 已增加绯红狮鹫赛季。
  • 模式进度已重制。

  • 已增加以下租用战车:WZ-111 5A 7х7、E 50 Ausf. M 7х7、T110E4 7х7。

  • 已增加战斗变项“身经百战”,在模式中提高战车血量并降低消耗品冷却。

  • 战前准备时间从60秒缩短到45秒。

  • 威望点数系统已改动。

  • 已增加全新内容:
    • “翼与爪(绯红)”渐变风格,以及一组全新的贴花、标志、铭刻和迷彩图案。
    • 此风格可应用于您车库中的任意战车。
    • 狗牌的“绯红狮鹫的胜利数”雕刻。
    • 狗牌背景:黑铁、青铜、白银、黄金、勇士和传奇。
    • “最后的狮鹫”昵称徽章。
    • “披荆斩棘”和“飞向星空”徽章。
    • 振翅翱翔勋章。
  • 角色技能已重制:
    • 战地修复
      • 恢复血量从75/115/160点下调至65/105/150点。
    • 我为人人
      • 战斗中每种己方角色提供的主要专精等级加成从4/7.5/11%下调至3/6.5/10%。
      • 获得第1个能力充能等级所需的威望点数提高20%。
      • 获得第2和第3个能力充能等级所需的威望点数分别降低8.3%和15.7%。
    • 赏金猎人
      • 每击伤一辆敌方战车所恢复的血量从25/40/55点下调至15/25/35点。
    • 聚焦目标
      • 改善的移动中、车体和炮塔转向时以及射击后的炮弹散布误差从35/55/75%下调至30/52.5/70%。
      • 降低的射击间的装填时间从0.6/0.75/0.9秒下调至0.45/0.6/0.75秒。
      • 提高能力充能等级所需的威望点数提高22.2/14.8/11.1%。
    • 狂怒
      • 降低的火炮装填时间从10/20/30%上调至15/27.5/40%。
      • 改善的移动中、车体和炮塔转向时以及射击后的炮弹散布误差从10/20/30%上调至15/30/45%。
      • 能力持续时间从20秒下调至15秒。
      • 造成伤害和重置能力持续时间的最大距离从200米下调至150米。
    • 激励
      • 对自身和队友乘员的主要专精和特长的等级加成从10/17/25%上调至15/25/35%。
    • 火力掩护
      • 造成的伤害从75/150/225点上调至50/130/225点。
      • 震晕时长从8/10/12秒下调至7/9/11秒。
      • 能力影响范围从8/12/16米下调至 8/11/15米。
    • 得心应手
      • 降低的装填时间从20/32/44%上调至27/40/55%。
    • 勇往直前
      • 发动机功率加成从20%上调至25%。
      • 受损模块的修复速度加成从10%提高至15%。
    • 空中侦察
      • 冷却时间从10秒下调至5秒。

其他改动:

  • 已增加冰川和阿拉曼机场地图。
  • 改动了部分地图上基地和关键点位的位置。
  • 移除了创建超级小队时,对最高和最低评级点数差值的限制。
  • 现在,超级小队不会匹配到小队和单人玩家。
  • 更改了单人和小队玩家标记小地图的次数限制。
  • 移除了超级小队玩家标记小地图的次数限制。
  • 语音聊天现在会保留上一场战斗的状态设置。

收藏

  • 战令收藏日志:存放同主题自定义元素和乘员的全新系统。
  • 首个收藏于战令赛季X期间推出。

经济

  • 购买车位使用的游戏货币从金币改为银币。每个车位的价格250,000

地图改动

  • 皮尔森
    • 移除了C4、D6、E1以及G4–H4方格驶入非可玩区域的可能性。
  • 埃里-哈罗夫
    • 移除了F1方格驶入非可玩区域的可能性。
    • 现在从C3方格的山上驶下不会再受到高额伤害或坠毁。
    • 移除了一些“悬空”和水下的物体。
  • 荒漠小镇
    • 移除了在C2、D2、E0、F4、H4和H9方格被卡住的可能性。
  • 阿拉曼机场
    • 移除了在E6方格被卡住的可能性。
  • 斯特拉特福

    • 在天梯战中,更改了飞艇出现的时间。
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更改了以下战车的技术属性:

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苏联

  • 优化了以下战车的损伤模型:SU-5、T-80

德国

  • 优化了以下战车的损伤模型:M48A2 Räumpanzer、Durchbruchswagen 2
  • 加入以下战车供超测玩家测试:LKpz.70 K

美国

  • 优化了以下战车的损伤模型:T6 Medium
  • 加入以下战车供超测玩家测试:TS-60

英国

  • 优化了以下战车的损伤模型:Centurion Mk. 5/1 RAAC

波兰

  • 加入以下战车供超测玩家测试:56TP

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已知问题

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  • 轮式战车被随机事件摧毁后,车轮会继续转动。
  • 普罗霍洛夫卡地图上,随机事件中坠毁的飞机的螺旋桨没有转动。
  • 避风港地图上,桥梁随机事件发生期间战车纹理可能被破坏。
  • 在天梯战中,排行榜上所显示的参战场次大于玩家统计中的数据。
  • 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • Chimera行动中成功完成了同盟-14任务却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 敌方战车被击毁时不播放提示语音。
  • 在高画质设置下切换至狙击模式并放大植被时,FPS(每秒帧数)率可能会降低。
  • 在图像绘制范围外发生弹药架爆炸的战车,在进入图像绘制范围后会重复显示弹药架爆炸图标。
  • 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。
  • 观看回放时,不播放战车发动机或履带的音效。
  • 车长受伤和使用大急救包时,已训练直觉特长的装填手更换已装填的炮弹所需的时间减少。
  • 当用自行火炮的瞄准圈悬停在玩家绘制圈外的敌方战车上,且战车随后被击毁时,会播放其弹药架被击毁的动画。
  • 标准画质下开启反锯齿处理时,玩家的战车轮廓在某些情况下会变绿。
  • 仓库分页的“车库中的战车”板块中有可找回的战车,将鼠标悬停在战车卡片上方时会出现“出售”字样。
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问题修复和优化

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  • 修复了双管炮参数窗口中不正确的颜色指示。
  • 修复了T28战车贴花显示错误或不可用的问题。
  • 修复了Kunze Panzer坦克准星指示器与火炮轴不匹配的问题。
  • 修复了简化战车轮廓显示开启时,M48A2 Räumpanzer的推土铲与战车未“相连”的问题。
  • 修复了简化战车轮廓显示开启时,Centurion Mk. 5/1 RAAC车尾箱与战车未“相连”的问题。
  • 修复了Panther II的履带部分显示不正确的问题。
  • 渐变贴花在TS-5上看起来更明亮了。
  • 闪电朱庇特3D风格的附加元素在Super Conqueror的火炮上已居中显示。
  • 重制了Waffenträger的遗产模式的哈里尔三人组贴花。
  • 超出小地图的战车名称现在仅在按住Alt时显示
  • 修正了乘员皮肤Ralph Saldern和Victor Safronov的说明。
  • 优化了Ermelinda Jung和Villanelle Rapiere的车长图片。
  • 修复了在某些情况下应用乘员皮肤后不显示乘员肖像的问题。
  • 在战斗界面中,参数“由您震晕协助造成的伤害”现在只对自行火炮显示。
  • 修复了因翻车损毁的战车在伤害日志上显示为受到撞击伤害的问题。
  • 修复了已安装的装备有时在战车装备窗口中无法切换的问题。
  • 修复了某些地图上物体视觉模型与伤害模型不匹配的问题。
  • 修复了费舍尔湾地图上偶尔无故发现战车的问题。
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