1.19.1 更新:公開測試 2 現已展開!

車長們,

1.19.1 更新公開測試 2 現已展開!立即加入測試並與我們分享您的回饋意見!

在此次的公開測試中,您將有機會評估前線地圖 Kraftwerk 上的大幅平衡變更,現在雙方隊伍在戰術運用上均更為多元。此外,我們也在此 30 對 30 的史詩模式中,將首次啟用與使用戰鬥儲備的規則恢復為標準規則。此外,我們也對大逃殺進行了平衡調整。

感謝各位參與公開測試。為感謝您付出的時間與投入的心力,我們將贈予您實用獎勵並存入到您的主要帳號。

  • 在前線進行 3 場戰鬥
  • 在前線進行 5 場戰鬥
  • 在前線進行 7 場戰鬥
在前線進行 3 場戰鬥
  • 50 點券
  • 9 個技術指南(以下每種類型各三個):
    • 3 個整齊的彈藥架
    • 3 個淨化通風管
    • 3 個穩定器潤滑
在前線進行 5 場戰鬥
  • 50 點券 
  • 1 個重新訓練命令
在前線進行 7 場戰鬥
  • 50 點券 
  • 1 天《戰車世界》加值帳號

在 1.19.1 更新公開測試期間,每個帳號僅能獲取上述全部獎勵一次。此外,僅會計入達到「中士」與以上軍階的戰鬥。1.19.1 更新公開測試在 2023 年 1 月結束最後一輪後,會在此後 7 天內將獎勵存入您的帳號。

內容
 

Kraftwerk Map 地圖改善

1.19.1 更新公開測試期間,前線將開放給玩家進行技術測試且我們將藉此收集回饋意見,但後續並不會隨 1.19.1 更新推出。

前線的 Kraftwerk 地圖有了為數眾多的重要改善,目的是要讓雙方隊伍在此地圖進行戰鬥時更加平衡且順暢。

正如同前線模式本身,許多變更涉及廣泛且聚焦在讓您於戰場上關鍵區域戰鬥時,能有更多戰術可能性。我們翻新了許多個別位置、建築、通道等。無論防守方或進攻方,在不同區域都有更多戰術選項。

我們就以下區域進行了大幅翻新:

左線( A 區與 D 區)

  • 在基地 A 附近的 J2 方格中新增了建築物,用來提供更多掩體。在 A 點,移除了右側的車道,在 H4 方格中新增了更多掩體。
  • 在 J1 方格的眺望處為進攻方新增了 2 個個別射擊位置。此外,在 H1 與 J1 方格邊緣為防守方新增了更多掩體。
  • 在 E1 方格,重新設計了現有的眺望處,新增了能更快通往 D 區的車道。
  • 翻新了 E1 與 E2 方格邊緣的山區。為進攻方新增了具射擊位置的眺望處,讓玩家能瞄準 D 區中的敵人。另外,新增了能更容易且更快前往 D 區的車道,玩家也更容易從此撤離。

中線(B 區與 E 區)

  • 在 G5 方格面向 E 區處,為進攻方新增了瞭望處。防守方撤退時也可利用此處。
  • 翻新了經電廠區域前往 F5 方格中基地 E 的車道。為進攻方新增了額外掩體,防守方也可用來作為射擊位置。

右線(F 區)

  • 在 F8 與 G8 方格中,新增了通往基地的替代安全通道。
  • 翻新了河岸地形來讓輕型戰車更適合在此活動。

碉堡

  • 在 B4 與 C4 方格中,大口徑火炮 2 號的周邊環境已完全重新設計,詳情如下:
    • 火炮朝 D 區與 E 區邊緣移近。
    • 翻新了 C4 方格中的山區,火炮周圍額外新增了建築物與出入口。
    • 移除了 B4 方格中的所有建築物。
  • 通往 C5 與 D5 方格中城市的路徑變得更為安全。

以下區域有幅度較小、但仍重要的平衡變更:

左線(A 區與 D 區)

  • 在 H1 方格中,延伸了山區的天然掩體,藉此為佔領基地 A 的進攻方提供掩體,並讓他們反擊防守方的攻勢。
  • 翻新了 F1 與 G1 方格。拓寬了鐵路的腹地,新增了第二列掛有貨車的列車。抬升了地形並新增額外掩體,便於進攻方執行戰術。
  • 翻新了 D2 方格中的地形與掩體系統,詳情如下:
    • 新增了可通往兩個不同方向的過渡防守點位(低地)。
    • 將補給環往 D 區移近。

中線(B 區與 E 區)

  • 基地 E 附近區域現在更為開闊,因此進攻方可從 E5 與 F5 方格中的山區瞭望處朝此區域射擊。
  • D5 方格中的補給環現在有更多掩體。

碉堡

  • 在 A1 與 B1 方格中,改善了通往大口徑火炮 2 號的通道:地形重新設計、全新山丘與其他掩體等。
  • 在 C4 方格中,改善了通往「邊界區域」通道新增了更多掩體、整平地形來讓上坡更順暢等 
  • 在 C6 方格的城市中,新增了額外位置,現在進攻方可對防守方還擊。
  • 將大口徑火炮 3 號移近。

我們也選擇性地進行了其他平衡調整,您可在變動清單中詳閱。

前線中的車輛選擇過濾翻新與戰鬥儲備標準設定

我們也改善了前線模式中的車輛選擇過濾,來讓您更容易選擇適用車輛來重回戰鬥。現在您將能見到分別顯示的一般、加值與租用車輛。

前線在 2022 年第二次推出時,我們就戰鬥儲備的冷卻時間進行了實驗。在將到來的年度最後推出中,我們將改回採用標準冷卻規則,即首度推出期間,啟用與使用戰鬥儲備的同一規則,如下所述:

  • 戰鬥開始與解鎖後:100% 基本冷卻時間
  • 車輛遭摧毀後:60% 基本冷卻時間(直到首次啟用)

大逃殺

  • 重型戰車在戰鬥的各個階段中佔據主導地位,因此小幅削弱了它們的參數。
  • 小幅提升 Bái Láng 和 Huragan 部分參數,提高它們在戰鬥前期的表現。
  • 對 Harbinger、Arlequin、Raven 進行平衡調整。

修改租用活動車輛的費用:

  • Walkure - 350 
  • Harbinger - 350 
  • Bái Láng - 600 
  • Huragan - 600 
  • Beowulf - 600 

使用鋼鐵印記租用活動車輛的期限已變更為 5 天。

  • 如何參與公開測試
  • 剛剛加入測試嗎?
如何參與公開測試

欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在特定日期前完成註冊的戰遊網帳號(詳情如下所述)

參與資格:

所有在 2022 年 12 月 6 日, 05:59 UTC+8 前建立的戰遊網帳號均可參與測試。

下載與安裝測試客戶端

測試客戶端安裝程式

  • 執行測試客戶端安裝程式。
  • 選擇與您《戰車世界》遊戲主程式不同的安裝資料夾。
  • 在 WGC 頂端的下拉式選單中,選擇剛安裝好的測試客戶端。
  • 全面開火,另外別忘了分享您的回饋意見!

欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南

剛剛加入測試嗎?

請參考我們的測試指南,當中有關於公開測試、沙盒測試與超測的所有詳情。

測試指南

車長們,加入公開測試並分享您對這些變更的回饋意見!

變動清單

展開

前線

對 Kraftwerk 地圖進行平衡改善。本文內含所有主要變更和改善。

  • 從 A 區到 D 區的路上新增一條額外的車道。
  • B 區:H5 方格的補給環已移至更安全的區域,能夠抵擋部分敵人火力。
  • C 區:移動 J9 方格中的建築起重機,使該區域更容易受到進攻方的火力攻擊。
  • D 區:在 С1和 D1 方格中新增凹槽和掩體,以改善進攻方的位置。
  • E 區:移動基地圈以簡化佔領過程。
  • 大口徑火炮線:改變了 A2 和 B2 方格邊界中山的形狀,並且已移除能夠朝大口徑火炮 2 號開火的山丘。
  • 在 C8 方格中,已更改允許從 D7 方格山下的山丘朝大口徑火炮 4 號側面射擊的懸崖形狀。

重生畫面現在允許玩家在車輛面板上過濾租用和加值車輛。

添加了該模式的新訪問點(車庫中的橫幅)。

改進了戰鬥中用於通訊的系統消息。

在模式結束後的一段時間內添加和更新了 UI 元素。

該模式的性能已得到提高。

大逃殺

  • 已更改租用車輛的費用和持續時間。
  • 進行了細微的平衡調整。

已變更以下車輛的技術特性

中國

  • BZ-58
    • 最高前進速度:35 → 30 公里/小時
    • 85 mm Type 58 gun 的瞄準時間:2.3 → 2.5 秒
    • 85 mm Type 58 gun 的擴散度:0.36 → 0.38 公尺
    • BZ-58 炮塔中 100mm Type 59M gun 的裝填時間:11 → 13 秒
    • BZ-58-1 炮塔中 100mm Type 59M gun 的裝填時間:10.5 → 12.5 秒
  • BZ-166
    • BZ-166 炮塔的車輛耐久性:1,500 → 1,450 血量
    • BZ-166-1 炮塔的車輛耐久性:1,550 → 1,500 血量
    • 最高前進速度:35 → 30 公里/小時
    • 122 mm Type-59-2 gun 的擴散度:0.42 → 0.44 公尺
    • BZ-166 炮塔中 122 mm Type-59-2 gun 的裝填時間:13.8 → 16 秒
    • BZ-166-1 炮塔中 122 mm Type-59-2 gun 的裝填時間:13.5 → 15.5 秒
  • BZ-68
    • BZ-68 炮塔的車輛耐久性:1,850 → 1,800 血量
    • BZ-68-1 炮塔的車輛耐久性:1,950 → 1,900 血量
    • 最高前進速度:35 → 30 公里/小時
    • BZ-68 炮塔中 130 mm M-65 Type 70 gun 的裝填時間:15.5 → 16 秒
    • BZ-68 炮塔中 130 mm M-65 Type 70 gun 的瞄準時間:3.1 → 3.2 秒
    • BZ-68-1 炮塔中 130 mm M-65 Type 70 gun 的裝填時間:15 → 15.5 秒
    • BZ-68-1 炮塔中 130 mm M-65 Type 70 gun 的瞄準時間:2.9 → 3 秒
  • BZ-75
    • 最高前進速度:35 → 30 公里/小時
    • 炮管擴散度:0.4 → 0.42 公尺
    • 裝填時間:17 → 18 秒
    • 瞄準時間:2.7 → 2.9 秒

已知問題

  • 在前線模式的戰鬥接近尾聲時可以觀察到遊戲客戶端凍結的問題。
  • 在前線模式嘗試更改伺服器時,車庫中的 UI 元素可能無法正確顯示。

已修正問題與改善

  • 啟用噴射助推器時,以下車輛現在會顯示機制視覺效果:
    • VII 階 — BZ-58
    • VIII 階 — BZ-166
    • IX 階 — BZ-68
    • Х 階 — BZ-75
  • 修復了一些介面問題。
  • 修復了一些本地化問題。
摺疊

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