โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

กิจกรรม Domination ใน 9.8

ข่าว
ในภาษาอื่น: en zh-tw ja

อัพเดท: ด่านที่ 2 ของ Domination ได้เริ่มแล้ว

อัพเดท: ฐานของการสะสมข้อมูลจากเซิฟเวอร์ พร้อมทั้งผลตอบรับจากผู้เล่นที่ได้รับมาก มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิด ในระบบรางวัลจากกิจกรรม Domination ที่จะนำพาการเพิ่มเครดิต และ EXP ต่อการรบ

ท่านผู้บัญชาการ,

เคยคาดหวังไหมในการซ่อมรถถัง และหรือเกิดใหม่ในรถถังของท่านท่ามกลางสนามรบ หลังรถถังท่านโดนโจมตีไหมละ? กิจกรรมใหม่ Domination จะทำให้ท่านทำสิ่งนี้ได้ ระหว่างที่ท่านวิ่งไปทั่วแผนที่ เพื่อหาธง ตั้งแต่ 02 - 30 มิถุนายน! สำหรับกิจกรรมนี้ , 3 รถถังเทียร์ X พิเศษจะให้บริการในโรงรถของท่านเริ่มตั้งแต่: AMX 50B (D), TT110E5 (D), Object 140 (D).

โน๊ต: รถถังกิจกรรมทั้งหมด จะไม่ได้รับ EXP และเงิน ที่บูสต์จากรถถังพรีเมี่ยมที่มี

สำหรับผลที่ดีที่สุดในกิจกรรม "Domination" กรุณานำม๊อดต่างๆออกจากตัวเกมในการใช้งาน

 

กิจกรรมจะแบ่งเป็นสองช่วง...

 

ช่วง

02 - 16 มิย

1 ธง ต่อแผนที่

  • Ghost Town (10x10)
  • Sand River (15x15)
  • IceBound (15x15)
  • Mines (10x10)

ช่วง
2

16 - 30 มิย

4 ธงต่อแผนที่ (2x2)

  • Ghost Town (10x10)
  • Icebound (15x15)
  • Himmelsdorf (10x10)
  • Karelia (15x15)

 

จะมีสองช่วง เริ่มตั้งแต่ 02 มิถุนายน 2558 กิจกรรมเกม "Domination" จะเริ่มตั้งแต่ 30 มิถุนายน 2558

ท่านต้องการแต้มสะสมในแต่ละชาวง แผนที่ที่ใหญ่กว่า จะมอบแต้มมากให้ท่าน การสุ่มเผนที่จะใช้งาน 4 แผนที่ใช้งานต่อช่วงเวลา ด้วยโอกาส 25% ของการขึ้นฝั่งในแต่ละแผนที่

 

วิธีการทำคะแนน...

  • ช่วง 1
    1. ส่งธงที่ยึดได้ระหว่าง ช่วง1 (1 ธง 10x10) จะมอบ 35 คะแนนน (100 คะแนนในการเอาชนะ)
    2. ส่งธงที่ยึดได้ระหว่าง  ช่วง1 (1 ธง 15x15) จะมอบ  50 คะแนนน (150 คะแนนในการเอาชนะ)
  • ช่วง 2
    1. ส่งธงที่ยึดได้ระหว่าง  ช่วง 2 (4 ธง 10x10) จะมอบ 10 คะแนนน (100 คะแนนในการเอาชนะ)
    2. ส่งธงที่ยึดได้ระหว่าง  ช่วง 2 (4 ธง 15x15)  จะมอบ 15 คะแนนน (150 คะแนนในการเอาชนะ)

 

ลูกเรือใหม่!

  • รถถังกิจกรรมที่มีค่าลูกเรือ 100% การฝึก และช่องเก็บ
  • เมื่อกิจกรรมจบลง รถถังพิเศษ และช่องเก็บจะถูกย้ายออก, แต่ท่านจะคงรักษาลูกเรือไว้
  • มันจะได้รับการฝึกอัตโนมัติ ภายใต้ AMX 50 BT110E5, Object 140 หลังกิจกรรม
  • ท่านสามารถมอบหมายลูกเรือไปยังรถถังอื่นๆ หลังกิจกรรมจบลง

 

อุปกรณ์และยุทโธปกรณ์

  • อุปกรณ์ และ ยุทโธปกรณ์ จะกลับไปยังช่องเก็บ หลังกิจกรรม
  • กระสุนทอง สามารถใช้ได้ ระหว่างกิจกรรม
  • กระสุนกิจกรรมใช้งานได้

 

ค่าประสบการณ์

  • หลังกิจกรรม, XP อิสระ จะย้ายไปยัง MS-1, T-1, และ Renault.

 

รถถัง

  • คุณสมบัติของรถถังกิจกรรม จะคล้ายกับแบบปรกติ
  • การใช้จ่ายจะต้องการ ในการซ่อมแต่ละรถถัง ที่ถูกทำลาย หรือมีความเสียหาย
  • รถถังกิจกรรม ไม่สามารถขายได้
  • เมื่อกิจกรรมจบลง  กิจกรรมพิเศษ และช่องจะย้ายออกไป

 

ราคาค่าซ่อม

  • ค่าใช้จ่ายในการซ่อมรถถังเต็มรูปแบบ จะใช้งานหลังการรบ ถ้ารถถังถูกทำลาย อย่างน้อยหนึ่งครั้งในการรบ
ปิด