前線再次來到!

車長們好!

前線回到遊戲且帶來事件 4,並從 2 月 19 日開放至 2 月 26 日。這一回,刺激與高度講求戰術的 30v30 戰鬥,將主打動態戰鬥情境系統:進入戰鬥後,您將面臨三種隨機選擇的情境之一

前線事件 4

從 2 月 19 日 07:00(UTC+8)至 2 月 26 日 03:00(UTC+8)

動態戰鬥情境

三種不同前線戰鬥情境底下,分別有不同的戰鬥儲備規則。

  • 一般戰鬥(34% 的機率):戰鬥儲備的使用,依照一般前線戰鬥規則
  • 作戰支援(33% 的機率):在此情境中(於 2022 年推出),戰鬥儲備冷卻時間縮短 50%,時間點分別為戰鬥一開始、重生,或解鎖新儲備時。使用戰鬥儲備的頻率越高,戰鬥越顯動態,也更能拓展戰術使用的可能性。
  • 命運交錯(33% 的機率):在此情境中(於 2023 年推出),達到特定軍階時,您可在兩種隨機選出的戰鬥儲備中擇一。這代表後續您甚至有機會同時啟用同一種戰鬥儲備。在戰鬥開始前就放入儲備欄位的戰鬥儲備,有較高的機率來供玩家選擇;使用戰鬥儲備點數購買的戰鬥儲備,在戰鬥中的等級將會多一個(即會有 4 個等級)。

您可在車庫中的前線主頁與戰鬥儲備畫面,詳閱動態戰鬥情境的規則。

地圖

特殊、超大型(3×3 公里)的前線地圖清單未有變動,因此您可:

  • Normandie 的綠意山丘縱橫
  • Kraftwerk 的雪境中探險
  • Fata Morgana 的沙漠中闖蕩

每張地圖都有三條防線,首兩條之中會分為 1x1 公里的區域,進攻方將試圖佔領這些區域。未切分的第三條防線中,則有大口徑火炮駐守,進攻方隊伍必須摧毀特定數量的火砲,防守方則必須設法保護。

  • Normandie
  • Kraftwerk
  • Fata Morgana
 
 
 
 
 
 
 
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
 
 
 
 
 
 
 
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

 
 
 
 
 
 
 
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
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進攻
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已摧毀
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
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碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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已摧毀
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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
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補給環

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領

獎勵

在前線事件 4 當中,進行戰鬥來獲得前線經驗並達到更高的階級,藉此獲得以下獎勵。

階級 2 到階級 4
20
戰車遠征點數
戰鬥儲備點數
25
點券
×5
技術指南
階級 5
20
戰車遠征點數
×3
戰鬥儲備點數
×3
重新訓練命令
試驗型裝備
階級 6 到階級 9
20
戰車遠征點數
戰鬥儲備點數
25
點券
×5
技術指南
階級 10
20
戰車遠征點數
×3
戰鬥儲備點數
×3
重新訓練命令
試驗型裝備
階級 11 到階級 14
20
戰車遠征點數
戰鬥儲備點數
25
點券
×5
技術指南
階級 15
20
戰車遠征點數
×3
戰鬥儲備點數
×3
重新訓練命令
試驗型裝備
階級 16 到階級 19
20
戰車遠征點數
50
點券
×5
技術指南
階級 20
20
戰車遠征點數
500
點券
×3
重新訓練命令
通用訓練手冊
試驗型裝備

 

加入前線模式,來進行史詩戰鬥並獲取豐厚獎勵!

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