1.14.1 版本

主要改动

地图改动

曼纳海姆防线地图东南方(J8 和 K6)造成战车滑入水中的不规则地形已调整平整。斜坡上会使战车打滑的部分将以纹理进行突出显示。

战地升级

战斗开始前显示的替代配置选项现在可以关闭。每辆坦克的这一设置都是分开的。您可以直接在战车的战地升级界面中,分别对核心武装(消耗品和炮弹)和辅助武装(装备和指令)进行此操作。

增加了在战斗载入页面切换弹药类型的功能。

增加了在战地升级页面中快速切换成对改装的功能。前一个安装的成对改装现在将自动取消。

《坦克世界》官方网站:玩家现在搜索和筛选战车的时候,可以应用坦克角色过滤器。

移动物理机制

增加了备用履带机制。

为拥有备用履带的战车增加了履带受损的动画。

技术属性列表增加了悬挂修复速度的参数。

为战车比较菜单增加了修复技能。

战斗模式选择菜单

为模式选择界面增加了新的版块尺寸。

可以获得战令点数的模式版块现已进行标记。

界面

火炮装填计时器现在会显示百分之一秒。

对一些坦克弹药架中的标准弹药数量进行了改动,使其更加符合当前的游戏情况。已装填的弹药没有进行改动。

调整了以下战车的技术属性

中国

  • Type 59 和 Type 59 G
    • 散布误差:0.39 → 0.35 米
    • 装填时间:8.4 → 7.9 秒
    • 最高速度:56 → 60 公里/小时
  • Type T-34
    • 移动和车体转向时的散布误差:↓ 8%
    • 57 mm 55-57FG 火炮炮塔转向时的散布误差: ↓ 29%
    • 57 mm 55-57FG 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
  • Type 58
    • 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
    • 85 mm 56-85JT 火炮的装填时间:5 → 4.8 秒
    • 85 mm 56-85JT 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
  • T-34-1
    • T-34-1 悬挂移动和车体转向时的散布误差:↓ 8%
    • T-34-1 model 2 悬挂移动和车体转向时的散布误差:↓ 9%
    • 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
    • 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1 炮塔上的装填时间:5 → 4.8 秒
    • 100 mm 44-100JT 火炮的瞄准时间:2.7 → 2.5 秒
    • 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1炮塔上的瞄准时间:2.9 → 2 秒
    • 85 mm 56-85JT 火炮在 T-34-1 model 2 炮塔上的瞄准时间:2.3 → 2 秒
  • T-34-2
    • 122 mm 371-122JTX 火炮的散布误差:0.44 → 0.43 米
    • 85 mm 56-85JT 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
    • 85 mm 56-85JT 火炮的瞄准时间:2.3 → 2 秒
    • Po-411RH 炮弹在 122 mm 371-122JTX 火炮里的穿透力:250 → 280 毫米
    • Chuan bei-411CJ 炮弹在 122 mm 371-122JTX 火炮里的穿透力:190 → 212 毫米
    • 最高速度: 50 → 56 公里/小时
  • WZ-120
    • WZ-120 悬挂移动和车体转向时的散布误差:↓  11%
    • WZ-120 model 3 悬挂移动和车体转向时的散布误差: ↓ 12%
    • 100 mm 62-100T 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
    • 122 mm 60-122T 火炮在炮塔转向时的散布误差:↓ 14%
    • 122 mm 60-122T 火炮的瞄准时间:3.4 → 2.7 秒
    • 100 mm 62-100T 火炮的瞄准时间:2.9 → 2.5 秒
  • 121
    • 炮塔转向时的散布误差:↓ 17%
    • 瞄准时间:2.7 → 2.5 秒
  • 110
    • 110 悬挂移动时和车身转向时的散布误差: ↓ 20%
    • 110-1 悬挂移动时和车身转向时的散布误差:↓ 22%
    • 100 mm 62-100T 火炮的散布误差:0.38 → 0.36 米
    • 100 mm 62-100T 火炮的瞄准时间 :2.9 → 2.5 秒

U.K.

  • Cruiser Mk. I 和 Cruiser Mk. II
    • QF 2-pdr Mk. IX prototype 火炮的 AP Mk. 1T 炮弹替换为 AP Mk. 1Tp 炮弹,其参数保持不变

新增以下车辆供超测玩家测试:Caliban

苏联

  • 新增以下车辆供超测玩家测试:KV-1 shielded
  • 新增以下车辆供超测玩家测试:Object 590

美国

  • 新增以下车辆供超测玩家测试:M-IV-Y
  • 新增以下车辆供超测玩家测试:Convert Medium Tank T3.

瑞典

  • 新增以下车辆供超测玩家测试:Bofors Tornvagn

已知问题

Chimera 行动中成功完成了同盟-14 任务却在战斗后显示任务失败图标。

在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。

在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。

战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。

当射击超过 500 米外的地面时,命中效果显示在攻击战车旁边。

安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。

在决战中按住 键时不显示个人任务的条件。

对战前标记使用“正在前往该位置!命令时,聊天框不显示相关消息。

在前线战模式的诺曼底地图上,一些瑞典坦克歼击车在战斗开始时可能会以侧翻形式出现。

在团队面板中,战车名称以不同的字体显示。

命中并摧毁敌方战车的语音提醒丢失。

部分玩家可能会遇到进入地图勘查模式后,场景未显示的问题。此问题可通过切换场景过滤器解决。
 
排位战进度未在“排位冲锋”渐变贴花上反映。

问题修复和优化

修复了在前线战模式中,玩家的电脑符合系统需求但却收到关于性能不足信息的问题。

修复了在前线战模式中,战斗活动的通知停留在画面中的问题。

修复了在前线战模式中,成功占领部分区域后仍显示“争夺中信息的问题。

修复了在前线战模式中,处罚的原因未显示的问题。

修复了在前线战模式中,在战车面板选择战车时主力战车过滤条件被重置的问题。

修复了在前线战模式中,当开始全新阶段后,玩家的进度等级并未在画面中改变的问题。

修复了在预览部分 3D 风格时,战车模型变成从战斗中返回的战车的问题。

修复了轮换的地图重复出现频率增加的问题。

修复了在摧毁敌方战车时,出现“未命中装甲信息的问题。

修复了团队中战车等级差异过大的罕见问题。

修复了“独自对敌获胜雕刻的描述。

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