I
章节 I
2010–2011
只有两个国家,陷入地面的初代 Maus 和 IS-7 坦克 —— 是整个游戏的起点。放弃传统网游的精灵神魔而选择钢铁巨兽的想法催生了现代工业中最重要的电子游戏之一。
此章节已结束
II
章节 II
2012–2013
当美国 T30 重型坦克被改造成 IX 级时,游戏中加入了国家配音。第一次攻防战和遭遇战也开启了,多亏了新的物理引擎,坦克能够离开地面了。
此章节已结束
III
章节 III
2014–2015
军团最终加入了要塞系统。游戏氛围标清和高清两个版本。邪恶的重型坦克驻扎在偏僻的日本村庄。
IV
章节 IV
2016–2017
当时,将坦克改造成高清的进程已经确立,自行火炮获得了震晕敌人的能力,游戏技术的飞跃让多达 60 名玩家在决战模式的大地图上同场竞技。坦克连队和 Waffenträger auf E 100 被移除。
V
章节 V
2018–2020
新的图像引擎、新音乐、前线战、钢铁猎手、意大利和波兰战车、双管炮坦克、3D 风格、法国轮式坦克、地图黑名单……未来还会有什么?