[更新] 試驗型裝備:數據更新,於 2 月 8 日恢復發放

親愛的車長們,

發放活動與提供部件作為獎勵的重複性每日任務,將於 2 月 8 日, 18:00 UTC+8 開始。您可從車庫前往「倉庫」,透過「庫存」頁面找到試驗型裝備。

車長們好!

試驗型裝備數據已更新。發放活動與提供部件作為獎勵的重複性每日任務,將於 2 月 8 日恢復進行。

內容
 

數據變更

將試驗型裝備引入遊戲的目的,是為了提供更多微調車輛的選擇。沒有一輛戰車的配置是完美的,但試驗型裝備可讓您專注於改善不同數據,進而找到適合自己遊戲玩法的配置。

等級 III 的試驗型裝備比改良型裝備低效,但仍然比戰勛裝備高效一些。 根據統計資料,此種裝備表現超出預期,我們也進而修改了其參數,詳情可見下方表格。

第一個數值為原始參數,第二個數值為修改後的參數。

  • 射控系統
  • 機動性改良系統
  • 生存能力改良套件
射控系統
參數調整 等級 I 等級 II 等級 III
瞄準速度 +6% / +6% +8% / +7% +9% / +9%
車輛移動時、車身與炮塔迴轉時的炮管擴散度 -7% / -7% -9% / -9% -11.5% / -11%
機動性改良系統
參數調整 等級 I 等級 II 等級 III
引擎功率 +6% / +5% +7.5% / +6% +9% / +8%
具有固定式戰鬥艙車輛的炮塔或炮管迴轉速度 +5% / +4% +6% / +5% +7% / +6%
車身迴轉速度 +5% / +4% +6% / +5% +7% / +6%
車輛移動時、車身與炮塔迴轉時的炮管擴散度 -5% / -4% -6% / -5% -7% / -6%
最高速度,公里/小時 +4 / +4 +4 / +4 +5 / +5
後退速度,公里/小時 +2 / +2 +3 / +3 +3 / +3
生存能力改良套件

修理後完全恢復懸吊血量。

參數調整 等級 I 等級 II 等級 III
車輛耐久性 +8% / +6% +9% / +7% +11% / +9%
彈藥架、油箱與引擎的耐久性 +50% / +50% +70% / +70% +100% / +100%
懸吊耐久性 +30% / +30% +40% / +40% +50% / +50%
懸吊修理速度 +10% / +10% +15% / +15% +25% / +20%
配件受損時,裝填速度與引擎功率的削弱幅度 -30% / -30% -40% / -40% -50% / -50%

 

我們並未更改試驗型裝備升級的資源費用與拆解後獲得的資源數量。

發放活動重新開始

始於 1 月 20 日的試驗型裝備發放活動因技術問題而暫停。現在這些問題已獲得解決,因此在微更新推出後,發放活動將於 2 月 8 日恢復進行,直至 3 月 31 日為止。僅有尚未領取 6 個試驗型裝備與 700 部件的玩家才有資格獲得此次發放的內容。

我們也增加了重複性每日任務總體上的獎勵數量,您現在可獲取更多的部件(過去最多 1,400 部件,現為最多 1,500 部件)。任務可在 3 月 31 日以前領取並開放至 4 月 7 日為止,無論玩家是否在發放活動暫停前完成過任務,每位玩家皆可重複完成最多 5 次。

獎勵:

 300  部件

目標:

  • 在任何場數的隨機戰鬥中累積造成 2,500 血量傷害

限制:

  • 每天僅限完成 1 次
  • 至多可完成 5 次

此外,每位玩家(包含已領取 6 個試驗型裝備與 700 部件的玩家)在 2 月 8 日至 3 月 31 日期間首次登入遊戲時,即可額外獲得 300 部件。

未來計畫

我們致力調整試驗型裝備,以讓它能符合在遊戲中應有的用途與作用:我們會持續觀察數據與玩家回饋,如有必要,將會進一步調整此系統。如要調整系統,我們將提前公告計畫中變更的相關消息。

感謝各位的回饋,與您在遊戲中相見!

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