1.17 更新

主要改动

2022 年钢铁猎手

增加新地图费尔努费尔。

增加三辆新战车,每辆都拥有独特战斗能力:

  • Beowulf,瑞典重型坦克
  • Huragan,波兰中型坦克
  • Bái Láng,中国轻型坦克

默认情况下,所有玩家都可以使用 Varyag、Raven 和 Arlequin 这三辆战车。其余战车可以获得一次免费试驾的机会,后续则需要花费模式的货币——钢铁印记来租用。

模式经济系统优化 

  • 获得的资源数量不仅取决于战斗结果的排名,还受整体战斗表现的影响。
  • 资源的获取量现在可享受《坦克世界》高级账号、银币储备、个人和军团储备以及小队加成的提升效果。

现在区域的缩小更动态化。现在区域关闭速度更快,取决于被击毁的战车数。

改动了物资的构成: 

  • 消耗品可恢复血量,包含弹药、战车升级经验以及血量恢复能力的一次使用次数(有特定的几率)。
  • 消耗品(以前的弹药)可修复受损模块并包含经验(但少于消耗品中的含量)。同时有一定几率获得修理箱能力或独特战斗能力的一次使用次数。
  • 空投是价值最高的物资类型。它可以恢复血量并修复受损模块,并同时包含弹药、经验和所有四个能力的使用次数。收集空投需要 7 秒时间。
  • 战利品包含被摧毁敌人一半的资源,但现在收集只需 2 秒时间。

小队现在限制由 2 名玩家组成。

重制了无线电侦测的升级。每一种升级都有各自的优缺点。

为了使现有战车的定位更明确,我们对它们的技术属性进行了平衡性调整。

此模式的成就可以在服役记录分页中查看。

开放了一组独特的每日任务。完成它们可以获得更多资源,例如银币和钢铁印记。

移除了在 404 区域的 A4、B5、B0、C3、C4、C5、C6、C8、D1、D7、D8、E1、E7、F1、G4、H9、及 J6 方格驶入和卡在非可玩区域的可能性。

移除了在阿尔萨吉尔 4.04 的 G0、H5、H6、H0、J8、J9、J0、及 K9 方格驶入和卡在非可玩区域的可能性。

侦察任务

六月将在 14 天时间里开放六张地图供玩家探索。

调整了调查问卷:优化了问卷设计,提高了相应速度并梳理了问题设置。

改进了奖励进度系统:活动第一周结束后,玩家的进度将被重置。进度可以再次完成。地图进度不会重置。

战令 

为全新战令赛季增加了奖励。

匹配

减少了新玩家进入战场的队列时间。

要塞

  • 轰炸中队建筑将被替换为后勤服务建筑。

  • 空袭战斗储备替换为激励储备。激活此储备时,为玩家和效果半径内的队友战车提供乘员主要专精和所有技能的加成。储备的效果取决于储备等级。

  • 和公测相比,激励储备的持续时间从 60 秒下调至 40 秒。

  • 炮击战斗储备现在造成固定(且更容易预测)的伤害。战斗储备的效果取决于储备等级,以及战斗的等级(VI、VIII 或 X 级)。双方团队都能看见战斗储备的覆盖区域。

  • 相比于公开测试,炮击发动的延迟时间从 7 秒下调至 6 秒。

  • 进入战斗时可以同时携带这两种储备——空袭和激励。

  • 炮击储备造成的伤害显示在战斗结果中。

  • 炮击和激励战斗储备的 XI 级和 XII 级已加入战争游戏的奖励列表。

对下战车的属性进行了调整:

苏联 

加入以下战车供超测玩家测试:Udarniy

美国 

加入以下战车供超测玩家测试:TS-54

英国 

加入以下战车供超测玩家测试:FV4201 Chieftain Proto

已知问题 

  • 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。

  • Chimera 行动中成功完成了同盟-14 任务却在战斗后显示任务失败图标。

  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。

  • 命中并摧毁敌方战车的语音提醒丢失。

  • 在某些情况下,翻车的战车提前离开战斗会受到惩罚。

  • 高画质设置下,切换到狙击模式并放大显示植物会导致帧数下降。

  • 在图像绘制范围外发生弹药架爆炸的战车,在进入图像绘制范围后会重复显示弹药架爆炸图标。

  • 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。

  • 观看回放时,战车的发动机和履带不发出声音。

  • 在某些情况下,治疗受伤的车长后装填时间会缩短。

  • 当用自行火炮的瞄准圈悬停在玩家绘制圈外的敌方战车上,且战车随后被击毁时,会播放其弹药架被击毁的动画。

  • 使用 MSAA标准图像设置)时,位于制备或障碍物后方的战车模型会用绿色填充。

  • 即使关闭相应的设置,也会显示为什么没有造成伤害的通知。

  • 战斗结果中伤害/击毁敌方战车的数量显示错误。

  • 在钢铁猎手模式中,显示的物资收集时间可能不正确。

  • 使用低配置电脑进行游戏时,在钢铁猎手模式中的区域边界和物资可能不会显示。

  • 在钢铁猎手模式中,强酸炮弹激活计时器在一些情况下可能不会显示。

  • 在钢铁猎手模式中,当轻型坦克的弹药架引爆时,坦克模型会被抛到空中或穿透地形。

  • 在钢铁猎手模式中,如果自爆战车生成点位于被摧毁战车模型的前方,它不会攻击敌方战车。

  • 在钢铁猎手模式中,战车在极少数情况下不能用快捷键进行升级。

问题修复和优化 

  • 修复了某些情况下在地图勘查模式中不显示情景的问题。

  • 修复了训练营中的音乐相关问题。

  • 修复了钢铁猎手模式中自爆战车不攻击静止目标的问题。

  • 在决战中,现在按住 键会显示个人任务的条件。

  • 在钢铁猎手模式中,优化了战斗能力覆盖区域中双层物件(如桥梁)的显示。

  • 修复了地图勘查模式中,车库中的战地升级预览菜单不显示战车模型的问题。

  • 修复了军团战中,频繁使用快速命令导致游戏客户端卡顿的问题。

  • 修复了前线战等级多次提升后,奖励面板和战斗结果中的某些板块不显示的问题。

  • 修复了小队窗口中某些战车的图片不显示的问题。

  • 修复了战令章节进度界面中显示的赛季结束日期错误的问题。

  • 修复了应用可管理的经验加成后,获得的经验总数显示错误的问题。

  • 修复了击毁掩护战车的障碍物后,敌方战车轮廓显示错误的问题。

  • 修复了已移除的外观元素在自定义元素面板中不显示的问题。

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