1.15 更新

主要改动

地图调整

柏林地图优化 

  • 重做地图南部地区,提升此处的战斗体验
  • 划分并重新安排出生点,以平衡到达关键位置的时间
  • 优化了地图上的光线和校色
  • 进行了大量微调,优化地图平衡性和战斗体验

海岸争霸地图优化

  • 移除了 F7 方格中非可玩的山丘灯塔路径
  • 移除了 B4/B5 和 K5 方格驶入和卡入非可玩区域的可能性
  • 移除了 B1 方格驶入非可玩区域的可能性

韦斯特菲尔德地图优化 

  • 移除了在 G3 方格卡住的可能性

宁静海岸地图优化 

  • 移除了在 G2 方格驶入非可玩区域的可能性
  • 移除了在 G8 方格卡住的可能性

幽灵小镇地图优化 

  • 移除了在 E7 方格卡住的可能性
  • 移除了在 D6/E6 和 F6 方格建筑物间的空间

领主地图优化 

  • 移除了在 E5/F5 方格的碉堡附近卡入地形的可能性

皮尔森地图优化 

  • 移除了在 J4、D3 和 K4 方格驶入非可玩区域的可能性

内伯尔镇地图优化 

  • 移除了在 D3 方格驶入建筑物的可能性
  • 移除了在 C1 方格卡住的可能性

避风港地图优化 

  • A1 方格建筑角落的受损模型与视觉模型现在保持一致

以下地图进行了问题修复: 

  • 大公园
  • 里夫奥克斯
  • 公路
  • 马利诺夫卡

部分物件的受损模型与视觉模型现在保持一致(在所有存在这些物件的地图上)

排位战

  • 修改了排位战赛季期间在资格赛阶段奖励玩家的方式
  • 排位战道具版块中增加了新道具
  • 为适合排位战的战车增加了过滤器
  • 修复了114 SP2隐蔽性参数的问题
  • 进行了界面优化

移动机制

  • 针对拥有备用履带机制的战车改进了战斗界面受损履带的指示
  • 针对备用履带机制更新了部分个人任务的文本
  • 鹰眼特长的悬挂标志与其他UI元素下的设计现在保持一致

以下战车的属性进行了调整

美国 

加入以下战车供超测玩家测试:AMBT

中国 

加入以下战车供超测玩家测试:WZ-114

已知问题

  • 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形
  • Chimera 行动中成功完成了同盟-14 任务却在战斗后显示任务失败图标
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示
  • 当射击超过 500 米外的地面时,命中效果会显示在攻击战车旁
  • 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整
  • 在决战中按住 N 键不显示个人任务的条件
  • 对战前标记使用“正在前往该位置!”命令时,聊天框不显示相关消息
  • 命中并摧毁敌方战车的语音提醒丢失

问题修复和优化

  • 修复了团队面板中战车名称显示字体不同的问题
  • 修复了高级战车的研发窗口中关于优点的说明
  • 修复了改进型通风系统装备对带有预设风格的战车提供负加成的问题

  • 修复了可学习的技能/特长数量不显示在未征募乘员的弹窗中的问题

  • 修复了在标准画质下,侦察到应用了渐变贴花的战车发生画面卡死的问题

  • 修复了首次使用消耗品音效缺失的问题。

  • 修复了在车库中,装备、消耗品和指令的效果有时未正确显示于技术属性列表中的问题

  • 修复了比较窗口中未正确显示技术属性的问题

  • 修复了法国自行火炮语音提醒的问题

  • 修复了完成 StuG IV 行动中“坦歼-3:优秀的猎手”个人任务后,进度显示不正常的问题

  • 优化了战斗聊天中的消息显示

  • 优化了稳定装备系统在商店中的说明

  • 为轮式战车增加了撞到不可摧毁障碍物的音效

  • 增大了 Max von Krieger(乘员)的配音音量

  • [更新]修复了(排位战)排位冲锋渐变贴花显示不正确的问题
关闭