冲突时刻 - 活动规则

活动信息

  • 冲突时刻活动将于 2022 年 2 月 7 日 05:00 UTC+8 至 2022 年 2 月 21 日 05:00 UTC+8 举行
  • X级奖励战车的奖励池:600 辆奖励战车(通过声誉点数),1300 辆奖励战车(通过点券竞拍)
  • 活动期间,玩家可以根据获取的声誉点数获得多种奖励。玩家还可以在工坊中生产一辆高级战车和一张参加战车竞拍的许可证。
  • 奖励的数量和工坊中可生产的道具取决于参战场次、胜利场次、以及军团领袖的战略决策。
  • 玩家可以通过参加战斗获取声誉点数。一旦活动结束,玩家可以使用累积的声誉点数兑换奖励
  • 此外,所有玩家将获得可在世界地图的战斗中改变战车属性的实验型模块
  • 军团通过战斗达到特殊条件都能获得声誉点数。活动期间,军团可以随时将军团声誉点数转换成研究点数
  • 研究点数可投资多种科技,从而提高军团声誉点数的获取速度简化军团在地图上的行动。如果投资合理,军团能在战斗中获得超过所投入的声誉点数。
  • 能够在声誉点数的累积和科技投资间取得最佳平衡的军团——如战绩良好,就有很大的机会在活动中取得成功。
  • 军团联赛将在活动结束后举行。敬请期待!

新内容

  • 想要参加点券竞拍,必须在工坊中生产许可证。
  • 个人声誉点数系统已进行重制,已移除可增加个人声誉点数的加成。个人奖励池也进行了相应的更新。
  • 更改了 X 级奖励战车在排行榜和点券竞拍间的分配。
  • 扩展了特殊战斗列表中的军团战信息。
  • 改进了世界地图的军团战窗口。
  • 更改了工坊的战车池。

请注意,除活动规则与条款,军团战规则也仍然适用。任何违规的行为都可能导致您的账号被暂时/永久封禁或失去军团战参与资格。请您务必仔细阅读下述规则详情。

军团战规则

展开

军团战包括但不限于:世界地图赛季、世界地图活动、世界地图战役、要塞突击战/攻城战模式和游戏内其它与军团比赛相关的活动。

这些规则适用于所有参与军团战活动的军团,并可在必要时随时修订,恕不另行通知。

举报军团战中的违规行为

禁止以下行为/操作,一旦出现将被视为军团战中的违规行为。请前往玩家支持军团战”一栏通过工单举报:

  1. 在军团战中共用账号
    1. 与一名或多名玩家分享/共用账号
    2. 使用其它玩家分享的账号
  2. 使用多个账号参与任何与军团战相关的活动,包括但不限于:
    1. 使用两个或以上账号参与同一个活动/赛季/战役的世界地图战斗或军团联赛
    2. 使用两个或以上账号在世界地图或军团联赛中运营多个军团
    3. 使用两个或以上账号在军团战活动中为任何军团和个人账号谋取不公平优势
  3. 指定虚假/虚拟账号为军团指挥官或领导层
  4. 滥用游戏机制,包括但不限于:
    1. 通过拖延消灭最后的对手来延长战斗时间
  5. 操控比赛或打假赛
  6. 大量竞拍世界地图
    1. 但竞拍成功后缺席战斗
    2. 以不正当的手段为自己/其它军团谋取优势(由WG员工酌情决定)
  7. 多次在一场或连续多场军团战中伤害队友/自杀/挂机(包括在战斗结束前离开战场)
  8. 任何在军团战中视为不当的行为(由WG员工酌情决定)

所有违规举报都必须包含以下信息中的至少一项:

  • 与违规行为或玩家/军团行为相关的截图(未经修改的全屏完整图片)
  • 与违规行为或玩家/军团行为相关的战斗回放
  • 与违规行为或玩家/军团行为相关的聊天记录(图片形式)

个人违规

以下行为/操作一旦出现将被视为个人违规行为。军团管理员将不会进行调查。请前往玩家支持违规相关”一栏通过工单举报:

  • 使用违规模组(包括机器人)
  • 使用游戏内聊天谩骂(包括私聊)
  • 参与军团战时个人自杀行为(注意:个人击杀队友和挂机行为将有自动乘法系统处理)
  • 任何与军团战规则无关的游戏内违规行为

军团库支付限制

货币 每人每日限额
金币 5,000 
点券 2,000 

战游网(亚太区)有权要求提供战斗回放、截图和其它相关信息。如果未按照要求提供信息,战游网(亚太区)将保留自行裁决的权利。我们强烈将以您开启游戏中战斗录像功能。

有关本次世界地图活动中的作弊行为、违反《坦克世界》游戏规则的举报应活动结束后 72 小时内提交至玩家支持中心

收缩

术语表

  • 资源 部件资源是在世界地图战斗后获得的各种游戏道具。可在工坊内转化为部件。
  • 工坊 & 生产队列: 全新机制,玩家可将收集到的资源转化为部件,再将部件通过生产队列制造高级坦克。
  • 实验型模块:一组可提升坦克各种属性的特殊模块。仅限活动中单次使用。定额限量发放给所有参与者。无法进行补充。
  • 前线:比赛场地划分为三条前线,各自拥有不同的进入条件和机制。后续的前线拥有的领地数较少、竞争更激烈、奖励更好。
  • 加成:由领地提供的军团加成效果,军团需要拥有领地才能获得。
  • 科技:投资之前获得的声誉点数,使军团获得的特殊优势。
  • 实验室:科技的供应者。科技可以使用研究点数购买,而研究点数只能通过军团声誉点数来兑换。
  • 投资:一种将军团声誉点数转换成研究点数的特殊机制,后者可用于购买科技。使用投资功能时,如果军团拥有前线的领地,军团将自动从地图中移除。
  • 登陆竞拍:融合了登陆和竞拍,一些军团可使用声誉点数出价,而其他军团可使用加成和科技参与竞拍。
  • 军团任务:可获得军团声誉点数、研究点数以及多种科技。

一般规则

  1. 活动将在 2022 年 月 日 05:00 UTC+8 至 2022 年 月 21 日 05:00 UTC+8 开放。战斗的最后一天为 月 20 
  2. 活动仅包含一个阶段,没有缓冲或休息日。
  3. 所有军团(现有和新创建的)都能够参加活动。
  4. 比赛场地划分为三条前线:基础、进阶和精英。进阶和精英前线有进入条件限制。
  5. “叛乱”为关闭
  6. 战斗采用以下形式:
    • 基础前线:10v10,IX - X 级
    • 进阶和精英前线:15v15,仅限 X 级
  7. 每场战斗时长为 15 分钟
  8. “战争迷雾”开启
  9. “未出席战斗的惩罚”开启
  10. “领地金币收入”关闭。每个领地将为拥有者提供 1 到 2 个特殊加成。
  11. 领地拥有者只同挑战者比赛优胜者进行最终决战。适用于登陆领地、登陆竞拍和来自相邻领土的攻击。
  12. 如果军团在任何前线拥有领土,则无法申请基础前线领土的登陆比赛
  13. 军团可以经由陆地攻击基础前线领土的登陆领地。
  14. 军团可以经由陆地攻击进阶和精英前线领土的登陆竞拍。
  15. 指挥中心关闭。可以在任何领地创建装甲师。
  16. 装甲师创建免费。
  17. 装甲师模块开启,但有限制。所有已创建的装甲师自动装备“工程连”模块,可降低 50% 在已拥有领地间的移动限制。
  18. 基础前线领土的登陆领地是动态的,会在登陆战斗结束后改变位置。
  19. 登陆比赛的最高参与者人数为 32。
  20. 游戏活动首日,登陆比赛的最高参与者人数为 16。
  21. 进阶和精英前线领土的登陆竞拍是动态的,会在战斗结束后改变位置。
  22. 进阶前线领土的登陆竞拍最高参与者人数为 16,而精英领土为 8。
  23. 50% 的领地会开启 15 分钟的战斗调整。
  24. 精英前线的领地战中将开启战车锁定。锁定时间为 36 小时
  25. 地图池:
    小镇争夺战 海岸争霸
    埃里-哈罗夫 安斯克
    费舍尔湾 锡默尔斯多夫
    卡累利阿 里夫奥克斯
    马利诺夫卡 穆勒万卡
    普罗霍罗夫卡 斯特拉特福
    鲁别克 避风港
    荒漠小镇 宁静海岸
    荒蛮之地 韦斯特菲尔德

工坊

工坊是一种活动期间可通过游戏内军团面板进入的特殊的机制。玩家可以利用战斗后获得的资源来生产 VII 级和 VIII 级高级战车,以及点券竞拍许可证

玩家可以组装以下任何尚未拥有的高级战车:

获取资源

在世界地图上完成一场战斗后,参与者将获得各种资源。所有团队成员获得的资源相同,具体数量取决于以下因素:

  • 前线:精英前线的战斗资源收益最高,进阶前线次之,而基础前线的资源收益最低。
  • 战斗类型:玩家在一般领地战斗中的资源收益要高于登陆领地战斗或登陆竞拍战斗中的收益(与领地拥有者的战斗除外)。

  • 战斗结果:军团胜利时将获得更多资源。
  • 击毁的敌方车辆数:击毁的敌方坦克数量越多,获得的资源数量就越多(战斗结束时统计击毁的坦克总数,无论是由谁击毁的)。
  • 装有实验型模块的敌方坦如果被击毁的敌方坦克装有实验型模块,将额外获得资源。
  • 每场战斗获得资源数量都将记录在工坊内的战斗日志中。工坊开放几天之后,您将可以查看到战斗日志。

资源类型

废料是最基础的初级资源,可以用来在工坊中转化成其它资源:黑色金属有色金属零件

资源可用于生产各种部件:发动机、装甲、底盘、武器、金属元件和工具。如有必要,所有资源可分解回废料,这个过程是瞬间完成的,但请注意分解获得的废料将低于生成这些资源所需的废料。

部件和坦克的组装需要一定时间。将所有道具加入生产队列即可开始组装。同一时间内只能组装一个道具(包括坦克)。生产队列中的道具可以在队列中移动或移除。当您从队列中移除一件道具时(包含当前的在内),将完整返还所有资源。

重要提示!
活动期间只能组装一辆高级战车,因此请提前做好决定。
工坊将开放至声誉点数的奖励兑换期限结束(3 月 10 日 05:00 UTC+8)。一旦工坊关闭,所有未使用的资源都将被扣除。
成功组装的战车将在点券竞拍结算完成后的几天内发放给玩家。

点券竞拍许可证

想要在活动后参加点券竞拍,玩家需要在工坊中生产特殊的道具。许可证的生产将立即完成,并且不会影响工坊中战车的生产。一旦玩家获得许可证(或活动结束),将无法再生产许可证。然而,许可证无法拆解。

如果您已获得了排行榜名次并通过个人声誉点数领取了一辆奖励战车,即使已生产许可证,您也无法参加点券竞拍。

交互式图片。使用由资源制造而成的部件来生产战车拍卖许可证。点击使用废料制造缺失的资源,并用该资源生产部件。
生产战车拍卖许可证的部件
悬挂部件
 
1/2
引擎部件
1/1
工具
2/2
紧固件
8/8
 
生产悬挂部件的资源
零件
4/5
废料
7/7
黑色金属
6/6
 
废料:120/100

实验型模块

活动期间通过登录客户端,玩家将获得 18 个实验型模块(每种 3 个),用于提升坦克的技术属性。这些模块只能在世界地图的战斗中使用,活动期间也无法补充。

每辆战车只能安装一个模块,但可以自由拆除并重新安装在战车上。无论战车是否存活,模块在战斗后都会消耗(技术性胜利除外)。一定要留在重要的战斗中使用!

自行火炮无法安装实验型模块。


安装了实验型模块的战车在战斗界面中将带有特殊标识。

活动后,所有未使用的模块将被移除。

模块 效果

火控系统

+20% 火炮稳定性

附加装甲板

+20% 战车耐久度

+25% 战车重量

空调系统

+30% 所有乘员的主要专精效果

复合型防崩落内衬

+10%战车耐久度

+10% 战车重量

增压系统

+20% 发动机功率

强力装药

+15% 造成伤害

+20% 瞄准时间

比赛场地

  1. 比赛场地划分为三条前线:基础、进阶和精英。
  2. 黄金时段(所有前线)16:00 UTC +8 - 23:00 UTC +8 (最后一轮于 22:00 UTC +8 开始)

前线

  • 共有进入条件、个人和军团声誉点数获取量、战略机制都各不相同的三条前线。
  • 世界地图上的每个领地都有一定数量的加成,拥有它的军团将获得战略优势。

  • 领地的加成分配在整个活动期间都保持不变。

1. 基础前线

  1. 在基础前线中,军团声誉点数只能通过战斗获取。
  2. 战斗形式:10v10,IX–X级
  3. 基础前线由 117 个领地组成。
  4. 任何军团只要至少 10 名成员拥有 级战车,就可以申请登陆基础前线。
  5. 如果军团至少有 100 名成员拥有 X 级战车,最多可同时提交 10 个登陆申请
  6. 基础前线领土上开放动态登陆。在任何前线已拥有领地的军团可提交基础前线的登陆申请[EDIT 02/06]

2.进阶前线

  1. 在进阶前线,声誉点数可通过战斗拥有领地来获取。
  2. 战斗形式:15v15,仅X级
  3. 进阶前线包含 49 个领地
  4. 如果军团至少有 90 名成员拥有 X 级战车,最多可同时提交 6 个登陆申请
  5. 共有四种方式进入进阶前线的领地:
    • 占领一个提供“进阶前线的登陆竞拍申请”的领地
    • 实验室购买进阶前线的登陆竞拍申请科技
    • 在登陆竞拍中出价(用声誉点数)。进入进阶前线的最低出价为 100 点军团声誉点数详请见下)。
    • 完成有经验的侵入者军团任务请见下方的军团任务规则
  6. 与基础前线相比,进阶前线的领地可为战斗中的声誉点数收益提供 10% 加成 请参考“声誉点数”规则)。
  7. 在进阶前线拥有一个领地即可获得军团声誉点数奖励。奖励的声誉点数随拥有权每天递减。领地战结束后,会在下回合的计算过程中获得军团声誉点数。如果军团在回合计算结束前离开地图,将不会获得军团声誉点数。

    军团拥有进阶前线领地的时间(游戏天数) 获得的军团声誉点数
    1 4,000
    2 3,000
    3 2,000
    4 1,000
    5+ 0
    因此,如果军团第一次占领进阶前线的领地,将获得 4,000 点军团声誉点数。如果军团接下来维持该领地的拥有权,则第二天获得 3,000 点军团声誉点数;第三天获得 2,000 点军团声誉点数,以此类推。
  8. 重复占领领地时(投资后占领除外),奖励会按已拥有的时间计算,即视作占领未中断。例如,军团占领某个领地三天,然后失去了它,接着在次日重新占领。在这种情况下,军团将在重新获得拥有权的第一天获得 1,000 点军团声誉点数,并在接下来的一天获得 0 点。
  9. 投资会重置领地的拥有时间。如再次占领,收入将会被刷新。

3. 精英前线

  1. 在精英前线,可通过战斗拥有领地拥有的领地数量获得军团声誉点数。
  2. 战斗形式:15v15, 仅限 X 级坦克。
  3. 进阶前线包含 15 个领地
  4. 任何军团只要至少 90 名成员拥有 X 级坦克,就可以申请登陆进阶前线的领土。最多可同时递交 6 个申请
  5. 共有三种方式进入精英前线的领地:
    • 占领一个提供“精英前线登陆竞拍申请加成的
    • 从实验室购买“精英前线的登陆竞拍申请”科技
    • 在登陆竞拍中出价(用声誉点数)。精英前线的最低出价为 10,000 点军团声誉点数(请参考下文规则
  6. 与基础前线相比,进阶前线的领地可为战斗中的声誉点数收益提供 20% 加成 请参考“声誉点数”规则)。
  7. 在进阶前线拥有一个领地即可获得军团声誉点数奖励。奖励的声誉点数随拥有权每天递减。领地战结束后,会在下回合的计算过程中获得军团声誉点数。如果军团在回合计算结束前离开地图,将不会获得军团声誉点数。

    军团拥有进阶前线领地的时间(游戏天数) 获得的军团声誉点数
    1 12,000
    2 9,000
    3 6,000
    4 3,000
    5+ 0
  8. 在游戏日结束时,在精英前线领土内拥有 4 个或以上领地的军团,将根据领地战结束后拥有的领地数量获得军团声誉点数奖励。

    军团在精英前线拥有的领地数量 奖励军团声誉点数
    1 0
    2
    3
    4 18,000
    5
    6 36,000
    7
    8+ 90,000
    拥有多个领地的军团声誉点数将在游戏日结束时获取05:00 UTC+8。然而,如果军团在拥有多个精英前线领地时开始投资,就会获得由所有军团声誉点数(包含拥有多个领地的奖励)转换而成的全部研究点数。
    如果领地战结束时军团仍然维持对领地的拥有权,然后离开世界地图(非开始投资的方式),将获得军团声誉点数。
  9. 精英前线的领地战中,战车锁定将开启
    • 在精英前线领土的战斗中,坦克被击毁将锁定 36 小时,与领地拥有者的战斗除外。如果在与领地拥有者的战斗中获胜,车辆将只锁定 18 小时。
    • 车辆锁定时间可通过使用特殊科技(可在实验室获得)来降低。
    • 锁定的坦克可在基础和进阶前线的领土战使用。

军团增益

军团可以使用多种加成和科技来加快声誉点数的获取。

增益分为两个类型:

  • 在实验室用研究点数购买,或通过军团任务获得的科技
  • 通过占领和拥有领地享受的加成

加成和科技的效果可以相互叠加 —— 更多详情可参考下文。

1.研究点数和投资

  1. 投资是将军团声誉点数兑换成研究点数的特殊功能(以指定的汇率)。汇率可以通过特定的科技来提升。
  2. 当使用此机制时,所有处理中的竞拍出价将被取消并且军团将离开世界地图;所有军团声誉点数将被兑换成研究点数。只有军团领袖或副指挥官可以使用投资功能。
  3. 声誉点数到研究点数的兑换将在即将到来的回合计算完成后执行。
  4. 如果军团预定了战斗的领地开始黄金时段,将无法进行投资。
  5. 一旦投资完成,进阶和精英前线的全额领地加成将再次刷新(请见对应的前线规则)。
  6. 声誉点数到研究点数的兑换是不可逆的请仔细执行兑换操作,特别是在活动快结束时!

2.实验室

  1. 实验室是一个可用研究点数购买科技的特殊商店。
  2. 所有激活的军团增益都可以在实验室中查看。

3.军团加成

  1. 活动地图的每个领地提供多种加成。
  2. 军团一旦占领领地将立即激活加成,在失去领地时加成中止。
  3. 如果军团拥有多个提供相同加成的领地,其效果不会叠加。军团只会获得效果最强的加成。 
    • 比如,军团拥有两个领地。其中一个领地提供 +3% 军团声誉点数的加成,另一个提供 +10% 军团声誉点数加成。当两个加成同时生效时,军团获得的军团声誉点数将只获得 +10%的加成。

4.科技

  1. 科技在活动中获得一次。其效果将持续到活动结束。
  2. 实验室购买科技后完成军团任务获得科技后,将立即开始生效。

  3. 相同类型的多项科技效果可以叠加。因此,如果军团获得了一项提供 +5% 军团声誉点数加成的科技,之后又获得了一项提供 +10% 军团声誉点数的加成,则军团总计会获得 +15% 的声誉点数加成。
  4. 科技的价格将根据购买科技的军团数量而变化。越多军团购买的指定科技,后续未获得该科技的军团购买的价格就越便宜。

5.加成和科技列表

效果 科技 加成
增加在战斗中获得的军团声誉点数   基础、进阶和精英
增加拥有进阶和精英前线领地奖励的军团声誉点数  基础、进阶和精英
进阶前线的竞拍申请   基础前线
精英前线的竞拍申请   基础和进阶前线
增加拥有精英前线领地提供的奖励   精英前线
增加领地提供的加成效果
减少车辆的锁定时间
提升军团声誉点数兑换研究点数的汇率

进阶和精英前线的领地登陆竞拍

  1. 玩家需要使用登陆竞拍才能进入进阶和精英前线。
  2. 共有两种方式参加竞拍:取得相应的科技或加成,或使用军团声誉点数出价

  3. 登陆竞拍的主要特点是在同一次竞拍中可以有多个获胜者。竞拍结束后,竞拍获胜者会在比赛中相遇。最后,比赛的获胜者将对战领地的拥有者。竞拍获胜者的最大数量因前线而不同 —— 进阶前线为 16 名而精英前线为 8 名。

  4. 进阶前线登陆竞拍中的 8 个申请名额和精英前线登陆竞拍中的 4 个申请名额将预留给占领带有此加成的领地或在实验室中购买的军团。

  5. 直到竞拍申请时间结束(战斗开始前一回合),所有军团可以用军团声誉点数在登陆竞拍中出价,或使用拥有的军团加成和科技提交登陆申请。

  6. 战斗开始前一回合,将创建比赛对阵表。使用加成和科技申请登陆竞拍的军团、使用军团声誉点数投注出价最高的军团以及“经由陆地”登陆领地的军团都会加入比赛。
    • 比如:23 个军团申请了进阶前线的登陆竞拍。2 个军团拥有提供对应加成的领地。个军团在实验室中购买了该申请。14 个军团用军团声誉点数进行了出价。还有 3 个军团“经由陆地” 登陆该领地。
      战斗开始前一回合,将创建比赛对阵表。其中将包含 6 个使用加成的军团(2 个拥有领地加成的军团和 4 个购买科技的军团),10 个军团声誉点数出价最高的军团,以及 3 个“经由陆地”登陆领地的军团。另外 4 个出价最低的军团将不会参加比赛。
  7. 如果多个军团的出价相同,则更早出价的军团优先。
    • 例如:10 个军团在精英前线的登陆竞拍中出价相同。另有 2 个拥有相应科技的军团申请参加了此次竞拍。这种情况下,8 个军团将赢得竞拍 —— 包含 2 个拥有该科技的军团和 6 个更早出价的军团。
  8. 如出价失败,将全额返还出价数额。
  9. 战斗在竞拍获胜的军团和“经由陆地”登陆领地的军团之间展开,对比赛的挑战者适用标准规则。此外,在这些战斗中将应用获得 x5 倍数的个人和军团声誉点数。

声誉点数

军团为了获得最珍贵的活动奖励而争夺声誉点数。

军团声誉点数

  1. 军团声誉点数可通过战斗、完成进阶和精英前线的特殊条件获取。
  2. 军团获得的声誉点数将记录在军团网站上的军团资料中。
  3. 军团声誉点数可用于进阶或精英前线的登陆竞拍(请见上方规则)。
  4. 军团声誉点数可以通过使用投资机制全额兑换为研究点数

  5. 军团声誉点数和投资点数都会显示在世界地图上可利用这一点来评估对手方军团花费和获得的声誉点数。

  6. 战斗中的军团声誉点数计算公式如下:
    • Fame_Points 战斗中获得的声誉点数
    • Fame_points_base — 基础前线的基础声誉点数为 1,500 点,进阶前线为 1,650 点,精英前线为 1,800 
    • Battle_type_c — 战斗类型倍数
    • Event_value_c — 游戏活动倍数(钢铁争霸倍数值为1
    • Еlo_c — Elo 等级倍数,对应 X 级战车的前线 Elo 等级
    • Team_XP — 团队在战斗中获得的经验数量
    • Battle_XP — 双方团队在战斗中获得的总经验数量
    • Team_size — 团队规模为 10 名玩家(基础前线)、15 名玩家(精英和进阶前线)
    • Bonus_р — 战斗中获得的声誉点数在激活加成后的倍数(军团和玩家的倍率倍数)
    • Technology_р — 战斗中获得的声誉点数在激活科技后的倍数(仅军团)
    • 战斗类型倍数(Battle_type_c)

      战斗类型

      倍数

      基础前线:登陆比赛

      1

      进阶/精英前线:登陆比赛

      5

      所有前线:一般领地比赛 

      5

      所有前线: 与领地拥有者的战斗

      5


    • Elo 评级倍数(Elo_c)

      对方军团的ELO评级

      Elo_c

      <=1,000

      1.0

      1,001–1,050

      1.1

      1,051–1,100

      1.2

      1,101–1,150

      1.3

      1,151–1,200

      1.4

      1,201–1,250

      1.5

      1,251–1,300

      1.6

      1,301–1,350

      1.7

      1,351–1,400

      1.8

      1,401–1,450

      1.9

      >=1,451

      2.0

个人声誉点数

  • 此活动期间,个人声誉点数只能通过战斗获取。
  • 一旦活动结束,个人声誉点数将开放个人奖励的兑换。
  • 个人声誉点数和个人加成将在整个活动期间保留,不受加入/离开军团的影响。
  • 现在,所有团队玩家每场战斗将获得相同数量的个人声誉点数,具体规则如下:

前线

胜利

失败

在任意前线与领地拥有者的战斗

在任意前线中一般挑战者间的比赛/进阶或精英前线的登陆竞拍比赛

基础前线

10

7

14

14

进阶前线

10

7

21

21

精英前线

10

7

28

28

  • 无论团队获胜或失败,仅在其团队击毁五辆或更多敌方战车时玩家才会获得声誉点数。

    • 示例:在进阶前线的一场与领地拥有者的战斗中,军团 击败了军团 B。军团 的每名玩家(战斗的参与者)将获得 31 点(10 点为进阶前线获胜奖励,21 点为与领地拥有者战斗的奖励)。

  • 由于机制改动,个人奖励的价格也相应地进行了更新。同时,也从个人加成中移除了可加速获取个人声誉点数的加成。

这些新的个人声誉点数机制将在此次活动中进行测试。未来的活动中可能会对系统做进一步改动。

打假赛

  1. 规则严禁在战斗中打假赛。违反规则的军团和玩家将失去所有声誉点数(军团和个人),并且游戏账号将被封禁。
  2. 当关系到声誉点数的获取时(如怀疑假赛等),管理员有权要求提供战斗回放、截图和其他相关信息。如果未按要求提供信息,管理员有权自行决策。我们强烈建议在游戏设置中开启战斗录像功能。

军团任务

  1. 活动过程中,军团可以完成军团任务。
  2. 任务奖励包含科技研究点数军团声誉点数

  3. 所有军团任务,任务条件,任务奖励可在世界地图用户界面中查看。

任务名称

奖励

任务条件

完成数量

引人注目的力量

5,000 点研究点数

在精英前线获胜一场(包含登陆竞拍战斗)

2

测试一击

100 点研究点数

占领一个基础前线的领地

3

迂回一击

5,000 点军团声誉点数

占领一个进阶前线的领地

3

最后一击

科技:+20% 战斗中获得的军团声誉点数

占领一个精英前线的领地

1

有经验的侵入者

科技:免费申请进阶前线

占领 10 个进阶前线的领地

1

精准火力

50 点研究点数

在任意前线击毁 50 辆敌方战车

2

特别优惠

如果军团在活动中没有进行任何投资的情况下进行至少 5 天战斗,那么在投资时可以享受到特殊的军团声誉点数对研究点数汇率的选项。

在这种情况下,到了第 6 天,符合条件的军团将获得提供额外 50% 研究点数的特殊投资优惠。此优惠期限为 24 小时,且一个军团在整个活动期间只能享受一次

活动进度

  1. 在活动开始前,所有军团的初始研究点数为 0。
  2. 在活动的第一天,所有基础前线的领地均为登陆领地。最大登陆申请数量为 16
  3. 登陆领地的战斗结束后,基础前线将开启动态登陆领地。此类型的登陆申请的最大数量为 32
  4. 在活动第二天,进阶和精英前线领土将开放动态登陆竞拍

  5. 活动的最后一天,在登陆比赛的战斗结束后,不会再出现新的动态登陆领地和登陆竞拍。

  6. 月 21 05:00 UTC+8,世界地图将会冻结,活动结束并开始结果统计。
  7. 奖励的发放和奖励战车的兑换将在 月 24 开始(日期根据情况可能变更)。

未进入战斗的特殊惩罚

  1. 惩罚总额将基于军团的声誉点数总数计算,包含未胜出的出价。
  2. 军团声誉点数从军团账号上移除。在受到惩罚和竞拍结果公布后,军团账号的军团声誉点数可能会出现负数。

未出席次数

最大登陆申请数量(进阶/精英前线)

最大登陆申请数量(基础前线)

军团声誉点数

参考期

1

6

10

不会实施惩罚

5 天

2

3

5

-10%

3

2

2

-20%

4

1

1

-30%

奖励

活动奖励分为个人奖励和军团奖励,根据在人大道取得的名次发放。此外,所有获得了个人声誉点数的活动参与者都可以用它们兑换个人奖励。

重要提示!

玩家或军团需要在活动中至少完成 5 场战斗才能被纳入奖励名单。

个人排行榜

  1. 个人排行榜的名次奖励包含点券、风格、贴花、徽章和勋章
  2. 点券根据个人排行榜分配:

    请注意,以下的点券总额将受到军团名次系数的影响。因此,实际个人奖励最高可达到7倍!


    点券

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    10%

    800

    10%

    25%

    700

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. 活动勋章

    冲突时刻优胜者
    勋章

    所属军团在活动结束时成为优胜军团。

    代表最近一次加入的军团参加至少5场战斗;重新申请加入将重置统计

    冲突时刻前 10
    勋章

    所属军团在活动结束时排名前10。


    代表最近一次加入的军团参加至少5场战斗;重新申请加入将重置统计
    不对获得冲突时刻优胜者的玩家发放。

    冲突时刻前 100
    勋章 

    所属军团在活动结束时排名前100。


    代表最近一次加入的军团参加至少5场战斗;重新申请加入将重置统计
    不对获得冲突时刻优胜者和冲突时刻前10的玩家发放。

    冲突时刻参与者勋章

    参加至少5场活动战斗

    史诗胜利勋章

    活动结束时所属军团取得最高连胜纪录。

    代表最近一次加入的军团参加至少5场战斗;重新申请加入将重置统计

  4. 活动徽章

     

    世界地图传说

    成为个人排行榜中排名前1%的玩家并且所属军团在活动中属于前1%。

    代表排名前1%的军团参加至少50%活动的战斗。

     

    冲突时刻英雄

    活动结束时,所属军团在活动中属于前10%。

    代表最近一次加入的军团参加至少5场战斗;重新申请加入将重置统计

  5. 贴花:勋章和徽章将附带一组共 6 个对应的贴花。
  6. M60 的全新历史3D风格惹祸者:活动结束时,在名人大道中排名前 600 的所有玩家将获得此风格。

    重要提示!3D 风格不包含 M60 战车本体。即使您的车库中未拥有 M60 也不影响风格的发放。

7. 金矿勘查者2D风格:活动结束时,在名人大道中排名前 10% 的所有玩家将获得此风格。此风格可应用于任意VIII–X级战车,且可以无限制地更换应用的战车。

个人奖励

  1. 玩家在活动期间获得的个人声誉点数可以兑换为个人奖励。
  2. 活动一旦结束,将显示出每辆奖励战车的个人声誉点数价格。此价格等同于名人大道中第 600 的玩家所获得的个人声誉点数数量。除了个人声誉点数外,玩家需要 4000 点券才能获得奖励战车。
  3. 玩家只能选择当前车库中尚未拥有的战车进行兑换。可选择以下奖励战车: 
    1. X T95/FV4201 Chieftain  
    2. X Carro da Combattimento 45 t  
    3. X M60  
    4. X VK 72.01 (K)  
    5. X Object 907  
    6. X T95E6  
    7. X 121B  
  4. 所有奖励战车(Carro da Combattimento 45 t 除外)都附带老兵风格。
  5. 所有个人奖励和它们的个人声誉点数价格,只显示在游戏客户端内的军团面板中。
  6. 个人声誉点数兑换奖励加成的截止日期为 月 10 05:00 UTC+8

收集元素系列的2D风格!

军团玩家还有机会获得全新的土元素 2D 风格,用以集齐元素主题系列风格。此外观可应用于您车库中的任意 VIII–X 级战车。

此外,个人声誉点数可用于兑换以往活动中的另外三款系列风格,以及闪电 2D 风格。参加冲突时刻活动获得完整收藏!

  • 风元素
  • 火元素
  • 水元素
  • 闪电

军团排行榜

活动的某些机制是不可逆的,因此若出现军团官员操作不当或账号被盗的情况,可能会影响到军团的活动进度。请重视您的账号安全,并在活动开始前考量以下几点:

  • 军团指挥官——谨慎选择在地图上有官员和操作权限的玩家。在活动期间适当控制此类玩家的数量是不错的方案。
  • 永远不要将您的账号共享给第三方——这是非常不安全且违反游戏规则的做法。
  • 我们强烈建议您在活动开始前更改您的账号密码并开启双重身份验证以提高您账号的安全等级

  1. 根据军团在排行榜中的名次,军团中玩家获得的点券总量受以下倍数影响:

    军团倍数

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    10%

    5

    10%

    25%

    4

    25%

    50%

    3

    50%

    75%

    1.5

    75%

    100%

    1

  2. 因此,如果玩家在名人大道中的个人声誉点数排名前 7%,且归属军团的军团排名也在前 7%,该玩家获得 800 点券(个人排行榜)*5(军团倍数)= 4000 点券。
  3. 玩家只能获得在活动结束时所属军团的倍数,并且需要在活动期间代表该军团参加至少 场战斗
  4. 金币与其他奖励不同,只发放给特定的名次,而不是排名在特定百分比的玩家中。奖池中的金币总额为1,000,000,按以下方式分配给获奖军团:

    排名

    奖励

    1

    150,000 

    2

    120,000 

    3

    80,000 

    4

    70,000 

    5

    55,000 

    6

    40,000 

    7-9

    20,000 

    10 - 23

    15,000 

    24 - 50

    8,000 

点券竞拍

想要参加点券竞拍,玩家必须在工坊中生产特殊的点券竞拍许可证。许可证仅可在 月 日至 月 21 期间生产。

请注意,如果您已获得了排行榜名次并通过个人声誉点数领取了一辆奖励战车,即使生产许可证,您也无法参加点券竞拍。

  1. 竞拍窗口将在 月 24 日 05:00 UTC+8 至 月 10 日 05:00 UTC+8 期间开放(日期根据情况可能会发生变化)。
  2. 玩家的出价不得低于 4,500 点券。个人声誉点数可以兑换点券并用于竞拍出价。
  3. 玩家可以随时取消并重新出价。
    1.  竞拍结束后,出价最高的前 1300 名玩家将获得他们选择的战车。
    2. 如果有多名玩家投注的最低胜出出价相同,则最先完成出价的玩家将获得战车。
  4. 如玩家的出价未能胜出,将返还出价数额。

祝您在战场上好运!

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