主要改动
钢铁猎手 2021
所有战车将增加两个新的内部模块:炮塔转动装置和光学观察装置(Arlequin 除外,其初始配置中没有观察装置)。
战车被摧毁后,玩家可留在战斗中并观看至整场结束。
战后统计新增最终战车等级和造成伤害信息。
钢铁猎手将支持标准回放录制功能。
技术属性改动:
Varyag 和 Walküre
- 所有可研发车体和炮塔装甲加强
- 所有可研发车体和炮塔装甲血量增多
- 所有 VII 级火炮穿透力提升
Raven
- M48A5 var.6 炮塔装甲加强
- T26E4M 车体装甲加强
Harbinger Mk. IV
- FV4202 Series 炮塔装甲加强
- Chieftain Mk. 6 车体装甲加强
- 所有可研发车体和炮塔装甲血量减少
排位战 2020–2021:最终赛季
- 新增狗牌表现雕刻。雕刻的等级取决于您在本年度排位战中最好赛季(玩家进入联盟)中的战斗表现。
- 新增在排位战中获取战令点数。
战令 2021
相较去年的改动:
- 战令进度现包含 3 个章节,每个章节阶段数相同。
- 可使用金币单独购买每个章节的进阶战令。可在游戏客户端或高级商店使用现实货币享折扣价格一次性购买全部章节的进阶战令。可在活动期间随时使用金币购买任意数量的阶段。
- 现可通过随机战、排位战、钢铁猎手和前线模式,以及完成每日任务获得战令点数。
- 每个章节的主要奖励为一名国籍和专精可自选的乘员和一款拥有几个进度等级的渐变风格。每个等级应用的元素数量不同。每个章节玩家可选择 3 款风格中的一款进行升级。
- 玩家现可自选作为完成阶段的奖励的训练手册和蓝图碎片的国家。
- 新增战令代币(完成特定阶段的货币)。积累的代币可用于在游戏商店的全新板块“代币道具”中兑换特殊奖励。奖励包括独特战车、点券和提供银币加成的个人储备。
蓝图碎片兑换
更新发布后,将随后开启使用国家和通用蓝图碎片兑换珍贵游戏内道具的功能。
蓝图碎片兑换位于商店“最佳”一栏。
履带可视化优化
配备油气式悬挂的车辆在最大和超高画质下,履带可视化优化。
灵感源自热门模组的全新功能
- 战斗界面,新增显示每个团队剩余的总血量的计数器。
- 得分版上的战车标识可根据战车等级分组。
- 战斗中的玩家列表界面添加特殊图标以区分哪些战车已经被侦察,哪些仍然在隐蔽中。
- 玩家在一场战斗结束前加入了新的战斗,上一场战斗结束时将直接在战斗中看见其战斗结果。
- 新增默认缩放倍数。每次进入狙击模式时,镜头将自动切换至预设缩放倍数。
以下车辆技术属性改动
苏联
STG 和 STG Guard
- 移动中和车体转向时的散布误差 ↓ 9%
- 装填时间:14 → 13 秒
- 引擎功率:400 → 450 马力
T-22 medium
- 装填时间: 8.1 → 7.5 秒
- 瞄准时间:2.4 → 2.1 秒
- 炮塔转向速度: 30 → 40 度/秒
美国
T26E4 SuperPershing (及 FL 版本)
- 移动中和车体转向时的散布误差 ↓ 18%
- 炮塔转向速度:24 → 30 度/秒
- 引擎功率:610 → 720 马力
中国
T-34-3
- 散布误差:0.44 → 0.42 米
- 瞄准时间:2.9 → 2.5 秒
- 战车耐久度:1,300 → 1,400 点
日本
STA-2
- 火炮散布误差: 0.37 → 0.35 米
- 瞄准时间:2.1 → 1.9 秒
- 视野范围: 380 → 400 米
意大利
Bisonte C45
- 车后的火炮俯角增加至 -6 度
捷克斯洛伐克
- 新增以下车辆供超测玩家测试:Škoda T 45
已知问题
- 在某些情况下,伤害日志中的时间顺序错乱。
- 当玩家进行 Skype 通话时客户端无法进入全屏模式。
- 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
- 如果玩家的银币不足以完成完整的自动弹药补给,消耗品未正确从仓库中补充。
- Chimera 行动中成功完成了同盟-14 任务却在战斗后显示任务失败图标。
- 战斗结果界面关于完成系列最后任务的条目缺失。
- 当射击超过 500 米外的地面时,命中效果会显示在攻击战车旁。
- 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。
- 在决战中按住 N 键不显示个人任务的条件。
- 战前标记使用“正在前往该位置!”命令时,聊天框不显示相关消息。
- 外观菜单中,当前车辆的模型被结束战斗的车辆取代。
- 前线模式的诺曼底上,部分瑞典坦克歼击车在自己身旁重生。
- 团队面板上的车辆名字用不同的字体显示。
修复 & 优化
- 修复了在外观菜单中购买风格时,游戏客户端有时会卡住的问题。
- 修复了在查看 2021 节日大作战奖励风格时,客户端有时会卡住的问题。
- 排位战部分不可用任务的描述优化。
- 仓库的确定出售菜单默认选择一个游戏内物品。
- 播放回放时,屏幕将不再显示玩家使用的沟通指令造成的色块。
- 修复了加载地图及战斗开始时,前奏音乐播放两次的问题。
- 修复了购买大量战令阶段后进度条为填满的问题。
- 修复了部分小地图功能在排位战中不可用的问题。
- 修复了队伍聊天中,小地图标记显示不正确的方框的问题。
- 前线阶段数现在用罗马数字显示。
- 车辆摧毁时新增音效,在以下情况下播放:
- 敌方车辆被我方车辆击毁
- 敌方车辆被敌方车辆击毁
- 敌方车辆由于自杀摧毁