全新天梯战模式
- 添加了全新天梯战模式。
- 添加了渐变2D风格“羽翼和利爪”。
- 添加了下列签名:
- 并肩奋战
- 复古风
- 发起者
- 7v7
- 硬派作风
- 搜寻并摧毁
- 威望
- 失算
- 我来 我见 我征服 - 添加了下列徽章:
- 毁灭性损伤
- 展示技艺
- 冲进占领圈
- 战术优势
- 我们下次见 - 添加了下列军用识别牌雕刻:
- 在天梯战模式中取得的胜场
- 声望点数 - 添加了下列军用识别牌基底:
- 黑铁
- 青铜
- 白银
- 黄金
- 勇士
- 传说 - 添加了狮鹫传说条纹。
- 添加了下列奖章:
- 天梯战勇士
- 天梯战传说 - 添加了功能试飞勋章。
-
为此模式添加了下列租用坦克:FV217 7v7、M48A5 7v7、IS-4 7v7
- 对此模式中的一些地图进行了些许改动(例如:全新通道、掩体等等)。
-
添加了新的车库外观
第六感特长
- 全部车长都将默认拥有第六感特长。
- 如果已训练了战场直觉特长,那么车长将能够训练新的技能/特长。
- 如果战场直觉为“零历练”特长,那么玩家将能够选择1个不同的“零历练”技能/特长来替代它。
- 仅限选择车长技能/能力作为“零历练”特长。
- 新的“零历练”技能/特长无法重置。
- 全神贯注指令将停止销售,但您仍然可以使用它们,使战场直觉特长的激活时间下降至2秒。
- 优化了乘员界面和其中的文字提示。
- 进行了一些小的UI改动。
个人储备2.0
- 全部个人储备都将拥有同样的持续时长:1小时。
- 个人储备已转换,储备现在将分为标准型或改进型。
- 个人储备的激活变得更为方便。
- 现在可以直接进入车库中的新小部件来使用个人储备(位于游戏货币和加入战斗按钮的中间)。
- 它将可以帮助玩家显示已激活的储备和储备剩余的时间。
- 添加了新的界面供玩家激活现有的储备或购买新的储备。
- 现在可以在战斗中随时激活个人储备,甚至是在击毁了最后1辆敌方坦克后也可以。
前线模式2022:第3次发布
- 重生后,将无法立刻使用战斗储备。准备时间将会是标准冷却时间的30%。
- 活动将持续7天。
战车培训班
- 由于第六感特长成为了特殊车长功能并且个人储备已重制,因此对战车培训班中的一些奖励和教学内容进行了改动。
坦克轮廓显示优化
新的轮廓显示选项将默认为一些新玩家开启。
训练营
添加了用于测试的另一个训练营版本。
要塞
关闭了雇佣兵自动搜索功能。
界面
- 在账号面板中添加了一个入口点,其中的界面将显示特定地区供玩家选购的所有订阅相关服务。
- 更新了退出战斗的确认界面的设计。
- 更新了招募新玩家界面的设计。
地图改动
幽灵小镇
- 移除了进入F7方格中非游戏用区域的可能性。
马利诺夫卡
- :改进了上方团队轻型坦克和中型坦克可以利用的E7方格位置:
- 此处的山坡变得更宽,坡度降低。
- 现在将能够在不被敌方察觉的情况下爬到坡顶(至坡顶的灌木丛中),敌方基地中和坦克歼击车点位的坦克不会在您爬坡的过程中点亮您。
- 阻挡敌方炮火的石头掩体已更换为一处更大的地形结构,以提供更好的掩护和攻击点位。
- 改动了防守上方基地的机会:
- 此基地的占领圈地形变得更加平坦。
- 占领圈附近的农场位置已改变,以防止它们阻挡来自下坡坦克(风车山坡)和丛林方向坦克的炮火。
- 地图上双方团队基地占领圈中的灌木丛数量降低至1处。
荒漠小镇
- 改动某些地形以平衡双方团队的优势:
- 在A6方格添加了新的岩石堆,为此处上坡的坦克提供掩体。
- 地图中路进攻路线将发生显著变化:
- 地形将会改变,新添数个具有不同火力覆盖范围的点位。
- 中路溪谷形势不妙时,玩家将可以撤退至新的防守位置。
- 中路溪谷的新地形将能够为上方团队的坦克提供更好的掩护,阻挡来自敌方中型坦克和坦克歼击车点位的炮火。
- K0方格的溪谷添加了一个可以穿越溪谷的出入口,以便玩家对付躲在岩石之间的敌方坦克。
- 坦克现在不会卡在A1方格区域。
皮尔森
- 移除了被卡在E3方格区域的可能性。
费舍尔湾
- 重制了城镇区域,以提升重装甲坦克的游戏体验:
- 重新排列了城镇中心区域的建筑物(E8方格),移除了可以从地图中心区域射击穿越城镇主要路段坦克的可能性。
- 从上方基地前往城镇中心(E8方格)的路线将更加安全,核心点位将更加适合进行卖侧面玩法。
- 移除了下方基地的灌木丛。改动了建筑物的拐角以防止坦克从较远的距离射击中心区域。
- F9方格的建筑物形状将对应对面(上方团队那边)的建筑物。
- 地图中央将为双方团队布置更多掩体(D6方格和F6方格),以此提升坦克的幸存率。
- F5方格添加了一些灌木丛和一处不规则地形,以让下方团队能够在地图中央更安全地移动,因为敌方也具有类似的地形优势。
- 移除了C9方格中一处射击点位的部分掩体,以削弱其优势。
- 战车现在无法进入K0和E4方格中的非游戏用区域。
海岸争霸
- 移除了被卡在F7和G9方格区域的可能性。
锡默尔斯多夫
- 改动了上方团队山坡上的通道。现在上方团队将有2中通往城堡的路线:
- 一个能够让玩家沿着外围靠近城堡的安全通道。
- 一个风险更大,但可以让玩家抵达中央点位的通道,他们可以从那里压制敌方攻势。
- 移除了进入G3方格中非游戏用区域的可能性。
安斯克
- 移除了被卡在C6和C7方格区域的可能性。
调整了以下战车的技术属性:
苏联
超测服新增以下车辆供超测玩家测试:Object 283
USA
超测服新增以下车辆供超测玩家测试:T54 Heavy Tank和M47 Patton Improved
法国
超测服新增以下车辆供超测玩家测试:Char Mle. 75
-
AMX65t
- 最高时速:40 公里/小时 → 35 公里/小时
-
AMX M4 ml. 51
- 最高时速:40 公里/小时 → 35 公里/小时
-
AMX M4 ml. 54
- 最高时速:40 公里/小时 → 35 公里/小时
- 耐久度:2,400 HP → 2,200 HP
中国
- 超测服新增以下车辆供超测玩家测试:BZ-176和WZ-111 model 6
波兰
- 超测服新增以下车辆供超测玩家测试:CS-52 C
意大利
超测服新增以下车辆供超测玩家测试:Lion
已知问题
- 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序有误。
- 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
- Chimera行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
- 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
- 当敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
- 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被会导致FPS(帧数)下降。
- 当坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
- 当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值向下取整。
- 当观看录像时,听不到坦克发动机或履带音效。
- 车长受伤时使用大急救箱后,已训练爆发装填技能的装填手切换已装填炮弹时所需的时间会减少。
- 当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克时,当被瞄准的坦克被击毁时,会显示其弹药架爆炸的动画。
- 当使用MSAA(标准图像设置)时,位于植被或者障碍物后的坦克模型会以绿色填充。
- 在前线模式中,坦克能够进入某些地图的建筑物
- 将鼠标移至训练特长/技能的按钮上时,不会显示有关可训练技能/特长数量的详细信息提示。
- 选择要塞模式时,已激活的军团/个人储备将显示为未激活。
- 军团界面中的个人储备激活按钮不起作用。
- 天梯战模式中的奖励界面会显示已过时的个人储备名称。
- 在天梯战模式中,含有2人的超级小队无法重组为普通小队。
- 天梯战模式中,同队的玩家暂时无法使用匿名功能。
修复问题和优化
- 修复了玩家在某些情况下无法获得完成训练营奖励的问题。
- 优化了下列坦克悬挂装置的模型:Chrysler K GF、M46 Patton KR、M4 Improved和M4A2E4 Sherman
- 修复了T-34-85的Kantemirovets 3D风格上旗子动画不显示的问题。
- 修复了小队无法进入前线模式战斗的问题。
- 修复了Lago M38坦克图标体积比其他相似坦克图标更大的问题。
- 修复了特级标识在下列战令赛季IX坦克的渐变风格上显示错误的问题:AMX 13 105、60TP L、PM40/65。
- 修复了在启用战争迷雾的要塞战斗小地图上,坦克图标显示错误的问题。
- 修复了拥有油气式悬挂装置坦克的狙击模式相关问题。
- 修复了在使用自动瞄准时,火炮俯/仰角超出坦克技术参数的问题。
- 修复了双管火炮在射击1发炮弹之后镜头视角保持不变的问题。
- 修复了简易轮廓显示在前线模式中一些情况下停止工作的问题。
- 修复了玩家收到军团或赛事战斗邀请后无法登录游戏的问题。
- 修复了FV4005应用了雷霆之子3D风格后不会播放特殊发动机音效的问题。
- 修复了在选择B系之后无法为T-34-85 鲁迪应用渐变贴花的问题。