《堡壘》是專為專為公會戰玩家設計的新模式。這個功能已經在客戶端準備好,並且和任何全球地圖的活動沒有任何關聯。《堡壘》將會是公會資產,由虛擬的軍事基地組成,位於可以前往的領域,還有其他輔助設施等等。公會指揮官可以免費建立《堡壘》。
要記住的是,公會若要建立《堡壘》的話,必須擁有至少 20 位成員。
把這個新模式視為某種網頁戰略遊戲是不對的。所有這個模式的特色都是免費的,資源則可透過戰車作戰賺取。
為了建設你的堡壘並完成各種可獲得獎勵的命令,你將需要工業資源,可在以下的戰鬥中賺取:
注意:本模式的第一個測試版本將會只有「襲擊」模式,與堡壘有關的戰鬥將會在未來更新時加入。
進攻和防守堡壘會在某些等級之後才可使用,這是為了保護新手。每一個公會都可以根據自身需求提升堡壘等級;另一方面,你的堡壘等級越高,就會提供更貴重的獎勵,不過堡壘規模越大,也會需要更多兵力防守。
襲擊是 15 vs 15 的戰鬥,隊伍會根據所有加入這個模式的隊伍總數進行隨機配對,裝甲連可由任何玩家建立。在加入戰鬥之前你需要先定義襲擊類型,這將會對參加戰鬥的車輛階級做出限制。襲擊目前分成以下類型:
戰鬥的規則大體上和裝甲連的標準規則類似,戰鬥的結果將會整體決定參戰者和隊伍獲得的工業資源數量。
獲取的資源將會花費在建築物建造和改進方面。然後建築就會發布命令,命令是遊戲內的暫時性獎勵,會影響所有遊戲模式內的所有公會成員,包括隨機戰鬥。
命令 | 獎勵類型 | 最高價值 | 產生單位 |
---|---|---|---|
«Battle Payments»(戰鬥報酬) |
所有戰鬥適用 (銀幣) | 最高 50% | Financial unit(財務單位) |
«TacticalTraining»(戰術訓練) |
所有戰鬥適用(經驗值) |
最高 50% | Tankodrome(戰車訓練場) |
«Military Exercises»(軍事演習) |
所有戰鬥適用(自由經驗) | 最高 50% | Military school(軍事學校) |
«Additional Briefing»(額外簡報) |
所有戰鬥適用(乘組員經驗) | 最高 100% | Training unit(訓練單位) |
«Evacuation»(疏散) |
襲擊適用 (工業資源) | 最高 50% | Quartermaster unit(軍需單位) |
*根據測試規則數值有可能會改變。
在未來我們會計畫介紹新的命令類型。
你可以在特別公測期間試試這個新模式,我們將會在未來宣布。請密切注意我們的新聞!