主要改动
地图改动
曼纳海姆防线地图东南方(J8 和 K6)造成战车滑入水中的不规则地形已调整平整。斜坡上会使战车打滑的部分将以纹理进行突出显示。
战地升级
战斗开始前显示的替代配置选项现在可以关闭。每辆坦克的这一设置都是分开的。您可以直接在战车的战地升级界面中,分别对核心武装(消耗品和炮弹)和辅助武装(装备和指令)进行此操作。
增加了在战斗载入页面切换弹药类型的功能。
增加了在战地升级页面中快速切换成对改装的功能。前一个安装的成对改装现在将自动取消。
《坦克世界》官方网站:玩家现在搜索和筛选战车的时候,可以应用坦克角色过滤器。
移动物理机制
增加了备用履带机制。
为拥有备用履带的战车增加了履带受损的动画。
技术属性列表增加了悬挂修复速度的参数。
为战车比较菜单增加了修复技能。
战斗模式选择菜单
为模式选择界面增加了新的版块尺寸。
可以获得战令点数的模式版块现已进行标记。
界面
火炮装填计时器现在会显示百分之一秒。
对一些坦克弹药架中的标准弹药数量进行了改动,使其更加符合当前的游戏情况。已装填的弹药没有进行改动。
调整了以下战车的技术属性
中国
- Type 59 和 Type 59 G
- 散布误差:0.39 → 0.35 米
- 装填时间:8.4 → 7.9 秒
- 最高速度:56 → 60 公里/小时
- Type T-34
- 移动和车体转向时的散布误差:↓ 8%
- 57 mm 55-57FG 火炮炮塔转向时的散布误差: ↓ 29%
- 57 mm 55-57FG 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
- Type 58
- 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 85 mm 56-85JT 火炮的装填时间:5 → 4.8 秒
- 85 mm 56-85JT 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
- T-34-1
- T-34-1 悬挂移动和车体转向时的散布误差:↓ 8%
- T-34-1 model 2 悬挂移动和车体转向时的散布误差:↓ 9%
- 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1 炮塔上的装填时间:5 → 4.8 秒
- 100 mm 44-100JT 火炮的瞄准时间:2.7 → 2.5 秒
- 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1炮塔上的瞄准时间:2.9 → 2 秒
- 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1 model 2 炮塔上的瞄准时间:2.3 → 2 秒
- T-34-2
- 122 mm 371-122JTX 火炮的散布误差:0.44 → 0.43 米
- 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 85 mm 56-85JT 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
- Po-411RH 炮弹在 122 mm 371-122JTX 火炮里的穿透力:250 → 280 毫米
- Chuan bei-411CJ 炮弹在 122 mm 371-122JTX 火炮里的穿透力:190 → 212 毫米
- 最高速度: 50 → 56 公里/小时
- WZ-120
- WZ-120 悬挂移动和车体转向时的散布误差:↓ 11%
- WZ-120 model 3 悬挂移动和车体转向时的散布误差: ↓ 12%
- 100 mm 62-100T 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 122 mm 60-122T 火炮在炮塔转向时的散布误差:↓ 14%
- 122 mm 60-122T 火炮的瞄准时间:3.4 → 2.7 秒
- 100 mm 62-100T 火炮的瞄准时间:2.9 → 2.5 秒
- 121
- 炮塔转向时的散布误差:↓ 17%
- 瞄准时间:2.7 → 2.5 秒
- 110
- 110 悬挂移动时和车身转向时的散布误差: ↓ 20%
- 110-1 悬挂移动时和车身转向时的散布误差:↓ 22%
- 100 mm 62-100T 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
- 100 mm 62-100T 火炮的瞄准时间 :2.9 → 2.5 秒
U.K.
- Cruiser Mk. I 和 Cruiser Mk. II
- QF 2-pdr Mk. IX prototype 火炮的 AP Mk. 1T 炮弹替换为 AP Mk. 1Tp 炮弹,其参数保持不变
新增以下车辆供超测玩家测试:Caliban
苏联
- 新增以下车辆供超测玩家测试:KV-1 shielded
- 新增以下车辆供超测玩家测试:Object 590
美国
- 新增以下车辆供超测玩家测试:M-IV-Y
- 新增以下车辆供超测玩家测试:Convert Medium Tank T3.
瑞典
- 新增以下车辆供超测玩家测试:Bofors Tornvagn
已知问题
Chimera 行动中成功完成了同盟-14 任务却在战斗后显示任务失败图标。
在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
当射击超过 500 米外的地面时,命中效果显示在攻击战车旁边。
安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。
在决战中按住 N 键时不显示个人任务的条件。
对战前标记使用“正在前往该位置!”命令时,聊天框不显示相关消息。
在前线战模式的诺曼底地图上,一些瑞典坦克歼击车在战斗开始时可能会以侧翻形式出现。
在团队面板中,战车名称以不同的字体显示。
命中并摧毁敌方战车的语音提醒丢失。
问题修复和优化
修复了在前线战模式中,玩家的电脑符合系统需求但却收到关于性能不足信息的问题。
修复了在前线战模式中,战斗活动的通知停留在画面中的问题。
修复了在前线战模式中,成功占领部分区域后仍显示“争夺中”信息的问题。
修复了在前线战模式中,处罚的原因未显示的问题。
修复了在前线战模式中,在战车面板选择战车时主力战车过滤条件被重置的问题。
修复了在前线战模式中,当开始全新阶段后,玩家的进度等级并未在画面中改变的问题。
修复了在预览部分 3D 风格时,战车模型变成从战斗中返回的战车的问题。
修复了轮换的地图重复出现频率增加的问题。
修复了在摧毁敌方战车时,出现“未命中装甲”信息的问题。
修复了团队中战车等级差异过大的罕见问题。
修复了“独自对敌获胜”雕刻的描述。