小队 2.0:新的小队成员搜索功能和临时小队的优化
- 玩家现在能在车库中自动搜索小队成员。
- 小队成员根据相近的 WTR 评级、车库中(每个等级)战车的数量,以及在每个等级的战斗场次来进行匹配。
- 玩家可以为搜索设置附加偏好:
- 玩家使用的战车等级
- 玩家是否开启语音聊天
- 为了保证匹配成功和减少等待时间,搜索会随着时间逐渐放宽限制和偏好条件。
- 当小队成员做好战斗准备时,他们的战车将显示在您的车库中。
- 他们的战车将完整显示坦克的自定义元素(根据显示/隐藏非历史元素选项的设置)。
- 玩家可以在游戏设置中开启/关闭此功能。
- 临时小队语音聊天默认为关闭。
- 玩家在战斗中可以按住“H”键,或小队窗口中的新按钮来打开语音聊天。
- 小队 2.0 支持所有随机战类型(标准战、攻防战、遭遇战和决战)。
新客户端改动
- 游戏客户端加入以下三处改动:
- 游戏客户端会记住玩家选择的服务器
- 模块修复计时器
- 小地图上的近发侦察圈
加入全新意大利重型坦克分支
新增以下战车:
- VII 级 — Carro d'assalto P.88
- VIII 级 — Progetto CC55 mod. 54
- IX 级 — Progetto C50 mod. 66
- X 级 — Rinoceronte
- 分支的起点位于 43 bis 之后
狗牌
- 其他玩家的狗牌可以在服役记录中查看。
- 狗牌现在会在决战中显示。
- 修复了一些问题。
更改以下战车的技术属性
U.S.S.R.
加入以下战车供超测玩家测试:
- K-91-PT
德国
加入以下战车供超测玩家测试:
- Kunze Panzer
- Kampfpanzer 07 RH
英国
加入以下战车供超测玩家测试:
- Charlemagne
已知问题:
- 在某些情况下,伤害日志中的时间顺序错乱。
- 当玩家进行 Skype 通话时客户端无法进入全屏模式。
- 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
- 如果玩家的银币不足以完成完整的自动弹药补给,消耗品未正确从仓库中补充。
- Chimera 行动中成功完成了同盟-14 任务却在战斗后显示任务失败图标。
- 战斗结果界面关于完成系列最后任务的条目缺失。
- 当射击超过 500 米外的地面时,命中效果会显示在攻击战车旁。
- 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。
- 在决战中按住 N 键不显示个人任务的条件。
- 战前标记使用“正在前往该位置!”命令时,聊天框不显示相关消息。
修复 & 优化
- 修复了小地图上多次点击保护不起作用的问题。
- 修复了在将自定义元素应用在战车上后,开启车库界面时间变长的问题。
- 优化了垂直稳定器在车库提示框中的说明。
- 修复了乘员和每日任务在部分屏幕分辨率下不显示的问题。
- 修复了玩家无法为完成训练营所奖励的战车征募乘员的问题。
- 战令进度点数不再提供给活动前开始的战斗。
- 在战斗结果界面,玩家的名称显示排序现在会考虑匿名设置(在战斗中隐藏玩家名的功能)。
- 带有“通过侦察敌方战车协助队友造成 X 点伤害。在此过程中保持不被侦察…”条件的个人任务进行战斗时,如果玩家战车已被击毁,则进度不被记入。
- 修复了当只有一组可用的迷彩图案时,外观界面不显示迷彩图案名称的问题。
- 修复了装填过程中被震晕后,导致装填指示器未同步的问题。