1.16.1 更新

主要改动

改进战车轮廓显示

  • 增加了简化战车轮廓显示。瞄准战车时,轮廓显示只包含与炮弹互动的装甲元素。
  • 改进了部分战车的碰撞模型以优化开启简化轮廓显示后的效果。

  • 增加了开启显示炮弹障碍物(战车轮廓显示内)的选项。

  • 默认情况下,碰撞模型中的障碍物渲染以及按碰撞模型渲染战车轮廓线的功能为禁用。选项可以在游戏设置中开启(准星分页中)。

  • 在低配置电脑上开启显示轮廓和可穿透/不可穿透障碍物的选项可能会导致性能降低。

置换

  • 改进了置换机制,增加了可兑换的优惠数量。
  • 更新了界面,战车置换操作对用户更加清晰和友好。

战略之道

  • 战略之道游戏活动将在版本发布不久后开放。

前线战

  • 前线战将在每个战令赛季的最终阶段开放。这样一来,玩家在随机战以外,仍然有获得战令点数的机会。
  • 模式中仅允许使用 VIII 级战车。

  • 第一防线的基地占领时间从 2 分 15 秒增加至 2 分 30 秒。

  • 开放以下战车供玩家租用:T32、T-44、AMX AC mle. 48 和 WZ-132。

  • 在此模式中的租用价格每天都会降低。前几天未参加活动的玩家无需支付全额租用价格。

  • 战斗储备改动。

战斗储备改动

  • 工程学战斗储备改为侦察储备。
  • 烟幕改为战术储备。
  • 烟幕现在不仅会隐藏所有队友和敌方战车,同时会使敌方的乘员效率降低 15% 且视野范围降低 30%。
  • 炮击过程中的炮弹数量从 16/18/20 枚增加至 20/24/28 枚(对应战斗储备各等级)。
  • 现在不论什么类型的战车,同一种类型的战斗储备总是绑定相同的快捷键。但同时,不同类型战车拥有不同的战斗储备解锁顺序。
  • 改变了自行火炮的战斗储备解锁顺序。当前顺序:攻击储备、侦察储备、战术储备。
  •  

新玩家的地图列表改动

  • 如果至少一名新玩家(近期注册的)加入了 V 级或 VI 级战斗,则这场战斗将在以下 14 张中挑选地图:卡累利阿、拉斯威利、曼纳海姆防线、马利诺夫卡、胜利之门、荒漠小镇、行省、普罗霍罗夫卡、鲁别克、荒蛮之地、大公园、海岸争霸、埃里-哈罗夫或安斯克。

高爆弹

  • 改进了伤害日志(伤害面板上)的视觉显示效果。现在自行火炮和其它战车类型的炮弹图标,以及各种类型的 HE 弹都有了差异化的视觉效果。
  • 平滑镜头缩放选项从准星→ 火炮分页移动至总览分页,现在适用于所有战车。

  • 修复了自行火炮在弹道视角下移动镜头时的瞄准界面。

  • 参数名称从爆炸半径改为伤害半径。

地图改动

齐格菲防线

  • 移除了 F5 方格看不见的障碍物。

苔原

  • 移除了 E8、F7、F8 方格驶入非可玩区域的可能性。

克朗代克

  • 移除了 C0 方格驶入非可玩区域的可能性。
  • 移除了在 D4、E7、F2、J4 和 H6 方格卡住的可能性。

诺曼底

  • 移除了在 1、3 和 4 号大口径火炮塔附近驶入非可玩区域的可能性。
  • 移除了在 2 号大口径火炮塔后方重生区域、5 号大口径火炮塔西侧斜坡和基地 C 西南补给圈附近卡住的可能。

Kraftwerk

  • 改进了攻击方的数个位置以确保对战双方的游戏平衡性。详情将发布在前线战地图再平衡的文章中。

新玩家通知

  • 对参战场次少于 2 场的新玩家不会显示进程统计按钮。
  • 对参战场次少于 10 场的新玩家不会在模式选择界面中显示“新”提示。

  • 对参战场次少于 100 场的新玩家不会在车库中显示“狗牌”提示。

自定义元素

移除了游戏内商店中的部分贴花:

  • 创可贴  1
  • 肩带
  • 双肩带
  • 左补丁
  • V 形
  • 倒 V

技术性优化

改进了复杂混合效果和场景的性能(降低了整体CPU负载,提高了内核利用率)。

调整了以下战车的技术属性:

中国

  • Т-34-1
    • 重制了 T-34-1 model 2 炮塔的碰撞模型,使其与视觉模型保持一致。

苏联

  • 加入以下战车供超测玩家测试:Object 259A

已知问题

  • 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。

  • Chimera 行动中成功完成了同盟-14 任务却在战斗后显示任务失败图标。

  • 战斗结果界面关于完成系列最后任务的条目缺失。

  • 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。

  • 在决战中按住 键不显示个人任务的条件。

  • 对战前标记使用“正在前往该位置!”命令时,聊天框不显示相关消息。

  • 命中并摧毁敌方战车的语音提醒丢失。

  • 在某些情况下,翻车的战车提前离开战斗会受到惩罚。

  • 高画质设置下,切换到狙击模式并放大显示植物会导致帧数下降。

  • 在图像绘制范围外发生弹药架爆炸的战车,在进入图像绘制范围后会重复显示弹药架爆炸图标。

  • 某些情况下,打开银币储备后未更新银币数量。

问题修复和优化

  • 改进了战斗结果界面下可管理的经验加成的显示。
  • 提高了乘员配音中部分语句的音量。

  • 轮式战车的悬挂购买确认界面中的履带图标被替换为车轮图标。

  • 在狙击模式下降低了玩家被击中时的提示音音量。

  • 修复了某些情况下战车被击毁的提示显示在小地图中(而不是上方)的问题。

  • 改进了服务器准星。

  • 修复了某些情况下玩家无法创建 VII 级战车小队的问题。

  • 修复了在更换效果相近的装备时会提示“无法安装”的问题。

  • 战斗中的团队列表增加了匿名指示器。

  • 修复了从狙击快速切换到场景模式时射击音效重复播放的问题。
  • 修复了为 IS4 应用风格时战车炮塔略微移位的问题。

  • 改进了 Caernarvon Action X 的碰撞模型。

  • 收藏战车无法再作为简报奖励获取。

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