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7v7 團隊戰鬥介紹 #3 (上):7/42 模式首選戰車

各位戰車車長,

最有趣的部份來了:上戰場前如何挑選最精良的武器!選一台你用起來最上手的戰車,痛擊對手吧!

下列戰車可以在 7/42 戰鬥中助你一臂之力:


團隊戰鬥模式中的推薦戰車

 

 IS-3

 

IS-3 是一台在 7/42 模式中單發傷害優秀的 8 階重型戰車,作為 8 階攻擊戰車,它們通常兩兩成對。優秀的側裙裝甲讓它可以輕易使用逆擺角防禦,而且有著不錯的單發傷害。在它們的砲火掩護下,駕著 50 100 的隊友可以安全並輕易的輸出傷害。

Red Panda 評論 這是一台「易上手、難專精」的車,簡單來說,這台車的容錯率不低,可以適用於大部分的場合和狀況,所以建議將隊伍的全能車長配置於這台車中。IS-3 在衝鋒陷陣時的存活率被大部分人低估了,如果駕駛知道如何活用它的車身特性,IS-3 是可以在敵軍砲火中存活好一些時候的。

這台戰車最適合中距離兩軍接戰的情況,尤其是雙方在躲貓貓來回探頭發砲時。一般來說,這台車適合於城鎮地形,或是有提供掩護的中距離非開闊地形中。

優點:
  • 優秀的側裙讓它幾乎很難受到加值 HEAT 彈的傷害
  • 122mm BL9 砲管可輸出高單發傷害(390 平均傷害)
  • 重型戰車中不錯的機動力(具側襲侵略性)
  • 移動中準度佳
  • 砲塔堅硬(明顯弱點少),適合缺口瞄準、隱藏車身伏擊
  • 可以發射 APCR 彈 
缺點:
  • 當暴露在空曠地形中,車身不足以抵抗 APCR 彈藥的攻擊
  • 在近期的 IS-3 削弱後,前方正面裝甲更慘了
  • 持續輸出的能力並不令人印象深刻
  • 準度與瞄準時間不適合遠距離射擊
  • 視野狹隘(僅 350m),幾乎是 8 階車中最短的
  • 脆弱的彈藥架(有機會被一發起火或是因受傷而裝填長達20秒以上)

 

110 

 

110 可以算是另一台 IS-3,它有著瞄準更為快速與準確的主砲,不過單發傷害較低。雖然有著機動性較高的優點,但是缺乏側裙讓它較難使用逆擺角戰術鎮守隘口。簡單來說,這是一台更有攻擊性的 IS-3,不過它更難專精就是了。

Red Panda 評論: 這是一台有著更高持續傷害輸出的 IS-3,側裙裝甲的防禦力移到正面,因此側面防禦力不如 IS-3。適用於一次要正面面對多量敵車的狀況。中、近距離交戰會是它拿手的距離。然而,讓它持續輸出火力會比使用躲貓貓戰術來的有效率。一般來說,這台戰車與 IS-3 將視隊伍於城市地形或半開放地形的進攻積極程度來替換。

優點:
  • 非常優秀的正面矛形裝甲,對敵軍彈藥的防護力極佳(包括 APCR 彈)
  • 可快速裝填的100mm 主砲(低於8秒),可以對敵方持續輸出
  • 機動性略優於 IS-3,讓它適合擔當攻擊箭頭的角色
  • 可發射 APCR
  • 1v1 對戰優勢
缺點:
  • 側面與背面裝甲薄弱,很容易遭到側襲
  • 移動中準度普通
  • 使用 IS-3 的逆擺角效率比 110 更好
  • 因為缺乏側裙,與多台敵車交手時很容易迅速陣亡

 

AMX 50 100 

 

這是一台於 7/42 戰鬥中最常用的 8 階自動彈夾車。通常兩兩成對,可以非常快速地摧毀任何 8 階車,就算是 KV-5 ,只要一不小心也有可能成為它們的手下亡魂。它們的機動力不錯,可以跟上 IS-3 集團的行動,不過隱蔽值不佳與過薄的裝甲,讓它們有可能被 1 階車重創。

 

Red Panda 評論這台彈夾車能夠在短短 15 內輸出高達 1800 傷害,有著移動快速、幾乎沒有裝甲、裝填時間長的特色。可用於埋伏或側翼攻勢發動者,請確認駕駛這台車的車長經驗豐富,不然一但有兩發未擊中/跳彈發生時是非常致命的。意味著這台戰車僅適用於中長程距離埋伏狙擊,它過薄的裝甲沒辦法承受對方回擊。基本上它在各種地圖都有發揮的空間,但是特別小心空曠地形,因為它很容易被偵查出來。

優點:
  • 彈夾車 - 短時間可摧毀敵人 (如果全部都有貫穿的話) 
  • 移動快速,可以迅速部署至不同攻擊地點
  • 重型戰車 + 速度快 = 可以衝撞 T1 車而不用開火
  • 用法靈活,可支援防守或進攻
  • 可發射 APCR
缺點:
  • 裝甲....呃.... 有裝甲嗎?
  • 隱蔽.... 它有隱蔽嗎?
  • 彈夾車的裝填時間.... 不要再說了

 

Rhm.-Borsig Waffenträger 

 

隱形殺手。它可以算是單次擊發的 AMX 50 100,意味著這台有著高隱蔽係數的驅逐戰車將讓敵軍無法輕易繞過它的鎮守範圍而側襲隊友。小心別讓它被偵查出來,因其機動力不佳,有可能成為 T1 車的盤中飧。

Red Panda 評論 不論是用哪一門砲:128mm (490) 或 150mm derf howitzer (750) ,這台車都可以在遠距離製造狙擊傷害。這台車就是 AMX 50 100 的非但夾驅逐戰車版本,只要其他 T8 車暴露身影,Rhm. 都可以輕鬆讓它付出慘痛代價。

雖然擁有極佳的隱蔽和火力,卻有著機動力極差的缺陷。如果是隊上最強悍的射手來操作這台車,不論是 128mm 或是 150mm 主砲,它將成為最致命的武器。同樣的,這台戰車適用於各種地形的地圖,只是得用對地點和方法。

優點:
  • 兩門優秀的主砲可選
  • 極佳的傷害輸出者,兩門砲都可以迅速殲滅對手
  • 隱蔽值高,在掩體後很難被偵查出來
  • 絕佳視野(400m)
缺點:
  • 機動力不高,一但被 T1 發現可能就性命難保
  • 只有1100 血量,無法承受高傷害
  • 非常慢,IS-3 與 110 都比它快多了

 

Object 416 

 

Object 416 的作戰模式和 Borsig 相像,但裝甲更厚,主砲開火速率更快,但單發傷害較低,由於它的 HEAT 加值彈藥的關係,若是面對技巧高超的 IS-3 或隱藏車身的 Pershing 時效率會大幅降低。此外 Object 416 的模組也比較容易受到損害,因此在戰場上引擎容易吸引敵軍射擊。

Red Panda的評論:這輛車就是在 8 階場 T54,只是沒有裝甲。除了後置砲塔以外,T54 有的這輛車都有。由於它隱蔽性高,機動性強,這輛戰車是開放式地圖的好選擇。Object 416 易於上手,適於開闊地作戰,任何完中型戰車的玩家都應該試一下。最好的用法就是在開放及半開放地圖上扮演機動狙擊手的腳色,交戰距離拉長,才能保持這輛車的隱蔽性,不過在緊急時也適合和敵軍戰車近距離交手,它有能力擊毀所有沒有自動裝填裝置的 8 階戰車。

優點:
  • T54 主砲有著非常高的每分鐘傷害,任何暴露於這門砲的敵軍下都會付出代價
  • 優秀的隱蔽值,如果藏的好,大部分時間很難被偵查出來
  • 絕佳機動力,就像 AMX 50 100 一樣,可以迅速部署至關鍵地點
  • 移動中準度佳,在遇到裝甲薄弱的時候,可以利用自動瞄準來傷害對手
缺點:
  • 1200 的血量讓它無法與多個敵人交戰
  • 俯角不佳,必須慎選交戰地點
  • 引擎容易受傷起火(前置引擎的缺點)
  • 砲塔無法旋轉 360 度

 

AMX 13 90 

 

這是一輛標準的8階主動偵察戰車。它擁有相當好的機動力、加上高傷害輸出,隱蔽性也好,因此十分適合進行偵察任務。通常是兩輛一起出擊,就像50 100那樣。要注意的是不要在200公尺以外的地方射擊,也不要浪費砲彈,畢竟它是一輛彈匣車。

Red Panda 的評論:這是職業隊伍最喜歡的輕型戰車,速度快,看得遠,又是彈匣砲。這輛戰車優點很多,因此適合在開放及半開放地圖上作戰,基本上就是AMX 50的替代品,只是用火力和準度交換速度和隱蔽值。這輛車我只推薦給懂得視野和隱蔽機制的玩家,以及擁有高超環境警覺、擅長駕駛彈匣車的玩家。

優點:
  • 最快的 T8 車
  • 高隱蔽值
  • 靈活敏捷,可以繞著重型戰車輸出
  • 自動彈夾車(15 秒內可出輸出 240 傷害 x6 )
  • 絕佳的視野(400m)
  • 可發射 APCR
缺點:
  • 彈夾車的換彈速度太久
  • 移動準度與瞄準時間過長
  • 前置引擎容易受傷害
  • 被 T1 車擊毀時會感受到濃濃的屈辱感

 

下一集將介紹更多 7/42 的熱門車種,請不要錯過本系列文章了!

 


 

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